Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

История кривого билда: Баф-машина


Опубликован:
13.01.2018 — 01.05.2018
Читателей:
5
Аннотация:
Что делать, когда в вашем доме появилась капсула полного погружения? Ответ очевиден - играть, конечно же! Чего, зря стоит что ли? Вот и я так подумал, когда удачно отхватил на работе это чудо техники и приволок домой. Вот только после тест-драйва внезапно появилась ма-а-а-аленькая проблемка - получать в морду шестопёром чертовски больно, твою мать! Но решение было найдено! Как любой адекватный человек, предпочитающий держаться подальше от боли, я выбрал саппорта. Но быть хилом в тряпках страшно, поэтому возьму-ка лучше паладина! Уа-ха-ха! Ну что же, жалкий виртуальный мирок, пора тебе сотрястись от поступи железной баф-машины!!! СТАРТ!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 


* * *

"Профессор"

Проф задумчиво смотрел на люк в конце улицы и никак не мог поверить, что придется спускаться в мрачные, сырые и темные канализационные катакомбы. Запашок от люка тоже присутствовал.

На всякий случай старый хирург заглянул в квестовое окошко.

Ежедневный квест "Чистота — залог здоровья!"

Описание: В результате недобросовестного использования канализационных стоков, образовалось множество заторов. Освободите канализационные катакомбы!

Условие: Устраните завалы, мешающие стоку канализационных вод.

Награда: 5 серебряных монет + накопительный ежедневный бонус.

Ежедневный квест "Дерьмовое царство"

Описание: В канализациях обнаружились мутировавшие крысы! Мало того, что они агрессивны, так еще и довольно умны! Они уже ходят на двух ногах, используют подручные средства и начали действовать коллективно! Кое-кто поговаривает, что видели крысиного "Короля"! Еще немного, и они захватят всю канализацию, образовав там целое государство!

Условие: Убейте 20 крыс в канализационных катакомбах.

Награда: 0,1 серебряная монета за каждую убитую крысу + ежедневный бонус.

— Там же воняет! — буркнул профессор, снова взглянув на люк.

В это время за спиной послышались шаги. Старичок обернулся и обнаружил орка в кожаных доспехах с двумя мечами за спиной и низкорослого гоблина в мантии с посохом — явного мага. Они, бодро переговариваясь, направлялись мимо профессора, к люку.

— ... Раскидаемся за пару часиков, и пойдем дальше фармить, — произнес гоблин-маг.

— Да задолбало! Опять с потравой ползти! — в ответ буркнул орк. — Мы дольше таскаемся там, чем квесты делаем!

— Я тебе говорил — качай алхимию! Сейчас бы противоядий набодяжили — влет бы пробежали квесты! — в ответ огрызнулся гоблин. Они подошли к люку, у которого стоял Проф, и, не обращая внимания на него, откинули крышку люка. — А ты? Вот нахрена тебе качать картографа? Тебе делать нехрен?

Дальше разговор профессор уже не слышал. Оба занятных индивидуума скрылись в подземелье.

— Люк закрой! Сквозняк! — слышится чей-то писклявый голос, и из люка появляется голова орка. Он хватает люк и прикрывает за собой вход.

Проф задумчиво оглядывается и понимает, что никому нет до этого дела. Вроде как это нормально, взять и отодвинуть люк посреди улицы и залезть в него.

— Видимо, это довольно популярное место, — произносит профессор и нагибается к люку, чтобы отодвинуть его.

Люк оказался довольно толстым металлическим блином, метр в диаметре, и ему удалось его всего лишь приподнять.

— Деда, ты входишь или силу решил таким образом прокачать? — с усмешкой спросил чей-то голос.

Проф повернул голову и обнаружил худощавого эльфа в странном доспехе из каких-то чешуек в форме листиков.

— Простите, я в первый раз, — немного растерянно произнес Проф.

— О, нуб решил познать прелести крысиной отравы? — хохотнул эльф и хлопнул старика по плечу. — Давай помогу, а то ты до завтра будешь пыжится с этим люком.

Эльф одной рукой сдвинул люк в сторону и сделал профессору приглашающий жест. Профессор буркнул в ответ "Спасибо" и полез вниз по металлической лестнице. Эльф последовал за ним, не забыв прикрыть люк.

Спустился профессор довольно быстро. Правая нога сразу оказалась в небольшой лужице, по щиколотку.

— Смотри куда наступаешь! — раздался голос позади — Эх, ты хотя бы начальный шмот поменял. Плащ у тебя конечно хорош, но сандалии в канализации — не очень. Ты как думаешь, что было в той луже?

— Не речная водичка точно, — буркнул профессор и потряс ногой, отряхивая с нее грязь.

— Вот и я про то же, — эльф вздохнул и произнес, — Пойдем. Я тебя к пятачку проведу.

— Что за пятачок? — удивился Проф.

— Местечко для отдыха и мелкого торга. Светло и сухо. Ну и мобов нет. — пожал плечами эльф.

— Буду очень признателен! — кивнул старичок. Сухощавый эльф зажег мелкий светлячок и махнул рукой профессору, отправившись вперед.

— По карте потом будешь ориентироваться, но советую сразу на "пятачке" поставить метку. — на ходу начал говорить он.

— Извини, я не разглядел твоего ника, — обратился Проф к незнакомцу.

— Ирвин, — произнес эльф продолжая движение. Шел он быстро, обходя все подозрительные лужи и перепрыгивая небольшие ямы. — Я ник скрыл. Не люблю сильно задерживаться в памяти.

— Понятно, — вставил старик, повторяя все движения эльфа. — Слушай, а тут есть какие-то правила? Или может законы?

— Есть, но это больше касается фарма. Бьешь крыс сам — не ори на всю канализацию. Переполошишь остальных крыс — тебе потом никто спасибо не скажет. "Крысиного короля" бьем только по воскресеньям. Квест соответственно на него берешь не раньше пятницы.

— Тут есть "Крысиный король"? — престарелый хирург чуть не упал в лужу.

— Есть. Местный босс. Так, ничего особенного. Просто крыса большая и ловкости у нее дохрена, но ее бьем только раз в неделю.

— Почему именно раз в неделю?

— После его убийства крысы собираются в одну кучу и устраивают массовое побоище в катакомбах. Режут всех, на кого наткнутся. Это продолжается три дня. На четвертый день респается "Крысиный король" и они расходятся. Получается, если бить два раза в неделю, то про ежедневный квест можно забыть.

— Может просто надо эту прорву крыс перебить, а потом убивать этого "Короля"?

— Умный, что ли? — Хмыкнул эльф не оборачиваясь. — Крысы ресаются быстрее короля и сами сбегаются в одну большую армию, которая сметает всех.

— Даже прокачанных игроков? — спросил старик.

— А что хаям тут делать? Они в других местах фармят. Это можно сказать песочница для ачивок и приработка начинающих. Чтобы совсем без денег не остаться, — пояснил Ирвин и, видя непонимание на лице Профа, добавил, — Если совсем без денег, то всяко быстрее сходить в "канализацию", кильнуть два по десять крыс и вернувшись сдать. Считай, если брать все задания, — это 12 серебрушек как с куста, а дел на час, если с умом подходить. Понял?

— Понял, чего не понять.

Еще минут пятнадцать он молча шел за странным эльфом, пока из-за поворота не показался неровный, дерганый свет костра. Еще через минуту они вышли в большую комнату, в которой на булыжниках, каких-то бревнах и даже на подобии табуреток, сидела компания игроков.

На табурете восседал огромный, мускулистый человекоподобный ящер. Он искоса поглядывал на приближающихся гостей, периодически высовывая раздвоенный язык. Рядом с ним на бревне сидел самый настоящий карлик. Его можно было принять за обычного мальчишку лет десяти, если бы не чересчур крупные ступни, покрытые волосами. Проф попытался припомнить о том, упоминалась ли где-то подобная раса, но кроме старинного слова "Хоббит" в голову ничего не пришло. На камне восседал с виду обычный человек в легкой кожаной броне. Расовые отличия обнаружились когда этот человек взглянул в их сторону и улыбнулся. Глаза были ярко-алого цвета, а во рту блеснула пара крупных острых клыков.

Когда остальная компания у костра заметила гостей, ящер вскинул трехпалую руку в приветствии, а остальные сразу оживились.

— Ирвин! Ты где пропадал? — воскликнул вампир.

— В эльфийском представительстве проходил цепочку квестов, — на ходу начал объяснять эльф.

— Это ты там эльфийскую кольчугу урвал? — завистливо протянул коротышка.

— Ага! Кстати! Знакомьтесь! — эльф повернулся к Профу и вчитался в его ник. — Профессор... Преображенский?

— Очень приятно! — кивнул старик.

— Вон тот молчаливый ящер — Грот. Кровососа зовут Альберт, — принялся знакомить со всеми Ирвин — А вот этот мелкий — Хан.

— Я не мелкий! — Чуть не вскочил хоббит. — Я миниатюрный!

— Взаимно! — Манерно кивнул головой вампир и поинтересовался. — Вы к нам на квесты, или скил качать?

— Нет, что вы, — Подхватил манеру общения Проф. — Я к вам в основном за статистикой использования заклинания. Мне на ранг надо использовать заклинание...

— Мы вас поняли, — кивнул Альберт. — Сюда частенько заглядывают маги, чтобы выполнить условия для ранга. А позвольте поинтересоваться, какие заклинания в собираетесь тут применять?

— В основном "Противоядие", "Снятие болезней", ну и "Регенерацию", если потребуется. — Задумчиво произнес старик.

Вампир окинул взглядом старика и, приподняв одну бровь, спросил:

— Не примите за невежество, но какого вы класса?

— Жрец. На игровом сленге мою специализацию называют "Хил". — Не задумываясь ответил профессор.

— Меня сейчас вырвет от ваших манерных речей! — Вмешался коротышка. — Вы нормально говорить можете?

В этот момент из коридора справа послышался обреченный крик:

— Серебрушку за вшивое противоядие!

Проф обернулся к компании, продолжающей обсуждать новости, и указывая на коридор спросил:

— Вы слышали?

— Это Нуган. Вторую неделю здесь ошивается. — ответил вампир. — Этот кретин тут что-то качает. То ли "Скрытность", то ли "Удар со спины". Мы не вникали, но он постоянно приползает с десятком дебафов на скорость передвижения.

— К тому же жлоб, — кивает карлик в черном плаще. — Самое дешевое зелье на снятие дебафа 50 медяшек стоит.

— Кстати! — Вскинулся эльф — А это неплохая подопытная крыса!

Видя как на него уставились знакомые, он принялся объяснять:

— Ну! Включайте мозг! Человеку надо прокачать бафы, противоядия, ну и регенерацию.

— Кстати, да! — кивает Альберт — Ты только далеко не уходи и светляка включи. Рядом с пятаком крысы не ресаются, но береженого как говорится...рандом бережет.

— Светляк? — перебил старик.

— Ты же какой-никакой, но маг! У тебя заклинания светляка нет? — удивился эльф.

— Я, если признаться, новичок, — стушевался профессор. — По-вашему это вроде бы называется "Нуб".

Товарищи недоуменно переглянулись и общий вопрос озвучил Альберт:

— А ты не гильдейский?

— В каком смысле?

— Тебя не гильдия готовит?

— Нет, — отмахнулся хил, — Я по социальной программе. По жизненным показателям, так сказать.

— Да он же А+! — воскликнул коротышка. — Ты совсем идиот? Какого черта ты в хилы поперся? Сидел бы себе в городе, или в деревне домик бы купил.

— Сударь! Ваша крыша уехала! И скорее всего она не на этом континенте! — захохотал вампир.

— Да, погодите вы! — одернул друзей эльф — Ты действительно в А+?

— Да, — хмуро ответил профессор. По нему уже стало видно, что он не рад тому, что проболтался.

— Это твое настоящее тело? Сколько тебе лет?

— 78.

— А почему хил?

— Хирург в реальности, — пожал плечами старик — Больше ничего не умею.

— Брось это дело, старик! — буркнул молчавший до этого ящер — А+ — это классно пока тебе не воткнут в живот меч, или не выпустят кишки.

— Старик на старость лет ищет себе место. — Начал защищать старика эльф. — Может ему надо почувствовать меч в животе, чтобы свое место найти?

— Может все-таки кто-то поможет? — вновь раздалось из коридора.

— Не обращай внимания, — махнул рукой Альберт и открыл рот, чтобы что-то произнести, но замер. Затем он еще раз оглядел профессора и подвинулся хлопнув рукой по камню. — Садись! Думаю, мы сможем кое-чем помочь начинающему хилу.

— Для начала купи сапоги повыше, а не то по колено в дерьме ходить будешь. — Заявил хоббит.

— К слову, наш миниатюрный друг прав, поначалу сапоги минимум по колено, вам очень пригодятся. — Кивнул вампир. — Однако я бы вам посоветовал изучить заклинания, которые пригодятся вам в любом подземелье. Во первых — "светляк". У каждого класса они выглядят по своему, но у каждого класса способного к магии они присутствуют. Далее, так как вы жрец и у вас должна быть ветка чудо. Так?

Когда профессор кивнул красноглазый мужчина продолжил:

— Значит идеальным вариантом будет изучение "Хождение по воде", ну и, чтобы не скучать, такое заклинание как "Причастие". — Вампир загадочно улыбнулся. — Поверьте, последнее будет очень полезно! Нет, не в бою, а в принципе...

/Спустя несколько часов подготовки и активного брожения по канализационным катакомбам/

Проф задумчиво брел по белоснежным залам с высокими потолками. НПСа, который проводил экзаменацию, он уже знал. При получении класса, старик по началу не подумал, и сразу хотел поднять ранг. Его естественно завернули.

Задумчивым же профессор был от того, что как следует вчитался в ветку "Чудо" — самую непонятную и неоднозначную. Если заклинания из ветки исцеления открывались на первом ранге, благословения на втором, то заклинания ветки чудо появились только с третьего ранга. Чтобы ее поднять было необходимо прокачивать заклинание "Причастия". По умолчанию у профессора недоступные ветви не отображались из-за настроек, а теперь увидев своими глазами огромную сеть разветвленных навыков и скилов, он пребывал в глубокой задумчивости.

Нет, он не просчитывал максимального хила, или вероятности прохождения критического исцеления. Не пытался изучить заклинания лечения привязанные к месту, воздействующие на группу или конкретного персонажа. На самом деле профессор пытался просчитать, сколько очков навыков ему потребуется, чтобы выжать все улучшения заклинания "Причастия".

Почему такой интерес? Тут все просто! Дело в том, что заклинание "Причастия" изначально относилось к заклинаниям первого ранга. Оно позволяло превращать любую жидкость в легкое вино. Хватало нескольких глотков, чтобы полностью восстановить запас выносливости, маны и немного запас здоровья. Как вы понимаете профессора заинтересовал не эффект напитка, а сам напиток. А вот напиток менял свою крепость только после набора как минимум третьего ранга в ветви "Чуда".

— Я вас слушаю. — степенно произнес экзаменатор, поглядывая на профессора, который вот уже три минуты стоял перед ним и что-то бормотал себе под нос.

— Что? — очнулся профессор.

— Вы что-то хотели? — Переспросил высокий худощавый экзаменатор НПС в белоснежной рясе. — Вы же не просто так стоите передо мной и что-то бормочете?

— Да, хотел. — Произнес профессор, сглотнув и облизав губы. — Как мне сразу получить третий ранг?

— Вы получите третий ранг сразу, как только получите второй ранг, выполните условия для получения третьего ранга и успешно пройдете экзаменацию. — Высокомерно произнес экзаменатор и издевательски улыбнулся.

— А по-другому? — с надеждой спросил Проф.

— Увы, — пожал плечами мужчина. — Это невозможно.

— Жаль, — вздохнул профессор и поинтересовался. — Тогда может быть вы подскажете, есть ли среди доступных нам, жрецам исцеления, заклинание помогающее освещать путь в темных подземельях?

— Есть, — кивнул мужчина — Оно называется "Благодатное сияние" и доступно на второй ступени ветви "Благословение".

— А заклинание, ускоряющее передвижение?

— Там же, и с той же ступени. — Снисходительно улыбаясь, произнес экзаменатор.

— А заклинание "Аки посуху" у вас с третьего ранга откроется в ветке "чудо"? — вздыхая произнес старичок.

— Совершенно верно! — снова кивнул НПС. — Вы будете проходить экзаменацию на повышение ранга или вы пришли задать мне эту кучу вопросов?

123 ... 1617181920 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх