Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Вояж по миру девушек-монстров. Книга 1. Игра с секретом


Автор:
Опубликован:
04.12.2016 — 21.05.2019
Читателей:
3
Аннотация:
(Закончено. Оформлено иллюстрациями - 23.12.2018) Monster Girl Quest - это игра, в которой, проиграв, будешь изнасилован прекрасной девушкой-монстром. Но герой и от победы не хочет отказываться, и лишаться захватывающего секса. Он пытается играть по своим правилам и побеждать оружием самих девушек-монстров, то есть наслаждением. Получится ли у него изменить тезис игры "будешь изнасилован, если проиграешь" на другой: "проиграешь, если изнасилуешь"? Коли хотите узнать, почитайте. :))) Предупреждение: матриархальные отношения, женское доминирование, полиамория, ксенофилия.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

С "живыми" мамоно можно было не только общаться и дружить. Появлялась возможность обменяться ролями. Многие из них не отказывались сами получить удовольствие после утоления своего желания получить сперму. Они рассказывали парню о своих эрогенных зонах и учили его доставлять им удовольствие. Большинству мамоно нравился кунилингус и далеко не только потому, что они испытывали от него оргазм. Вагинальная смазка монстродев оказалась гораздо более эффективным афродизиаком, чем слюна, так что наглотавшийся соками мамоно герой, переходил в состояние непрекращающегося стояка, каковое позволяло его трахать практически не ограниченное время, переживать множественные оргазмы и, в конце концов, получать ещё больше семени, доводя каждый раз бедолагу до бессознательного состояния.

Дмитрий при каждой встрече пытался узнать, как в эту игру попадают девушки, ведь сам он не видел в функционале игры возможность играть за мамоно. Можно было выбрать пол героя (женский или мужской) но при этом всё равно остаться человеком. Сами мамоно неизменно уходили от ответа или прямо заявляли, что информация секретная и разглашению не подлежит. Так или иначе, но у молодого человека сложилось впечатление, что монстродевушки имеют отношение к администрации сайта и он стал им как бы между прочим проталкивать идеи о добавлении новых интересных возможностей.

Больше всего парня тяготила необходимость наносить урон мамоно во время сражений, и он каждый раз плакался об этой своей боли новым подругам, неизменно вызывая у них умиление и улыбки.

— Ну, а как ты ещё мог бы сражаться? — спросила у парня одна из его новых подруг.

— Так же как и вы, — ответил тот, — удовольствием.

— Не думаю, что это возможно, — возразила мамоно. — Мужчины по природе своей слабее нас в сексуальности и неизменно будут проигрывать.

— А если ввести особый скил, — предложил Дима, — развивая который можно было бы повысить эффективность сексуальных атак и, в конце концов, выровнять возможности соперников. Сделать мужчин подобными мамоно в любовном искусстве. Так чтобы у нас появлялся шанс одержать бескровную победу.

— Маловероятно, что такое свойство принципиально может быть в человеческом организме, — покачала головой монстродева. — Но идея заслуживает проверки. Мы подумаем об этом.

А на следующий день в профиле Дмитрия появилось личное сообщение, в котором ему предлагалась возможность купить особую экспериментальную версию онлайн игры, вышедшую ограниченным тиражом для внутреннего круга. Она позволяла гораздо глубже окунуться в виртуальный мир монстродев, получая ощущения буквально от всех органов чувств, не только от зрения и слуха, но и от обоняния, осязания и вкуса. Функционал этой игры, — говорилось в описании, — переносит в виртуальный мир не только внешние данные игрока (телосложение, черты лица, цвет волос и глаз), но и реальные его личностные характеристики, каковые можно будет потом усиливать и развивать. И если у парня есть хоть капелька способностей, позволяющих в будущем побеждать мамоно их же оружием, то они появятся в скилах персонажа и будут доступны для развития.

"Невероятно! — поразился парень. — Это что же получается? Если у меня будет секс с мамоно, я физически это почувствую? И я смогу воплотить свои мечты, касающиеся нового стиля боя, если повезёт? Хочу!" — подумал он и ответил согласием.

Естественно оставалась вероятность мошенничества и даже весьма высокая, ведь перечисленные возможности игры казались просто фантастическими, так что сложно было поверить в их реальность. Игровой комплект стоил пять косарей. При заявленных характеристиках игры это было очень дёшево, однако в случае обмана лишало приличной суммы денег. И как быть? Рискнуть и купить игру или отказаться от покупки?

Глава 2. Настройка интерфейса

К содержанию

Дима решил рискнуть. Он оставил заказ, и в тот же день игра была доставлена ему курьером. Сняв внешнюю упаковку, молодой человек увидел коробку с игрой, которая была иллюстрирована красочными и очень качественными изображениями мамоно, сделанными, скорее всего, в 3D-редакторе. Однако они были настолько детализированы, что напоминали фотографии реальных существ. Если обложка оказалась столь шикарно оформленной, то какова же была сама игра?!

Сгорая от нетерпения, Дима вскрыл коробку и обнаружил в ней DVD-диск с дистрибутивом программы и необычные устройства телесного цвета, изготовленные из материала, напоминающего мягкий силикон. Среди них были четыре браслета и десять небольших дисков, размером с пятирублёвую монету. Отдельно лежал серебристый обруч диаметром с головное украшение и маленькие трусы пошитые из тончайшей прозрачной ткани в вроде нейлона. В коробке обнаружились также двухкнопочная компьютерная беспроводная мышь с оптическим приводом и колёсиком скроллинга. Цвет её был тёмно-коричневый и узором своим напоминал змеиную кожу. Руководство к игре, оформленное в виде тонкой глянцевой книжечки формата A5 в мягкой обложке, располагалось тут же. И украшено оно было столь же красиво, как и коробка от игры. Была и ещё одна книжечка, называющаяся: соглашение пользователя, которое молодой человек, мельком пролистав, отложил в сторону.

Удивлённо похлопав глазами на всё это разнообразие, Дима открыл руководство и стал его изучать. Вначале шли пункты, описывающие условия хранения телесных датчиков (видимо, дисков, браслетов и обруча), а так же что с ними нельзя делать ни в коем случае, чтобы не вывести из строя. Их нельзя было нагревать выше восьмидесяти градусов по Цельсию, а также подвергать колющему и режущему воздействию. При этом устройства совершенно не боялись воды и прямых солнечных лучей, если находились на теле, но, снимая их, следовало хранить в тёмной и прохладной воздушной среде. То бишь достаточно было просто убрать в коробку.

— Так, что там дальше, — пробормотал Дима, листая книжечку. — Последовательность установки игры.

— Убедитесь, что на диске C имеется 10 ГБ свободного пространства. Вставьте DVD диск в привод компьютера и дождитесь автоматического запуска устанавливающей программы, — объяснялось в руководстве. — Если программа не запустилась, то откройте каталог DVD и запустите... та-та-та, тра-та-та. Так, выполняем.

Молодой человек аккуратно извлёк диск с игрой из конверта и установил его в приёмное устройство DVD-привода. Около двух-трёх секунд продолжалось чтение, а затем на экране компьютера высветилось окно инсталляционной программы.

— Следуйте инструкциям установки, — прочитал Дмитрий и стал выполнять всё, что требовала от него программа. Затем началась установка, и пользователю было предложено подождать пять-десять минут.

После того как программа скопировала все требуемые файлы на диск, появилась команда:

— Отключите манипулытор мышь от вашего компьютера и вставьте адаптер игры в USB разъём компьютера. Так, где у нас адаптер?

Дима порылся в коробке и нашёл что-то вроде маленькой флешки, в пластиковом кармашке, приклеенном к стенке коробки. Никаких других USB-устройств он не нашёл и тем самым методом исключения идентифицировал искомый элемент.

— Отключаем, вставляем, — сказал молодой человек, и, отсоединив старую свою проводную мышь от USB разъёма, подключил на её место "флешку" от игры.

Программа обнаружила требуемое устройство, и стала устанавливать для него драйверы. Прошла ещё пара минут и установка игры была успешно завершена, с чем пользователя и поздравил инсталлятор.

— Запустить игру? Да/Нет? — предложила программа.

Дмитрий взял в руки мышь, прилагающуюся в комплекте с игрой и, перевернув её, нашёл рычаг включения. Светодиод на верхней панели мышки засветился зелёным светом, и её указатель шевельнулся на экране. Подвигав манипулятор, молодой человек убедился, что устройство работает и навёл указатель на кнопку "Да"

— Запускаем, — принял предложение Дима и щёлкнул мышкой.

— Следующий шаг установки: настройка игрока, — высветилась надпись на экране. — Подключите датчики к Вашему телу так, как показано на рисунке.

Под надписью появилось изображение контуров человеческого тела с расположенными на нём красными точками и полосками. Браслет с номером 1 следовало надеть на запястье левой руки, с номером 2 — правой, 3 — на голеностоп левой ноги, 4 — правой.

Перебирая браслеты, Дмитрий выбрал тот, на поверхности которого была выгравирована цифра 1. Он не имел застёжек, но хорошо растягивался. Молодой человек просунул в силиконовое колечко кисть, расположил его на запястье, пошевелил, устраивая поудобнее, и оно вдруг плотно сжалось на его коже и зажглось слабым зелёным светом. Одновременно с этим окрасилась зелёным цветом и полоска на правом запястье человеческого контура, сигнализируя, что датчик подключён. Колечко погасло, и будто бы полностью слилось с кожей, становясь едва заметным.

— Ой! А как снять? — забеспокоился Дима, водя пальцами по устройству и не обнаруживая его краёв. Сам браслет тоже перестал чувствоваться, как будто бы его и не было. — Вот чёрт!

Парень взял в руки руководство и стал его просматривать. Найдя пункт: отключение датчиков, он быстро пробежал его глазами, после чего щёлкнул мышкой по зелёной полоске на запястье фигуры, та стала красной, и браслет благополучно отклеился, повисая на руке.

— Уф, слава богу, — выдохнул молодой человек, понимая, что датчики отсоединяются также легко как и подключаются. — Ну ладно тогда, — сказал он и снова активировал датчик, кликнув по отвечающей за него полоске.

Браслет опять пришлось пошевелить, прежде чем он занял нужную позицию и приклеился. Далее, недолго думая, Дима подключил три оставшихся браслета и перешёл к дискам. Те также оказались пронумерованы, и у каждого было персональное место на теле молодого человека. Стоило только приложить диск к нужной точке, как тот приклеивался точно так же, как и браслеты. Первый и второй номер следовало установить на соски, третий и четвёртый на нижнюю часть спины на уровне пояса как раз в те места, где располагались ямочки. Пятый и шестой — на боковую часть тела посередине, примерно туда, где заканчивались рёбра. Седьмой и восьмой датчик располагались на задних сторонах левой и правой руки чуть выше локтевых суставов, а девятый и десятый — над коленными суставами спереди. После установки дисков все точки на фигуре стали окрашены в зелёный цвет и программа выдала следующую команду:

— Оденьте конектор зоны бикини на голое тело, — после чего фигура на экране обзавелась красными трусиками.

"Это что мне трусы нейлоновые одеть? — подумал молодой человек и взял в руки тонкую ткань. — А они налезут?"

Нейлон (или что-то на него очень похожее) легко растягивался, поэтому надеть этот полупрозрачный элемент одежды оказалось для Димы не сложной задачей. Однако стоило ему отпустить поясную часть, как ткань мгновенно натянулась и плотно облегла всю поверхность тела: член, яички, ягодицы и лобок, даже в ягодичную щель забралась и прижалась к анальному отверстию. После чего трусы перестали давить и вообще ощущаться, как будто их и не было. А на экране компа они окрасились зелёным цветом.

— Чудо инопланетной техники, — пробормотал Дима, проводя рукой по своим ягодицам. Сейчас он чувствовал себя почти голым, поэтому поспешил надеть трико и футболку, в которых ходил дома.

Программа не возражала против тонкой ткани прикрывающей датчики, точки и линии на экране по-прежнему светились зелёными огоньками.

— Наденьте головной датчик, — последовало новое распоряжение, и Дмитрий взял в руки серебристый обруч. Ему пришлось несколько секунд пристраивать его на голове, прежде чем удалось расположить в требуемой позиции, и обруч слегка сжался, фиксируясь в данном положении.

— Все датчики успешно подключены, — сообщила программа. — Нажмите любую клавишу для продолжения.

Парень нажал.

— Расслабьтесь и подождите, пока осуществляется сканирование вашего тела, — последовала новая инструкция. — Это может занять несколько минут.

Дима увидел, как замерцали браслеты на его руках, и почувствовал волны электрических мурашек, распространяющихся от подключённых устройств во все стороны и постепенно охватывающие его тело. Эти ощущения оказались довольно приятными и парень, хихикая от слабой щекотки, расслабился, погружаясь в сладкую негу. Когда всё закончилось, он побалдел ещё с полминуты и, открыв глаза, увидел чёткое изображение себя на экране компьютера. На него смотрела 3D-модель, но при этом настолько детально прорисованная, словно была получена голографической съёмкой.

— Офигеть! — выдохнул молодой человек, рассматривая русоволосого и сероглазого парня лет двадцати среднего телосложения и роста, с короткой стрижкой волос, светлой кожей и вполне себе симпатичными чертами лица. Это была его полная копия. Даже цвет глаз, длина волос и причёска совпадали. — Как такое может быть?! Это серьёзно человеческая техника?

— Внешние данные Вашего тела загружены, — сообщала программа. — Следующий этап согласование органов чувств. Для продолжения нажмите любую клавишу.

Дима нажал, и творящиеся с ним чудеса продолжились. Сперва шла настройка рецепторов осязания. Программа предлагала пользователю коснуться определённых мест своего тела, а потом повторяла ощущения, вызванные прикосновениями. Причём те воспроизводились как в местах прикосновений, так и на кончиках пальцев, которыми он прикасался.

За осязанием последовала настройка вкуса, и молодой человек к изумлению своему стал фиксировать на языке различные вкусовые ощущения. Сперва простые: горькое, солёное, кислое, сладкое. Затем более сложные: шашлык, хлеб, малина, клубника, яблоко. Каждый раз программа требовала подтверждения, что вкус соответствует своему оригинальному источнику. Потом она предложила игроку выбрать любой вкус из раскрытого списка. Увидев в перечне нектар Альрауне, Дмитрий, с колотящимся от волнения сердцем выбрал его. По языку растеклась ни с чем несравнимая очаровательная сладость, и парень даже зажмурился от удовольствия.

— Боги-боги, я торчу! — восхищённо воскликнул он. — Это просто волшебство какое-то!

— Настройка обоняния, — сообщила программа о начале следующего этапа.

В этот раз молодой человек окунулся в мир запахов. Сперва простых: ваниль, роза, земляника, свежий хлеб. Затем составных: лесная поляна, воздух после грозы, морской бриз. И наконец снова выбор из списка. Дмитрий решил почувствовать как пахнут цветы Альрауне и на пару минут улетел в ароматную нирвану, замерев в прострации с широко-распахнутыми глазами. Наконец, стряхнув с себя наваждение парень проморгался и посмотрел на экран компьютера. Ему предлагалось настроить звуковой интерфейс.

Вначале молодой человек прослушал ряд звуков и подтвердил, что их воспринимает. При этом ему не ясно было с колонок ли компьютера звуки идут или возникают непосредственно в его теле. Затем пошли объёмные звуковые эффекты и в этот момент изумлённый парень понял, что его простенькие колонки на такие чудеса не способны. Он услышал хлопанье крыльев, словно кто-то на большой скорости промчался у него за спиной. Дмитрий вздрогнул и обернулся, настолько реальными показались ему эти звуки. Но естественно никого в комнате кроме него больше не было. Затем он услышал шаги. Они приближались к нему издалека из-за спины. И когда парень крутнулся в своём кресле, направленность звуков не повернулась вместе с ним. Теперь шаги слышались спереди, как если бы кто-то в реальности к нему шёл. Но опять же, в комнате никого не было кроме молодого человека и от этого ему стало жутко. Будто бы он столкнулся с призраками.

12345 ... 789
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх