Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Удачник


Опубликован:
06.11.2018 — 16.11.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Теоретически это приквел "Баффера" с совсем другими героями. После написания десятой главы (если вдруг сумею добраться) текст будет переведен в платные. https://author.today/work/22576
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Еще минут десять... пятнадцать? Там лететь долго нужно.

— Итого от получаса до сорока минут. И только потом ты поверил, подхватился, кинулся за легкой наживой...

— Я не знал, как еще проверить!

— Монетку бы покидал.

— И какая при этом удача?

Михаил задумался, почесал голову:

— Логично, претензия снимается. Значит, в условиях срабатывания ставка или спор. Удача не просто так, а именно в состязании?

— И это награда за какое-то действие.

— Понятно какое — играешь, побеждаешь, получаешь сахарок.

— Который он сам выбрал.

— Не худший вариант.

Я только глаза переводил с одного на другого.

— То есть вы верите?

Миха перестал крутиться и уставился на меня:

— Я же говорю — кому другому не поверил. Но ты у нас проходишь по разряду сказочных героев, и с тобой подобное просто обязано случаться.

Тупил я секунд десять, прежде чем дошло:

— Сам ты Иван-Дурак! Или даже Василиса Премудрая!

— Эй, а он сообразительный, да?

— Мы его таким воспитали!

— Удоды, что делать-то?

Михаил откатился обратно к столу и развернул страничку с кнопкой:

— Итак, запущенное постоянное обновление страницы этой "чудо-рекламы" не показало, все работает в штатном режиме. Нам оно не показывается, значит проверить невозможно. Хотя я не прочь выбрать себе бонусом способности, к примеру, интуитивной артефакторики. С этим у меня будет достаточно инструментов для чего угодно.

— А мне тогда целительные воздействия. — Алексей спокойно кивнул. — Это дает нам выживаемость, плюс твоя артефактная броня и удача Сани. Который как обычно будет идти вперед и собирать шишки, удачливо уворачиваясь от самых опасных.

— Но раз подтвердить твои слова мы ничем не в состоянии, то — что? — Миха выдернул свою флешку и сунул в карман. — То значит, что мы едем по домам. А ты начинаешь искать способ получить доступ к бонусу. Вероятно, это будет какая-то победа в играх. За нее тебе или ничего не дадут, что будет значить или то, что тебе это все приснилось.... или что надо победить как-то по-другому. Когда ты победишь правильно, то тебе дадут твой законный бонус. И мы сможем проверить его действенность.

— Потому что если повезло тебе, то почему не может повезти нам? — Алексей повернулся и исчез в прихожей, откуда продолжал говорить: — Кстати, ты учти, что удача может быть разной. Вытащили у тебя кошелек, ты смотришь со слезами на корму корабля. И жалеешь, что не отправился в путешествие на Титанике.

— Вот! — Миха согласно поднял палец: — Нужна хорошая и однозначная проверка под присмотром умных людей. Перед тем, как мы повезем тебя потрошить Лас-Вегас. Тебе нужен большой кусок удачи. Такой, чтобы хватило на эту проверку.

— Спокуха, десятиминутный забег и я получил целый час.

— Саня, ты головой подумай и не путай бесплатную демку и настоящую жизнь. Час наверняка был потому, что ты бы иначе обо всем этом и не догадался. За столько времени уж что-то бы успел заметить. А сколько дадут в рабочем варианте это еще большой вопрос.

Теперь в прихожей возился Миха и Алексей, натягивая шапку, заглянул в комнату:

— Сань, я тебе верю, но ты давай, ложись спать. Выпей таблетку и ложись. Есть, или дать? У меня в сумке были...

— Есть, не надо.

Он хлопнул меня по плечу и не прощаясь вышел. Ну вот — приехали, сожрали все, что нашлось в холодильнике, сделали вид, что поверили, назвали дураком, приказали решить проблему самостоятельно и уехали. Настоящие друзья, чего уж. С другой стороны когда я Михе звонил у меня голос был такой, с подвизгиванием. Леху он уже сам прихватил.

Хорошо не санитаров...

Проследив из окна за отъезжающей машиной я оглянулся на комп, где все еще светилась "кнопка". На всякий случай я страничку сохранил, но закрывать оригинальную не стал, мало ли что там можно найти. Оказалось — ничего. Помотав головой для утряхивания мыслей я сел и снова запустил реплей танчиков. Смотрел то замедляя, то ускоряя в неинтересных моментах. Да, каждый выстрел в сторону противника обязательно попадал в цель. Даже если я ее не видел. Везет, что тут скажешь...

Закрыв клиент посидел еще немного, соображая. Игра... нужна победа в игре. Причем самостоятельная, так? И более-менее значимая. К тому же я ведь видел сегодня что-то такое...

Сайт "Эльфийского леса" порадовал крупным заголовком новости: "Прими участие в старте нового сервера! Самые разные призы для всех, кто первыми выполнит условия!" И чего далеко ходить? Вот "новый мир" для меня, ни разу не бывал, даже услышал только сегодня. Добиваюсь какой-нибудь победы и станет ясно, в своем я уме или нет. Дотянувшись, нашарил телефон:

— Макс, это я.

— Узнал. Что, решился?

— Не, я о другом. Есть у тебя по этой самой "лесопилке" какой-нибудь гайд на прокачку?

— В смысле — для своих?

— Да, у меня тут что-то вроде спора образовалось. Надо дня за день-два добиться в какой-нибудь игрушке чего-то крупного. Ну там первым докачаться или еще что.

— Хм... Саня, это старт в топовом фритуплее. Он даже для мелких любителей обойдется тысяч в десять. И это по нижней планке, топы станут тратить сотни тысяч только на врыв.

— О деньгах я потом подумаю.

— Давай мы тебе акк прокачаем? Даже без ботов, руками. Хочешь — драйвера найду?

— Я сам должен. Такие условия.

Он зашуршал чем-то, хмыкая и угукая.

— Короче — гайд у меня есть. И я тебе могу тебе сдать одну нычечку и одну закладочку, которые сильно облегчат твою участь.

— В чем подвох?

— Эй, а ты поумнел, да? Раньше бы просто взял, без разговоров.

— Не крути, носатый, говори как есть.

— Нычка вроде бы свободная, но кто знает, сколько о ней народа в курсе? А закладка только на три дня. После техработ ее закроют. Короче, гайд я тебе сейчас скину, погляди. Там две ветки, минималка и для богатых. Если подойдет, маякни в игре, ник обычный. Покажу где нычка. После оплаты.

Ну что же, деньги есть, сумасшедшая идея есть, напутствие друзей тоже есть. Чего мне терять? Ну, кроме денег? Ладно, "честь дороже."

— Принял, жди.

Спохватившись, я поставил на закачку клиент. Туда же, собрался всех побеждать, а сам даже не в курсе, что за игра-то... Интересно, чем хотел меня напрячь Макс? Или не мог представить, что я бросил играться? Хотя какое там бросил, весь комп забит.

Гайд оказался нарисован в таблицах, дотошно и по пунктам. Списки нужного, ссылки на записи стримов, описания выполнения квестов, желаемая экипировка и все подобное. Смотрел я сравнивая с сайтом игры, и судя по некоторым деталям у Макса были какие-то выходы на разработчиков, по крайней мере игроки на форуме гадали о вещах, которые в гайде указывались однозначно.

"Эльфийский лес" использовал схему с застройкой. Каждый игрок должен посадить свое дерево. Поначалу это маленький росток, затем деревце растет, а игрок, постепенно, выполняя разные условия и всячески напрягаясь, получает, в идеале, собственную рощу. Позволявшую выращивать редкие цветы-баффы, материалы для крафта или попросту разводить зверье и травы. Чем больше твое дерево — тем больше ты можешь посадить, добыть и прочая. Игровая легенда заселения сервера — экспансия игроков-эльфов, желающих сделать весь мир живым и зеленым.

Но саженцы не прорастают абы где, нужен магический источник. Мест, пригодных для начальных посадок, меньше, чем игроков. К тому же растущее дерево начинало занимать все большее пространство, и как только оно сталкивалось корнями с другим — рост прекращался. Хочешь собственную рощу — выкупай места, договаривайся, воюй.

Ну и такие мелкие подробности как расы игроков, при которых доступны лишь магические источники определенных типов, а универсальные имелись лишь в боевых локациях. Игра явно рассчитана на то, что поиграв полгода и запоров неправильной прокачкой персонажа клиент начнет нового... и к тому времени, как он его докачает, выйдет контент-патч, меняющий весь баланс. На колу мочало, начинай сначала.

Войдя в игру я кое-как разобрался в интерфейсе, открыл адресную книгу и отправил сообщение игроку "Карликнос". По поводу своей внешности Макс не комплексовал.

"Хто таков?"

"Саня."

"Не передумал?"

"Нет, конечно."

"Группу принимай, сейчас портал поставим. Дискорд в гайде нашел? Заходи."

Запрыгнув своим "эльфом текущих вод" в появившийся портал я не дожидаясь прогрузки переключился, заходя в канал дискорда. Меня почти сразу перекинуло в приватную комнату.

— Нормально. Значит, нычка и закладка?

— Что они дают?

— Нычка — пустое место в текстурах. Доступ лишь для "водяных".

— И что там?

— Место под королевскую рощу, которое не палят другие игроки. Я проверил, все пашет. На всех серверах в ней золотые лианы как бы забыты. Вторую неделю растут, пока никто не подрезал. Но сразу говорю, что это дело такое, могут прикрыть в любой момент.

— А закладки?

— Есть две — мобы лутаются по таблице аналогов из данжа. За каждую — полторы штуки. И ты там будешь не один.

— Сириозли бузинесс...

Что же, теперь понятно. Закладки обычная тема — с кролика, условно, первого уровня начнет падать добыча как с условного же дракона уровня сотого. Но вряд ли эти зверушки в начальных локациях, а пока прокачаешься до нужного уровня как раз попадаешь на техработы, после которых все станет скучно и не выгодно.

— И админы типа ничего не видят?

— Они отворачиваются. Впрочем, там все сложно.

В это я верил. Конечно сложно, когда нажатием пары кнопочек можно сделать месячную зарплату. Это ведь не купюры из кассы тырить, это просто циферки. Ну вот случился сбой в игре, бывает. А логи поправить можно. Зачем ломать игру, если можно договориться с теми, кто ее обслуживает?

На сайте в новости с призами значились четыре условия. Самый маленький приз, всего-то почетный титул, давали первым десяти докачавшимся до максимального сорокового уровня. В гайде говорилось, что это достижимо за двадцать часов онлайн при правильной подготовке. Второй по значимости, какие-то редкие питомцы, полагался тем, кто первыми заработает достижение "накопить тысячу золотых монет". Больше смахивает на ловушку для глупых читеров. Третий связан с эльфийским деревом, точнее с его выращиванием до определенных размеров. То есть в теории купленные у Макса секретики облегчат путь к победе.

Ну и четвертый приз полагался первым десяти игрокам, сумевшим принести какую-то хрень из самой сложной зоны в столичный лес. В гайде насчет этого ничего не было. Видимо, очевидная для всех игравших штука...

— Макс, ты тут?

— Здесь. Чего?

— Беру нычку и куплю тысячу золотых сразу, как только вы их набьете.

— Извиняй, уже есть покупатель на первые двести тысяч. Так что сам-сам-сам.

Да, мне тоже когда-то казалось, что Макс занимается всякими глупостями. Пока не узнал, какие в его бизнесе обороты.

— Тогда нычка и одна закладка. На канале будет кто-то сидеть, чтобы спросить если что?

— Будет, я предупрежу. За небольшую плату.

— Вымогатель.

— Макс Полянский — продажа веревок и мыла всем желающим. И табуретка со скидкой!

Поняв, что я все-таки попался и готов платить, носатый развеселился.

— Лады. Тогда сейчас все переведу и покажешь нычку.

— Ждем-с...

Переводя деньги я чувствовал себя идиотом. Какие чудеса, какие бонусы-шмонусы, это же было просто везение! И теперь я трачу реальное бабло на нарисованные ништяки, как последний дурак! Но ведь если не попробуешь — не узнаешь? В "лесопилке" есть система ачивов, если гайд не врет. И как только я получу первый, то станет ясно. Это же будет считаться?

Вспомнилось Лехино "прими таблетку и поспи". Ну да, как же — пока я сплю враг качается. Вечный лозунг сейчас как никогда актуален. Нужно успеть хотя бы научиться бегать своим персонажем, а то времени меньше суток.

Черт, если я действительно поверил в этот идиотизм, то надо хотя бы хорошенько развлечься...

3.

Пицца, кофе, сухарики. Подборка бодрой и ненавязчивой музыки. В качестве развлечения подкасты по всяким интересным наукам. Пожалуй, к штурму я готов.

Конечно, шансов на то, что я смогу обогнать играющих не первых год соперников, практически нет. Да, у меня есть личный "куратор", способный подсказать что-то. И гайд я тоже прочитал, от корки до корки. И все ролики рекомендованные просмотрел. Но так играть не научишься, и движения, которые опытный игрок выполняет не задумываясь, будут отнимать у меня драгоценные секунды. Которые складываются в минуты и часы.

Тем более, что попробовать игру я так и не решился. Бегал по начальной локации, никого не убивая, не получая заданий и только рассматривая окрестности. Изучил книгу навыков, точнее посмотрел на те, которые предлагалось развивать во время марафона. Списал из гайда все необходимые макросы и забил их на привычные кнопки. Но играть, хотя бы просто проходить первые сюжетные цепочки, не стал.

Как-то подумалось, что победы должны быть моими, а не персонажа. Удача ведь моя, не его? Вдруг, если я получу "лист славного деяния", как здесь назывались ачивки, а потом окажется, что каждая игра годится только на один раз? Тогда лучше я начну ее в реальном состязании, а не просто так. Не знаю почему, может я трусливо оттягиваю осознание того, что я позволил себя глупо обмануть каким-то уродам? Или боюсь поверить.

Если подумать, что даст мне этот "бонус"? Я должен открыть дверь в новый мир и победить в приключении — ну, допустим. Но ведь в самом деле, что это такое — удача? Как ее применить в конкретном случае? Как это вообще может влиять на реальный мир? В книгах все просто, там автор решил и потому все вертится должным образом. А в реале? Почему монетка ударилась именно вот так? Что на нее повлияло? Или это "кто"?

Вздохнув, я признал, что дурак и просто надеюсь на то, что вдруг случилось нечто невероятное. Сколько было таких дураков? Массовое явление, про нас даже сказки складывают...

На часах — без четверти восемь. Старт сервера через пятнадцать минут. Правда, в гайде указывалось, что доступ в игру станет возможен за пять минут до официального начала.

Понятно, что я не получу первого места никак. Значит охотиться буду за третьим призом — то есть в числе первых десяти вырастить свое дерево до размеров, когда оно начнет что-то там давать. В открытом мире все будет засажено сразу, квест доступен с двадцатого уровня, значит через пять-шесть часов начнут расти первые деревца. Но их тут же начнут поджимать своими посадками другие игроки, не давая счастливчикам вырваться вперед. А дальше ритуальные поединки, количество которых в сутки ограничено, необходимость летать то на свое дерево, чтобы его полить-удобрить, то на места прокачки. Куча увлекательной мороки, очень на любителя.

"Лес" был богат на рейтинги — по ним отслеживался уровень экипировки, прокачка репутаций, размеры личных рощ, коллекции питомцев и предметов. Мне нужно в числе первых десяти попасть в топ одного из них, чтобы считать игру пройденной. Ну, я так полагаю.

Без десяти восемь... скорей бы. На счет в игре переведено десять тысяч, тот самый "джентльменский минимум" для серьезного старта. Покупка боевых питомцев, ездовых котов, различных баффов, дополнительных слотов для инвентаря. Оплата премиумных пакетов на год — за это дается особая накидка с бонусами. Короче, в первые десять минут я должен сделать восемнадцать покупок. Когда читал гайд даже стало казаться, что составлен он в интересах компании, а вовсе не клиентов Макса.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх