Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Вы отравлены!
Кровотечение!
-Воу-воу! Полегче, парни!
Все три ножа точно поразили филейную и самую нежнейшую часть меня. Пришлось вскочить на ноги, а то ползком меня ещё одним таким залпом прибьют бесславно.
Но, даже вскочив, я не избавил себя от высокой вероятности быть убитым. Прямо надо мной уже с занесённым кистенем стоял один из бойцов. А у меня никакого оружия в руках — не успел я после отпевания копьеца достать новую клюшку...
— Получай! — крикнул я, бросая в него кучу щебня, которую поднял с земли, словно в реальной драке.
Частичный успех! — Противник ослеплён на 1 секунду
Ага! Кто силён в реале, тот силён и в вирте!
Следующее действие — это врезаться плечом во врага. Отлично! Боец падает, что даёт мне больше времени. Вот только плечо отбил — всё равно, что с деревом столкнулся.
И только я хотел обрушить град ударов на беззащитного вора, как подоспел ещё один боец. Что бы мне в него такое кинуть?
Сую руку в инвентарь и почти на ощупь вытаскиваю первый попавшийся предмет. Может повезёт и вытяну оружие? Но как бы ни так! В руку попадает что-то смутно знакомое ещё из реальной жизни. Колода карт?! Ах да, я ведь оставил немного тех бесполезных коллекционных карт, чтобы при случае оценить их. Что ж случай настал. И цена их — моя жизнь!
Частичный успех! — Противник ослеплён на 1 секунду
— Вот тебе огненный шар в лицо!
И действительно следующая карта которая полетела в противника была с изображением шара огня.
Частичный успех! — Противник ослеплён на 1 секунду
Не знал, не гадал, а я стал отличным магом. Уже и фаерболы кидать научился. Что там у меня ещё из карт осталось? Ледяная стрела? Кидаю. Странно, что только все мои заклинания наносят одинаковый урон. Точнее не наносят его. Какие-то бракованные спеллы. Чувствую себя словно ролевик, которого застали за процессом бросания бумажек с накарябанными на них названиями чар.
Внимание! Вы изучили новое умение!
Бросок мусора
Внимание! У вас нет места в списке активных умений. Новое умение добавлено в список изученных умений.
Игра оценила мои старания и выдала новое умение. Прикольно!
Но долго играться мне не дали. Все бойцы постепенно приходили в себе. Больше заклинания не наносили урона. Враги стали прикрывать глаза от моих атак. Да ещё и те, кто остался на стене очень удобно устроились и стали прикрывать ближнебойных бойцов рендж атаками.
Меня окружили, так что пришлось нырять рыбкой в ближайший овражек, чтобы хотя бы стрелы и ножи не доставали...
Успех! — Вы невидимы!
Изучено новое умение — Покров Сущности.
— Куда он пропал? — спрашивал один из бойцов у другого. Притом оба они стояли в метре от меня. Только я — в овражке прижался всем телом ко дну. А они стояли чуть на возвышенности.
Понимаю, что меня трудно заметить — всё же ночь на дворе. Но лунный свет вполне позволяет всё видеть. Пусть на меня он прямо не светит...
Они развернулись и стали искать в другом месте.
Интересненнько.
Можно было бы воспользоваться шансом и перегруппироваться вновь, но рисковать не буду. Раз не увидели, значит и не увидят. Я не ошибусь больше с умениями и прежде чем действовать — почитаю.
Покров Сущности
Сущность равномерно покрывает тело Одержимого. Мана расходуется на поддержание Покрова
Покров Сущностью Тьма оказывает эффект невидимости. Невидимость имеет стопроцентный эффект при нахождении в темноте. При достаточной степени освещенности либо атаках эффект рассеивается.
Значит, пока я нахожусь в темноте — меня не видно. Логично и бесполезно... если бы дело касалось реала. В игре же настоящей темноты никогда не случается, дабы не смущать игроков. Поэтому даже когда не светит ни единый источник, вполне возможно видеть очертания предметов. А уж с различными зельями, заклинаниями и расовыми особенностями, почти никто не слепнет при отсутствии света. А значит это навык стопроцентного инвиза. Не слишком ли читерно? Понятно, что при атаке невидимость спадает, но всё же у меня даже ограничений на передвижения нет. Могу бегать, прыгать и танцевать пока нахожусь в тени. Насколько мне известно у воров есть подобное умение, но у них оно серьезно зависит от Ловкости и прочих навыков, так что только серьёзные воры могут быстро двигаться в инвизе... Но с них хотя бы не спадает невидимость при любом источнике освещения. Я же и от простого факела, словно о кочку споткнуться могу, вываливаясь из инвиза.
— Он сбежал! — к такому заключению пришли бойцы ГБР, когда так и не сумели отыскать меня.
План продолжает исполняться. И пофиг, что с самого начала в плане и слова не было про прятки. Просто так получилось. Секретная часть плана. Настолько секретная, что даже я был не в курсе до момента срабатывания этой части плана. Теперь вот рассекретили и я понял, насколько гениален мой план.
Продолжая находиться в инвизе (а сколько он вообще действует?), достаю клюшку. Не хочу и в этот раз столкнуться с такими противниками невооружённым. Почему прошлый раз пришлось использовать заклинания? Потому что я был безоружен, да и умения находились на откате.
— Теперь-то я вам покажу!
Стараясь не подставлять кожу свету, я выполз из овражка. Всего несколько источников света: две луны на небе чуть прикрытые облачками; три факела во дворе, один — на башне и два — на стене. Если постараться, то можно подкрасться к бойцам и перебить их из тени. Наверняка дамаг из скрыта будет нехилый.
Покрался дальше, следя за тем куда ставлю ноги... кстати я не вижу свои ноги! Прикольно, но неудобно. Хоть я и невидим и не могу вывалиться из инвиза пока не совершу оплошность, но услышать меня вполне возможно. И тут мне поможет навык Скрытности и Ловкость...
Но только я успел подкрасться к одному бойцу, неосторожно отошедшему от своих товарищей, как во двор из центрального донжона вывалилась толпа человек под двадцать разнокалиберных неписей.
— Что у вас стряслось? — спросил самый хай среди появившихся. Аж восьмидесятник.
— Кто-то убил наших на стене, — ответил начальник ГБР.
— Уже нашинковали его?
Где-то там, в глубинах разума (за сотнями шрамов и густой бородой), у старшего ГБРовца промелькнула бешеная работа мысли.
— Так точно, — козырнул ГБРовец, довольно шустро сообразив.
— Молодцы, — похвалил хай, бросая ворам кошель с золотом. Затем крикнул тем, кто вывалился с ним вместе: — Расходимся. Всем спать!
Как только большое начальство ушло, малое перевело дух.
— Так мыж его не прибили, — удивились бойцы.
Старшина, который уже припрятал кошель себе, был вынужден поделиться наградой с соратниками. Те сразу вспомнили:
— Порубили же как капусту!
И на весёлой ноте они отправились обратно в башню. Там у них что-то вроде пункта быстрого реагирования. Была бы граната — метнул бы внутрь и никаких проблем.
Двор очистился от воров. Спустя несколько секунд из донжона лениво выбрались четверо часовых и заняли места на стене. Спустя ещё минуту трое из них похрапывали, а один стал пить вино, закусывая сочным куском бифштекса. Воры жируют.
То есть локация приобрела стартовое состояние. Прикольно.
Мне предоставляется шанс вновь попытать удачу. Буду действовать также как и в первый раз или же жизнь хоть чему-то меня учит, если уж школа не смогла научить ничему? Логичнее было бы внести изменения в первоначальный план. Всё же я уже нахожусь во дворе, да ещё и в инвизе. Так что проникнуть в центральное здание не составит труда. Да. Определённо это будет самым верным решением. Что-то я не горю желанием вновь сражаться с такими сильными соперниками, как ГБРовцы.
Эх, если бы я всегда руководствовался логикой, то давно перестал бы верить в человечество. А значит, действую также как и в прошлый раз...
Часовой "Пасечника" (Уровень 50) — убит!
Часовой "Пасечника" (Уровень 51) — убит!
Часовой "Пасечника" (Уровень 52) — убит!
Часовой "Пасечника" (Уровень 53) — убит!
Внимание! Получен новый уровень! 40!
Не хватало только сообщения, что за успешную серию убийств мне присуждается бонус. Эх. Что-то давно их не было. А победил я на этот раз легко. Всё что нужно было — так это поскидывать всех спящих воров со стены, да потом добить пока они валяются в оглушении. И в этот раз я нашёл того, кто прошлый раз спутал все карты. Он валялся под грудой мешков (мешки, кстати, я забрал — в хозяйстве пригодятся).
Настал черёд башни.
Я и так и эдак пытался к ним проникнуть, но... И факел у них при входе горит, так что скрыт срывает. И не спят они, словно и не люди вовсе, а какие-то роботы или куски программного кода. В общем, помыкался я и поступил для разнообразия по-умному: придавил их дверь валуном и забил деревяшками. Я же Строитель! А посему могу пользоваться гвоздями и скреплять предметы между собой!
Теперь, когда они вздумают мне помешать — обломятся. Пока выбьют дверь, я уже закончу со своими делами.
Проникнуть в центральное здание было просто. Тут нет стражи, да и половина факелов потушены. Это же не замок настоящего лорда. Это логово воров. Им не до украшательств. За украшения могли сойти лишь стебли вьюнов, да жужжащие ульи диких пчёл, понатыканные природой и гейм дизайнерами на каждом углу.
По пыльным развалинам я всё же передвигался с осторожностью. Тут темновато. Да и щебень с ветками раскиданы повсюду, что утруждает работу профессиональному инвизеру.
И вот я думал, что придётся долго мотаться по подземелью (а логово-то оказалось разветвлённым данжем), так и не встретив никого, как наткнулся на двух воров. Всего какие-то неписи жалкого сорокового уровня. Ерунда для меня! Я же имею огромный сороковой уровень!
Кстати надо вложить свободные очки опять в силу, а то забуду ещё!
Уровень: 40
Одержимость: 2,0
Здоровье: 576/576 (+350)
Выносливость: 738/738 (+300)
Мана: 486/486 (+250)
Характеристика
Значение
Сила: 195 (+35)
Живучесть: 53 (+55)
Ловкость: 70 (+40)
Выносливость: 67 (+30)
Интеллект: 15 (+15)
Мудрость: 48 (+25)
Дух: 42 (+10)
Дополнительные характеристики
Удача: 65; Харизма: 44; Вера: 22; Воля: 81; Опознание: 50; Знание: 33; Лидерство: 43; Честь: 210; Слава: 2815
И уничтожил бы я этих мелких воров мимоходом, но тут заметил, что они оба имеют знакомый облик. Волосатые и мелкие — уже привычные мне эльфы земли. Одного из них зовут просто Воришка "Пасечника". А вот второй — тот, кто мне нужен.
— Папальтополь! — осторожно позвал я его из-за угла.
Он испугался моего мужественного голоса, но пошёл туда, куда его позвали. Я же в это время прокрался в инвизе и быстро перерезал глотку второму воришке...
Внимание! Убийство мирного жителя Нортленда недопустимо!
Карма будет снижена на единицу за убийство четверых NPC. В случае если останется свидетель вашего преступления, то с высокой вероятностью о преступлении узнает стража.
Игра ненавязчиво предлагает мне не оставлять свидетелей.
Вот только какого чёрта воришка оказался мирным? Хотя логично. Они ведь работают в городе, и если бы были такими же аграми, как и те ГБРовцы, то стражники быстро бы их выловили.
— Кто меня звал? — мелодично запел эльф. — Эй! Есть тут кто?
Тополь испугался. А если узнает, что и его напарник погиб, то напугается ещё больше.
Идея! Если его напугать, то он охотнее разболтает мне, где сокровищница... и внучка. Естественно всё ради бабульки делаю. Ради ней милой. И золота. Ради милого золота.
— Никого нет, — констатировал эльф, пятясь к напарнику.
Но и напарника не оказалось. Тополь паниковал. И тут я прямо возле него из скрыта выхожу и кричу:
— Тут только я!!!
Вот казалось, что идея хорошая. Да так и вышло!
Изучен новый навык!
Устрашение I ранг (1 из 10 Ур.)
Позволяет получить преимущество при общении с разумными существами. Оказывает воздействие на агрессивных существ. При сильном воздействии противник испытывает страх.
Вы излучаете Ауру Страха.
Наконец-то у меня появилось Аргументация. Навык Аргументация это очень круто! Теперь меня местные зауважают. Вот Тополь так меня зауважал, что даже в обморок упал.
— Вставай, болезный, — потрепал я его по щекам. — Как баба какая-то!
И действительно выглядит как баба. Этих эльфов не разберёшь. Особенно эльфов земли. Гермафродиты какие-то. Если бы не ник, то я подумал бы что он девчонка. Хм... А точно ли у меня золото украла волосатая эльфийка. Может это был пацан? Или баба? Хм... Мне чужого никогда не надо было, но как мне теперь вернуть своё?!
— Что случилось? — пришёл в себе Тополь. — Мне показалось, я увидел нечто ужасное... самое страшное существо из всех, что обитают в этом мире... и кажется, я брежу и вновь это вижу...
Пришлось согласится с тем, что видит он меня.
— Говори где сокровищница! — приказал я ему и потряс. Эльф опять брякнулся в обморок. Уважение поднялось на единичку. Если так пойдёт и дальше, то я от него ничего не добьюсь, но прокачаю навык по максимуму.
— Ты мне не привиделся! — вновь очнулся он. — Что стало с моим напарником? Ты его сожрал?!
Это за кого же он меня принимает?
— Не говори ерунды! — ответил я. — Не жру я эльфов. Я же не слонар какой-то!
— Они лишь наполовину травоядные! — не согласился эльф. — А ты существо и вовсе непонятное.
— Не ел я твоего напарника! Не беспокойся. Я просто его убил...
Опять отключился...
Жизненный опыт делает из человека — человека. И вот мой жизненный опыт говорит мне, что связываться с эльфами — гиблое дело. Что Си — та ещё паскудина. Что этот непись... Вот Рыжий ярл — норм парниша, хоть и со своими закидонами по поводу недопустимости чернового труда.
— Если опять отрубишься, то гарантирую что не очнёшься! — успел предупредить я паренька, прежде чем он вновь отправился в забытье. — Ты меня понял?
Он сглотнул и кивнул.
Навык повышен!
Устрашение I ранг (3 из 10 Ур.)
Аура Страха эффективнее на 1,5%. При воздействии собеседник охотнее пойдёт на уступки.
Определённо это ценный непись. Пожалуй, заберу его к себе на Остров и буду время от времени пугать, прокачивая Аргументацию. Только интересно, сколько сеансов он выдержит. Не думаю, что эльфы рассчитаны на подобные нагрузки. Они же вымышленные создания, а не точёные жизнью люди реала.
— Я спрашиваю — ты отвечаешь. Знаешь, где хранятся все похищенные бандой сокровища? Отлично. Укажи место на карте и обрисуй, что меня ожидает по пути. Ну, там охрана, ловушки и прочие секретики.
Эльф кивнул и стал расписывать местные красоты. Оказалось, что сокровищница устроена вблизи от жилища местного босса — Пасечника. А именно за его комнатой. Что ж логично предположить, что это награда после победы над боссом.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |