Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Против всех!(общий файл)


Статус:
Закончен
Опубликован:
16.01.2011 — 08.04.2011
Читателей:
8
Аннотация:
Книга 1. Жизнь после смерти, какова она? И что будет, если после смерти Вас ждет еще одна жизнь, но не в Рае и даже не в Аду, а где то между ними. Между ними, на поле Вечной Битвы! Тут нет друзей, любви и чести. Боль, страдания, предательство и ложь - вот цена Свободы поступать, как велит душа и желает разум. И чтобы хотя бы попытаться выбраться их этого Творцом проклятого Мира, нужно встать Против Всех! Закончено!!! Если что-то не нравится, то сообщайте, возможно стоит внести исправления. Эта версия без исправлений, то есть черновой вариант(многое не исправлено)! Обновлен 23.04.2011.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

От демонов выступают новые силы. Видимо командование посчитало, что надо вводить новые войска в сражение. Этими войсками оказались демоны-маги, которых прикрывает тяжелая пехота. Вперед выходят новые отряды чертей и рядовых демонов. Маги колдуют, но недолго. Как только первые заклинания начинают пронзать воздух, поражая летающий монстров и каракатиц, монстры выпускают Драконов и остальных сильнейших созданий.

В ответ на этот шаг Командор отдает приказ вступить в бой архидемонам со своими свитами. Они встречают этих страшных существ, кто в воздухе, а кто и на земле, стремясь прикрыть магов, которые наносят очень большие повреждения войску монстров. Звон мечей, звуки от заклинаний, стрелы и метательные копья, тела поверженные и раненые. Кровь и смерть, на поле боя все смешивается в причудливый клубок боли и ярости.

Отряды монстров все прут и прут, демоны не отстают. Свалка, иначе не назвать. Однако нам в бой вступать рано. Наконец дожидаюсь того мгновения, когда последние резервы монстров вступают в бой под предводительством самого Лорда Монстров.

Он чем-то похож на мистического сфинкса. Туловищу льва, только четырехметрового. Когти, что мой короткий меч. Кожа чешуйчатая, будто змеиная или даже драконья? Голова непонятно чья, видны только перья, торчащие из шеи, большой клюв, будто орлиный и клыки, будто у змеи, торчащие из пасти, с которых падали капли слюны или скорее яда. Крылья были будто скопированы с летучей мыши, да хвост, очень напоминающий скорпионий, но намного подвижнее с острым жалом на конце. Вот и весь внешний облик Лорда Монстров, может, были еще детали, но было слишком далеко, чтобы рассматривать.

Командор — почти великий, а может им и являющийся. Тут мне точно не известно. Он вступает в бой со своей свитой, ведь Сфинксу противостоять должен не менее сильный противник, а тут такой только один — Командор, командующий этими легионами. Командор выглядел величественно. Фигура его излучала мощь. Рост его был велик, метра три — три с половиной. Могучие, большие черные крылья за спиной. В сложенной форме они напоминали плащ. Доспехи черного цвета, с мерцающими багровыми рунами, рогатый шлем с мраком внутри, который туманом расползался из-под забрала этого шлема наружу. Но больше всего меня поразил меч. Казалось, он был объят багрянцевым светом и по лезвию скользили микроразряды. Да еще и руны, тускло светившиеся темным пламенем на лезвии меча. Хорошее оружие и опасное.

В тот момент, когда Командор столкнулся с Лордом Монстров, понимаю, что как раз сейчас и наступает тот момент, когда стоит вмешаться в сражение. Эта схватка будет быстра, мощна и напориста, уж очень мощные силы столкнулись.

Командую, и моя маленькая армия встревает в бой. Все равно кого убивать, ведь непонятно, где демон, а где монстр. Одно только различие — демоны считают нас своими и не атакуют. Ну а нам все равно кого убивать и чьи Искры, потом поглощать. Главное, как можно больше убитых существ и поглощенных нами Искр, а остальное вторично. Ну и безопасность. Она так же играет важную роль — потери не должны быть велики!

Я же в свою очередь оставляю свою армию на попечительство генералов и стремлюсь приблизиться к Командору и Лорду Монстров. Мне нужны их Искры. Это часть моего плана. Двигаюсь вперед один, моя армия давно увязла, и, подчиняясь моему приказу, не рвется в гущу схватки. Очень надеюсь, что генералы не подведут и прекратят прорываться вперед за мной в саму гущу битвы. Пускай сражаются по краюшку этой свалки, заодно и усиливаются, там и потери должны быть минимальны.

Расчищаю себе путь, стараюсь сохранять энергию для боя, поэтому экономлю и никакого применения способностей и мощных заклинаний. Но все равно приходится периодически использовать сильную магию, в основном защитную, но и атакующую тоже. Уж очень плотно идет сражение, порой проще уничтожить препятствие, чем обходить его. Лететь опасаюсь. В воздухе творится нечто невообразимое. Шанс подставится под удар, там слишком велик. Ведь на земле стоит опасаться удара со всех сторон, кроме как снизу, а в воздухе еще и снизу стоит ожидать "подарка". Потому и приходится достаточно медленно продвигаться сквозь две армии.

Поглощенные Искры восстанавливают потери энергии, но не совсем. Однако и тому радуюсь. Мне понадобиться вся моя сила, чтобы осуществить задуманное.

Наконец добираюсь до схватки "титанов". Они сплелись в клубок, и грызут друг друга на смерть, будто дикие животные, лишенные разума. Командор где-то потерял меч, шлем его был помят и оплавлен. Доспех потерял свою красочность и был во многих местами не просто смят, а распорот острыми когтями Сфинкса. Но и Лорд Монстров не избежал ран — бок распорок, один из клыков выбит напрочь, перья на шее выгорели, а чешуя покрылась кровью и сажей.

Море огня, воды, льда, молний, плавится земля от столкновения этих существ. Командор колдует, но Лорду монстров нипочем. Сфинкс пытается ударить молнией, атаковать хвостом, использовать дыхание, подобное дракону, но Командор тоже не прост. И как они умудрялись колдовать, когда их теля так сильно прижаты друг к другу? Да уж, ну и силища!

Каждый ранен и потерял часть сил. Идеальный момент для атаки. Пан или пропал — Триумф Огня на восемьдесят процентов энергетического резерва Искры. Десятая доля на заклинания "выброса" из гущи событий, ведь надо будет как-то отступать, вот на все эти заклинания и оставляю десятину, это если вдруг события пойдут не так. И еще одну десятую часть энергетического запаса Искры использую на Затмение, чтобы меня не было видно, плюс к этому лезвие, на всякий случай пригодится! Все ставлю на один удар, и он успешен.

Стремительно приближаюсь к двум существам неимоверной силы. Призываю Триумф огня, и пламя окутывает Лорда Монстров и Командора демонов. Облако тьмы движется вместе со мной, и я приближаюсь к двум телам, которые еще не мертвы. Лезвие и не прекращающийся Триумф огня завершают начатое ранее. Лезвие разрезает Лорда Монстров и сильно ранит Командора — доспехи спасают его, а лезвию просто не хватило мощности, она было потрачена на Лорда, который и так ошеломлен жаром огня. Пламя пожирает их тела, и вот, наконец, Искры покидают их тела. Они мои, поглотив их, падаю на колени не в силах выдержать волну накатившей энергии. В полубреду, занятый сражением с распирающей внутренности силой, не замечаю, как от тела Сфинкса поднимается едва заметный дымок и медленно растворяется в пространстве, а обгорелая туша бывшего Лорда растворяется, будто ее и не существовало ранее.

Чувствую, что меня привалило чьим-то телом. "Это уже было!!!" — Мелькает мысль. Придя в себя, чувствую неимоверную слабость, а ведь должен испытывать невероятный приток сил! Что со мной такое?

Из последних сил вызываю крылья, окутываюсь всеми доступными мне защитными заклинаниями и призываю защитные связки. Лечу в обратную сторону. Вижу свою маленькую армию, но кометой мчусь дальше, в оговоренную точку, где осталось пяток воинов, прикрывать отход и наблюдать за ситуацией на поле боя. Моя армия замечает меня, и начинают отступление в заранее уговоренное место. Отступают они неторопливо, стараясь собрать как можно больший урожай Искр. Почти теряя сознание, падаю далеко от места боя. Пятерка прикрытия спешит унести меня от сражения подальше. Армия продолжает свое отступление.

"Это победа!" — отчетливо бьется мысль. Все что я хотел, сделано — Искры Лорда и Командора мои, но почему же мне так плохо? Настолько, что я с трудом остаюсь в сознании.

И ту, словно кто-то будто переключил рубильник и дальнейшее я совершенно не помню.

Глава 68

Меня носит на серых волнах. Одно время они ласкают меня, укачивают и нежно куда-то несут, но в другую секунду серый поток рвет меня на части, и боль накатывает снова и снова... Сколько раз это повторялось, b сколько продолжалось — неизвестно. Тяжесть, легкость, чувство полета и будто заживо погребенный, я терпел, и терпение мое было вознаграждено.

За все свои страдания я получал знания. Мне стало известно многое из того, о чем раньше я даже не подозревал. Так я узнал, что всадник апокалипсиса один, или будет вернее говорить, един, и имеет он четыре лика. Закономерность его силы проста. Уничтожен первый, и усиливаются остальные три воплощения, а уничтожены три, и четвертый становится подобен богу и нет сил, способных его остановить. Но не все так просто. В этот раз Война — третий лик, материализовался достаточно рано и не успел вобрать силу поверженных ликов, этим, и обусловлена относительная слабость Лорда Монстров.

Ведь недаром Всадника зовут Смерть, Голод, Чума и Война — всего лишь названия, проявления которых чаще всего соответствуют названию. Ведь схема действий эффективна и повторяется с завидным постоянством, когда в том есть необходимость. Поглотив Искру третьего лика и Командора одновременно, я получил часть знаний об этом мире от них обоих.

Многие знания сейчас были излишними. Но были и интересные моменты. К примеру, мне стала известна иерархия войска демонов. Так же то, что в этой армии присутствует пять из девяти великих архидемонов. В составе войска находится двадцать два Командора — командующих легионами. У каждого Командора было от пяти до пятнадцати легионов. Чем больше легионов, тем больше сила Командора. Они в свою очередь подчиняются истинно великим архидемонам. У военачальника, которого я убил, было шесть легионов. Три из них пали на этом поле полностью. Остальные, недобитые, перейдут под командование других демонов. Армия демонов сейчас состоит минимум из шести миллионов, а максимум из двадцати из-за того, что размеры легиона изменяются, бывает, что и больше пятидесяти тысяч демонов в нем, а бывает и меньше, но обычно больше.

Примерная численность армии это конечно хорошо, так же как и многие другие знания. С этими знаниями мне будет легче выполнить задуманное.

Плавая в океанах энергии, я узнавал, как подчинять нейтральных существ — монстров, которых можно использовать в своих целях. Знания были обрывочные, но самое важное, что мне стало известно — драконов я смогу подчинить, медуз, возможно каракатиц и еще несколько существ. К моим способностям добавилось умение изменять свое тело, лепить из него что угодно как из пластилина. Было что-то еще, что-то неуловимое и неосознанное.

Пройдя через мучения, доставляемые мне энергией чужих Искр, сознание стало возвращаться ко мне.

Резко прихожу в себя, будто вынырнул из-под толщи водной глади, и будто не было этого беспомощного состояния, начинаю активно изучать обстановку. Все нормально, я был в безопасности! Узнаю последние новости у дружины, которая находится тут же, рядом, возле меня. Армия монстров стерта с лица земли. Из-за маскировки нас не атакуют. Демоны тупы, а архидемоны держатся в войске и им плевать на какой-то отряд, тем более окрас наших Искр совпадает с демоническими.

Первым делом, толком еще не придя в себя, проверяю емкость своей Искры. Резерв возрос значительно. Теперь можно приступить к выполнению основной миссии. Тренировка по маскировке своей силы — удачно. Это хорошо, никаких проблем и осложнений не возникло, надеюсь, и не возникнет позже. Предстоит поймать великого архидемона или архангела. Весь вопрос только в том — реально это или нет? По последним данным, истинно "великие" по силе превосходят Командоров раз эдак в десять-сто. Тут же и созрела мысль — единственный шанс осилить его — это сравнить свои силы и силы кого-то из "великих", возможно выпить одного из них. Сделать это реально только во время боя. Но прежде опять же стоит сравнить наши силы, возможно, все закончится раньше, чем я думаю. В любом случае существует две возможности дальнейшего развития ситуации. Или силы наши будут примерно равны или я буду превосходить по силе "великого", тогда я могу напасть без особых ухищрений. В другом случае предстоит выждать — набраться еще сил, и только после того, как мы сравняемся — атаковать!

Очухавшись от обморока, принимаю решение двигаться дальше параллельно с армией демонов. Нужно вызнать о том, где находится один из "великих".

Пока мы шли, узнаю другие новости. Не все из них были приятные и полезные. Потери во время последнего боя составили четверо рядовых воина, которые не пережили этот бой, подставились и потеряли свою жизнь. Оно, конечно, печально, однако их жертва была не напрасной, да и Искры их остались в лоне родного отряда. С задачей в основном моя армия справилась — сохранить себя в целости и сохранности, усилится. Можно считать, последнее было с блеском проделано, а вот потери огорчили. Была надежда, что удастся их избежать. Хорошо, что привязываться к другим воинам не стал, не хватало мне еще душевных терзаний по поводу их гибели ко всему прочему.

Другие новости были насчет армии монстров, которая была разбита, но не все монстры были истреблены. Естественно, особенно живучи были сильнейшие из них. Они все еще атакуют демонов, в основном мелкие отряды, опасаясь нападать на колонну — легионы которые шли в сторону перехода на первый уровень небес. Мы этим пользуемся, и небольшие отряды демонов исчезают без следа, усиливая и без того сильную дружину. Только трупы остаются от них, но дважды мертвые никогда не заговорят, и никто не выяснит, из-за чего исчез очередной отряд демонов, отбившийся от основных сил.

Путь был долог — безжизненные земли, контроль над которыми был у Лорда Монстров позади. Позади нас остались и редкие отряды монстров, "кусающие" армию демонов. По пути встречаются два нейтральных города, до которых Лорд Монстров не успел добраться и которые армия ада мимоходом стирает с лица земли и идет дальше. Препятствие было очень хлипким, но во время этих атак мне удалось пленить пару архидемонов. Цель проста — выяснить, где же "наши" великие. Центр армии — вот примерное расположение этих сущностей. Трудно будет туда проникнуть, но надо постараться. Чуть позже...

Возможностей атаковать отряды врагов с каждым днем становится все меньше. Только во время штурма городов и на землях монстров можно было "безобразничать" по полной, а сейчас мы просто шли. Наша скорость была еще медленнее, чем скорость армии демонов, ведь нужно было взглянуть на "великих" и при этом не привлечь внимания, а это трудно осуществить. Не думаю что настолько мощные существа, так же столь глупы, как и сильны. Не думаю, что тут уместна поговорка "сила есть, ума не надо".

Медленно, но верно пути приближается к разрыву в небе — пути на первый уровень небес.

Вот и платформа — загадочное сооружение, которое поднимает и опускает воинов, которые не имеют крыльев. Они столь же древние, как и этот мир, и находятся возле любого "разлома" в небе или "ямы" — спуска вниз. Платформа начинает свою работу, как только полностью заполняется, и в нее посылают небольшой магический заряд. Это невидимое сооружение неведомо кем созданное и непонятно как работающее начинает поднимать войска без перерыва, но никто из них не спускался.

Моя армия остановилась неподалеку от платформы. Пришло время наблюдения. Летающие демоны летят вверх. Очевидно, идет бой, захват платформы с той стороны, а так же продвижение по вражеской территории. Прекрасно помню, сколько на первом уровне охранителей — небесных существ и сущностей, призвание которых не давать посторонним проникать на небеса. Мы ждем конца этого сражения и не лезем вперед, да и ожидание одного из "великих" тут предпочтительнее. Только когда архидемоны пошли в бой, платформа была взята полностью под контроль и армия полноценно двинулась дальше. Бой с охранителями окончился через целую половину дня. Войска, которые не умели летать стали подниматься на платформе. Удалось втиснуться и нам — подумав, принял решение ждать на небесах "великих", думается мне, что слишком подозрительно, когда такой отряд долго находится на одном месте. Хорошо, что никто из нас не чистил особо доспехи, так по мелочи, иначе бы сильно выделялись, привлекали ненужное внимание. А так ничего! Только некоторые косились на меня. Вернее даже, как мне кажется, на мою Искру. Однако дальше косых взглядов дело не пошло.

123 ... 424344454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх