Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Какая-то Ерись!


Автор:
Опубликован:
02.06.2019 — 21.11.2020
Читателей:
12
Аннотация:
Смерть - это ещё не конец. Вроде бы, неплохая новость для умершего? Вот только не так давно творец вселенной Брахма решил немного переделать своё творение, сделав его ближе к ролевой компьютерной игре. И рано радуетесь. Потому что экспертом и консультантом у бога-творца был сам Вася Пупкин - тупейшее создание во всех мирах. А мне теперь предстоит разбираться с последствиями. Где тут кнопка выхода? Книга по главам выложена тут: https://ficbook.net/readfic/8862833
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

16.12.2019

Заклинатель огня в ужасе закричал и кинул в меня огненным шаром. Вот только стоило моей тентакле столкнуться с магическим конструктом, как тот легко вспыхнул и развеялся огненной вспышкой. Судя по всему, эта атака не смогла бы даже подпалить на мне одежду. Через секунду недомаг лишился своей бестолковки и опал на землю бесформенной кучей.

Гопник, наблюдавший за этой расправой с выпученными глазами, наконец, отмер и... бросился бежать прочь. Вот только он уже находился в радиусе действия моей способности, так что я ловко подсёк ему ногу, и он рухнул на землю, оглашая окрестности паническими воплями. Кровь выплеснулась из разрубленной выше колена ноги, окрашивая серую поверхность дороги. Несмотря на царившие вокруг сумерки, видел я всё так же, как и в полдень. И сейчас я с интересом осознал, что этот мир до ужаса серый, и ярко-алая кровь сильно выбивается из окружения. Демоны, как правило, истекали кровью чёрного цвета. И даже самые яркие пятна на их телах были скорее серыми с примесью цвета. Те же оранжевые иглы ежовых броненосцев казались такими только на фоне окружающей 'серой действительности'.

— Нет, не убивай меня. Я заплачу!

Гопник перевернулся на спину и отползал от меня с диким ужасом в глазах.

— Сколько опыта тебе нужно для получения четвёртого уровня? — Поинтересовался я, останавливаясь в десяти метрах от жертвы. Я не знал, какой длины может стать хвост этого недоплетехвоста, так что предпочитал не рисковать.

— Что? — В глазах гопника появилась пустота. Видимо, мой вопрос порвал ему шаблон.

— Ладно, умри. — Вздохнул я.

— Нет! Стой! Я... мне надо набрать... надо... двести шестнадцать опыта. А нет, двести двадцать шесть.

— А сколько всего опыта нужно? — Уточнил я.

— Всего триста. Это же у всех так. Сто опыта на первом уровне, двести на втором, триста на третьем.

— Понятно. — Кивнул я. — Спасибо за информацию.

Не успел гопник даже расслабленно вздохнуть, как я отрубил ему голову. Переведя взгляд вдаль, я не заметил никаких признаков 'дезертира', что сбежал отсюда ещё в самом начале стычки. Ладно, пусть живёт. Неохота мне гоняться за ним по этим оврагам. Тентаклю я особо не светил, так что вряд ли он смог заметить подробности этой кровавой расправы.

Я прошёлся по месту битвы и собрал лут. Бандиты оказались нищими. Только главарь смог порадовать меня тремя единицами демонической эссенции. Мысленно плюнув, я развернулся и отправился по дороге, которая хоть и петляла, но вела примерно в сторону Муравейника. По пути я посматривал по сторонам, одновременно размышляя о своей нелёгкой судьбе. Обычным 'личинкам демонов' требовалось всего сто очков опыта для получения второго уровня. А мне нужно было набрать десять тысяч — в сто раз больше. С одной стороны, это было явным дисбалансом. Но с другой, у меня нет тех проблем, с которыми сталкиваются 'попаданцы' этой эпохи.

Моя тентакля с лёгкостью потрошит любых демонов с безопасного для меня расстояния. Мне не нужно бежать в бой, имея из атакующих способностей лишь когти на руках или бесполезный огненный шар. Думаю, что без проблем смогу набрать нужное количество опыта за месяц. Тут вопрос лишь в том, чтобы найти достаточное количество демонов. Всё-таки десять тысяч — это реально дохрена. И даже если каждое убийство будет давать мне в среднем по пять очков опыта, это всё равно целая толпа демонов. Если я встречу столько за раз, то проживу не дольше нескольких секунд.

С такими мыслями я шёл по дороге, которая вела кривиком к Муравейнику. Сказать, что она шла 'прямиком', было нельзя, потому что дорога постоянно петляла и отклонялась от курса. Но зато мне не нужно было лазить по буеракам. Кто бы ни выложил эту дорогу из камней, он значительно облегчил мне жизнь.

Забравшись на холм, я смог осмотреть окрестности, заполняя свою игровую карту. Я даже специально пробежался туда-сюда по хребту, чтобы не оставлять 'белых пятен'. Муравейник располагался на вершине следующего холма. Точнее, там располагалась метка на карте, обозначающая положение Муравейника. А вот если называть так местность концентрированного обитания демонов, то Муравейником был холм и его ближайшие окрестности. По моим прикидкам, всего там 'жило' не меньше тысячи демонов.

Определившись с дальнейшей траекторией движения, я начал спускаться в долину, в которой ползали редкие демоны-муравьи. Вообще, слово 'Муравейник' явно было взято не с потолка, потому что все демоны в окрестностях имели вид тех или иных насекомых. Не скажу, что это были земные насекомые. Вовсе нет. Скорее, это были безумные мутанты разных форм и расцветок. Но всех их объединяло наличие хитиновой брони, сегментированного тела и насекомоподобных лап и жвал.

Добравшись до первой жертвы, я быстро расчленил её, после чего изучил анатомическое строение. Не знаю, как бы выглядели земные насекомые такого размера, но наверно не менее мерзостно чем эти демоны. Но вместе с тем я не ощущал ни капли брезгливости или отвращения. Вот такой парадокс. Похоже, за десять тысяч лет медитации я окончательно превратился в демона. Для меня устраиваемая мной резня — самое обыденное дело. Я вон толпу 'искателей приключений' порешил, и даже на миг не задумался о том, хорошо это или плохо. Вопрос стоял лишь, что будет для меня выгоднее.

Я начал идти к вершине Муравейника, попутно вырезая всех встречных демонов. Вот только уже на пятой жертве всё пошло наперекосяк. Очередная помесь сороконожки и краба громко заверещала, лишь только увидев меня, и ей ответил такой же визг из-за россыпи камней. К моменту, когда я убил первую тварь, ко мне подбежало ещё три таких же. Тут уже мне пришлось не только рубить врагов в капусту, но и учиться откидывать их, удерживать на месте и хватать все лапы разом всего одной тентаклей.

В общем, это был самый настоящий экстрим. А после того, как я расправился с нападавшими и сел отдохнуть рядом с большим валуном, в камень рядом с моей головой впился хитиновый стержень, покрытый маслянистой жидкостью. И от одного только контакта с этой жидкостью камень начал трескаться и крошиться. Я резко пригнулся, определил расположение врага по направлению движения снаряда и стал думать, что делать дальше. Потому что высовывать голову из-за укрытия было не самой разумной идеей. К счастью, нападавший на меня демон плюнул своими иглами ещё пару раз, после чего пошёл врукопашную, громко повизгивая. Направив тентаклю на звук, я нашёл опасную тварь и порубил её на мелкие куски.

Дальше я передвигался только перебежками от одного укрытия к другому. Часто мне приходилось проводить разведку ближайших окрестностей на ощупь с помощью тентакли. Потому что выглядывать из-за укрытия было опасно, а вот тентакля была 'неуничтожимой' и в принципе не реагировала на яд или физический урон. Даже когда мне отрубили её пару раз, я не почувствовал ничего, кроме изменения её размеров, после чего нарастил недостающий кусок и добил кусачую жертву.

Как бы мне ни хотелось, скорость прокачки была довольно низкой. Имей я хвалёный иммунитет духов тьмы к физическому урону, я бы зачистил тут всё за полчаса. Но с необходимостью прятаться, защищаться и убегать, мне приходилось быть крайне осторожным в своих действиях. Двигался я по периметру холма, не рискуя заходить вглубь территории Муравейника. На место убитых демонов сверху постоянно спускалось пополнение, и мне не хотелось бы в один прекрасный момент обнаружить, что я окружён со всех сторон.

В области моей 'охоты' обитали демоны с первого по третий уровни, за которых мне давали от одного до шести очков опыта. Но в среднем я получал с каждого убийства чуть меньше трёх очков. Средняя скорость убийства составляла примерно одного демона в две минуты или три десятка в час.

Примерно через пару часов такого экстремального 'сафари' я заметил, что демоны стали вести себя гораздо агрессивнее. Теперь они 'агрились' с большего расстояния и чаще помогали 'соседям' других видов, если видели, что я их убиваю. А когда счётчик убитых демонов перевалил за сотню, окрестности Муравейника начали патрулировать гигантские муравьи. Они не были особо опасными для меня, но зато эти твари могли быстро бегать, а на выделяемый ими запах собирались все демоны с округи. В первый раз, когда я решил вступить в битву с тремя муравьями сразу, один из них успел 'провонять' округу настолько, что мне пришлось отбиваться от десятка разъярённых демонов одновременно.

После такого экстрима я начал делать часовые перерывы каждые два часа. За час демоны успокаивались и возвращались к обычному поведению. Это снижало скорость прокачки, но зато упрощало мне жизнь. Даже несмотря на отсутствие физической усталости и необходимости во сне, психологический отдых был необходим.

Примерно через десять часов, когда счётчик моего опыта перевалил за семь сотен, я решил, что на сегодня хватит, и стоит расслабиться. Необходимость каждую секунду быть настороже и смотреть по сторонам в поисках опасности давила на меня, вгоняя в напряжение и тоску. Поэтому, я решил закруглиться и идти охотиться на ежовых броненосцев. После Муравейника добыча панцирей воспринималась мной как расслабленный отдых.

Я выбрался на дорогу, которая как оказывается шла мимо Муравейника в неведомые дали, и отправился к городу. Не доходя до него, я свернул с протоптанного пути и двинулся в зону обитания 'ежей'. Оранжевые колючки броненосца я заметил чуть ли не с воплем радости. Правда, очень скоро эта радость была омрачена сформировавшейся у меня привычкой рубить всех врагов напополам при первой же возможности. Я сначала порубил броненосца в салат, и только потом вспомнил, что мне нужно не убить его, а добыть панцирь. Пришлось мне, матерясь, опять идти выслеживать этих редких 'мобов'.

В своём пути я забрёл в область со множеством отдельно стоящих скал и валунов. Видимость тут была ограниченной, но пару раз я заметил в просветах скал что-то оранжевое, так что решил посмотреть, что тут есть. И нашёл на свою голову.

— Ха, смотрите-ка, тут нуб шарашится. — Услышал я весёлый голос с нотками заядлого садиста.

17.12.2019

Я обернулся и увидел группу из шести демонов восьмого уровня. Обладателем голоса был огненный воин, который смотрел на меня с широкой улыбкой. И мне эта улыбка не предвещала ничего хорошего. Остальная компания лишь скользнула по мне взглядом и тут же потеряла интерес.

— Чего смотришь? — Вызверился весельчак. — Иди сюда, сука.

Я в ответ развернулся и скрылся за ближайшей скалой.

— Похоже, он тебя не уважает. — Прокомментировал это событие чей-то грубый голос.

— Я ему сейчас, бля, покажу, что значит уважать старших. — Вспылил огненный недоумок.

Я в это время не терял времени зря и скакал по камням в попытке скрыться от преследования. Вот только противник был куда быстрее меня. В момент, когда я поворачивал за очередное препятствие, я увидел, что тот бежит ко мне со скоростью локомотива, на ходу активируя огненный хлыст. Выбор у меня был небольшой, а потому я приготовился к битве. Тентакля тьмы захватила выступ на вершине скалы и подтянула меня к ней. Я ухватился за щель в камне и посмотрел вниз, где как раз показался мой преследователь.

— Ты куда... — Успел он сказать удивлённым голосом, прежде чем моя тентакля пробила ему череп, ударив прямо в темечко.

Не знаю, является ли это место уязвимым у демонов, но данный экземпляр ещё не потерял человеческий облик окончательно, а потому и человеческая анатомия не была ему чужда. Стоило моему преследователю осесть на землю, как я услышал яростный выкрик со стороны остальной команды. Видимо, игровой интерфейс позволял отслеживать здоровье других членов группы. Я не стал терять времени и спрыгнул с пятиметровой высоты, 'подпружинивая' себя тентаклей. На ходу я собрал лут с трупа и бросился прочь. Вот только расстояние до ближайшего укрытия было слишком большим, и мне не удалось скрыться, прежде чем в область прямой видимости вылетел мелкий, но ловкий демон.

— Алекс! — Выкрикнул он, глядя на почти обезглавленный труп. Я не мелочился, и разнёс не только мозг, но и почти всю черепушку. — Убью!!!

А этот крик уже предназначался мне. Взмахнув покрытыми чешуёй руками, помесь демона и человека создала огненный шар почти метрового диаметра и кинула мне вслед. Счёт шёл на доли секунды, так что действовал я практически на инстинктах. Создав из тентакли кольцо, я схватился за него руками и ногами, а в это время остальная тентакля вытянулась в сторону, уцепилась за камень и притянула меня к нему. На месте, где я только что стоял, вспух огненный шар, взрывная волна от которого придала мне дополнительного ускорения, бросая на камни. Но я опять умудрился 'подстелить' себе тентаклю под зад, так что меня не переломало на острых камнях, а лишь изрядно тряхнуло и перекрутило от неравномерно распределённой нагрузки.

К счастью, у меня было тело не человека, а 'биоробота', так что я не потерял ориентации от болевого шока или резкого изменения положения в пространстве. И это было весьма кстати, потому что не успел я остановиться после первого рывка, как в меня полетел второй огненный шар. Но и от него я увернулся... банально уползя со скоростью реактивной улитки с турбо-наддувом. Я сделал из тентакли что-то вроде гусеницы от танка. Верхняя её часть держала лежащего меня, а нижняя 'проехалась' по острым камням и булыжникам. Раздался яростный вопль заклинателя огня, но я уже улепётывал с места стычки на всей доступной мне скорости. Тентакля оказалась просто невероятно быстрым транспортным средством. Подобно опытному слаломисту я промчался между камнями и скалами и скрылся 'за горизонтом'.

Только через пару километров я рискнул остановиться и осмотреться. Преследователей не было видно, так что я мысленно смахнул пот со лба и расслабился. Выскочивший в этот момент из-за ближайшего камня низший демон расстался со своей жизнью раньше, чем я успел его как следует рассмотреть. А нефиг так внезапно на меня бросаться. Отойдя от бесформенной груды фарша, оставшейся от агрессора, я решил глянуть, чего мне упало с убитого отморозка. Профитом стало восемьдесят очков опыта и 27 единиц демонической эссенции. Хм... может, мне переключиться с тупого фарма на ПК? Я за одно убийство получил больше опыта, чем за час охоты в Муравейнике. Демоническая эссенция тоже лишней не будет. Можно всё-таки попытаться найти подходящие мне шмотки в магазинах, но цена на них кусается.

Не успел я погрузиться в философские размышления, как мне на глаза попался ежовый броненосец, который с важным видом пёр по местности всего в сотне метров от меня. Я мысленно отложил вопрос с прокачкой в сторону и занялся добычей панциря. На этот раз я действовал аккуратно и по уже отработанной схеме, вскрыв ежу брюхо, выколупав оттуда все кишки, а потом потратив минут двадцать на аккуратное отделение панциря от всех остальных совершенно ненужных мне 'запчастей'.

Путь до города прошёл для меня в комфорте и неге. Я сидел верхом на тентакле, которая перебирала 'псевдоподиями', плавно перемещая меня в пространстве. И как я раньше до такого не догадался? Правда, с таким способом передвижения я не мог быстро 'переключить' тентаклю в боевой режим, потому что тогда рисковал впилиться головой в ближайший камень. Но не зря говорится, что лучше плохо ехать, чем хорошо идти. Путь до города я преодолел всего за пятнадцать минут. А вот последние полкилометра мне пришлось пройти пешком как простому смертному, потому что я не хотел демонстрировать свою тентаклю всем желающим.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх