Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Цифровая рабыня. Пустоши


Опубликован:
06.11.2015 — 14.11.2015
Читателей:
1
Аннотация:

Дорогие читатели! Представляю вам новый проект, о девушке отыгрывающей роль цифровой рабыни - суккуба, волей судьбы застрявшей в игре и ее встречей с игроком отыгрывающим персонаж вампира-вора, и их совместном желании найти выход из игры. Книга пишется в соавторстве с Грю Алсер. Заходите, почитайте, если понравится оставьте пару слов, стоит ли продолжать писать? Тапки с помидорами кидайте, только не в лицо)))
Ксения: Бывают в жизни черные дни, бывают, но они проходят, вот и я решила, что мои пройдут, хотела обмануть систему, не хотела стать овощем и повторить судьбу родителей. Но для этого нужно было всего лишь поступиться своими принципами, продать свое тело, даже не настоящее, цифровое тело... И у меня почти получилось, почти...
Макс: Моя задача была проста, всего лишь украсть у очередного богатого ублюдка, какой-то там дорогущий артефакт. Но все пошло не так с самого начала и теперь единственным моим желанием стало найти выход.... выход из игры...
Продолжение от 14.11.2015 в общем файле 3,4 главы.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Зрение мгновенно восстанавливается, шкала здоровья заполняется на треть. Еще один взмах рукой, и уровень здоровья поднимается до половины, а еще через пару кастов заполняет шкалу полностью.

— Хм, ты не вышел? Почему? Мазохист, или решил поиграть в спартанца?

— Слабак!

Я сплюнул на пол. Было бы конечно эффектнее сплюнуть кровью, но после хилки, все что было повреждено заросло, и крови во рту не было

— Я прикончил тебя, а ты меня убить не можешь да? Хозяин не позволяет, держит на коротком поводке?

— И не думай, у тебя не получится. Я знаю, что ты специально пытаешься вывести меня из себя чтобы я тебя убил. Не выйдет. Вали отсюда, почитай лучше книжку, в реале.

Взмах посохом, и в меня летит еще один огненный шар, только послабее. Меня охватывает пламя, огонь жадно впивается в плоть, кожа шипит и трескается, а сознание разрывает болью. Спасительная кнопка выхода, окрасилась в серый, и сколько я в нее не тыкаю виртуальным курсором, работать не хочет. Здоровье стремительно проседает, но едва шкала покраснела, как пламя погасло, и палач скастовал несколько хилок, восстановив мне здоровье и залечив ожоги. Ран больше не было, но какая-то фантомная боль все равно осталась. Кожа пылала, и казалось, что в нее все еще впиваются языки пламени...

— Упорный да? Это ты так меня позлить хочешь, или посоревноваться? Ну как угодно. Я давно хотел испытать этих крошек, да все не на ком.

Палач вынул словно из воздуха, кожаный сверток, и положив на стол, развязал тесемки, взглянул на меня, и театрально развернул его. Как я и думал, там были пыточные инструменты. Какие-то клещи, кусачки и много другого острого железа... Понимаю палача, хочется испытать в деле дорогой инквизиторский набор, а все, гады такие, из игры выходят, боятся... А я то не могу. Что делать?

— Ну что? Все еще не выходишь? Думаешь я не смогу заставить тебя отключиться?

Говорить палачу, что я не могу выйти нельзя ни в коем случае. Если они сообразят, что я тут завис, будет только хуже.

Попытки выйти из игры, результатов не приносили, попытки вызвать интерфейс "СПРУТа", тоже не увенчались успехами, письмо отправленное в тех поддержку уходить не собиралось... Ну да, по легенде, почта работает только там, где есть почтовые службы, в городах и поселениях. В пустошах она работать не будет, можно общаться в чате со своей командой, но только в пределах локации. В этом замке что-то похожее, ни входящих, ни исходящих.

Вот попал так попал! Как выбираться то?

— Ну что? Приступим? — палач подошел ко мне держа в руках свои кусачки, но вдруг дверь в темницу распахнулась, и вошел мужик, в богато украшенных одеждах.

— Марк, бери это тело грузи на солдат и тащите в зал, хочу подвесить под потолком, пусть болтается. На приеме обязательно будет тот, кто этого гада послал, пусть видят уроды.

— Шеф, тут такое дело, я как раз с ним работать начал, прикинь, он не хочет в реал уходить. Я его поджег, так он живьем сгорел но выходить не стал, в партизана играет.

— О, Марк, да ты не представляешь, как нам повезло. Сразу двое...

— Сразу двое что?

— Выскочи ненадолго в инет, посмотри новости, узнаешь, а этого красавца прикажи упаковать и доставить в главный зал, развлечемся немного.

Палач отдал необходимые распоряжения и усевшись в кресло, замер неподвижно, видимо вышел из игры, а пара здоровенных охранников-полуорков, сноровисто сняли меня с потолка и заковали в цепи. Местный пахан кивнул им и двинулся к выходу, меня потащили следом.

Поплутав по коридорам, мы оказались в просторном, многолюдном зале. Толпы народа, столики с едой, музыка... Это было бы похоже на какой-нибудь званый ужин или подобную тусовку в реале, если бы не странные одежды гостей — доспехи, плащи, кирасы, и клетки с частично, или полностью обнаженными девушками, расставленные тут и там по залу.

— Господа! — мощным басом проорал главный, — друзья, партнеры, надеюсь вам не скучно? Если начали скучать, предлагаю еще одно развлечение!

Охранники втащили меня в центр зала, и откуда-то с потолка, опустилась цепь с крюком. Через минуту я снова висел в воздухе, а сквозь толпу, ко мне, шел весьма колоритный персонаж.

Высокий худой тип, одетый в кожаные штаны, сверкал голым торсом, покрытым татуировками, и было видно, что на изменение внешности персонажа он потратили немало денег. Все во внешности этого "перса", было сделано для того, чтобы подчеркнуть его уникальности, отличить от других. Татушки не обычные, таких в базовом наборе нет, прическа тоже не стандартная, напоминает обвисший панковский ирокез, лицо... Вот не знаю почему, но я был уверен, что это именно реальная внешность владельца персонажа. В руках, неизвестный держал пару опасных бритв. Такого оружия как бритва в игре не было, это я знал точно, видимо это парные клинки, просто стилизованные под бритву. Зачем кому-то такое делать я не знал.

— Этот убийца, пробрался сегодня в мой замок, и совершил нападение на меня! — местный хозяин кивнул в мою сторону, — он, разумеется, действовал по наводке, к сожалению, я не знаю, кто это, но будьте уверены, убийца все расскажет. Вы, возможно видели сегодня в новостях сообщение о том, что у некоторых игроков случился сбой программы в капсуле, и они не могут выйти? Да, таких мало, всего около одного процента от общей массы, но так уж получилось, что наш убийца угодил в этот один процесс, и не может покинуть игру, так что у нас масса времени, чтобы узнать кто же его послал. Рано или поздно я это узнаю. А пока смотрите и наслаждайтесь!

Зал замер и затих. Все пялились на меня, смотрели, как тип с бритвами не торопясь подошел ко мне, и завертел в руке одну из бритв в руке, превратив ее в сплошной сияющий на свету диск. Почти незаметный взмах, и у меня на груди, красуется порез. Не просто рана, а изящный узор, какой-то орнамент.

Прочность одежды сразу просела на четверть. Еще несколько таких вот ударов, и я лишусь дорогой куртки, прочность обнулится, и куртка разрушится. Вот уж нефиг приятель, не дождешься! Мысленной командой открываю окно свойств персонажа, и перетаскиваю куртку из слота одежды, в инвентарь, уж оттуда они вряд ли что-то достанут.

Мужик с бритвами усмехнулся, подошел ближе, и легкими движениями, словно кистью, начал развивать свою задумку, дополняя узор новыми штрихами, заливая свое лицо и пол брызгами крови, и заставляя меня скрипеть зубами от боли, и прилагать все усилия для того чтобы не завопить во весь голос.

— Красота не правда ли? — главный обратился к людям в зале, которые стояли и смотрели на художественную резьбу по плоти, — наслаждайтесь зрелищем, поверьте, это только цветочки... Ну, что вы такие не веселые?

Зал и в самом деле замер, и, кажется, затаил дыхание, даже рабынь, которые перемещались по залу, перестали тискать, и на девушек в клетках не смотрели. Временами кто-то замирал абсолютно неподвижно, но через пару минут выходил из ступора, с явно различимым облегчением на лице. Все ясно, гости пытаются выйти из игры, и, судя по рожам, ни у кого с этим проблем не возникло, а вот моя кнопка выхода, все так же не работает.

— Рейз, — обратился главный к "художнику" — наш гость слишком серьезен... Сделай ему улыбку...

"Перс" — Персонаж.

"Трей" — Системная область внизу экрана, где отображаются свернутые окна и запущенные программы

Хилер — Лекарь. Персонаж обладающий способность восстанавливать здоровье

Танк — Воин, предназначение которого держать урон, принимать на себя удары врагов. Отличается большим количеством здоровья и хорошей броней.

Крит — Критический удар, наносящий большее количество урона чем обычный. Проходит в спину и уязвимые точки (голову, горло, глаза и тд.)

Фиал — флакон, колба, бутылка, любой сосуд с зельем или эликсиром (восстанавливающие ману, жизнь и др.)

Дебаф слепоты — дебаф, продолжительный негативный эффект (парализация, заморозка, оглушение, замедление и пр.)

Хиты в красной зоне — хиты (сокр. Хитпоинты) очки жизни. Хиты в красной зоне, то есть количество очков жизни опустилось до критического уровня.

Кастовать хилку — Каст, применение навыка. Скастовать (кастовать, кастануть) применить навык. Хилка — лечащая способность.

123 ... 567
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх