Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рычащие Псы


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.03.2017 — 18.02.2018
Читателей:
9
Аннотация:
Соавтор - Дмитрий Чильдинов (Tayon) Бета - Виктор Баранов (Джеджит (Бета)) Когда на пороге появляется старый друг с интересным предложением, можно задуматься, не судьба ли это предлагает решение твоих проблем. Так подумал и Ферокс, когда ему сделали интересное предложение, от которого сложно отказаться. Виктор Баранов проверил текст и вычистил его. Перезалил его сюда с фикбука. Версия на Фикбуке - https://ficbook.net/readfic/5377334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Под вечер мы вернулись в гостиницу. Мне хозяин этого заведения уже подготовил комнату со всеми извинениями. Видать, стражники ему что-то такое рассказали, вот он и улыбается.

Плевать.

Завтра нам ехать, так что стоит отдохнуть, а то я уже несколько дней толком не спал...

Глава 7. История.

Скрип телег, топот лошадиных копыт, кудахтанье кур в клетках, мычанье быков, что тянули повозки, и болтовня людей — вот такие звуки меня окружали. Из-за этого было невозможно наслаждаться хорошей погодой и пением птичек. Особенно когда какой-то дварф во всю глотку запел песню на своем языке, пугая птиц. Признаю, жизнь на гражданке сделала меня сентиментальным, но я научился находить покой в простых вещах.

Но таковы обычные будни в караване. Особенно когда нет войны, в противном случае никто бы не болтал и следил за обстановкой вокруг. Никому не хотелось получить стрелу в глаз от какого-нибудь шустрого гоблина, а эти твари умело прятались и атаковали из засады.

Гоблины — довольно странные создания, как и тролли. До войны их никто никогда не видел. Разве что в легендах какие-то были, оттого название свое и получили, хотя я без понятия, как именно. Гоблин представляет собой существо, похожее на троллей, но ссохшееся до полутораметрового размера, с кривыми зубами и впалым носом. И вот эти твари сильно вредили всем, устраивая диверсии, разнося заразу, травя источники воды и делая ловушки. Сильно бесили всех, кто с ними знался. Многие солдаты предпочитали выжигать леса, чем заходить в рощи, где хотя бы час видели гоблинов. То, что там полно ловушек, заразы и засад, знали уже наверняка.

Что самое паршивое во всем этом, что поймать и допросить орка, гоблина или тролля было очень сложным, а порой и бесполезным делом. Большая часть орков вообще по-человечески не говорила, а общалась какими-то гортанными звуками, на которые были способны их кабаньи челюсти. Шаманы орков еще могли что-то сказать, так как были самыми умными среди своих соплеменников. Гоблины тоже не очень на человечьем говорили, а вот некоторые тролли как раз могли говорить. Особенно самые 'маленькие', строение черепа имеют схожее с человеческим, как и голосовые связки. Не знаю, с чем это связано, но именно от некоторых пленных троллей нам и удалось узнать большую часть важной информации и имя того, кто привел их — Центора.

Кто такой Центора, бог он или просто могущественный маг — никто не знает, но именно он каким-то неведомым образом объединил кланы и повел их на войну. Может, и правда божество, а может новый Темный Владыка, только никто его никогда не видел, лишь орки произносили его имя и приносили ему кровавые жертвы.

Часто можно было услышать, как наступающие орки скандировали: 'Цэнтора, Цэнтора!' — или как-то так, их речь сложно понять.

Что-то я сильно задумался о прошлом.

Надо бы вернуться в настоящее.

А в настоящем мы уныло и медленно двигаемся по тракту в Рамау. Путь наш должен занять около недели, и это меня огорчает. Нет, мы можем пойти сами. У Эмиля есть лошадь, а я могу бежать с не меньшей скоростью, но после встречи с троллем я решил не рисковать. Мало ли что может случиться. Я-то могу отбиться, а вот насчет Эмиля я не уверен. Он хоть и маг, но магу нужно время для произнесения заклинания, а его боевые навыки я пока оценить не мог.

Караван довольно большой. Дюжина телег, несколько карет и повозок. После войны дороги стали небезопасны, потому путешественники стараются странствовать вместе с караванами. Сейчас везде нужен ремонт, так что такие вот караваны ходят между городами постоянно. Особенно к приграничным городам, чтобы доставлять туда дерево и камень для построек. Во время войны многие местные леса были выжжены, а каменоломни разрушены, много чего было уничтожено, потому восстановление будет долгим.

— Остолопы! А ну убрали бухло, иначе я вас кастрирую на месте! — услышал я недалеко громкий голос.

Обернувшись, увидел бочковатого дварфа, с седой бородой и лысой головой, который орал на нескольких людей. Те выпивали на посту, и он их ругал, явно не стесняясь в выражениях.

— Навевает воспоминания....

— Ты идиот! — кричал Ларджа Рагнхилдер. Крупный дварф с белой короткой бородой и ирокезом на голове. Он тряс своей алебардой с крюком перед высоким человеком, одетым в темные легкие одежды со стальными пластинами на ремнях. У человека было три меча и странная белая маска на лице без прорезей для глаз и дыхания. — Чертов суицидальный психопат! Я же сказал тебе — не лезь туда! Там слишком опасно! А ты попер как баран горный, у меня чуть сердце не остановилось! Да я тебе сам кости переломаю, что ослушался моего приказа, больной ты волколак! Я командир этого отряда, значит, ты должен подчиняться и не рисковать понапрасну!!!

— Я... делаю... что... умею... — ответил собеседник, а затем просто ушел.

Дварф хотел догнать и поколотить нерадивого подчиненного, но его удержали другие бойцы, и только поток матерных речей на всех языках разносился по округе...

— Хех, как давно это было, — усмехнулся я. Ларджа тот еще ворчун, а уж когда я делал все по-своему, он каждый раз матерился на меня. Тогда я мало чего понимал, и мне было порядком плевать на свою жизнь, потому и лез на рожон. Ларджа мог быть грубым и вредным типом, но о своих подчиненных он заботился и всегда старался минимизировать потери. Меня тогда временно прикомандировали к их отряду, потому он считал своим долгом следить, чтобы я не убился. Нас, варлоков, только ввели на войну и многих временно присоединили к разным группам, чтобы быстрее опыта набрались. А те бойцы, с которыми ходил я, были реально хороши. Воспоминания о бывшем командире наемников навели меня и на другие мысли. — Интересно, а где сейчас она?...

Но от воспоминаний меня отвлек шум рядом.

— Ты, мелкий, не смей перечить мне! — вопил какой-то пьяный охранник каравана. По лицу видно, что он и его пара дружков уже солидно приняли на грудь, и теперь все трое наезжают на Эмиля. Будь они трезвыми, к дворянину бы не подходили.

— Еще чего, — фыркнул Эмиль. — Я не собираюсь вас слушать, грязные уроды!

— Ты, похоже, не понял, с кем связываешься, — навис над ним этот бухой грязный мужик, одетый в кольчугу с рогатым шлемом на голове. — Сейчас я научу тебя манерам, раз папочка не сумел. Седой уродец.

— Давай, посмотрим на эту девку, — заржал один из его дружков. — Седым Бестиям не место среди нормальных людей!

— Смотри не заплачь! — поддакивал ему второй.

Эмиль закипал и скрежетал зубами. Слова про 'Седую Бестию' его сильно разозлили.

— Ой, что, ударить меня хочешь? — издевался над ним здоровяк. — Ну, давай. Я дам тебе шанс!

Он чуть согнулся, подставляя свою рожу поближе. Эмиль не настолько высокий, чтобы дотянуться до хари этого здоровяка. В Аэсе все такие крупные, по крайней мере, часто встречаются.

Эмиль воспользовался случаем и ударил...

Как бы это описать...

Аристократом после этого назвать Эмиля сложно. Вот и учись у Себастьяна, после такого из высшего общества точно выгонят.

Мой новый друг просто со всей дури заехал придурку в пах, а когда тот сложился пополам, схватил его за голову и со всей силы ударил коленом в рыло.

Удар получился мощным, наемника подбросило в воздух, и он упал на землю с разбитым носом. Лежит, корчится и держится за поврежденный 'корень жизни'.

— Урод! — завопил дружок этого бугая и потянулся к мечу.

А вот это нехорошо.

Блинк!

Появляюсь перед ними и кладу руки им на плечи. Я может не такой высокий, как тот бугай, но повыше этих двоих буду. Да и парень с тремя мечами и множеством метательных ножей по всему телу внушает. Плюс появление у меня эффектное.

— Успокойтесь. Лучше помогите своему другу и протрезвитесь.

Парни быстро смекнули, что лезть не стоит.

Закивали и потащили своего дружка подальше, но по пути их увидел командир, и полились потоки матов и ругани. Да так обильно и неожиданно, что парни выронили своего друга и тот укатился в яму. Вот сейчас выковыривают его оттуда.

— Дурдом, — улыбнулся я. — Неплохо, Эмиль.

— Мог бы и раньше вмешаться, — фыркнул он.

— Мог бы, но тебе и самому надо учиться справляться. Ты чего вообще с ними связался?

— Да, пьяные они. Издеваться начали из-за цвета моих волос. Я с детства седой, вот они и пристают... всем надо докопаться, — буркнул он.

О, видать, это личное. Все же люди с волосами пепельного цвета — редкость. Это глаза как у меня вроде есть в Иморалане, а вот серые волосы — довольно редкое явление, даже среди магов. Такое или от пережитых событий бывает, или с рождения. И если от рождения, то...

— Дурная примета, — фыркнул Эмиль. — Говорят, Темный Владыка Джулинор был седым от рождения.

Парень сник.

М-да, вот тебе и получается. Теперь его заточение дома вырисовывается под другим углом. А фраза 'Седая Бестия' мне знакома, так тупой люд сероволосых людей называет, считают, что такие приносят несчастия.

— Расслабься, — хлопнул его по плечу. — Забей на мнение всех, кто тебе не важен.

— Постараюсь, — вздохнул он.

— Пройдет, поверь мне на слово, — постарался убедить его я. Думаю, стоит сменить тему, а то парень в уныние впадает. — У тебя, смотрю, тоже есть гравюра.

— А? — чуть успокоился он. — Да. Папа в тайне от мамы привел меня к мастеру гравюр и сделал мне Физическое укрепление. Оно не только силы дает, но и продлевает жизнь, так что все маги им пользуются. У меня всего одна, до второй я пока не дорос.

Да, эта гравюра и правда хороша. Она не то, чтобы дает сверхсилу, а скорее, раскрывает весь потенциал человеческого тела, который на самом деле весьма высок, а если еще и много тренироваться, то физическая сила действительно может превысить даже орочью.

— У меня тоже такая есть, только более сложная и заточенная больше в усиление, — хмыкнул я.

— А какие у тебя вообще гравюры? — спросил он. — Папа редко об этом говорил, вот мне всегда и было интересно, если это не государственная тайна.

— Тайны тут нет, — махнул я рукой, — и так все в бою узнавали, а уж маги подавно. У меня всего восемь гравюр. Четыре гравюры обязательны для каждого Пса, а остальные четыре на выбор давались.

— Как так?

— Не было у магов времени разбираться, какие гравюры лучше других, да и возможности экспериментировать тоже, потому делали четыре обязательных, а если есть возможность, делали остальные по желанию самого варлока. Так всем делали. Потому даже среди нас большое разнообразие.

— Круто...

— Обязательными являются: Физическое Укрепление, Блинк, Щит и Разгон Реакции. Укрепление, ты и сам знаешь, — продлевает жизнь, усиливает, делает крепче и, главное, позволяет восстанавливать тело. Кости неправильно срастись не могут, само все выправляется, есть возможность отрастить потерянные конечности. Короче говоря, тело само стремится к полноценному состоянию.

— О таких свойствах я даже и не знал.

— Лучше тебе и не знать, — поморщился я. — Отращивание конечностей — очень неприятный процесс. Дважды переживал это.

— Ух...

— Говорят, придумали эту гравюру как единственный способ безопасного продления срока жизни волшебникам, — вспомнил я слова того мага, что мне гравюру ставил.

— Да, как альтернативу 'омоложению', — хмыкнул Эмиль.

— А есть такая?

— Есть, только ее беда в том, что омолаживает она сразу все тело, включая мозг, и все знания и воспоминания от этого стираются. После процедуры ты точно станешь молодым, а твой мозг будет как у младенца, — пояснил он.

Вот оно как. Маги при нашем обучении нам многое не рассказывали. Хотя оно и ясно, нас только для войны и готовили, а остальное было не важно.

— Ну, ясно, — встряхнул я головой. — Далее идет Блинк, довольно сложное заклинание. Телепортация на короткую дистанцию. Сложнее всего научиться применять это в бою.

— Это так сложно? — удивился Эмиль.

— Попробуй сохранить восприятие мира, когда окружение и твое положение в пространстве меняется несколько раз за пару секунд. Довольно сложно просто центр тяжести контролировать, а уж сражаться... Потому мы и носили двуручные мечи, ими проще попасть по врагу, когда как битва с коротким оружием крайне сложна, и у нас этому не учили.

— А сейчас ты смог бы и с коротким мечом сражаться?

— Сложно сказать. Практиковаться у меня было не на ком, да и война — не время для личных экспериментов. Но в целом опыт есть, так что, думаю, смог бы.

— Даже не знал, что это так сложно, — хмыкнул он. — Папа делал это все так легко.

— Он был варлоком еще до нас, и этот стиль отточил до идеала. До его уровня вряд ли кто из Псов поднимется в ближайшие годы.

Парень удивился. Видать, он не понимал, насколько силен его отец. А Себастьян может и любит похвастаться, но самолюбованием не страдает, потому о таком мог и не рассказать.

— Твой отец — наш прототип. Именно он стал тем, с кого делали всех Рычащих Псов.

Судя по лицу, Эмиль этого тоже не знал. Вот и открываю ему тайны мироздания.

Я, между тем, продолжил:

— Щит — стандартный магический барьер, создаваемый перед рукой как настоящий щит. Нужен, чтобы защищаться от стрел и метательного оружия и некоторых ударов, когда нет возможности уйти.

— Некоторых?

— Ну, один тип попытался так удар тролля заблокировать... его расплющило... — поморщился я. — Аж вспоминать тошно...

Парень позеленел, видать, представил себе, что может стать с человеком после удара тролля. Идиоты перевелись быстро, еще в первые месяцы войны, так что к концу первого года остались только самые осторожные. Потом пришла вторая партия варлоков, но этих уже успели предупредить. Жаль, не все слушались.

— Ну, а Разгон Реакции — заклинание, служащее, чтобы постепенно разгонять сознание. Начинаешь быстрее думать, быстрее реагировать и принимать решения, а мир вокруг все медленнее и медленнее.

— Почему не сразу, а постепенно?

— Физическое укрепление — вещь хорошая, но даже она может не справиться с такой нагрузкой на мозг. Если будет моментально — просто сварит мозги в черепе.

— У-у-у, это, наверное, больно...

— Именно поэтому реакция усиливается постепенно, так минимизируются нагрузки и мозгу дается время привыкнуть. Полезная вещь, но требует времени.

— Значит, эти четыре обязательны для всех?

— Ага. А остальное по желанию. Маги дают рекомендации, какие гравюры лучше всего взять. Вот из предложенного списка и выбираешь.

— И что ты выбрал?

— Ничего такого уж сложного я не брал, — пожал я плечами. — Сфера Ощущений, хорошая штука, позволяет чувствовать окружение, и легче ориентироваться в пространстве. Например, телепортироваться туда, куда не видишь, но чувствуешь. Между этажами и в толпу врагов...

— В толпу врагов... — нахмурился он. — Так вот как ты получил прозвище Уравнитель? Ты просто знал, где безопаснее?

— Не я один такой гравюрой владел, — усмехнулся я. — А прозвище получил только я.

— Я еще разберусь, как ты это делал!

— Удачи, — пожелал я ему. Вообще-то там нет ничего такого сложного, просто маленькая хитрость, которой меня научил один маг, делавший мне ту гравюру. Ему давно эта идея в голову пришла, а вот реализовать возможности он не имел, вот и уболтал меня. Я тогда мелкий был и по незнанию согласился, но сейчас нисколько об этом не жалею. — Шестая гравюра у меня Обман Магии.

123 ... 1011121314 ... 818283
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх