Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Какая-то Ерись!


Автор:
Опубликован:
02.06.2019 — 21.11.2020
Читателей:
12
Аннотация:
Смерть - это ещё не конец. Вроде бы, неплохая новость для умершего? Вот только не так давно творец вселенной Брахма решил немного переделать своё творение, сделав его ближе к ролевой компьютерной игре. И рано радуетесь. Потому что экспертом и консультантом у бога-творца был сам Вася Пупкин - тупейшее создание во всех мирах. А мне теперь предстоит разбираться с последствиями. Где тут кнопка выхода? Книга по главам выложена тут: https://ficbook.net/readfic/8862833
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

16.01.2020

Воины Хемосферы упали как подкошенные и задёргались в агонии. Наложенная ими магическая защита рассеялась, и стоящий надо мной военачальник неожиданно оказался под прямым воздействием 'святой радиации'. Он даже дёрнуться не успел, как руки и ноги у него отказали, и он рухнул на пол, расплываясь отвратительной зелёной жижей. Непонятный свиток откатился в сторону, но при этом по нему стали пробегать подозрительные разводы радужного свечения. Меня подобное конечно же напрягло, вот только возможность двигаться ко мне до сих пор не вернулась.

Убедившись, что все воины Хемосферы мертвы, я направил конструкта в зал. Тут он подскочил ко мне, схватил моё обездвиженное тело, сейчас напоминающее мокрую половую тряпку, и потащил его к выходу. Несмотря на скромные размеры конструкта, он был достаточно сильным, чтобы сдвинуть меня. Потихоньку, рывками, за пять минут я вытащил себя из зала. Дальше стало сложнее, потому что теперь конструкту нужно было не только тащить меня, но и сдвигать препятствия в виде дохлых жуков. Но зато ко мне начала возвращаться чувствительность. Временами я сам передвигался на несколько сантиметров, отталкиваясь от препятствий.

Когда расстояние между мной и выходом из зала увеличилось до двадцати метров, я почувствовал сильное магическое возмущение. Пространство в районе зала всколыхнулось, а потом резко свернулось, оставив после себя полость около пятидесяти метров в диаметре. Всё, что попало внутрь неё, бесследно исчезло. Как я и боялся, запечатывающий свиток сработал даже с частичной активацией. После этого я запихал своё тело в одну из щелей в стене пещеры и забылся беспокойным сном. Впервые за всё время своего пребывания в аду.

Очнулся я от ощущения того, что кто-то активно пытается выколупать меня из щели. Этот кто-то не осторожничал, и каждой попыткой пытался подцепить меня длинными и острыми когтями. Моё сознание всё ещё было мутным, так что я не совсем осознавал происходящее. Я даже не смог толком рассмотреть агрессора. Что, впрочем, не помешало мне прикончить его. Я ударил когтем тьмы и через него высосал жизненную энергию нападавшего подобно тому, как жаждущий выпивает коктейль через соломинку. После этого мне сразу полегчало.

Я пришёл в сознание и кое-как выбрался из своего убежища. Мне нужна была еда. К счастью, неподалёку нашёлся ещё один архонт. Это был грозовой архонт 84-го уровня, но меня это не остановило. Наоборот, его предсмертный удар молниями взбодрил меня и заставил проснуться окончательно. А сообщение о том, что мой навык мазохизма прокачался до 5 из 10, заставило меня более подробно изучить свои характеристики. В параметре 'запас тьмы' максимальное значение теперь было равно 7 000. А текущее составляло чуть больше пяти тысяч. Видимо, после того, как воздействие на меня нейтронного излучения прекратилось, запас тьмы перестал уменьшаться.

Так же я обратил внимание и на шкалу опыта. А там всё было не очень хорошо. Сейчас у меня был 7 уровень, и для набора 8-го нужно было получить 70 000 опыта, из которых у меня уже имелось 61 379. Потравленные пауки дали мне неприлично много опыта. А плохо это было из-за того, что я не собирался брать следующий уровень в ближайшее время. И дело было даже не в том, что я хотел прокачать устойчивость возле стен города. Я вообще не собирался получать уровень, пока не выберусь с этого плана ада.

Когда четырёхрукий демон рассказывал мне о планах своего начальства создать армию супер-демонов, я подумал, что мне такая возможность тоже не помешает. На данный момент я уже взял все самые полезные умения духа тьмы. Там оставалось ещё несколько интересных вариантов, но они не могли решить главных из имеющихся у меня проблем. Поэтому, я и хотел сбежать на более высокие уровни ада и посмотреть, что за умения мне там смогут предложить. В худшем случае я получу одно непрофильное умение, а потом вернусь сюда, чтобы добить оставшиеся два умениями духа тьмы. Но я надеялся, что три оставшихся умения значительно расширят мои возможности.

В общем, в ближайшей перспективе мне стоит стать пацифистом, чтобы не получить уровень раньше времени. С этой мыслью в голове я сориентировался на местности и побежал по уже знакомому маршруту к колодцу, который вёл наверх. Если бы не карта в интерфейсе Системы, я бы потратил куда больше времени на то, чтобы добраться до поверхности. Сейчас меня отделяло от неё 250 километров по вертикали. Будь мы на Земле, я бы сейчас плавал где-то в мантии среди так полюбившейся мне лавы. А тут даже температура особо не повысилась. Я, конечно, её почти не ощущаю, но раз камни не светятся сами по себе, значит они холодные. И не радиоактивные. Простая логика.

Пока я пробегал мимо вкусных и упитанных архонтов всех мастей, у меня сердце кровью обливалось от мыслей о том, сколько опыта я тут теряю. Эх, вот была бы возможность этот опыт закатать в консервы, я бы тут устроил тотальную зачистку местности. Но не судьба. Видимо, у местных слишком большой запас положительной кармы.

И тут моё сознание будто молния пронзила. Карма! Я вспомнил о ней. И вспомнил о том, что получал какие-то уведомления от Системы о положительной и отрицательной карме. Я начал лихорадочно искать записи в своей записной книжке и наткнулся на документ без названия с текстом этих сообщений. А прочитав его вспомнил, что хотел ещё добавить к тексту свои мысли о возможном стирании памяти. Но не успел, потому что эту самую память мне стёрли. И сейчас я даже не был уверен, является ли эта амнезия действием Системы, или мне просто в очередной раз выполнили желание за счёт очков кармы. Добавив к тексту свои мысли, я назвал документ 'Карма' и скопировал его в корневую папку, чтобы не забыть. А если забуду, чтобы вспомнить.

Путь по подземным коридорам был неблизким и нелёгким. Несколько раз меня начинали преследовать грозовые архонты, поливающие молниями. Я же в ответ лишь ускорялся, игнорируя пронзающие меня вспышки боли. Благодаря устойчивости к свету, молнии уже не так сильно доставали меня, и я сохранял контроль над своим телом. А мазохизм и вовсе позволял ощутить, что эти удары и не удары вовсе, а так — лёгкие эротические домогательства. Похоже, крыша у меня таки съехала.

Как правило, архонты были территориальными животными, а потому переставали преследовать меня, когда я убегал достаточно далеко от места встречи. А одного особо настырного грозового архонта, который всё никак не хотел отвязаться, поймали и замочили водные архонты, в толпу которых он по дурости влетел. Ну, зато я, наконец, понял, что значит слово 'замочить'.

Добравшись до окрестностей колодца, ведущего на поверхность, я облегчённо вздохнул. Как оказалось, зря. Прямо на моих глазах парочка ничего не подозревающих огненных архонтов выплыла в большой зал, где их атаковал десяток порождений тени. Расправа была настолько стремительной, что жертвы не успели даже толком начать сопротивляться. Похоже, без руководства высшего архонта его бестолковые сородичи решили захватить новые территории, не подозревая о грозящей им опасности. И поскольку никто не вернулся, чтобы рассказать о ней, все последующие искатели приключений рвались вперёд, мечтая о небесном рае, из которого никто не хочет возвращаться в их отвратительный подземный ад.

Обдумав ситуацию, я рванул к колодцу со всех тентаклей. Чем больше пройдёт времени, тем больше порождений тени выберется на верхние уровни, чтобы перекусить халявной жрачкой. Так что мне следовало или пробиваться на поверхность сейчас, или ждать тут сотню лет, пока всё успокоится. Можно, конечно, было попробовать найти путь на поверхность, которым пользовались сами архонты, но там мне будет ещё сложнее пройти, особенно с учётом того, что я не должен набирать опыта. То есть не должен никого убивать.

Путь по колодцу наверх оправдал мои наихудшие ожидания. 'Червячки' тут кишмя кишели. И каждый из них торопился оторвать от меня кусочек. А я не мог их убивать, потому что за каждого червяка давали по 500 опыта. Вот куда нужно было идти вместо огненной горы. Правда, не факт, что я смог бы тут хоть кого-то убить, не имея ядовитого тумана и поглощения тьмы.

В конце концов, поток фанатов, жаждущих моего тела, так мне надоел, что я начал передвигаться по колодцу прыжками. Это было куда быстрее, чем просто ползти по стенке подобно улитке. А так я прыгал, пронзал стенки колодца тентаклями, подтягивался, отталкивался и опять летел в следующем прыжке. И параллельно я отбивался от сотен порождений тени, которые хотели меня сожрать. Самых ретивых я скидывал в бездонную пропасть. Хорошо хоть с моим запасом тьмы я мог создать больше пятисот тентаклей. Этого с запасом хватало на то, чтобы отбить все поползновения в мою сторону.

Червяки были на удивление тупыми. Они всегда бежали в мою сторону, не пытаясь действовать на упреждение. Поэтому я и выбрал вариант с прыжками. Увидев, что я 'приземлился' на одной стороне колодца, все преследователи направлялись туда, в то время как я прыгал на противоположную сторону — в то место, где оставались только самые тормознутые из этих тварей. Если же предполагаемая точка приземления уже была занята, я телепортировался на полсотни метров вверх с помощью прыжка через тьму.

Благодаря такому необычному способу перемещения, 200 километров вертикально вверх я смог преодолеть всего за час. И под конец своего путешествия я мог видеть, как глубоко внизу подо мной стены колодца в три слоя покрывает толпа порождений тени, желающих сожрать меня. К счастью, они не могли поддерживать высокую скорость перемещения постоянно, так что догнать меня у них не вышло.

Под конец я и вовсе оторвался от преследователей, перейдя на передвижение вдоль одной стенки. Я перебирал тентаклями, которые втыкал в камень на глубину более полуметра. Стена от такого обращения трескалась и крошилась, но мне на это было наплевать. Не думаю, что мне придётся ещё раз проходить по этому маршруту.

Выбравшись на верхние уровни, я побежал по извилистому пути, по которому раньше пробирался отряд жуков. Путь был не самым прямым и местами довольно узким. Но другого я не знал, так что пришлось бежать по нему. Идея искать новый путь в этом хитросплетении ходов и тупиков была не самой удачной. Ведь по пятам за мной бежали тысячи и миллионы порождений тени. Хорошо хоть мне удалось оторваться от них достаточно, чтобы они потеряли меня из виду. Это заставило преследователей разбежаться во все стороны.

17.01.2020

Это с одной стороны улучшило мою ситуацию, а с другой ухудшило. Пару раз я натыкался на группы червяков, которые начинали бросаться на меня с особым остервенением. Но мне удавалось уходить от них телепортацией 'за угол'. А в одном месте, где нужно было свернуть с широкого прохода в узкий лаз, я с ужасом увидел, как из этого лаза черви прут просто потоком, занимая его целиком и полностью. Хорошо хоть эта 'пробка' оказалась толщиной меньше пятидесяти метров, так что мне удалось преодолеть её с помощью прыжка через тьму. Но после этого за мной увязалось несколько сот преследователей, отвязаться от которых мне так и не удалось до самого конца.

Чем дальше я убегал от колодца, тем более 'рассеянными' становились порождения тени. Время от времени они останавливались и 'теряли ориентацию в пространстве'. Одни начинали кружить на месте, другие ударялись о стену головой и замирали. Кто-то неожиданно отпрыгивал назад и бросался прочь со всех ног. В конце концов, даже самые упёртые преследователи будто натолкнулись на невидимую стену и остановились. А самый последний самый упёртый червяк пробежал за мной ещё почти километр, прежде чем начать дёргаться в конвульсиях и извиваться, будто пытаясь скинуть невидимое пламя.

Территория архонтов, где я оказался, была неожиданно пустынной. Совсем недавно тут прошла армия созданий Хемосферы, которая убивала противников, аж смешно подумать, первого-пятого уровней. С тех пор новых обитателей сюда так и не завезли. Жуков тоже не было видно. Судя по всему, Хемосфера ожидала результатов нашей диверсии, пока не рискуя вторгаться на чужую территорию. Прошедшая тут 'армия', как я уже понимал, была всего лишь низкоуровневым мусором. Пяток обитающих внизу архонтов смог бы зачистить всю эту армию без каких-либо усилий.

Пока я бежал по коридорам сначала в одну сторону, а потом в другую, меня столько раз пытались испепелить, заморозить, утопить и растереть в пыль, что я теперь отлично представляю себе силу армии архонтов. И смешно было бы, если бы Хемосфера не знала того же. А она знала. Потому что отряд воинов смог добраться до цели и выполнить основную боевую задачу. И даже дополнительную задачу они почти что выполнили. Хорошо хоть я догадался скрыть часть своих способностей. Увы, сейчас у меня нет возможности отомстить мерзкой гусенице. Нужно уже двигать на верхние уровни мироздания. Повезло вероломной сучке.

Именно с такими мыслями я наткнулся на патруль жуков первого-третьего уровня. Первым моим желанием было покрошить их в салат. Но потом я вспомнил, что Хемосфера способна читать мысли своих созданий. А потому я отступил в сторону и пропустил патруль, даже не приближаясь к нему и не позволяя ощутить своего присутствия. Мне сейчас не нужна ещё одна война, на этот раз уже не с порождениями тени, а с созданиями Хемосферы.

Я попытался отступить от того пути, по которому спускался вниз вместе с отрядом. Вместо этого я выбирал проходы, ведущие наверх, и телепортировался туда же если была такая возможность, но в конце концов все туннели, в которые я попадал, рано или поздно заканчивались тупиком или начинали вести вниз. Ближе пятисот метров к поверхности не подходил ни один из них. Так что мне волей-неволей приходилось идти в сторону Муравейника. Уж там-то точно были выходы на поверхность. К счастью, количество подземных обитателей в этом районе значительно сократилось с момента, когда я охотился тут в прошлый раз. Видимо, Хемосфера согнала в армию весь бесполезный мусор, вычистив популяцию жуков до основания. Редкие патрули и сосредоточенно бегущие по своим делам одиночки мне удавалось обходить десятой дорогой.

Через почти сутки этой игры в прятки мне, наконец, удалось выбраться на поверхность. Сейчас я находился вдали от Муравейника и уже не планировал возвращаться. А потому прямиком рванул к городу, чтобы ещё немного прокачать мазохизм. Силовое поле в очередной раз изменило свой внешний вид. Теперь оно не моргало, а тихо и мирно светилось. Сейчас защита города сильно напоминала декоративную газовую лампу, по стеклу которой лениво пробегали 'плазменные молнии'. Света от них исходило заметно меньше, так что я решил подобраться к стенам города поближе, чтобы прокачка сопротивления шла быстрее. Но стоило мне перейти невидимую границу, как одна из молний неожиданно 'перезамкнулась' на меня.

Я всем телом ощутил, как через меня проходят миллиарды вольт и миллионы ампер электрического напряжения. На несколько секунд я замер от обрушившейся на меня боли, но потом сработал навык мазохизма, и мне резко похорошело. Я вышел из состояния ступора и рванул прочь, ковыляя на всех оставшихся тентаклях. А их число заметно сократилось, потому что всего пять секунд воздействия молнии 'сожгли' три тысячи запаса тьмы. Зато мне сразу капнуло три единицы сопротивления молнии и пять свету. И против святости единичку добавили.

123 ... 25262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх