Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эпоха Войн. Том 3


Опубликован:
10.10.2017 — 11.10.2017
Читателей:
1
Аннотация:
   ЭПОХА ВОЙН. Акт 1. Королевство Нортленд    Том 3. Столичные Земли    Главы 25-36
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пришлось спешно пробиваться, попутно заработав 42 уровень (+5 ловкость).

Примерно за час я обнаружил скрытый проход на ещё один уровень данжа.

Внимание! Вы первый обнаружили скрытый слой подземелья Замок Иргила. Слой 4. Бухта Тисового Озера.

Шанс выпадения предметов увеличен на 100%. Монстры агрессивнее и сильнее. Полное прохождение этажа принесёт дополнительный бонус.

И так как я ожидал бонуса за прохождение прошлого слоя, я расстроился. Если нет бонуса, то значит, я не прошёл слой полностью. Вот прежде чем изучить новый этаж, который представлял собой огромную пещеру со сверкающей в центре водой гигантского озера, кораблём на воде и пристанью, я вернулся обратно, чтобы отыскать неучтённые комнаты третьего слоя и получить бонус... или встретить босса...

Как-то неожиданно проход за мной закупорился огромным валуном. Стены пещеры засветились тусклым голубым свечением. В воздухе повисли болотные огоньки. Место напоминало округлую крипту. Со всех сторон каменные надгробные таблички, надписи на которых стёрло со временем. В центре зала колонна, упирающаяся в потолок. У колонны каменный гроб. Крышка гроба валяется битым щебнем в стороне. Внутри никакого тела нет.

Зато рядом болтается особенно яркий огонёк, который при моём появлении стал наливаться светом.

Понятное дело, что я ступил на арену битвы с боссом.

— Давай посмотрим, чего ты стоишь, — поманил я этот огонёк.

Постепенно он наливался светом. Вместе с этим, огоньки на стенах разгорались сильнее. Понятное дело, что этот свет выбьет любого вора из скрыта, а заодно позволит провести бой в удобных условиях. Игра всё делает для удобства пользователя. Ага.

У меня было время покинуть арену, пока босс окончательно не проявил себя. Но я стоял и ждал. В руку удобно легла рукоять новой клюшки, которую я уже готов был пожертвовать Обращению Стали. Я не собирался играться с боссом. Я собирался его быстро уничтожить. Мне необходимо реабилитировать себя после того побега от Пасечника.

Дух Иргила Мрачного, воина-героя Стаангарда (Уровень 70) Здоровье 2000/2000

Вот и проявился босс. Как я и ожидал — призрак.

Пролом в стене, посредством которого я проник в крипту оказался перекрыт призрачным пламенем. Какой-нибудь хай сумел бы пробежать сквозь пламя, но для меня это верная гибель. Вот только сбегать я не хочу.

Даже несмотря на то, что противник выглядит сильным.

— Ты нарушил покой мёртвых... — лишённым эмоций голосом заговорил призрак. — За это и будешь наказан...

Было дано достаточно времени для подготовки к битве, поэтому не тратя больше времени на разговоры призрак напал.

Начал он свои действия с просто лобовой атаки. Призрачным телом он намеревался пролететь сквозь меня, унеся таким образом часть жизни. Стандартная тактика призраков, которые игнорят любую защиту. Но я уклонился, совершив зрелищный кувырок в сторону... Хотелось бы и в реальности уметь так уклоняться!

Вторая атака была повторением первой, но тут уж я поймал противника на кончик меча. Удар получился великолепным. Обращение Стали успело полностью зарядится от прочности, так что вышел неплохой крит.

Дух Иргила Мрачного, воина-героя Стаангарда (Уровень 70) Здоровье 1110/2000

Не сумев прорваться сквозь мой клинок, как он рассчитывал, призрак врезался в клинок словно в стену. Затем отлетел. Это заставило его сменить манеру атаки. Его руки вытянулись до немыслимых размеров и стали молотить в воздухе с невозможной скоростью.

Комбинация атак, которая вполне способна устранить игрока такого же уровня, как и сам босс. А меня-то уж и подавно. Вот только я же не позволю чтобы до меня он дотронулся. Из всех атак лишь один раз он коснулся меня, но и этого оказалось достаточно, чтобы мне пришлось спешно глотать эликсир... Эх, а ведь были времена, когда я обходился только едой для лечения и экономил зелья. Вот только в те времена я не дрался с противниками, превосходящими меня почти вдвое.

— Да ты ничего мне противопоставить не можешь! — одновременно расстроился и восхитился я, наблюдая за жалкими потугами призрака мне навредить.

Ну а чего я от него ожидал?

Какая главная сила призрака? Бестелесность. Вот только, как было доказано ранее, благодаря своей способности Ловля Сути, я могу нивелировать это их преимущество. Если какой-то танк уязвим к атакам призрака игнорирующим броню, то я спокойно могу достать щит и блочить любые его атаки. У призраков мало здоровья, так что я быстро могу его убить. Даже жалко этих лишенных тел существ...

Здоровье Иргила скатилось в красный сектор и вот ещё один удар, и я заполучу опыт и может быть какую-то вещичку. Это вопрос решённый. Всё же если бы боссом тут был скелет, я бы скорее всего проиграл. А так...

Дух Иргила Мрачного использовал умение "Призрачный Драккар"

В воздухе зазвучал звук рёва сотен глоток и одновременный удар вёсел о воду... Я отбросил двуручную секиру, которой сражался и достал из закромов инвентаря большой щит. Обычно я предпочитаю уклоняться от атак, чем блокировать их, но в этот раз я посчитал за лучшее перестраховаться. Тем более, что сам Иргил скрылся в недрах центральной колонны, чем избежал моего удара на опережение.

Теперь же мне ничего не остаётся, кроме как выдержать его ульту. А то, что это именно ульта я не сомневаюсь. Ибо ничего больше не спасёт призрака, кроме самой сильное его атаки.

Выставив щит, я наблюдал, как сквозь стены в зал проникли десятки, а затем и сотни призраков. Это всё были уже знакомые мне призраки этого подземелья. Я думал, что уничтожил тут всех, но или босс их воскресил, либо тут их больше, чем я заметил раньше.

Эти призраки напевая какую-то песенку стали собираться в группу Вокруг них проступили очертания корабля. Мне стало немного не по себе. Слишком уж громадна получилась вся конструкция.

И вот на носу собравшейся громады материализовался сам Иргил. Он заревел что-то воодушевляющее и указал в сторону меня топором. Драккар понёсся на одинокого меня, малость обескураженно выставившего щит.

Перед столкновением я понял, что щит меня не спасёт и попытался уклониться и мне это удалось. Корабль проплыл мимо... Вот только викинги оказались не так просты и выставив в стороны вёсла, сотней этих инструментов прошлись по мне...

Вы получили 3370 единиц ментального урона! Вы погибли!

И только последующее сообщение обрадовало меня, прежде чем я отправился в Чистилище.

Сопротивляемость Ментальным Атакам усилилась на 0,5%.


* * *

Оперативно добравшись до комнаты с боссом, отряд из клана Спарта, ввалились внутрь без лишних предосторожностей. Да и к чему предосторожности, когда весь этаж зачищен от противников и остался лишь сам босс.

— Так это вы вторглись в мой замок и перебили всю охрану, — спокойно констатировал очевидное Пасечник, разглядывая группу готовых к сражению игроков, с холодным спокойствием. — Похвальное рвение... и смертельная ошибка...

Группа застала босса за странным занятием. Тот в окружении цветов и растений делал совершенно не свойственное для боссов. Он поливал из небольшой леечки свои растения. Словно не в комнату к боссу они ворвались, а в зал гильдии садоводов! И если бы не внушительный вид этого босса-великана, и не надпись над ним, то можно было бы подумать, что они ошиблись комнатой.

— Пока он трындит, окружаем его! — приказал Ренис, немедля.

Вся подготовка была сделана заранее, поэтому речь босса была им нужна, чтобы занять лучшие из возможных позиций.

Разбойник постарался стать наиболее незаметнее, укрывшись за какой-то вазой. Как только босс перестанет его замечать, Копан войдёт в скрыт и нанесёт в нужный момент критический удар в спину Пасечника.

Магичка отошла подальше от босса и приготовилась натравить на него прислужника-беса и десятки своих тёмных заклинаний.

Друид пока не действовал. Он ещё не знал какую из двух доступных ему форм ему стоит принять. То ли стать Медведем и сдерживать противника. То ли превратиться в Пантеру и наносить повышенный урон. Это будет зависеть от действий Пасечника.

Священница не задумывалась над собственными действиями, а просто приготовилась броситься в лоб. Тяжёлая булава уже готовилась встретиться со слабобронированной тушей великана.

Лидер рейда — Ренис — готовился поддержать партию общими заклинаниями, а в случае крайней нужды — лишить босса конечностей. Есть в его арсенале такие заклинания, которые ломают кости и лишают противника частей тела. Это лишь немного сказывается на полученном опыте и вещах. Всё же обладатель редкого класса не готов обрушить всю свою мощь на босса, который им необходим для продвижения Копана. Даже если они все погибнут, Ренис не будет использовать летальную магию Пустоты.

В то время, как группа игроков готовилась к сложному сражению, великан Пасечник отбросил в сторону лейку и элегантным движением вытащил из-за спины пару своих сабель. Именно этим оружием решил он сражаться с игроками.

— Вы все умрёте! — закричал он и мощным прыжком сблизился со стоящей впереди всех хилершей.

Стресс получила тяжёлое сотрясение. Оглушена.

Все увидели, как вроде как лекарь группы тяжело рухнула на каменный пол зала битвы. Удар рукоятью сабли был так силён, что одним попаданием вырубил готовую к ближнему бою воительницу.

— Делл — медведь! — крикнул приказ Ренис, поняв, что требуется кто-то на удержание разбушевавшегося босса.

Тут же друид обратился формой грозного зверя и с рычанием бросился на противника, намеренного добить упавшую священницу.

Парный взмах саблями по беззащитной женщине у своих ног и вот уже дух Стресс унёсся на встречу перерождению.

Минус один за первые же секунды боя.

— Держи его! — крикнул Ренис, пытаясь обычными заклинаниями обездвижить или хотя бы замедлить шустрого противника.

Друид рычал, но не в силах был поспеть за ловким с его-то габаритами противником. В то время, как все пытались попасть в Пасечника, тот пытался подкрасться как можно ближе к магам. Выигрышная тактика — уничтожить тех, кто не имеет защиты первыми. И ему удавалось это сделать: прыжок к магам — удар, уносящий большую часть хитов — а затем отступление, прежде чем подоспевший медведь хватит. Если бы не зелья, то битва давно была бы окончена.

— Уйду в пантеру! — крикнул Делл, устав гоняться за разбойником в форме сильного, но неповоротливого зверя. — Прикройте!

Вот только кто должен прикрыть его? Килька и Ренис всеми силами пытаются не погибнуть. Копан, как и полагается его классу, скрылся в начале боя и теперь поджидает успешного момента для нанесения колоссального критического удара. До этого момента ему высовываться нет резона. Его появление равнозначно проигрышу всей группы.

Вот и пришлось лидеру рейда начать использование своей настоящей магии.

Линчеватель Ренис использовал умение "Пустотное Расщепление" — Неудача! — Противник уклонился!

Хорошее заклинание настолько, что даже сам Ренис считает его дисбалансным. Долгое концентрирование взгляда на объекте полностью уничтожает этот объект. Для разных противников время различно. И если низкоуровневого игрока он может расщепить за пару секунд, то кого-то выше уровнем придётся уничтожать гораздо дольше. Но тут главное активировать заклинание, а потом не сводить взгляда. И вообще уничтожить часть чего-то быстрее, чем уничтожить целое.

— Посылай на него беса! — приказал магическе лидер, понимая, что требуется хотя бы немного задержать противника, чтобы друид сумел стать пантерой, а сам лидер уничтожил бы ногу босса.

Питомец будущей чернокнижницы бросился в самоубийственную атаку и тут же оказался разрублен пополам ленивым взмахом клинка. Этого не хватило даже чтобы замедлить его движение.

— Ай! — вскрикнула магичка, потеряв концентрацию из-за гибели своего фамильяра.

Не успел Ренис крикнуть "В сторону!", как Пасечник приблизился и парой ударов отправил Кильку в Чистилище, дабы Стресс там не было скучно торчать до момента, пока паладин не вытащит их.

— Я успел! — радостно крикнул друид и уже в форме пантеры схлестнулся в равной схватке с разбойником...

...как бы равной.

Если теперь по скорости Делл и мог равняться с разбойником, то вот в силе с великаном он не мог сравниться. Мгновенный обмен ударами, показавшийся Ренису вспышкой молнии, и вот уже из схватки вывалился один только победитель. Друид скоропостижно скончался.

Линчеватель Ренис использовал умение "Пустотное Расщепление" — Удача! — Противник лишился конечности!

Схватка стоила боссу руки. Ренис сконцентрировал всё внимание на руке противника и сумел-таки расщепить её. Неожиданно лишившись конечности босс на секунду задумался. Над ним появился дебаф "Болевой шок", и в этот же момент нанёс свой удар Копан.

Словно из воздуха материализовался вначале один только его кукри, а затем и второй. Ударив в паре, обмазанные смертельным ядом, они нанесли такой урон противнику, что до того практически не потраченные жизни умчались спешно в красный сектор. Всё что оставалось группе из двух человек, дабы гибель товарищей не была напрасной, так это добить раненого и покалеченного противника.

— Вы меня разозлили! — заревел Пасечник и Ренис внутренне напрягся.

Этого момента он и боялся. То, что предпримет босс после получения определенного урона может означать возможную победу или стопроцентный проигрыш. Это зависит от рандомности случая и выбора конкретного умения этого противника.

— Только бы молиться не начал, — тихо прошептал маг, концентрируясь на ногах врага, дабы в случае чего получить преимущества.

Как было известно игрокам у босса Пасечника существуют три варианта поведения после получения критического урона. Он может использовать три свои возможности: классовую разбойничью — есть шанс победить; расовые умения — сложно победить; божественная помощь — победа невозможна. Вот если он будет взывать к богине Ллотус, тогда пиши пропало.

Георг Пасечник использовал умение "Незримый поток боли"

Оставшаяся рука засветилась рудным цветом. От него стала исходить аура ярости. Он словно весь задымился.

"Использовал разбойничьи умения" — облегчённо перевёл дух лидер и на секунду прикрыл до того напряженные глаза. Сильно влияет на зрение использование Расщепления.

Открыл и закрыл глаза.

Миг.

Но вот уже картина изменилась.

Копан медленно растворяется во вспышке света. Поперёк груди его проступают алые полосы.

Сам Ренис ничего не успевает сделать, так как к нему метеором приближается разъярённый противник, для которого вся эта битва словно ничего и не отняла.

Удар и безрадостное сообщение, сигнализирующее о том, что первая попытка побить босса провалилась.

123 ... 1415161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх