Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
2ур — супернатуральная способность атака смерти с шансом парализовать и нанести 1d6 пунктов урона (этот бонус возрастает до +2d6 на 6-м уровне, до +3d6 на 10-м уровне, до +4d6 на 14-м уровне и до +5d6 на 18-м уровне)
3ур — 10% бонус скорости, супернатуральная способность "Левитация"
4ур — сопротивление всем ядам, супернатуральная способность увертка — аналог заклятья "Смещение". (20% бонус промаха возрастает на 5% каждые 4 уровня: до 25% на 8-м уровне, до 30% на 12-м уровне, до 35% на 16-м уровне и до 40% на 20-м уровне)
5ур — чистота тела (иммунитет ко всем болезням, включая магического происхождения), бонус класса защиты — 1, заклинание-подобная способность "Эфирный образ"
6ур — 20% бонус скорости, заклинание-подобная способность "Усыпление"
7ур — супернатуральная способность "Цельное тело" — аналог лечения себя "Наложением Рук", восстанавливает ХП=уровень*3
8ур — супернатуральная способность "Полет"
9ур — 30% бонус скорости, супернатуральная способность "Огненные сюрикэны"
* * *
замена на "Теневую ауру"
10ур — бонус класса защиты 2, заклинание-подобная способность "Затмение разума"
11ур — алмазное тело (иммунитет ко всем ядам, включая магического происхождения), самолечение "Цельное тело" уровень*4, заклинание-подобная способность "Невидимость"
12ур — 40% бонус скорости, супернатуральная способность "Широкий шаг" — короткая телепортация по аналогии с "Шуншин но Дзюцу"
13ур — алмазная душа (действует как игнорирование низших заклинательных кругов — сумма квадратов: 0круг — 13ур, 1круг — 14ур, 2круг — 18ур, 3круг — 27ур, 4круг — 43ур...), заклинание-подобная способность "Сфера невидимости"
14ур — тело вне времени (не стареет), супернатуральная способность "Язык солнца и луны" (разговор с любым существом)
* * *
заменена на "Арканную телепатию"
15ур — бонус класса защиты 3, 50% бонус скорости, супернатуральная способность "Дрожащая ладонь" (убийство прикосновением) — аналогична заклинанию "Перст смерти"
16ур — заклинание-подобная способность "Скрыться из виду толпы" ("Смещающая улучшенная невидимость")
17ур — самолечение "Цельное тело" уровень*5, заклинание-подобная способность "Планарная дверь"
18ур — 60% бонус скорости, супернатуральная способность "Пустое тело" аналогична "Эфирному облику"
19ур — заклинание-подобная способность "Астральный образ"
20ур — бонус класса защиты 4, самолечение "Цельное тело" уровень*6, супернатуральная способность "Эфирная прогулка".
Элитный маг (
* * *
)
2ур — метамагия протяженное заклинание
4ур — метамагия бесшумное заклинание — без слов
6ур — метамагия неподвижное заклинание — без жестов
8ур — метамагия отказа от материальных компонентов
10ур — метамагия мастерства элементов
12ур — метамагия мастерства формирования
14ур — метамагия тайной досягаемости
16ур — метамагия мастерства начал
18ур — метамагия тайный огонь заклинаний (синее пламя)
20ур — метамагия огня истинной магии (серебряное пламя)
* * *
Сам Очаг определяет магический дар, потенциально не имеющий предела развития.
Вместо набора способностей к метамагическим умениям — фокусировка на божественном бьякугане, додзюцу становится доступно в любой форме.
Способность - Изменчивость (
* * *
)
1ур метаморфизм
2ур природная форма (гуманоидная или животная)
3ур полиморфизм
4ур элементальная форма (обитатели стихийных планов), +1 природная форма
5ур форма молнии
6ур квази-магическое существо, +1 природная форма, +1 элементальная форма
7ур форма тени
8ур магическое существо, +1 природная форма, +1 элементальная форма
9ур форма серебряного дракона
10ур экстра-магическое существо
* * *
Замена этой способности фокусировкой на божественной способности: истинная смена формы (супернатуральный полиморфизм). Как конечный результат цепочки: изменение формы (метаморфизм, квази-магическое существо) — смена формы (аналог дикой формы друида, магическое существо) — истинная смена формы (полиморфизм, экстра-магическое существо).
Способность — Аура (
* * *
)
1 Аурное зрение — обычный человеческий диапазон зрения без участия глаз, область сферическая, дальность и четкость обычных человеческих глаз;
2 Аурное магическое зрение
3 Аура славы
4 Огненная аура
5 Электрическая аура
6 Аурное истинное зрение
7 Теневая аура
8 Арканная аура
9 Сакральная аура
10 Божественная аура
* * *
Для нормализации божественных чувств и божественной ауры совершена замена на божественную способность: божественный ореол. Включает в себя все вышеперечисленное, кроме зрения и теневой ауры.
Способность — подпространственный карман (
* * *
)
Позволяет хранить внутри себя предметы экипировки. Аналог сумки бесконечных вкладов.
* * *
Для нормализации божественной способности путешествовать (переход и перенос в свой Доминион и обратно, безошибочный телепорт и смена плана) заменена божественной способностью: возрождение. Через сутки при гибели в собственном царстве, 1d10 суток в ином случае. Следствие — невозможность отнять или пленить божественную искру.
Способность — фантомное сокрытие (
* * *
)
Позволяет скрывать истинную силу и суть за фантомом, задающим нужный: тип существа, расу, характеристики, способности, класс и уровень.
* * *
Для ликвидации избыточности и проблем с отражением и отбрасыванием тени способность замена фокусировкой на божественной способности: область божественного щита (включает в себя божественный щит).
Врата Джимон
Десять врат — это специфические узлы, расположенные в Кейракукей. Они контролируют функции тела и уровень напряжения.
1. Каймон ("Врата начала") находится в левом мозговом полушарии. Открыв эти врата, пользователь удаляет собственное регулирование мышц, что даёт ему больше силы, однако и деактивирует защитную функцию при перенапряжении.
2. Кьюмон ("Врата эйфории") находится в правом мозговом полушарии и даёт пользователю больше выносливости. Истощённый после битвы человек может продолжать сражаться, будто бы сражение только началось.
3. Сеймон ("Врата жизни") находится в костном мозгу. Поднимает лимит нервной системы, так что информация протекает быстрее. Они окрашивают кожу в красноватый цвет из-за повышения кровообращения.
4. Шомон ("Врата боли") находится в лёгких, поднимает лимит потребления кислорода и телесные способности.
5. Томон ("Врата предела") находится в животе, поднимает лимит высвобождения Чакры и вновь поднимает телесные способности.
6. Кеймон ("Врата представления") находится в желудке, поднимает лимит количества жира и протеинов, которые могу переварить внутренности.
7. Кьёмон ("Врата чуда") находится под желудком, поднимает скорость движений тела, удаляет мёртвые кожные клетки и другие отходы, предоставляет телу более чистую систему для работы. Из-за испаряющегося пота вокруг пользователя формируется зелёная аура.
8. Шимон ("Врата смерти") находится в сердце, расходует всю энергию тела и каждой клетки. После открытия восьми врат пользователь получит на короткое время невероятные силы, но после этого определенно умрёт.
9. Синмон ("Врата души") находится в центре солнечного сплетения — главной спирали очага, расходует всю энергию души. После открытия девяти врат пользователь на короткое время получит божественные силы, но после этого определенно умрет — без посмертия.
10. Шенмон ("Врата небожителя") находится на макушке. Открывший все десять врат обретает бесконечный источник божественных сил.
Сеннин Модо
Склера додзюцу становится зеркальной, глазницы окрашиваются в белые томоэ с хвостиками к скулам и далее скручиваются на висках вместе со спиралями налобной печати. Бьякуган приобретает свойства досатсугана (глаза сообразительности):
1) чтение по губам, копирование почерка и других движений.
2) предугадывание будущего в области видимости на 0,01сек*уровень, в фокусе внимания на 0,05сек*уровень. Каждые открытые врата Хачимон увеличивают время на 0,05сек и 0,25сек соответственно.
3) копирование любых находящихся в фокусе внимания техник и заклятий 0-го и 1-го круга. Каждые открытые врата Хачимон поднимают уровень понимаемой сложности на 1 круг.
Лог характеристик
Сила С. Ловкость Л. Телосложение Т. Мудрость М. Интеллект И. Харизма Х.
На начало первой части:
С-12(+1). Л-25(+7). Т-20(+5). М-16(+3). И-16(+3). Х-16(+3).
Регенерация 2. Универсальное сопротивление 5. Сопротивление магии 12.
На раннее утро 1372.06.10:
С-12(+1). Л-25(+7). Т-20(+5). М-16(+3). И-17(+3). Х-17(+3).
Регенерация 2. Универсальное сопротивление 5. Сопротивление магии 12.
С лучшей экипировкой на конец первой части:
С-12(+1). Л-27(+8). Т-20(+5). М-20(+5). И-20(+5). Х-23(+6).
Регенерация 4. Универсальное сопротивление 8. Сопротивление магии 16.
Сопротивление урону огонь/холод/электричество 10/-. Уменьшение повреждений 2. Поглощение урона 5/-.
Скорость базовая: +50% ускорение +20% монах = 70%. Скорость экстренная: +10% рывок + 100% ослепительное ускорение на 30сек = 110%.
Атака. От навыков бонус к базе +7, +3 от перчаток.
КЗ = 50. Класс Защиты = база + бонус защиты + бонус щита + бонус уклонения + природный бонус + бонус отклонения + другое. База: 10. Бонус защиты: 3 (улучшенная броня старого ордена). Бонус щита: 0. Бонус уклонения: 6 (+2 ускорение монаха, +4 ускорение с браслета). Природный бонус: 6 (+4 браслет, +2 кожа-доспех). Бонус отклонения 4 (браслет). Другое: 21 (+7 ловкость, +1 монашеское общее, +5 монашеская мудрость, +6 подвижность, +2 уклонение). КЗ = 10+3+0+6+6+4+19=50.
ХП = 98. Очки жизни = 7уровень * (1d8 + 5мод.тел. + 1креп.тела) = от 49 до 98.
В день пробуждения на 1372.06.20:
С-13(+1). Л-26(+8). Т-33(+11). М-20(+5). И-20(+5). Х-20(+5).
Регенерация 14. Универсальное сопротивление 9. Сопротивление магии 16.
ХП = 130 (не освоены и не развиты способности метаморфа). Очки жизни = 10уровень * (1d8 + 11мод.тел. + 1креп.тела) = от 130 до 200.
На число 1372.06.21:
С-13(+1). Л-26(+8). Т-33(+12). М-20+2(+5). И-20+2(+5). Х-20+2(+5).
Регенерация 14+2. Универсальное сопротивление 9+2. Сопротивление магии 16.
ХП = 200 (благодаря ритуалам в пик буйства магии и лунным ваннам). Очки жизни = 10уровень * (1d8 + 11мод.тел. + 1креп.тела) = от 130 до 200.
На число 1372.06.24, +луна:
С-20(+5). Л-27(+8). Т-34(+12). М-24+1(+7). И-21+1(+5). Х-25+1(+7).
Регенерация 15+1. Универсальное сопротивление 11+1. Сопротивление магии 20. Сопротивление огню +33%, усиление огненной магии +33%. Поглощение магии 5/-, огня 5/-.
На число 1372.06.26, 14уровень +луна:
С-20(+5). Л-27(+8). Т-35(+12). М-26+1(+8). И-22+1(+6). Х-26+1(+8).
Регенерация 15+1. Универсальное сопротивление 11+1. Сопротивление магии 20. Сопротивление огню +33%, усиление огненной магии +33%. Поглощение магии 5/-, огня 5/-.
С экипировкой на текущее число, +луна:
С-20(+5). Л-27(+8). Т-35(+12). М-31+1(+10). И-27+1(+8). Х-28+1(+9).
Регенерация 17+1. Универсальное сопротивление 16+1. Сопротивление магии 20. Сопротивление огню +100%, усиление огненной магии +100%. Поглощение магии 5/-, огня 20/-, холода 15/-, электричества 15/-.
Скорость базовая: +50% ускорение +30% монах = 80%. Скорость экстренная: +10% рывок + 100% ослепительное ускорение на 30сек = 110%.
Атака. От навыков бонус к базе +7.
КЗ = 42. Класс Защиты = база + бонус защиты + бонус щита + бонус уклонения + природный бонус + бонус отклонения + другое. База: 10. Бонус защиты: 0. Бонус щита: 0. Бонус уклонения: 3 (+3 ускорение монаха). Природный бонус: 2 (+2 кожа-доспех). Бонус отклонения 0. Другое: 27 (+8 ловкость, +2 монашеское общее, +9 монашеская мудрость, +6 подвижность, +2 уклонение). КЗ = 10+0+0+3+2+0+27=42.
1372.06.26, 14уровень +луна:
С-20(+5). Л-27(+8). Т-35(+12). М-26+1(+8). И-22+1(+6). Х-26+1(+8).
Регенерация 15+1. Универсальное сопротивление 11+1. Сопротивление магии 20. Сопротивление огню +33%, усиление огненной магии +33%. Поглощение магии 5/-, огня 5/-.
С экипировкой, +луна:
С-20(+5). Л-27(+8). Т-35(+12). М-31+1(+10). И-27+1(+8). Х-28+1(+9).
Регенерация 17+1. Универсальное сопротивление 16+1. Сопротивление магии 20. Сопротивление огню +100%, усиление огненной магии +100%. Поглощение магии 5/-, огня 20/-, холода 15/-, электричества 15/-.
Скорость базовая: +50% ускорение +30% монах = 80%. Скорость экстренная: +10% рывок + 100% ослепительное ускорение на 30сек = 110%.
Атака. От навыков бонус к базе +7.
КЗ = 42. Класс Защиты = база + бонус защиты + бонус щита + бонус уклонения + природный бонус + бонус отклонения + другое. База: 10. Бонус защиты: 0. Бонус щита: 0. Бонус уклонения: 3 (+3 ускорение монаха). Природный бонус: 2 (+2 кожа-доспех). Бонус отклонения 0. Другое: 27 (+8 ловкость, +2 монашеское общее, +9 монашеская мудрость, +6 подвижность, +2 уклонение). КЗ = 10+0+0+3+2+0+27=42.
ХП = 196. Очки жизни = 14уровень * (1d8 + 12мод.тел. + 1креп.тела) = от 196 до 308.
1372.06.29 после проведенного Личем ритуала фальшивой гармонизации более нет синтетических параметрических центров. Как и положено богу.
Текущее число 1372.07.03
Эладрин. Экстрапланарный.
Ниндзя-маг 15 / Монах-асассин 15. Божественный ранг: 1
Уровень владения чакрой: нынешний — чюнин (прежний — джонин).
Очки жизни: 720 = максимум от Ниндзя-маг15 * (1d12 + 1d4 + 12мод.тел. + 1креп.тела) + Монах-асассин15 * (1d8 + 12мод.тел. + 1креп.тела) = 15*27 + 15*21 = 405 + 315 = 720.
Инициатива: 15 (+8 мод.ловкости, +4 атака на бегу, +3 круговой удар)
Скорость базовая: +50% монаха-асассина. Экстренная: +10% рывок + 100% ослепительное ускорение на 30сек = 160%.
С-20(+5). Л-27(+8). Т-35(+12). М-26(+8). И-22(+6). Х-26(+8).
Связка с уровнем ниндзя-мага: Регенерация 15 + Универсальное сопротивление 15 + Поглощение урона 5/-. От божественного ранга уменьшение урона 1/+4. Сопротивление огню +100% — полный иммунитет, усиление огненной магии +100% — огненный стихиал, сопротивление электричеству +50%.
КЗ = 54. Класс Защиты = база + б.ранг + бонус защиты + бонус щита + бонус уклонения + (природный бонус + б.ранг) + (бонус отклонения + мод.харизмы бога) + другое. База: 10. Б.ранг: 1. Бонус защиты: 0. Бонус щита: 0. Бонус уклонения: 5 (+5 ускорение монаха-асассина). Природный бонус: 3 (+2 кожа-доспех +1 б.ранг). Бонус отклонения: 8 (+8 модификатор харизмы божества). Другое: 27 (+8 ловкость, +3 общее у монаха-асассина, +8 мудрость монаха-асассина, +6 подвижность, +2 уклонение). 10+1+0+0+5+3+8+27=54.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |