Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Скрапкод из мира "вархаммер 40к"


Жанр:
Критика
Опубликован:
19.07.2021 — 19.07.2021
Читателей:
1
Аннотация:
   Данное "творчество" является халтурой, написанной по принципу "баш на баш", сиречь услуга за услугу. Я - этот текст, мне - другой текст. Зачем и для чего это нужно другому человеку - мне плевать с большой высоты.
   Читая этот текст, вы рискуете подвергнуть свою психику неимоверным нагрузкам, потому автор настоятельно рекомендует - НЕ ЧИТАТЬ!!!
   Какая-либо логика, здравый смысл и разумное-доброе-вечное - отсутствуют чуть больше чем полностью. Так что - НЕ ЧИТАТЬ!!!
   Также не соблюдается грамматика и орфография.
   За основу взяты комментарии из моего критического обзора Корпуса Смерти Крига. Там я обсуждал с форумчанами под никами "Prostak", "Ищущий тишину" и "Тунгус" вопросы, в том числе и связанные с компьютерами мира Молота Войны(она же ваха). Затронули и тему тамошних компьютерных вирусов. Кому-то это понадобилось, со мною связались и предложили эту халтуру.
   В общем, измышления о хаоситском скрапкоде.
   Данный текст вы читаете на свой страх и риск.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Скрапкод из мира "Вархаммер 40к"

Хаос способен обратить на свою сторону даже самого преданного слугу Императора, самого злого и большого орка, и даже непоколебимые некроны подвержены порче Хаоса. Ну, по крайней мере, так утверждают фанаты и поклонники вселенной Warhammer 40000(далее "ваха").

И как утверждают источники, даже обычные компьютеры подвержены порче Хаоса.

Всем(точнее всем фанатам вселенной Warhammer 40000) известно, что в любом сложном техническом механизме, коих в мире "вахи" более чем до фига, живет Дух Машины. Живёт ли он в гидравлических, электронных, пневматических и электромеханических устройствах — не уточняется. И нет, это не искусственный интеллект, который, напоминаю, в Империуме под запретом, а самая настоящая душа. У сложных механизмов, таких как "Рыцари" или "Титаны", дух машины обретает самосознание, фактически становясь отдельной личностью, обладающей волей. Чем лучше за техникой ухаживают, тем чище душа этой техники и тем больше Дух Машины благоволит пользователю.

Волей, говорите? И что, эту волю можно сломить? К примеру, шантажом уменьшения объёма оперативной памяти или пытками высокочастотным током низкого вольтажа? Или распайкой по плате управления низкопробных китайских конденсаторов с применением припоя, чей срок годности минул ещё в те времена, когда юные Морк и Горк(боги орков) первый раз "пастукали" какого-то эльдарского божка?

И если у того же "Титана" есть душа, то как именно Хаос находит к ней подход, что подвергает столь совершенную машину порче? Чем же он её соблазняет? Неужто обещает поставить её на многоядерный процессор с террабайтами оперативной памяти и сверхскоростным накопителем информации?

Но ладно, то "Титан", а что душа обычного компьютера?

А разве такие есть в мире "вахи"?

Угу! Когитаторами называются и дата-станами.

Когитаторы — это компьютеры, созданные накапливать и обрабатывать данные. Их размер и производительность варьируется от небольших персональных моделей до мощных дата-станов(суперкомпьютеров), обрабатывающих колоссальный поток бюрократической информации, необходимой для функционирования Империума.

Когитаторы могут быть оснащены авто-перьями для копирования данных на свитки(судя по всему, обычные принтеры относятся к порождениям Хаоса и подлежат немедленному уничтожению), часовнями духов машины, симбиотическими операторами-савантами или встроенными голо-проекторами. Считается, что в когитаторах, как и в другой технике, живет машинный дух(так дух или душа?), поэтому и обращаться с ними нужно соответственно: необходимо неукоснительное соблюдение правильных ритуалов и обрядов(ага, при смене платы ОЗУ не забудьте литанию прочесть), иначе в их вычисления способны закрасться ошибки и неточности, и, кроме того, существует риск, что когитатор из-за неподобающего обращения даже станет вместилищем злых духов.

Когитаторы могут быть подвержены действию вредоносных программ-червей, известных также как вирусы. А вирусы, в свою очередь, могут нести следы Хаоса. Самым известным компьютерным вирусом Хаоса является скрапкод.

Скрапкод (англ. Scrapcode) также известен как мусорный код — варп-зараженный компьютерный вирус, способный заражать любые виды машин.

Скрапкод — компьютерный вирус, созданный путем слияния технологий и варпа, заражающий своим естеством любую технику(воздушно-капельным или половым путём?).

Это нечто настолько темное и самобытное, что является альтернативной Тёмного Языка. Изначально скрап-код казался исследователям бессмысленным, простым мусорным кодом, который засорял память техники, однако анархия в данном коде была настолько сильна, что оказывала влияние на сознание Духа Машины, извращала его и обращала в Хаос.

Скрапкод можно рассматривать как машинный эквивалент Тёмного Языка, кажущийся сначала бессмысленным, но обладающий неуправляемой силой, которая калечит Дух Машины и извращает часть технологии на сторону Хаоса. Говорят, что даже "Имперские Рыцари" и "Титаны" поддаются этому свирепому, самовоспроизводящемуся злу. Кузнецы Варпа часто наблюдают за выполнением скрап-кода, которые в свою очередь научились этому искусству у демонических примархов Мортариона и Пертурабо.

Генераторы скрап-кода являются очень опасными устройствами, поскольку они являются механизмами техно-ереси высшего рода. Соединяясь с освященными имперскими Машинными Духами, они способны разносить электронные вирусы в потоки данных. Они функционируют, разрушая токи и вызывая электронные захваты, оставляя разрушенные остатки Духа Машины, преобразовываемого в более гибкую и полезную конфигурацию. Это даёт Духу Машины новые функции и новые предпочтения верности.

Прототипы генераторов скрап-кода были разработаны павшими демонами-примархами Мортарионом, демон-принцем Нургла, и Пертурабо, демон-принцем Хаоса Неделимого, после чего изучены и отточены до совершенства Темными Механикусами.

В ходе преобразования, некоторые фрагменты механизма уничтожаются или поддаются сильному изменению, в результате чего разрушенные остатки Духа Машины перерождаются в более гибкую и полезную для Темных Богов конфигурацию. Такое преобразование предоставляет Духу Машины новые функции и новых Хозяев.

Чтобы скрапкод, несущий Хаос в электронную душу и внутренности когитатора не начал свою тёмную деятельность, портя данные и всё остальное, до чего дотянулся, существуют специальные ритуалы, которые проводят пользователи и представители Адептус Механикус. Всё же далеко не всегда хаоситский скрап-код может пробить защиту на компах. Даже вики про это говорит.

А то, что в защиту входят и ритуалы... Фэнтезя однако!

А только ли ритуалы(вроде пляски с бубном и подвываниями) нужны для того, что бы зловредный хаоситский скрапкод не заразил наш персональный когитатор, коий на Марсе с кровью от сердца оторвали и нам выдали, плача машинным маслом и обливаясь хромированной ртутью?

Попробуем разобраться. Для этого вернёмся в наше время, в наш мир. Почему? Если верить этой информации — https://warhammer40k.fandom.com/ru/wiki/М2 — мир "вахи" есть именно ветка развития, берущая начало в нашем мире. Соответственно корни некоторых событий и технологий исходят из нашего времени. Плюс то, что художественные произведения всегда создаются в рамках культурного контекста.

Потому предположим, что вся компьютерная техника "вахи" — это далёкие потомки нашей компьютерной техники, и возможно, что даже частично с ней совместимы.

Для начала рассмотрим слегка, чисто по верхушкам, аппаратную часть. Вирусу ведь нужно оборудование, на котором он будет жить, работать и которое будет заражать порчей Хаоса.

Рассматривается всё с позиции неуча, профана и дилетанта.

Итак, факторы, которые должен будет учитывать злобный хаоситский скрапкод.

— Процессор, он же CPU, он же "проц". Тут много факторов. Например разрядность процессора, возьмём по аналогии её из нашего мира — 8 бит, 16, 32, 64, 128, 256 и т.д. Соответственно, вирус, требующий для запуска процессора 128 бит на процессорах меньшей разрядности не запустится. Или вид процессора — аналоги(или потомки) наших современных процессоров ARM, RISC, CISC, MISC, VLIW и так далее. Или его архитектура — неймановская, гарвардская, параллельная. Или наличие/отсутствие каких-то регистров в процессоре. Наборы команд процессора опять же разные.

— Шины передачи данных, протоколы, стандарты. К одной шине могут быть подключены несколько устройств и у каждой шины есть свой набор слотов для подключения кабелей или карт. Фактически, шина — это набор электрических проводов, собранных в пучок, среди них есть провода питания, а также сигнальные провода для передачи данных. Шины также могут быть сделаны не в виде внешних проводов, а вмонтированы в схему материнской платы.

Протокол передачи данных — набор определённых правил или соглашений интерфейса логического уровня, который определяет обмен данными между различными программами. Эти правила задают единообразный способ передачи сообщений и обработки ошибок.

Стандартов передачи данных тоже до фига и больше. Ссылки для примера ниже.

http://www.gpntb.ru/win/book/5/Doc11.HTML

https://www.raisecom.su/articles/45899/

Одних только наиболее популярных сетевых стеков несколько — TCP/IP; IPX/SPX; NetBIOS/SMB; DECnet; SNA; OSI.

— Ёмкость и вид носителей информации. В смысле — вид? Есть, к примеру, такие носители информации, которые могут быть записаны только один раз — те же CD/DVD-диски(CD-R/DVD?R). А вот носители CD-R/DVD-RW могут быть перезаписаны. Как и разные карты памяти. Ну и вопрос с ёмкостью стоит тоже. Если вирусу нужен 1 Мегабайт дискового пространства, а у нас только 512 Килобайт, то записать сам себя он на такой маленький носитель не сможет, ему места просто не хватит, если только это не предусмотрено создателем вируса(самоупаковка в архив или деление на блоки).

Вопрос с ОЗУ(оперативной памятью) и видеопамятью не ставлю, считаю что для компьютерного вируса это не так важно, даже если это хаоситский скрапкод.

Далее немаловажный вопрос — а под какую операционную систему написан злобными хаоситами скрапкод?

Кто сказал "неважно"? Комиссар, куда вы смотрите? Мне что, за вас расстреливать... ах, в штрафной легион за такое положено? Вам виднее. Но вернёмся к программному обеспечению, то есть операционным системам.

Операционная система, сокращённо ОС (англ. operating system, OS) — комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для управления ресурсами компьютера и организации взаимодействия с пользователем.

В логической структуре типичной вычислительной системы операционная система занимает положение между устройствами с их микроархитектурой, машинным языком и, возможно, собственными (встроенными) микропрограммами (драйверами) — с одной стороны — и прикладными программами с другой.

То есть, вирус написанный под одну определённую операционную систему и оборудование, гарантировано не запустится в другой операционной системе, пусть и на том же оборудовании.

В нашем мире существует много операционных систем. Вот примерный краткий список:

— семейство ОС Windows(начиная с 1.0)

— семейство ОС UNIXLinux(Ubuntu, Debian, Suse, Fedora, RedHat, AltLinux и т.д.)

— MacOS

— BSD-системы(OpenBSD, FreeBSD, NetBSD)

— Solaris

— DOS-системы(MS DOS, FreeDOS, DR DOS, PC DOS)

— KolibriOS, MenuetOS(only Assembler)

— Андроид

— Системы реального времени QNX, RTOS и прочие

— Куча других операционных систем, как совместимых с вышеуказанными, так и полностью отличимыми от них, в том числе устаревших и ныне неиспользуемых. https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_операционных_систем

У нас вирус под "винду" в "линуксе" не работает. Не говоря уже про FreeBSD, MacOS, MenuetOS, Colibri, QNX.

Что бы он там заработал, нужно либо в эмуляторе его запустить, либо переписать под другую платформу, либо изначально сделать его универсальным, чтобы он мог запуститься практически везде.

Правда в последнем случае он станет очень громоздким, большим по объёму и вероятность его обнаружения и дальнейшего уничтожения растёт в геометрической прогрессии. Шо поделать, таки за универсальность компьютерного вируса нужно платить высокую цену.

К чему такое длинное вступление? А вот к чему.

["Корабли делятся на классы и различаются вооружением и техническими характеристиками, но даже суда одного класса могут сильно различаться по множеству причин. Например, конструкция крейсера класса "Лунный", собранного на Кипра Мунди, будет иметь мало общего с конструкцией этого же крейсера с Кар Дуниаш и ещё меньше — с "Лунным", сошедшим с верфей Железного Кольца Марса. Тем не менее, все "Лунные" имеют схожие характеристики.

Более того — даже понятие класса размыто и неточно. В Сегментуме Пацификус или Темпестус наверняка будут встречаться такие классы кораблей, о которых в Обскурус даже не слышали. Это могут быть крейсеры с уникальным набором вооружения, старые переоборудованные суда или вообще уникальные конструкции вроде специализированных авианесущих кораблей сопровождения. Их всех объединяет только одно — великое разнообразие форм, характеристик и исполнений."]

https://warhammer40k.fandom.com/ru/wiki/Имперский_Военный_Флот — это отсюда.

То есть, не смотря на все уверения, что якобы в мире "вахи" всё стандартизировано и приведено к единому ГОСТу(Стандартные Шаблонные Конструкции — СШК), по факту это всё далеко не так.

Скажете — "Неправда!"? Увы! За пять тысяч лет Эры Раздора и прочих тёмных периодов истории, некогда колонизированные и освоенные людьми планеты и звёздные системы оказались разобщены. Были утрачены все связи, и многое пришлось изобретать по новой, восстанавливать на основе неполной информации, упрощать из-за отсутствия какого-то компонента и так далее. Соответственно, все двигались в разных направлениях, ни о какой единой стандартизации и речи быть не могло. Да что там говорить, вот самый примитивный пример. Даже у нас сейчас на планете Земля два стандарта по напряжению в бытовой сети — 220 Вольт/50 Гц(Евразия), 120 Вольт/60 Гц(Северная Америка). Япония вообще пошла своим путём — 100 Вольт/50 и 60 Гц(в зависимости от того западные или восточные это острова японского архипелага). Что уж говорить о куче разобщённых планет и звёздных систем, где все выживали, как могли.

А значит и зоопарк компьютеров у них должен быть ещё тот. Как куча и программного обеспечения под них.

Да и ещё Адептус Механикус подливают топлива в костёр. У механикусов есть разные течения(тёмные — в стороне, не о них речь). Одни только слепо копируют, ибо вносить изменения — это ересь. Вторые — вносят изменения, но при этом столько лишних телодвижений совершают... Третьи — меняют, исправляют и модернизируют, но только с личного разрешения фабрикатора-генерала Марса.

Стандартизация — там явно довольно-таки смутное понятие, охватывает далеко не всё, и разнится от системы к системе, от сектора к сектору.

Даже в начинке бортовых компьютеров тех же кораблей для космического флота Империума. Даже если одни ставят бортовой компьютер(или комплекс) производства 38К годов, а другие 40К годов, это уже не может быть стандартным.

Ну вроде как процессоры от AMD — Athlon XP 1600+(Palomino), Phenom II 920 и Ryzen 5 5600XT. Производитель один, базовый набор инструкций один(х86 и 3DNow!), а вот в остальном они разные. Разъём, производительность, энергопотребление, тепловыделение, техпроцесс, наличие 64-хразрядных инструкций и регистров, объём кэша. И да, Ryzen 5 5600XT набор инструкций 3DNow! уже не поддерживает. Мелочь, а всё же отличие есть.

То есть в компьютерах "вахи" должно быть страшнейшее разнообразие компьютеров по таким признакам:

— год выпуска компьютера, к примеру 30К или 37К;

— его начинка(тип и разрядность процессора, вид оперативной памяти(вроде наших DDR2 или DDR4), периферия и т.д.);

— место выпуска(сегмент, сектор, система, планета)

— программное обеспечение компьютера(ОС, драйвера, прикладные программы)

12
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх