Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рыцарь-джедай


Жанр:
Опубликован:
31.03.2020 — 31.03.2020
Читателей:
2
Аннотация:
Бесконечно идет война, между джедаями и всеми остальными которые своими действиями нарушают мир. Сепаратисты, бандиты, пираты и многие другие. Ко многим джедаи не могут прийти потому что их мало - за это их критикуют. К множествам они все-таки приходя - их за это не хвалят, ведь это их работа. Джедаи рады любым рекрутам, ведь множество из них гибнет. Но что если рекрут будет из другого мира? Обновление от 28 марта https://ficbook.net/readfic/8435108
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Я загрузил в него программу стандартных дроидов тренеров, а так же написал специально под него программу адаптации. Выведя то самообучение что есть у каждого дроида на максимальные значения. После каждого боя, он будет его анализировать, составляя сложные математические модели этого боя. С рядом факторов, в том числе, как и намеренные ошибки ради победы, эмоции, Силу и любой другой фактор, который может возникнуть. Вот привел его для испытания.

— Хорошо. Покажи мне что он может. НК-55 показал многое.

— НК-55 показал только фехтование.

— Верно.

— Прокси, покажи на что ты способен.

— Да, мастер. — И дроид перевоплотился в самого Цина Драллинга чуть увеличив свой рост. Потом в его руках появился учебный световой меч. Таких я много сделал, для тренировки.

И вот два мастера схватились, конечно же настоящий Цин Драллинг был сильнее, но позволял второму показать свои возможности. Пока я в него загрузил только базовую программу тренировочного дроида, что б отслеживать прогресс, когда буду закачивать в него записи битв различных мастеров. С каждым парированием, батлмастер Ордена пытался узнать какая его скорость и какая адаптивность. Ведь один удар может быть быстрым, а второй медленным, что создает большую нагрузку на процессор, что подвешивает как дроида, так и разумного. Потом шли испытания насколько высоко он прыгает.

По правде говоря, один раз Прокси чуть не победил Цина, однако это и не честно. Я просто не предупредил Драллинга, что Прокси может кинуть в него световой меч, и контролировать его полет с помощью притягивающего луча. Но для справки, когда мастер все понял, он просто заставил совершить ошибку дроида и нанес «критический удар». После чего программа симуляции завершилась.

— Буду смотреть.

— Вы же не против если он у вас тут немного поживет?

— У меня нет. Лучше там, где тренируются рыцари и мастера. Наберется больше опыта. Ты так не бросил идею сделать световой хлыст?

— Почему должен?

— Потому что это слишком экзотическое и сложное оружие. И в галактике не наблюдается такого большого количества враждебных Ордену фехтовальщиков, что б подобное оружие создавало проблему ему. А не тебе.

— Так я его Прокси отдам. Хотя и сам научусь пользоваться.

— Ладно. Слышал ты еще одного дроида сделал. — И тут мастер-джедай мне подмигнул.

— Я их запланировал сделать давно, тут просто дорвался до ресурсов.

Стоит сказать, что Елена, а именно так я назвал своего дроида, была дроидом-диверсантом, или точнее дроидом-универсалом. Выглядела она как обычная девушка лет двадцати. Даже почти кожа настоящей была, только не она. Это была синтетическая кожа, той которую покрывают протезы. Вот она была покрыта её полностью. Задумывалась она как плагиат Т-Х, из терминатора, правда без жидкого метала, потому что даже тут это трудно реализуемо. Разве что покрыть сервоприводы броневыми пластинами, а так же придумав довольно сложную систему с весьма мощными мозгами не так трудно.

Поясняю за местный вооруженный баланс. Есть бластеры различной мощности. Самые мощные из которых могут пробивать танковую броню. Как например мой бластер в снайперском варианте на максимальной мощности. Клиент будет готов только в случае поражения жизненно важных органов. Так как бластерный выстрел прижигает рану. Так что от потери крови не умрет. Даже самое лучшее бронирование не помогает на 200-300 метрах. На расстоянии 10-15 при максимальной мощности бластера, может разорвать человека на части. Так что как всегда важна манёвренность. У щита и меча опять баланс. Нет абсолютной защиты или же абсолютного оружия. Однако тут есть некий обходной маневр. Почему боятся дроидов-убийц. Потому что они убийцы, а не потому что дроиды. На заданиях дроидов решивших мочить мешки с мясом убивают никак не реже этих самых мешков с мясом. Такие как НК уникальны. Потому что у них весьма мощный интеллект. И это как раз важно. Интеллект все решает, как и тут. У Елены очень мощный интеллект сравнимый с НК, правда пока она не опытна, и мне придется научить её человечности, а то не хочется быть доктором Франкенштейном.

Кстати, трансформирующиеся руки вообще проблемой не были. С уровнем закидонов у местных, на тему протезирования, точнее с уровнем возможных закидонов на тему протезирования, то подобные руки я нашел в ближайшей специализированной полувоенной клинике. Но вот процессор был моей гордостью, сотворен с элементами техники и Силы. Шедевр.

— Если соберешься сделать армию дроидов, то она будет дорогой.

— Четыре тысячи в месяц на всех Скайдесантников, две на Прокси, и четыре на Елену. Армия влетит в значительную копеечку. Да и армия — это конечно хорошо. Только она ограничена.

Главная сила невертикальной системы, с многочисленным дублированием. Она может себе позволить терять элементы, и посредством банального переброса ресурсов купировать опасные ситуации. Ресурсов одного мира хватает только на доминирование в сегменте, а не в галактике. Слишком сложная структура, которую перестроили в банальную вертикальную с её слабостями.

Примечание к части

Корабль спецгруппы джедаев: http://the-old-republic.ru/uploads/posts/2013-01/1357004659_ship_defender.png Прокси: https://pm1.narvii.com/6551/5350b3d3504e1ef5e0f80858461284d8d5c1a42e_00.jpg Т-Х: http://www.terminatorium.net/Images/Versions/t3_14.jpg

>

Глава 8

Как должна выглядеть спецгруппа Ордена Джедаев, которых послали сделать из миролюбивой планеты крепость, которая сможет стать одной из довольно важных союзных планет джедаев? Толпа прожжённых циников, с уникальными талантами как в Силе, так и в управлении. Возможно, но не в этом варианте. Йаддль не теряла времени.

Итак, структура группы с краткой биографией различных её членов.

Йаддль — командир группы. Могущественный и влиятельный джедай, который обладает серией уникальных талантов. Таких как Боевая Медитация и выдающийся телекинез. Кроме этого она является мастером нескольких форм боя на световых мечах. А так же выдающийся управленец.

Квай-Гон Джинн — замком. Выдающийся боец и пользователь Силы. Похоже так же тот, кто способен сохранять свой разум в Силе. В основном выступает в роли следователя и боевика.

Квинлан Вос — разведчик-ударник, будь он на Земле, отнес бы его к тем, кто штурмует здания и устраивает там кавардак. Обладает рядом уникальных техник. Связанных со следствием.

Нейя Халкион — второй следователь. Весьма искусен в поглощении энергии. Возможно использование как тактического командира до батальона.

Оби-ван Кеноби — Боевик, и просто бессмертный человек. Опытный фехтовальщик и штурмовик. Индивидуальный боец имеет кое-какие познания в дипломатии.

Эчу Шен-Джо — бывший падаван Мейса Винду. Тактик и боевики. Довольно образованный интеллектуал. Выдающийся мечник, а так же пользователь Силы. Имеет опыт административной, дипломатической и командирской работы. В пределах планет и секторов.

Темная Женщина — представительница разведсил Ордена. И вообще классический шпион, которая верна идее Ордена настолько что отказалась от собственного имени. Умеет телепортироваться, имеет широкие разведсети. Отличается радикализмом в обучении.

Джон Антителес — бывший падаван Темной Женщины. Имеет очень большие связи в преступном мире. Имеет в среде охотников за головами свою довольно подробную разведывательную сеть. Индивидуалист-разведчик, который хоть умеет играть в команде однако предпочитает возится со своими разведывательными сетями по типу паука.

Фей — выдающийся дипломат. А так же мастер Силы и еще выдающийся врачеватель. А так же похоже она бессмертна в биологическом плане. Не имеет светового меча, однако имеет выдающийся интеллект. Толковый администратор, планетарного и секторального уровня. Возможно даже галактического.

Энакин Скайуокер — Пилот, падаван, большая заноза в заднице. А так же перспективный кадет. Талантливый и перспективный фехтовальщик, средненький администратор, диверсант, стрелок, штурмовик. Сам себя не похвалишь никто не похвалит.

Эйла Секура — падаван Квинлана Воса, талантливая джедайка, а еще твилечка. Предпочитает двухклинковый стиль боя на световых мечах. Штурмовки-ударник.

Ассаж Вентресс — Вообще не понятно чей падаван. Просто Йаддль прилетела с ней на Корускант сказав, что в ней мощно проявлена Сила. А джедай Кай Нарек, на планете Раттак устанавливает демократию… Огнем и мечом. Поэтому девочке не стоит там находится. Что самое забавное, не каждый из джедаев знает, что за отговоркой «он слишком старый» скрывается не возраст, а не готовность. Он бракованный материал, а брак джедаи предпочитают не допускать. Потому что когда он возникает, то все кончается плохо. Кай Нарек, даже не спросил у Совета что они думают на Ассаж Вентресс самостоятельно решив, что её не примут. Но не смотря на его глупость подкрепления в лице пятерки рыцарей выслали. Так что демократия там будет надежная. Правда, когда я высказал подобную подколку, мне сказали, что там будет монархия, потому что демократия там не приживётся, и что им нужно сильное общество. А вот сильное гражданское общество — это следующий этап. Поэтому Ассаж, у нас имеет тот же статус что и я. Правда без оформленного падаванства. С ситуацией с множеством учителей.

Что же касается вопроса брака. Это легко сказать: «Можно исправить человека». Только никто не знает какой колоссальный опыт должен быть у педагога, исправить сформированного человека. Нет проблемы исправить человека не стоит, на раз два, того же Энакина возможно это сделать, плевать на все его принципы, его могут исправить… Только получаем что получаем. Ветреного человека, который не может держаться одной стороны. А это важно держаться тех принципов, которых ты решил держаться, когда решил, что способен решить какую сторону занимать. А так… переходить от одной стороны до другой. Весело конечно, однако муторно.

Плюс еще НК-55, у которого есть свой падаван по имени Елена, где он делится своим опытом и философией нанесения справедливости в мир. Дело в том, что НК-55 хоть и радикальный, но джедай. Он добр, к любым проявления жизни, во всяком случае стал таким после перепрограммирования. И хоть его справедливость специфическая, однако она не является психологией вседозволенности. А еще Прокси, вместе с парочкой С3РО и Эрдва. Кроме этого десять улучшенных мной дроидек, вместе со Скайдесантниками. Дроидеки отличались от стандартных тем, что могли действовать автономно, обладали встроенным комлинком, и дополнительной тройкой пушек. А ИИ «Китана», обладает комплексом мер для того, что б быть супертактическим дроидом. Правда программирование её личности еще не законченно. Пока находится только в этапе формирования. Примерно, как ребенок.

— Энакин, говорят, что пытаешься утянуть из общего тактической зала один из мониторов? — Спрашивает мой мастер.

— Но ведь он поможет Китане лучше разбираться в тактике. И я сначала не пытался этого сделать, а сходил на склад. Их там не оказалось.

— Для тебя.

— Верно. Потом я попытался его купить, но оказывается это была уникальная разработка для Ордена Джедаев, и фирма, произведшая эти тактические столы, закрылась двести лет назад, а все права на производство принадлежат Экономическому Отделу Ордена. И они запросили, столько сколько и у хатта нет.

— Хатту и не продадут. Слишком плохая у них репутация. — Ответила мой учитель.

Поясняю, почему я хочу заполучить этот стол размерами шесть на восемь. Потому что это одна из довольно крутых игрушек Ордена, в плане обучения тактики. Машина закрытая, однако я таких тактических игр никогда не видел. Столько переменных и вариантов развития событий. Если обычные стратегии — это просто игрушки, то тут подлинная тренировочная база для студентов Академии ГШ. Понятное дело, что популярностью они не пользуются. Ситуации, когда джедаю надо действовать как глава небольшого отряда возникают редко, а уж когда они командиры армии, и того реже. Это просто не нужно, однако на этот случай есть несколько тренировочных методик. В частности, по действию наземных, специальных и космических войск. Все что можно придумать с самым полным собранием различных переменных. Ваш кладовщик вор, и у вас нет средств химической защиты. Такая ситуация может возникнуть как в жизни, так и на столе.

В отличии от генерала игрок часто может знать каковы результаты боя, в отдаленной деревне. Где известны количества войск. Только в этой игре, посылая войска куда-то ты можешь не знать. Фактически система создает виртуально сотни тысяч личностей, даже возможно с биографиями, но не слишком глубоко. В основном выраженные архетипами. Искажая конечно механику, в определенном смысле эта тактическая система дает весьма важный урок. Надо свести к минимуму эмоциональность личности использовав его индивидуальные навыки. Одновременно использовать навыки индивидуума для успеха операции, и сделать так что б он был несущественен. Вместе со всеми его проблемами и фобиями. Потому что, когда они начинают быть существенными, подразделение может не выполнить задание и погибнуть. Командир утратить контроль.

Вся стратегия, тактика, оперативное искусство — это просто шахматы. Усложненные, но шахматы. Для того что б быть командиром недостаточно хорошо играть в тактические игры. Важно быть хорошим психологом, а так же управленцем. Заставлять работать все даже через задницу, но работать. Как у орков в Вархаммере все работает. Из-за их веры что это должно работать, и не важно какое дерьмо соединено. В реальности подобной силой является командир. Этот шедевр, который я пытался спионерить учит так работать. Талантливо, нестандартно. Тут очень широкий простор для правил. Система замкнута, к ней не подключится, и не скачать, потому что это же будет великий командир дроидов, повторяюсь, дроидов, с опытом сотен тысяч боев. С их анализом. Тактике можно научить и обезьяну, но какая польза от знания тактики у «ботаника» если он не может их реализовать, потому, что он людьми управлять не имеет.

— Я поговорю, и попробую его достать. — Ответила мой учитель.

И что удивительно достала.

Причем, что самое главное данная система — это не только тренажер, но и тренер. Здесь есть множество операций различных подразделений с полным тактическим обзором. Надеюсь Китана сможет ассимилировать все эти знания. Точнее научится действовать так, что б предвидеть различные ситуации на интуитивном уровне.

Корвет типа Защитник, модифицированный Орденом Джедаев, и различными преступными элементами, в том числе Орденом Ситхов получил обозначение «Сердце Стража». Считалось что именно этот кристалл имел какое-то сакральное значение для Ордена Джедаев, и что он появляется только во время страшной угрозы галактике. Вот я и решил, что это самое точное обозначение для этого корабля.

Общий сбор всех членов экипажа корабля состоялся в комнате с большим голотерминалом, который и был той самой совершенной формой шифрованной связи. Он находился вне систем корабля, так что если прорвут программную защиту корабля не смогут добраться до этого терминала. Хотя это сделать так же сложно.

123 ... 3031323334 ... 535455
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх