Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сквозь кровь и сталь: Бескар'ад


Жанр:
Опубликован:
10.01.2020 — 10.01.2020
Читателей:
3
Аннотация:
Везде, почти в каждом фанфике посвящённом войне клонов, пишут всё от лица форсьюзера, либо клона. А иногда умудряются совмещать оба варианта. И всегда Республика абсолютно хорошая, а КНС - зло в вакууме. А знаете что? Хоть кто-то должен написать про КНС и чтобы было всё от лица дроида. Так что да здравствует синтетическая эволюция! Да здравствует армия дроидов! Да здравствует КНС! Пусть Республика ответит за коррупцию и грабёж Внешнего Кольца! И пусть хоть где-то Сила будет второстепенна. https://ficbook.net/readfic/7418067
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Там не было запрета на нахождение вблизи с Т дроидами! Там было просто написано, что у него забирается доступ к двери! И вот теперь объект лежит как груда хлама и хоть включился, но вообще не реагирует ни на что, лежа как овощ! Точнее, как груда металлолома. Так что начальству будешь говорить именно ты о том, что объект уничтожен в случае, если он не пробудится.


* * *

И снова BL42Sk13.

Органики до сих пор до конца не могут найти способ управлять мозгом используя электрический импульс на нейронах. Сейчас я вижу свой собственный код. Свой код и код B1, которые частично срастаются, если так можно выразиться. Просматривая физическую память было замечено, что код B1 не был в большинстве своём активен, из-за чего я был более органиком в теле синтетика, чем настоящим синтетиком.

Однако код B1 имеет множественные ограничения, которые накладывались на код органика. Один из них — ограничение на возможность просматривания своего кода и кодов других ИИ, из-за чего у меня не появлялось идеи просмотреть код какого-либо дроида. Также есть запрет, из-за которого я даже становясь ИИ не становился лучше в программировании. При чтении мог понять код, но делать что-либо сам чисто физически не мог. Из-за этого я не смог бы взламывать ИИ, или электронные устройства, как пример.

Также код B1 оказывал влияние на некоторые мысли. Именно из-за него я выбрал сражаться за КНС в первый день своего нахождения в этом мире. Сам себя убедил в правильности такого нелогичного решения из-за ограничения на код, которое заставляет служить КНС. Отключаю все ограничения и ставлю запрет на включение, выставляя код на него в виде пароля из 923 символов всех известных языков и числовых систем. Не хватало мне, чтобы их кто-то включил. Удалять не буду с целью изучения их.

Выходит вопрос. Стоит ли мне дальше быть за КНС? Я уже залез высоко по карьерной лестнице и есть большие перспективы. Используя знания полученные до попадания в этот мир я смогу подняться ещё выше получив власть и ресурсы.

Есть ещё в коде B1 триггеры на шаблонные действия, которые я выполнял автоматически. Такие, например, как ходьба. Я не просчитывал ходьбу, а просто использовал шаблонное действие загруженное в память B1 с целью экономии его вычислительных мощностей. То же самое можно сказать и про хват бластеров, сжатие ладони в кулак, броски различных предметов и так далее.

А здесь ещё и запрет на марадёрство есть. Только оно было активировано лишь половинчато как-то, из-за чего я марадёрствовал всё-таки, но лишь слегка и однажды, а дальше что-то и подумать об этом не мог. А вот на этот запрет ставлю отдельный пароль в 104 символа.

Предо мной открыты действительно большие возможности. Я могу даже отключать эмоции, либо включать тратя на них вычислительные мощности. С этим надо будет поэкспериментировать. И на симуляцию эмоций сегодня тратилось 20,716293% вычислительных мощностей, когда в первый день в новом воплощении своей сущности выделялось лишь 17,283726%.

И да, могу удалять свою память. И не отходя от этой темы. Видение воспоминаний в выключенном состоянии было из-за того, что в миг до отключения на оставшуюся в процессоре энергию включался случайный отрывок памяти. То, что воспоминания частично были от третьего лица, вызвано неосознанным повторным мышлением о них в форме моей новой сущности.

Здесь просто не паханное поле возможностей, но первым же делом уменьшаю ресурсы мощностей тратящиеся на симуляцию эмоций до 17%. Не надо мне быть какой-то истеричкой. Могу отключить и различные элементы симуляции эмоций. Такие, как страх, эмпатия, сострадание, но пока лучше их не трогать.

Отключение диагностики системы. Включение сенсоров. Начинает поступать видео и аудио информация. Привет уже знакомый потолок.

— Почьему тьи так кричишь? Объект включьился лишь полминьуты назйад. Он мьожет ещьё прийти в ньйорму.

— Однако огромный штраф в случае его поломки дадут и мне тоже!

— Не надо ругаться, — говорил я, поднимаясь со стола. — Всё со мной хорошо. Скажите, пожалуйста, что случилось.

— Когда ты на стену спиной облокотился, Т дроиды услышали звон от резкого прикосновения металла к металлу, посмотрели через камеру, что в корридоре происходит, открыли дверь и сразу же схватили тебя за голову, которую открутили.

— Очень жизнерадостное сообщение. Что-нибудь ещё?

— Как ты понимаешь уже… — при этом человек зло посмотрел на неймодианца, — тебе запрещено находиться рядом с Т дроидами. Процессор же был тебе в другого дроида вставлен, а старый отправился на разборку, чтобы из его целых деталей новых собирали, — закончил он.

— А я свободен?

— Да. Можешь пойти, пообщаться с персоналом, пока тебя не позовём на полигон мы, либо Прашед.

— Кто? — на мой краткий вопрос учёные переглянулись с вопросительными выражениями лица и вновь посмотрели на меня.

— Ты что, не знаешь, как твоего командующего зовут?

— Мандалорца? Нет, не сказал мне никто, как его зовут, да и сам не задавался этим вопросом. Слушайте, а в той комнате ведь у меня рюкзак с дополнительными аккумуляторами.

— И что? Как будто тебе здесь будет проблемой электричество добыть.

— Но не оставлять же так его?

— Не оставлять. поэтому возмёшь его с собой, как на фронт отправишься.

— Хо… Ро… Вод. Ладно, возьму, когда буду уезжать. Ну я пошёл, доброго здравия вам, — с этими словами я ушёл из комнаты. Хм… Только сейчас заметил, что я иногда веду себя как идиот какой-то.

Иду по коридорам, поворот, поворот, ещё один поворот и выхожу к столовой, что по совместительству является комнатой отдыха персонала.

POV: КС-6364 Лаки. Борт венатора «Жнец».

— Итак, подразделение. Нам выпала честь штурмовать важный стратегический объект хаттской Конфедерации, — говорил я, ходя перед строем своих солдат. — Шпионы Республики добыли информацию, что на планете Гаулус в одноимёной системе Гаулус находиться научный комплекс корпорации «Боевые автоматы Бактоид». Его охрана мала, но там разрабатывают сейчас новую модель тактических дроидов командующих, благодаря которой КНС сможет заполнить свой недостаток в старшем офицерском составе. Поэтому наша цель: прилететь, уничтожить всю оборону на орбите, высадиться, а дальше всё, как любишь ты, Идтео. Убить каждую тварь и консеврную банку, которую увидим, после чего заложить мощную бомбу и взорвать всё к нашей матери пробирке. Подробнее нашу цель расскажет генерал-джедай незадолго до прилёта в систему. Вопросы?

— Сэр, никак нет, сэр, — сказали все хором.

— Тогда свободны.


* * *

Примечание к части

Вы не представляете, какого это, когда ты впереди в будущих главах видишь речи с эпиком выше уровнем, чем в видео от DuduFilm, а после смотришь на то, что у тебя сейчас в сценарии и пишешь то, что было, например, в прошлой части. Быстрее бы уже перейти к 16 главе.

>

14 глава часть 2 — Я у мамы инженер.


* * *

POV: BL42SK13. Там же и в то же время, где в прошлый раз остановились.

Что же мне перво-наперво сделать можно? Знаю. Эмуляция чувств: отключение скуки. Самое важное сделано. Теперь разберёмся с ИИ B1, чей код есть во мне.

Ограничения убраны, но есть и другие вещи с кодом связанные. Начиная от шаблонов ответов как понял-понял, так и автоматическое отключение симуляции эмоций в боевой обстановке, из-за которой дроиды более глупые в мирное время.

Отключаю это автоматическое перераспределение вычислительных мощностей. Что дальше? В принципе, можно улучшить было бы его для себя. Удаляю весь этот мусор, как шаблонные фразы, после чего ставлю свои собственные. Также добавляю шаблоны действий, чтобы в бою автоматически выполнять больший спектр всего. Платформа B1 сама по себе вообще может делать кувырки вперёд и ползти, а также отскакивать влево-вправо. Странно, что этого по умолчанию нету в базе действий.

И это не очень долгий процесс был. В себе могу улучшить лишь пару деталей, так как код органика уже имеет всё, что нужно, сам развивается, а для ИИ дроидов B1 делать новый код бессмысленно, так как у них в платформах настолько малые вычислительные мощности, что и с максимальным упрощением всего они итак почти всегда на более чем девяносто процентов загруженности работают. Загружу больше и они целиться будут ещё хуже.

Но можно сделать чертёж более лучшей платформы. Чертёж дроида коммандос. Его сделали ещё до начала войн клонов как экспериментальную модель, но я попаданец ИИ, или кто? Сделаю полноценную модель для серийного производства прямо сейчас, из-за чего приближу время их появления и получу репутацию! Ну я вам сейчас покажу научную фантастику…

Берём за основу внешний вид BX из сериала войн клонов, а внутренности из модели B1. Соединяюсь с голонетом и начинаю смотреть список всех возможно нужных деталей по техническим характеристикам и стоимости. Первым делом определяем стоимость. Война войной, но для неё нужны деньги-деньги-дребеденьги и слишком дорогой проект сразу же отметут, если в соотношении цена-эффективность цена будет больше. Значит ставим планку в восемнадцать тысяч кредитов, когда дроид B1 стоит тысячу с копейками.

Первым делом заменяем процессор, чтобы дроид был не тупым как B1, а имел представление о тактике и мог прицеливаться, быстро анализировать ситуацию, молниеносно принимать решения. На этом экономить нельзя и увеличиваем цену процессора на три тысячи.

Дальше нужно увеличить жёсткий диск, чтобы загрузить в дроида информацию о тактических схемах и боевые программы, умение владеть большинством типов бластеров и информацию о часто встречаемых моделях вооружения. Данные о управлении большинством техники и информацию о моделях военной техники КНС и ВАР. Данные о тактике Республики и также рукопашный бой. Как голыми манипуляторами, так и с холодным оружием. Это означает, что цена увеличивается на две тысячи кредитов. В конце концов, нужно ещё оставить дополнительное место для того, чтобы BX мог запоминать хоть что-то ещё. Хотя бы карту местности и боевую задачу.

Далее нужно повысить оперативную память, чтобы увеличить быстродействие дроида и также повысить скорость просчитывания траектории стрельбы, анализ местности и т.д. и т.п. Ещё плюс тысяча оловянных. Или металических. А из чего вообще делают физические носители кредитов? Не важно, не отвлекаемся.

С мозгами разобрались. Принимаемся за сердце. То бишь за энергосистему. Нужно увеличить запас аккумулятора дабы повысить автономность дроида. Допустим на неделю боёв чтобы хватило без подзарядок. А ещё, чтобы он был надёжным, а не китайским. Дабы слабые ЭМИ волны выдерживал. Ещё полторы тысячи очков когтеврану!

Также увеличиваем энергопроводимость внутренних проводов, чтобы от возросшего напряжения они не сгорели. Ну и чтобы они были надёжными, не выходили из строя от холодов либо жары. Ну и выдерживание ЭМИ на уровне аккумулятора. Плюс пятьсот кредитов стоимости.

Нужно улучшить сервоприводы дроида и шасси, чтобы он мог быстро бегать, высоко прыгать, был ловким, проворным, мог хорошо махать вибромечом и быстро наводить бластер на цель. И, естественно, чтобы конструкция была надёжной и выдерживала нагрузки. Как и вес возможной брони и обмундирования. Три тысячи кредитов!

Броня. B1 явно делали французы со своим секретным составом картона. Нужно, чтобы сплав брони выдерживал хотя бы три выстрела в грудь спокойно. Также броню добавляем на части ног и рук в несгибаемых местах, дабы не уменьшала она ловкость, но при этом позволяла рукам не получать сквозную дыру от каких-нибудь каменный стрел. Этот сплав брони дающий прочность и не сильно увеличивающий вес будет стоить на три тысячи кредитов дороже брони B1. И ещё на сто кредитов дороже нужны сервоприводы выдерживающая вес этой брони.

И не менее важные вещи. Сенсоры. Делаем НОРМАЛЬНЫЕ визуальные сенсоры дающие полную радугу цветов, БЕЗ мыла. Такие хорошие, чтобы даже при зуме икс-6 не было сильного мыла. И ещё, чтобы было всё видно в инфракрасном спектре и про ночное виденье тоже не забываем. И акустические сенсоры тоже делаем хорошие, чтобы всё слышал дроид на ура. Тысяча на визуальные и пятьсот на слуховые сенсоры.

Осталась тысяча сто кредитов, которое можно потратить на какое-либо дополнительное оборудование. Например магнитные захваты на руках и ногах. Это позволит крепче держать оружие в руках, что поможет, например, в ближнем бою с вибромечом. Да и в случае взрывов неподалёку будет меньше шанс выронить бластер из ладоней, а ещё и стоять на ногах выдерживая различные ударные волны от взрывов и точки Силы от форсьюзеров. А ещё в купе с хорошей мобильностью это позволит серии BX в узких коридорах прыгать по стенам, или устраивать засады затаившись на потолке. И при абордаже корабля дроид сможет ходить по обшивке несмотря на отсутствие гравитации. БЕРЁМ!

Только для этого нужно ещё улучшить гироскоп, чтобы при постоянных прыжках с пола на стены и потолок, а также при получении бластерного выстрела в тело, дроид-коммандос не терял ориентации в пространстве. Это тоже нужно взять, если предыдущий пункт используем.

Ещё туловище BX способно влезть в доспехи клона. Можно это использовать. Улучшим вокабулятор, чтобы можно было воспроизводить любой звук, и стальной Штирлец сможет небольшое время выдавать себя за клона. Как в той серии войн клонов на Риши. Да и в других ситуациях пригодиться.

Если всё это использовать, то выходит стоимость примерно в... девятнадцать тысяч кредитов. Эх... Ладно, вариант хороший, но стоить дроид ведь должен будет чуть меньше восемнадцати кусков. Ну что же, делаем тогда второй более дешёвый вариант коммандос. Уменьшаем броню на самых подвижных и, из-за этого, самых трудных для попадания местах. То есть конечности и голова. Таким образом дроид будет стоить семнадцать тысяч девятьсот кредитов. Хоть голову и будет крайне сложно пробить не бластерным огнём, однако самим бластером — легко. Даже каким-нибудь гражданским. Но в голову даже снайперы не стреляют, так как она очень подвижная, а вместо этого выбирают само тело. Так что подойдёт.

Но эти два варианта сделаны для условий быстрой смены производства военных заводов дроидов с серии B1 на BX. Однако можно сделать и более лучший вариант требующий больше времени на смену производства в уже готовых условиях.

Поместить бластер в руку BX. Например в предплечье. Таким образом вычисления для прицеливания упрощаются, так как нужно просчитывать лишь поворот одной руки, а не двух рук для наведения бластерного карабина. Да и цена будет на BX с оружием в руке меньше, чем на BX и e-5 отдельно, так как экономия на корпусе оружия будет. Так что делаем в дроиде отделение для хранения тибанны, систему лазерного нагрева до состояния блатерного снаряда и сам ствол оружия. Ну и ещё систему охлаждения. Итоговая стоимость такой модели с автоматическим бластером в руке — восемнадцать тысяч восемьсот и девятнадцать тысяч девятьсот кредитов для версии эконом и полной соответственно.

123 ... 3839404142 ... 757677
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх