Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Магия игры


Статус:
Закончен
Опубликован:
20.04.2014 — 02.06.2016
Читателей:
4
Аннотация:


Недавно мне выпала возможность сменить учебное заведение. Люблю все новое и необычное. В колледже, где учат, как жить в виртуальной игре, скучно быть не может. Правда встреча с игровой принцессой, которая в реале оказалась такой же ученицей, как и я, мне не очень понравилась. Зато знакомство с настоящим вампиром привело в восторг, вот только многие, с кем мне выпало вместе учиться, советуют держаться подальше от обаятельного и в то же время опасного представителя детей ночи. Это несколько беспокоит, но я не тороплюсь верить всему, что говорят. Может потому, что своих "жертв" вампиры умеют очаровывать. А еще, хотя я не фанат виртуальной реальности, но все чаще замечаю, как вымышленный цифровой мир затягивает меня и становится не понятно, где игра, а где реальная жизнь. Книга окончена! Текст не полный, на правке Внимание! У романа есть консультант по геймплэю!! Dizigner, спасибо огромное за помощь!))) Безмерно благодарна Прокофьевой Галине за обложку! Узнать, как получить книгу можно здесь"
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Далина спросила, как мне удалось попасть в этот рейд, и я ей на бегу пояснила, что тут есть мои друзья. Они согласились нас протащить по нужным подземельям, так как им все равно надо было их пройти, чтобы получить достижение для города. Все рейдовые походы в игре учитываются в виде персональных и общественных достижений. С каждого персонажа за поход в составе "своего" рейда правителю начисляется определенное количество баллов, которые идут в копилку рейтинга правителя и территории.

Вдруг все резко затормозили. Нам с Далиной строго приказали не высовываться и даже не дышать и от стеночки не отлипать, что мы с ней и сделали, замерев за спиной у Санта. Буся своей огромной тушей загораживал весь обзор, но все-таки мне удалось разглядеть мрачную пещеру, в которой полукругом расположился рейд. Со стен свешивался мерзкого вида мох, и стекала флуорисцентно-зеленая гадость, собирающаяся в дымящиеся лужи на полу. Все персонажи тщательно избегали стоять поблизости от них. В дальнем углу пещеры рос огромный бородавчатый гриб, вокруг которого расположилось несколько существ, похожих на кучи дерьма, такого же цвета, как и лужи. Я не сразу поняла, что это босс, так как уровень его не видела — слишком высокий для меня. Стоя в безопасности, я смогла любоваться картиной боя от начала и до конца. Не знаю, нарочно этого эффекта добивались разработчики или нет, но каждый удар, каждое заклинание со стороны выглядели необычайно красиво. У многих игроков оружие или отдельные части брони светились или двигались, при использовании заклинаний или специальных ударов вспыхивали, с оружия сыпались искры — глаза было отвести просто невозможно!

"Гриб" атаковал сначала воин, потом к нему присоединился вампир-разбойник и маги, охотники издали расстреливали зеленые кучи, которые в стороне от атакующих босса игроков водили за собой их боевые животные. Уже почти весь пол был покрыт зеленой и явно ядовитой слизью, животные начали терять здоровье, а у лекарей подходила к концу мана, когда я запаниковала: полоска здоровья Мюмзика достигла критической отметки! Позабыв обо всех запретах, Далина кинулась к Санту, крича, что надо срочно поменять Мюмзика и Бусю местами, все равно нам ничего не угрожало — босса почти убили, а справиться с зелеными кучами легко, если не подпускать их близко к рейду. Охотник так и сделал, хотя недовольно поморщился, но ничего не сказал, слишком был сосредоточен на замене зверей и стрельбе стрелами, оставлявшими за собой морозно-голубой след — они не только наносили существенный урон мобам, но и замедляли их.

Босса, а за ним и мобов добили довольно быстро, началась самая интересная часть каждого похода — раздел трофеев. Далине достался тонкий на вид простой обруч из черного металла на голову, мне свиток с отличным заклинанием, еще выпали несколько рецептов. Далина вся светилась от радости, примеряя обруч и любуясь, как поползли вверх значения характеристик персонажа. Каково же было мое удивление, когда оказалось, что босс тут не один и придется убить еще двоих. Ну что же, шансы собрать себе полный комплект соответствующего снаряжения в сжатые сроки у Далины повышаются!

Она все-таки получила втык от Санта за вмешательство, типа все было под контролем, а она его отвлекла и Мюмзик чуть не погиб, бубнил охотник, пока лечил и кормил своих зверей.

-Вот обзаведешься своим питомцем, тогда поймешь! Хотя я тебе и болонку не доверил бы!

Подруга с покаянным видом выслушивала нравоучения ,при этом на ее лице явно читалось желание заполучить такого же боевого питомца. Это уже потом мы с ней узнали, что они есть практически у всех игроков, так как существенно облегчают им жизнь. В подземелье же положено "работать" специально обученным животным охотников, все остальные появлялись после призыва. "Продвинутые" животные, знающие разные команды и очень умные, были у владеющих навыком дрессировки, который я решила обязательно получить в ближайшее время.

И тут вдруг случилось неожиданное.

— Ладно, чего уж там, не кисни, — решил подбодрить вновь обретенный приятель. — На вот, возьми. Мне нового бойца растить и учить лениво, а у тебя будет стимул побыстрее навык дрессировки получить.

Он протянул Далине клетку с каким-то несуразным детёнышем и свисток призыва. Девушка окончательно смутилась и, кинув короткий кокетливый взгляд, отошла от Санта, спрятавшись за громадного Бусю, и уже оттуда, с неприкрытым восторгом в голосе, поблагодарила.

Прозвучала команда выдвигаться. Я приготовилась снова собирать добычу. Две утомительные пробежки по извилистым коридорам, грохот, шипение, яркие вспышки заклинаний и трупы, трупы, трупы.... Никогда бы не подумала, что рейды — это утомительная работа, уже мало напоминающая игру. В пещере с последним боссом я буквально валилась с ног и ничего вокруг не замечала. Боссов ребята убили. Я за дисциплинированное стояние у стеночки получила новую робу, а Далина вожделенный пояс и корсет из тонкой замши сплошняком обшитый пластинами из какого-то чёрного металла. Этот металл поглощал негативные заклинания, направленные на персонажа и основательно повышал интеллект, силу заклинаний и немного веру. Теперь её комплект практически полностью собран, а юбку к нему можно сшить на заказ, она не так уж и важна. Мы уже мало что соображали от усталости и готовы были рухнуть и уснуть прямо здесь. Поэтому, после команды об окончании рейда, хором попрощалась со всеми скопом и шагнули в любезно предоставленный магом из рейда портал.

ДАЛИНА

Вечером сразу после занятий я отправилась изучать навык 'Дрессировка'. Пришла к нужному тренеру и тут оказалось, что для получения навыка нужно выполнить 2 квеста, один из которых кулинарный. Решила начать с него, так как всего-то надо было наловить немного рыбы, сварить её с травами и накормить питомца, типа витаминный супчик, ага. Нет худа без добра: заодно получу немного очков в навыки рыбной ловли и кулинарии, потом пригодятся.

Детёныша мне подарили весьма непрезентабельного на вид, хотя я была весьма удивлена тем, что это чудо не простое, а элитное, а значит, он будет уметь гораздо больше обычных боевых животных, и сможет выполнять много команд. Тощий, облезлый, с маленькими глазками-бусинками, тремя хвостиками-шильцами и клочковатой серо-фиолетовой шерстью. То есть часть довольно длинных клочьев была серая, а часть фиолетовая и всё это чередовалось с участками просто голой чёрно-синей кожи. Хвосты и фиолетовые клочки меха напомнили мне Мюмзика. Может этот малыш его родственник? 'Супчик', сварганенный мною на костре, как раз на берегу той лужи, где я ловила рыбу, пошёл у малыша на ура. Мне даже показалось, что он сразу немного прибавил в размерах. Может надо кормить его почаще?

Следующим номером моей программы было задание собрать в загон разбежавшихся по полю баранов. Для этого надо было взобраться на барана верхом, детёнышу скомандовать 'Рядом!' и дружной компанией войти за загородку. Но не тут-то было! Бараны разбрелись по довольно большой территории, катать меня верхом не хотели, усиленно бодаясь и взбрыкивая, а детёныш вместо того, чтобы бежать рядом, начал за ними гоняться, стараясь ухватить копытное за толстый зад. Вспотев, и испачкавшись в грязи по самые уши, сумела отконвоировать в загон только двух баранов из пятнадцати. Я страшно разозлилась на Зубастиха. А что — отличное имя для создания с зубищами в три ряда. А еще на тренера, баранов, игру и на себя. Надо же было вообще согласиться на авантюру с заменой выбывшего игрока?

Решила сесть передохнуть, выпить травяного отвара и перекусить. Мой зверь сразу же забыл о баранах и подбежал ко мне, потрясая всеми своими хвостами и вывалив тёмно-фиолетовый язык на плечо, что очевидно должно было означать крайнюю степень благодушия. Выглядел он при этом так прикольно, что я не удержалась и выделила ему здоровый шмат сырого мяса из своих запасов. Кусок в считанные секунды исчез в желудке Зубастика, при этом его шерсть стала длиннее и гуще. Что меня окончательно добило, так это чёрно-белый баран, который с жалобным блеяньем начал совать морду в мою сумку. Я практически машинально сунула туда руку, вытащила яблоко и протянула рогатому. Тот радостно его схрумкал, блаженно зажмурился и замер. Над его головой появилась надпись 'Можно садиться'. Тьфу! Кем надо быть, чтобы забыть пояснение к квесту, в котором предлагалось угощать баранов специальными яблочками, чтобы сделать сговорчивее. Дело пошло на лад: довольные бараны бодро трусили в загон, обожравшийся мяса Зубастик лениво рысил справа от моей ноги, всячески демонстрируя, что за такую еду он готов быть милым и послушным.

На специальной площадке, где располагался зверинец и манеж для верховых животных, нас ждал тренер ловцов, у которого можно было за квесты или деньги изучить новые возможности навыка 'Дрессировка'. За первые два выполненных квеста я получила 'Послушание' и 'Атака'. Мне стало доступно меню моего Зубастика, в котором были все его характеристики и список способностей, в котором активны были пока только несколько: Атака, Рядом, Фу. Со временем он научится рвать врага зубами и когтями, выделять парализующий яд из специальных желёз на кончиках хвостов, охранять, идти по следу, охотиться и станет невосприимчив к магии и даже сможет отразить несколько магических атак, направленных на меня. Теперь буду потихоньку натаскивать своего первого боевого питомца, но постараюсь не афишировать свое новое увлечение, а то мало ли что. Нет, я точно параноик.

Потянулись дни, наполненные выполнением бесконечных заданий. Мы с Нариам уже убили бесконечное количество мобов. Теперь я уже очень прилично рыбачу, готовлю не хуже своей бабушки, научилась делать увеличивающий показатели питомца шашлык и простейшую еду для рейда, помогающую быстрее восстанавливать силы. Зубастик значительно подрос по уровню и размеру, голая прежде кожа покрылась прочнейшими наростами, мех удлинился и стал очень жёстким, магические атаки будто стекали с него. Поначалу было здорово. Азарт борьбы, риск проиграть, оттачивание навыков, быстрый рост уровней. Тем не менее, лично мне как-то быстро все надоело. От постоянных спецэффектов, с тоннами взрывающейся крови и кишок при убийстве, откровенно тошнит. Ну, нет во мне такой кровожадности, чтобы с маниакальным блеском в глазах наблюдать за смертью, пусть и не настоящих, но таких реалистичных существ. Может, стоит сменить теневую направленность своей профессии на мирную светлую? Только вот не будет ли она еще более скучной, чем борьба с монстрами? Все-таки игры, наверное, не мое. Хочется настоящего адреналина, а не его суррогата. А еще тонны знаний об игре, которые приходится постоянно перелопачивать, чтобы быть на уровне с другими игроками. При этом мне кажется, что я учу всякую ерунду, вообще не нужную в реальности, и при этом в голове образуется мусорка специфической информации. И это постоянное ощущение, будто пропускаю что-то важное в реальности. То, что называется жизнью. Пусть и со своими недостатками, зато настоящая.

Вот Нариам, в отличие от меня, фанат игры. И у нее тот самый маниакальный огонек имеется. Когда пришел вызов в чат для сбора в святой поход паладинов, покинула девушку без особых сожалений. Мой уровень постепенно подходил к рубежу, после которого в моей жизни объявится вампир, и возможно стоило взять паузу и обдумать, действительно ли мне так нужен этот самый вампир.

На месте сбора встретила уже набивших оскомину парней из охраны. Только теперь они были одеты не в светские костюмы, а экипированы во впечатляющий воображение солнечный доспех, от сияния которого болели глаза. Красота, да и только. И ранее простые не слишком улыбчивые парни превратились в настоящих суровых воинов. Причем участники похода явно знали, какое впечатление производят со стороны. Собравшиеся на поляне зеваки, пришедшие, чтобы проводить своих знакомых и друзей в странствие смотрели на них с огромным восхищением. Едва ли не рты раскрыв.

Ко мне подошел один из парней. Норберт. Светловолосый красавец, и, пожалуй, из всех собравшихся с самой внушительной фигурой. Разворот плеч внушал уважение, а рост такой, что приходится разговаривать с ним, задрав голову, причем не только мне, но и всем находящимся на поляне. Бегло прочитав информацию о походе, узнала, что Норберт у нас во главе рейда.

— Далина Райкот, там, — указующий перст на одну из десятков однотипных палаток.

— Одежда и снаряжение для тебя. Переоденься сейчас.

И уже уходя, он тихо бросил, скорее уже себе, но я все равно расслышала.

— А то, сколько можно ходить в этих драных тряпках не подходящих ни статусу, ни классу.

Во мне взыграло любопытство. Палатка была забита разнообразными вещами, но свой комплект я нашла без особых проблем.

Как и ожидала, белоснежная ряса, больше похожая на платье. Из тонкого, очень приятного к телу материала. Рукава длинные и широкие, чем-то напоминают крылья. Имеется глубокий капюшон. Не иначе защита от яркого солнца. Белые с золотом длинные женские сапоги, оказавшиеся вполне удобными. Золотой широкий пояс, с ножнами для кинжала. Под рясу почему-то очень короткие простые шорты в обтяжку, как и пояс золотого цвета и тонкая рубашка, на этот раз, видимо для разнообразия, изумрудная. Цвета принцессы. Что же. Этого следовало ожидать. Тут даже белье мне подобрали. Вся экипировка идеально подходит мне как по размеру, так и по уровню, что значит, за моими успехами на поприще убиения монстров наблюдали. Далее на голову золотой обруч света — предмет одежды священника, открывшийся по мере роста уровней.

Ну, уж нет, безвольную куклу из себя делать не позволю, я буду тёмным священником и рядиться в белые платьица с чужого плеча мне не к лицу, сама не бедствую и уж на приличное бельё у меня точно денег хватает. Решительно достала из сумки доспехи тёмного послушника. Мысленно поблагодарила Нариам, которая так вовремя сводила меня в рейд и познакомила с ремесленниками, пошившими мне юбку и сапоги из комплекта.

Юбка оказалась довольно специфическая, из двух полотнищ, сидящая низко на бёдрах с широкой кокеткой, на которой удобно расположился пояс-ремень из комплекта с креплениями для оружия и аксессуаров. Под неё я одела тонкие обтягивающие брюки, больше похожие на вторую кожу, а не на предмет гардероба. Шёлковая рубашка стального цвета отлично подошла к корсету из тонкой кожи, а вот высокие сапоги на шнуровке с толстой рифлёной подошвой выглядели несколько вызывающе.

Я критически посмотрела на себя в зеркало. Образ получился запоминающийся — маленькая фигурка, затянутая в чёрную кожу, покрытую пластинами из чёрного металла, который казалось, поглощает свет из окружающего пространства. На голову натянула свой чёрный обруч, а на шею светящийся белым крест — символ веры и мне не чужд. Намотала на левую руку четки, сверху натянув железную перчатку — подарок паладинов. В окне характеристик говорилось, что она дает дополнительную защиту, и наносит дополнительный урон, при ближней как физической, так и магической атаке, а в общем, тут священники не далеко ушли от магов — источники силы только разные. У магов — собственный резерв, у священников сила бога, но с использованием накопленного потенциала. Так что, думаю, мне подойдет.

123 ... 56789 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх