Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Какая-то Ерись!


Автор:
Опубликован:
02.06.2019 — 21.11.2020
Читателей:
12
Аннотация:
Смерть - это ещё не конец. Вроде бы, неплохая новость для умершего? Вот только не так давно творец вселенной Брахма решил немного переделать своё творение, сделав его ближе к ролевой компьютерной игре. И рано радуетесь. Потому что экспертом и консультантом у бога-творца был сам Вася Пупкин - тупейшее создание во всех мирах. А мне теперь предстоит разбираться с последствиями. Где тут кнопка выхода? Книга по главам выложена тут: https://ficbook.net/readfic/8862833
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Провозившись с отчаянно сопротивляющимся телом ещё десять минут, я в раздражении схватил его тентаклями и начал бить о стены, пытаясь хоть таким образом ослабить защиту. И надо сказать, это помогло. А когда я отпилил от стены огромный камень двухметрового диаметра и начал с размаху бить этим 'орудием', беря остатки туловища на излом, демон опять застрекотал от боли и отчаяния, и я успел воткнуть свою тентаклю ему в пасть. А дальше я, наконец-то, раскромсал его броню и добрался до мозга. Демон сдох, а я получил 450 очков опыта. Очень даже неплохо, но провозился я с ним больше получаса. А ведь на опарышей я потратил всего пару минут.

Лута с демона не выпало никакого. Я с раздражением выкинул его останки и направился к выходу, где почти нос к носу столкнулся с пятёркой таких же 'воинов', как и только что убиенный мной. Я одного-то с таким трудом завалил, а сразу пятерых я не затащу. Так что я телепортировался в проход, идущий двадцатью метрами ниже, и по нему побежал в сторону центра Муравейника. Мне нужны были толпы низкоуровневых противников, которых я смогу резать на куски с минимальными усилиями. Эх, мечты-мечты.

Ход, по которому я бежал, оказался слабозаселённым. Изредка встречающиеся тут демоны были слепы, но остро реагировали на звуки и новые запахи. Вот только к их разочарованию, я не издавал звуков при передвижении, и не имел запаха. Более того, я вообще не мог чем-то пахнуть. Даже если я кромсал врагов в кровавую кашу, на мне не оставалось ни пылинки от их тел. А вот получаемый с местных жителей опыт меня опечалил. Не более двух очков с одного тела.

Промчавшись по коридору подобно посланнику смерти, я добрался до более благоустроенной 'транспортной артерии'. Этот ход имел плотное покрытие из паутины и диаметр за пять метров. Тут с лёгкостью смог бы проехать вагон метро. В этом 'метрополитене' я наткнулся на бегущих гуськом пятерых жуков. Я не стал их сразу уничтожать, так как заинтересовался выбивающимся из складок брюшка зеленоватым свечением. А следуя за ними, я сделал ещё одно удивительное открытие. Оказывается, эти демоны могли общаться с помощью звуков и запахов. А что самое удивительное, я понимал их. Сейчас эта пятёрка обсуждала неожиданную активность каких-то врагов на нижних уровнях и направлялась туда на помощь.

Я открыл характеристики жуков и увидел новое для себя описание: 'Слабое создание Хемосферы, 3 уровень'. Мне неожиданно пришла в голову мысль, что звучит это так, будто эти слабые создания принадлежат некой Хемосфере. Или были созданы ей, что в принципе одно и то же.

Я предположил, что на месте ведения боевых действий демонов будет больше, так что начал следовать за деловитой пятёркой жуков. Примерно полчаса мы погружались вглубь земли по запутанной системе ходов. Без 'проводников' я вряд ли смог бы найти это место. Чем ближе мы были к точке назначения, тем больше демонов встречалось мне по пути. И к вящей моей радости, все они были слепы и не могли заметить меня, даже когда я пробирался у них перед носом. Единственное, что могло меня выдать — это колебания воздуха. Но они больше озадачивали 'жуков', чем беспокоили. Демоны начинали размахивать усиками, видимо, пытаясь уловить новые запахи, но так и не могли понять, что происходит.

27.12.2019

И вот, жуки добрались до местного начальства в лице ещё одного 'обычного воина Хемосферы'. Обменявшись с ним прикосновениями усиков и запахами, жуки разбежались в разные стороны. Я увязался за парочкой из них, которые двинулись по ходам вместе. Всего через пару сотен метров они добрались до 'отряда самообороны'. Это было около трёх десятков 'жуков' разного вида. Сейчас вся эта толпа активно копошилась, распространяя запахи подготовки к битве. Мне стало интересно, с кем это они собрались биться, так что я решил немного подождать.

Не прошло и пары минут, как в одном из проходов я увидел движение, а моё 'тело тьмы' почувствовало вибрацию, распространяющуюся через камень. Жуки тоже почувствовали приближение врагов и затаились, прячась в складках местности. Местом обороны был выбран небольшой зал, где встречалось несколько ходов. И сейчас из одного из провалов снизу вынырнуло пять существ странного вида. Чем-то они напоминали тех же жуков. По крайней мере у них было несколько пар конечностей, переставляя которые они шустро карабкались по камням. Но само тело и конечности выглядели так, будто состояли из ноздреватого камня. Система именовала этих тварей 'низший земляной архонт, 3 уровень'.

Десяток слабых созданий Хемосферы ринулись в атаку и... неожиданно получили серьёзный отпор. Хотя они вроде как были 'слабыми', а противники всего лишь 'низшими', жуков покрошили в салат практически без сопротивления. Впрочем, свою функцию десяток камикадзе выполнил, потому что пять архонтов собрались в одном месте и задержались на нём на несколько секунд. А дальше, уже знакомые мне жуки со светящимся брюшком... плюнули кислотой, полностью опустошив свои запасы. Раздутые тела сплющились, и 'кислотная артиллерия' резко сбежала прочь. А вот архонты уже никуда сбежать не смогли. Они буквально за пару секунд растворились в кислоте. При этом, зеленоватая жидкость начала ярко светиться в местах соприкосновения с телами, разъедая их ничуть не хуже крови чужого.

Стоило земляным архонтам замереть, как оставшиеся в живых жуки кинулись к ним и начали собирать остатки кислоты, разлившейся по камням. Я тоже подобрался к месту боя и оценил взаимодействие своей тентакли с химическим оружием. Судя по ощущениям, я мог свободно купаться в этой кислоте, не испытывая ни каких проблем. На этом я счёл свой научный интерес удовлетворённым и... покрошил всех жуков буквально за долю секунды. Перемешав трупы жуков и архонтов, я запутал все следы своего вмешательства. С жуков я ещё собрал лут, так что они начали разлагаться буквально на глазах.

Оставив место битвы, я направился в провал, откуда вынырнули низшие демоны. Оттуда доносился уже знакомый мне звук шуршания лап архонтов. Я собирался выяснить, сколько за них дают опыта. Через пять минут я вышел в ещё один зал, который был буквально забит низшими земляными архонтами. Протянув свои загребущие щупальца, я начал крошить противников в салат. Они были 'жёстче' жуков, но опыта за них давали столько же — от 1 до 3 очков опыта. В центре зала оказалось несколько особей 'слабых каменных архонтов' первого уровня. Вот с ними пришлось немного повозиться, распиливая на куски. Но зато за каждого дали по 10 опыта. Вот, уже можно жить. Где бы ещё таких найти?

Звуки боя и предсмертного верещания архонтов привлекли новых противников. Из одного из проходов повалили земляные архонты, и я бросился им навстречу. Но стоило мне начать кромсать их тентаклями, как в проходе показалось три демона нового вида. По ним постоянно пробегали молнии электрических зарядов, так что я отвлёкся от набора опыта и просмотрел их характеристики. Это были 'слабые грозовые архонты, 3 уровень'. Я уже было подумал о том, что стоит быть осторожнее, как демоны синхронно атаковали меня молнией с расстояния в тридцать метров.

Три светящихся потока молний мгновенно преодолели разделявшее нас расстояние и ударили прямо в центр моей 'туши'. А потом меня пронзила дикая боль. Меня буквально разрывало на части. Я попытался отскочить в сторону, но тентакли перестали меня слушаться. Запас тьмы упал до жалких десяти единиц, да и те я не мог теперь использовать. Я буквально чувствовал, что излучаемый молниями слепящий свет уничтожает моё 'тело тьмы'. Я не умирал, но ощущение бесконечной агонии было невыносимым. Кое как мне удалось отпрыгнуть в сторону, но три молнии последовали за мной, в то время как сами грозовые архонты приближались со всей доступной им скоростью.

От отчаяния я активировал свою бонусную способность 'Ускорение Сознания'. И после этого стало только хуже. Окружающая реальность замедлилась в десять раз, а вот испытываемая мной боль осталась такой же. Более того, тело стало двигаться в десять раз медленнее, так что я вообще потерял понимание того, как можно сбежать от этого потока света. Но через пару минут, когда я притерпелся к бесконечной адской боли, я начал 'грести' своим телом в сторону, цепляясь за все выступы и камни на пути. Это помогло. Область поражения сдвинулась от центра тела к краю, и я стал мыслить чуть более адекватно. Из-за того же света моя телепортация не работала, так что я сосредоточился на 'уползании' из-под удара.

Архонты молнии были быстрыми, но я был быстрее. Хотя удар молнией и замедлил меня, почти парализовав, я смог отпрыгнуть в сторону так, что между нами оказался камень стены пещеры. Я почувствовал огромное облегчение, вырвавшись из потока молний. Моя сила не восстановилась, нет, но я по крайне мере перестал испытывать застилающую сознание боль. Но не успел я расслабиться, как из прохода вылетел светящийся сгусток молний. А в интерфейсе игры я увидел, что это всё тот же самый слабый архонт молнии.

В меня устремилась ещё одна молния, но в самый последний момент мне удалось прыгнуть в сторону одного из проходов, ведущих из зала. Это не спасло меня от очередной 'казни на электрическом стуле', но по крайней мере я смог довольно быстро убраться из зоны обстрела. И опять, избавиться от боли мне удалось лишь на пару секунд, а потом архонт опять нагнал меня и поджарил молнией. Я летел по проходу, вереща от боли и не имея возможности увернуться. Всё, что мне оставалось — это как можно быстрее бежать вперёд. Вот только противник тоже был необычайно быстрым в своей форме молнии и не думал отставать. А где-то позади него летели ещё два архонта.

Я уже думал, что эта пытка никогда не прекратится, когда 'пролетел' мимо засады жуков. Точнее, я прямо в эту засаду влетел на полном ходу, но на меня членистоногие не среагировали. А вот гонящихся за мной архонтов молнии встретил... поток светящейся ярко-зелёным цветом кислоты. 'Шаровые молнии' растворились в ней буквально за секунду. Но я не стал останавливаться, чтобы полюбоваться на их смерть. На максимальной скорости я продолжил движение, а когда последние искры электричества угасли, использовал телепортацию, прыгнув в соседний коридор, который даже не пересекался с тем, где я был миг назад. И только там я смог позволить себе расслабиться и замереть, сжавшись в комок.

Неожиданный сеанс шоковой терапии основательно прочистил мне мозги. Я перестал считать себя неубиваемым игроком в компьютерную игру. Да, в этом мире есть Система и некоторые элементы РПГ, но это всё-таки реальный мир. И даже несмотря на обещанное бессмертие, я могу получить таких пиздюлей, что смерть покажется мне избавлением.

Отлёживаясь в темноте, я наблюдал за тем, как восстанавливается запас тьмы. Примерно по одной единице в десять секунд. Также, я обнаружил у запаса деления минимального и максимального уровня. Минимальный запас был равен десяти, а максимальный сейчас доходил до сорока. Полное восстановление запаса тьмы заняло пять минут. А вот моя психика восстанавливалась куда дольше. Всего я провёл в узком и тихом проходе около часа.

Пока 'отдыхал', я ещё раз просматривал список умений своей 'профессии'. Я уже размышлял над тем, что взять на третьем уровне, но сейчас пытался подумать о более отдалённых событиях. Мне нужна была хоть какая-то защита от света. Потому что в будущем мне предстояло отправиться к Брахме, и там этот вопрос станет особенно актуален.

Так и не обнаружив среди умений ничего полезного, я вернулся к вопросу прокачки. Мне нужно убивать демонов. Десятками и сотнями. А точнее, даже сотнями и тысячами. Несмотря на вроде как идущую тут войну двух фракций, я не видел многочисленных армий. Это было больше похоже на вялотекущий конфликт с отстаиванием буферной зоны. И чтобы набрать достаточное количество опыта, мне нужно было разжечь этот конфликт. Пусть обе армии присылают сюда как можно больше войск, а я буду уничтожать их, выставляя виноватой противоположную сторону конфликта.

Придя к такому нехитрому решению, я пополз к 'линии фронта' внимательно прислушиваясь к шумам и посматривая по сторонам. Ещё раз попадать под удар молнией желания у меня не было. Ориентируясь на запахи, я смог найти отряд жуков, деловито бегущих в сторону ведения боевых действий. Никто из них не смог уйти от меня живым. С моей скоростью передвижения и телепортацией я мог перехватывать тех, кто пытался сбежать, временно оставляя в живых тех, кто находился в центре отряда, и таким способом создавая иллюзию возможности выжить, приняв бой.

Дальше я направился на территорию архонтов и смог вырезать больше сотни низших демонов, засевших в одном месте. Грозовых архонтов среди них не было, что не могло не радовать. Опыта за этих противников давали немного, но вот так по сотне очков за раз я и планировал набрать двадцать тысяч. Как говорится, курочка по зёрнышку клюёт.

Чтобы разжечь конфликт, я стал заходить всё глубже на территорию обоих сторон. Там я вырезал всех, кого находил, и оставлял 'улики' в виде трупов жуков или архонтов. Таскать с собой мёртвые тела было не очень удобно, потому что с ними я не мог телепортироваться. Но зато, когда эти трупы находили, рядовые начинали отправлять паникующих гонцов к начальству с призывами о помощи. Я по какой-то причине без проблем понимал язык обеих сторон конфликта, так что точно знал, какие вести идут с фронта.

28.12.2019

Увы, мои ожидания не оправдались. Вместо увеличения численности армий, противники начали присылать демонов более высокого уровня. Это тоже вносило свой вклад в получаемый опыт, но в целом общая 'прибыль с отряда' уменьшалась. А уж когда со стороны жуков прибыл десяток 'обычных воинов Хемосферы', я вообще потерял всякий энтузиазм. Попытавшись отыграться на архонтах, я наткнулся на большой отряд, в центре которого находилось пять грозовых архонтов. К ним я соваться зарёкся, так что и тут я остался без опыта. Но всё-таки больше тысячи низших демонов в одном месте вызывали у меня постоянное 'слюноотделение'. Если бы я смог зачистить этот отряд, то получил бы минимум пару тысяч опыта.

Прячась по дальним проходам и под невидимостью, я наблюдал за приближением этой армии к линии столкновения. Если архонты выйдут против десятки воинов, то весь этот опыт достанется жукам, а не мне. А самих воинов я не одолею. Маловато у меня ещё сил. Вот ведь ситуация: и хочется, и колется.

Оставив наступающую армию за спиной, я побежал к жукам. Тут уже знали о наступлении врагов, но выставить могли только уже известную мне десятку воинов и... свежий отряд 'кислотных' жуков. Стоило мне увидеть их, как в моей голове созрел план. Пробравшись по закоулкам, я протянул свои влажные похотливые щупальца и... умыкнул одного из полюбившихся мне родственников чужих. Тот даже чирикнуть не успел, как оказался спелёнат по рукам и ногам, плюс моя тентакля заткнула ему рот, чтобы он не плюнул кислотой раньше времени.

После этого я потащил жука по пещерам, направляясь в сторону армии архонтов. Жук паниковал и сопротивлялся, но сделать со мной ничего не мог. А я опять выследил армию, определил точное положение грозовых архонтов и... устроил засаду. Прикинув направление движения армии, я нашёл подходящий большой зал, где она точно должна была пройти. На потолке зала я нашёл один из проходов, ведущих в толщу скалы. Там я засел, начав 'уговаривать' трофейного жука сыграть роль камикадзе. Я не мог распространять запахи, так что речь моя для жука была почти непонятной, но с помощью щелчков и стрекотаний мне удалось донести до него, что Хемосфера желает, дабы он принёс себя в жертву, уничтожив самых сильных врагов. Немного посомневавшись, жук согласился с моим планом и перестал сопротивляться.

123 ... 1112131415 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх