Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Зазеркалье. Проект "Работяга".


Статус:
Закончен
Опубликован:
01.10.2013 — 24.01.2015
Читателей:
17
Аннотация:
Первая книга закончена. Снимаю часть текста.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Длительность действия: 7 суток.

— Вот и все, — подвел итог Лайтон и добавил с грустью в голосе:

— Жаль только, такую красоту в шахте никто не увидит.

Я, аккуратно щупая свое новое лицо, возразил:

— Не совсем. Сперва в Меленвиль, а потом уж в шахты.

Лайтон встрепенулся.

— Так ведь это же в корне меняет дело. И надолго вы там останетесь?

— Жить придется там, а работать буду здесь, — ответил я.

— Как я вам завидую! — всплеснул руками альв. — Хотите, я внесу вашу матрицу в базу данных?

— Зачем? — насторожился я.

— Как зачем? — в свою очередь удивился альв. — По истечении семи суток придете сюда. Образ уже создан. Минута на обновление и все.

— Вот оно как...

— Вы, наверное, собираетесь сконцентрироваться на репутации Меленвиля, не так ли?

— Вы правы, а что?

Альв улыбнулся и ответил:

— Насколько мне известно, такие бесполезные в шахтах характеристики как "Привлекательность", "Безмятежность", "Симпатия", "Вдохновение" и тому подобное, каким-то образом действуют в столице.

Я задумчиво потер лоб и сказал:

— Странно, на форуме ничего такого не было.

Альв громко хмыкнул.

— Еще бы. Гайдов по Меленвилю нет. Думаю, что здесь без разработчиков не обошлось. Знаю, лишь одно... Если есть характеристики в игре, значит есть и то на что они влияют.

— Как же мне повышать их? — спросил я.

— По-разному, — махнул рукой альв. — Например, украсить одежду, либо, как вы только что сделали — подстричься. В общем, привести перса в порядок.

Я задумчиво поднялся с кресла и рассеянно сказал:

— Спасибо вам за информацию.

— Не за что, — ответил альв и спросил:

— Так матрицу будем сэйвить или как?

— Думаю, да, — ответил я. — Хуже от этого не станет.

Лайтон усмехнулся.

— Нет, конечно. Удачи!

Выйдя на улицу, я в какой-то степени завис. Вот оно значит как... Решил привести себя в порядок и случайно узнал, что это немаловажная деталь. Читал, конечно, на форумах, что в игре есть куча мест, где можно облагородить внешний вид персонажа, но считал это капризом, блажью...

— Украсить одежду... — пробормотал я, себе под нос. — Как это?

Возвращаться в мастерскую Лайтона не стал. Занимать очередь снова, ради одного вопроса будет глупой потерей времени. Пойду другим путем. Открываю карту. Вбиваю поиск. Вот оно! Ого, сколько всего! "Швейная лавка Элис", "Аланис-портной", "Ателье мод Лайзаны"... и еще наименований пятнадцать. Нет уж, на сегодня хватит с меня. Устал... Ярмарки, магазины, ателье мод... К черту!

Иду к порталу.

Глава 25.

Когда впереди показалось здание так называемого "портального комплекса", я сперва подумал, что оказался на местном железнодорожном вокзале. Здание, построенное целиком из белого мрамора, казалось монолитом. Массивные ворота, толстые стены, широкие окна, по центру огромная прямоугольная башня.

Зал ожидания встретил идеальной чистотой, блеском отполированных полов и стен. Рядами удобных кресел. Множеством касс. Несколько десятков, точно есть.

Предложение скачать план-схему здания, принял с удовольствием. Тем более, услуга бесплатна. Открыв приложение, присвистнул. Ничего себе вокзальчик! Только ресторанов насчитал штук двадцать...

Я огляделся. Много игроков. "Работяги". Все прилично одетые. Кроме трудяг, есть и обычные аккаунты. Впервые увидел мага двести десятого уровня. Характеристики частично открыты. Понимаю. Человек экономит время. Вон как перед ним расшаркиваются. Статус. Ничего с этим не поделаешь.

Также обратил внимание на одного травника, несомненно, моего уровня. Характеристики скрыты, но на куртке и штанах видны красивые орнаментальные вставки. Вот оно как... А ведь вставочки то "неродные".

Бухнувшись в одно из кресел, я, торопливо открыл окно аукциона. Моя идея проста. На виртуальном рынке все характеристики продаваемой вещи открыты. Там и посмотрю, что к чему...

Сперва выставляю фильтр "знающий травник". Затем сузить поиск — категория "верхняя одежда". Есть. Все правильно. На многих куртках нет никакого орнамента. Хотя, вот на одной все-таки есть что-то похожее.

— Название: Забавная вышивка

— Эффект: + 10 единиц симпатии.

— Ограничение: Знающий травник.

— Теперь ясно, — шепчу себе под нос.

Осталось проверить еще один момент. Меняю фильтр под "опытного рудокопа". Поиск тут же выдал несколько сотен курток из комплекта "Отражение". Все верно. Как минимум три десятка украшены красивыми вышивками.

Закрыв окно аукциона, я с тяжелым вздохом откинулся на спинку мягкого кресла. Похоже, поторопился. Неспроста народ вещички свои украшает...

Как говорится, "лучше перебдеть, чем недобдеть". Хлопнув себя по коленям, я встал с кресла. Лайтон правильно сказал. Если есть характеристика, значит она на что-то влияет. Надо возвращаться в город.

"Швейную лавку Элис" нашел без труда. Почему именно это место? Во-первых, ближе всего от "вокзала", а во-вторых, я справедливо предположил, что все эти игроки по сути одного уровня и профессии. Разница лишь в названии. Надеюсь, цены у них не заоблачные...

Швейная лавка была оформлена, как обычный магазинчик, где продаются всякие мелочи так горячо любимые прекрасным полом. Когда попадаю в такие места, меня всегда берет оторопь. Вот и сейчас, зайдя внутрь, я застыл, как каменное изваяние. Чего тут только не было... Чувствую, как кружится голова. Стараясь не смотреть на все эти яркие ниточки, вышивки, моточки, ножнички, иголочки и тому подобную мелочь, я подошел к прилавку, кашлянул и негромко спросил:

— Элис?

Дверца подсобки тут же отворилась и у прилавка появилась худенькая женщина, в ярком сарафане.

— Здравствуйте, Ольд! — поздоровалась она, мило улыбаясь, и спросила:

— Чем могу помочь?

Я слегка замялся.

— Мне бы... Это... Хм... Короче...

— Смелей, — подбодрила она меня, все также улыбаясь.

— Короче, мне бы, одежду приукрасить... — сказал я и поморщился.

Получилось, как "елку приукрасить".

— Вас какая характеристика интересует? — спросила она деловым тоном.

Я удивился. Либо я ничего не понимаю, либо здесь это в порядке вещей.

— Думаю, "Доверие", — ответил я неуверенно.

Хоть убей, не понимаю, зачем нужны эти характеристики. Думаю, лучше усилить ту, что уже есть в "новом образе".

— Сколько вещей хотите украсить? — продолжила опрос Элис.

Значит все-таки "украсить"...

— Все что на мне, получится?

— Конечно, — ответила она. — Ранец и пояс тоже?

Я решил прощупать почву.

— А имеет смысл?

Элис пожала плечами и ответила:

— Предполагаю, вы в столицу путь держите. Иначе полный комплект улучшать не собирались бы. Некоторые так делают. Думаю, чем больше предметов будет "украшено", тем лучше. Не подумайте, что говорю это только для того чтобы удержать покупателя. Это мое мнение. Вы спросили — я ответила.

Я шутливо поднял руки вверх и сказал:

— И в мыслях не было. Просто я новичок в этом деле.

Швея понимающе кивнула.

— Никогда не была в столице. И не скоро попаду. Уровень не позволяет. Информации действительно мало, но кое-что иногда всплывает. Например, то, что от характеристик не стоит ожидать чудес.

— Интересно... — пробормотал я.

— Кто-то пытается всунуть в комплект как можно больше разных, кто-то две. Или как вы — только одну.

— А какие можете усилить вы?

— Стандартные, — ответила она. — Как и все мастера моего уровня у нас в городе. "Доверие", "Мужество", "Красота", "Симпатия", "Вдохновение". Другими словами делаю вещи уровня "бывалого", если говорить категориями вашей профессии.

Потом Элис мило улыбнулась и добавила:

— Кстати, выше моего уровня мастерства вы никого тут не найдете.

Я усмехнулся.

— Вот и хорошо. Теперь никуда идти не придется. Что касается характеристик, я бы подумал, если бы знал, о чем собственно думать. Слишком все туманно. Вот если бы спросить кого-нибудь, кто побывал уже в столице. Тогда было бы легче определиться.

— Даже не думайте вести расспросы на эту тему, — предостерегла Элис. — Вам все равно никто ничего не скажет. Еще нагрубят или травмируют.

— О, как! — удивился я.

— Именно, — кивнула она. — Эта тема — табу.

— Спасибо за предупреждение, — задумчиво сказал я.

Есть у меня уже кое-какая теория. Осталось проверить ее на месте. Вслух же говорю:

— Остановлюсь, пожалуй, на "Доверии". Как-то определенней эта характеристика выглядит.

Элис кивнула и уточнила:

— Значит все вещи?

— Все.

— Получится девять орнаментальных лент. Вот смотрите.

На прилавке появилась небольшая ленточка, декорированная простеньким повторяющимся цветочным узором.

— Название: Пестрая лента

— Эффект: + 10 единиц к характеристике "Доверие".

Итого получится плюс девяносто пять пунктов. Очередной кот в мешке, но чует мое сердце надо брать.

— Ленты что-то вроде рун, — объясняла Элис. — Одна вещь — одна лента.

Я кивнул.

— Понятно. Сколько с меня?

— Шестьдесят золотых каждая, — скромно улыбнулась Элис.

Я даже закашлялся. Чувствую, доберусь до столицы без гроша в кармане...

— Это уже со скидкой, — добила меня она. — Можете проверить. На аукционе намного дороже.

Взяв себя в руки, вымученно улыбаюсь. Придется брать.

Мой виртуальный кошелек похудел на пятьсот сорок золотых монет. С позволения Элис, я тут же "установил" все ленточки на вещи и взглянул на свое отражение в зеркале.

Одно радовало. Дядюшка Ау превратился в порядочного дварфа. Надеюсь вызывающего "Доверие"...

По пути на "вокзал" встретил троих дварфов. Один из них мой недавний знакомец. Скаут "Железнобородых" — Бреон. Все трое вежливо кивнули мне. В глазах Бреона кроме почтения ничего не увидел. Странно. Видимо не узнал. Ник, видать, не запомнил. Хотя понимаю. Кому придет в голову сравнивать какого-то голодранца, хоть и бывалого, с опытным рудокопом дварфом, судя по направлению, явно спешащим по делам в столицу. Настроение заметно поднялось. Я дружелюбно ответил дварфам кивком и продолжил свой путь. Подмывало обернуться, но сдержался.

Кассы портального комплекса являлись ничем иным, как знакомыми мне еще по работе на шахтах, терминалами. Я застыл в шаге от одного из них. Не прошло и секунды, как тот ожил.

Добро пожаловать, Ольд!

— Вас приветствует терминал портального комплекса N5778.

— Уровень: от 2.

— Желаете приобрести билет?

Да, желаю.

— Выберите место прибытия.

Выбираю из сотен наименований "Меленвиль. Западное направление". Глеб предупредил, что там самые дешевые цены на квартиры.

— Стоимость услуги 10 золотых монет.

— Предупреждение! В момент перехода уровень Вашей энергии будет уменьшен на 500 единиц.

— Подтвердить покупку?

Да, подтверждаю.

Грабеж! Только поездка на работу будет обходиться мне в кругленькую сумму и серьезный перепад энергии. На форуме вычитал, что с каждым путешествием репутация "Порталы" будет расти. Количество начисляемых баллов зависит от дальности перехода. Подтянув эту характеристику, я смогу пользоваться магазином портального комплекса. А там много полезных товаров. Например, месячный или годовой абонемент со скидкой. Либо специальный портальный амулет, отдающий необходимое количество энергии для перехода. Короче, много всяких полезных штуковин. Как говорится, только плати...

Спасибо! Ваше имя внесено в реестр портала. Можете в любой момент совершить переход. Доброго пути!

Я тяжело вздохнул и направился к портальной установке. Ориентируясь по плану-схеме, перешел в северное крыло. Именно здесь и находился сам портал, который являлся ничем иным, как гигантским зеркалом. Огромная рама, высеченная из белоснежного мрамора, инструктирована драгоценными камнями различных цветов и размеров. Зеркало делилось на две части. Думаю, вход и выход. На гладкой тускло-серебряной поверхности ничего не отражалось. Лишь изредка появлялась мелкая рябь, когда кто-то из игроков пересекал грань. Не сказал бы, что здесь много желающих путешествовать сквозь пространство. Хотя всему есть объяснение. Я нахожусь на периферии, в одном из самых захолустных кластеров "Зазеркалья". Может я и не прав, но пока не увидел ни одного игрока выходящего на эту сторону.

Вижу как исчезают впередиидущие. На душе как-то тревожно. Понимаю, игра и все такое, но ничего не могу с собой поделать.

Наконец, очередь дошла и до меня. Делаю последний шаг. Зачем-то закрываю глаза. Ощущение словно нырнул под воду. Звуки растянуты, движения тела замедлены. Все длится буквально секунду или две. По ушам резко ударил многоголосый шум. Открываю глаза, а спустя мгновение и рот.

Думал, на сегодняшней ярмарке увидел много народа. Так вот, все это ерунда в сравнении с тем, что наблюдал в данную минуту. Складывалось ощущение, что зал ожидания столичного портального комплекса вместил в себя несколько тысяч игроков. Часто слышал, что в игре много пользователей, и, похоже, только сейчас осознал, насколько все серьезно.

Система тут же поприветствовала меня стандартным сообщением и предложением скачать несколько приложений. Как ни странно, но меня в какой-то степени это успокоило.

Пользуясь только что установленным планом-схемой, пробрался сквозь толпу на выход. Кстати, обрадовал тот факт, что мгновенное снятие пятисот единиц энергии никак не сказалось на моем самочувствии. Сто с лишним пунктов "силы" прекрасно справлялись с регенерацией. Глеб рассказывал, к концу месяца будет сложнее находиться в игре, но сейчас не стоит об это особо переживать.

Меленвиль встретил меня ярким солнечным днем. Поразил блеском витрин шикарных магазинов. Оглушил звоном колоколов, цоканьем копыт, по меньшей мере, нескольких сотен лошадей и боем часов на главной башне, возвещающим всех о том, что уже полдень...

Предложи мне кто-нибудь выразить одним словом только что увиденное, наверняка отвечу — мегаполис.

Много разного вида карет, бричек и повозок. Стайки разноцветных птиц, ровно подстриженные кусты, стройные ухоженные деревца, много фонтанов, клумб и... детей.

Вот оно! Все то время, что находился в игре мне постоянно чего-то не хватало для полного восприятия действительности. Только что понял чего именно. До сего момента я не увидел в "Зазеркалье" ни одного ребенка. Здесь же со всех сторон доносились крики, смех и плач детворы.

Вижу, как по аллее прогуливаются молодые мамочки с колясками, о чем-то живо беседуя. На скамейках сидят папаши. Читают газеты, краем глаза следя за неуклюжими карапузами, копошащимися в траве с яркими игрушками. Мимо меня о чем-то увлеченно споря, прошли два школяра. Младенцы, малыши, подростки делали мир Меленвиля завершенным, реальным и живым...

123 ... 2324252627
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх