Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эпоха Войн. Том 3


Опубликован:
10.10.2017 — 11.10.2017
Читателей:
1
Аннотация:
   ЭПОХА ВОЙН. Акт 1. Королевство Нортленд    Том 3. Столичные Земли    Главы 25-36
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вы отравлены!

Кровотечение!

-Воу-воу! Полегче, парни!

Все три ножа точно поразили филейную и самую нежнейшую часть меня. Пришлось вскочить на ноги, а то ползком меня ещё одним таким залпом прибьют бесславно.

Но, даже вскочив, я не избавил себя от высокой вероятности быть убитым. Прямо надо мной уже с занесённым кистенем стоял один из бойцов. А у меня никакого оружия в руках — не успел я после отпевания копьеца достать новую клюшку...

— Получай! — крикнул я, бросая в него кучу щебня, которую поднял с земли, словно в реальной драке.

Частичный успех! — Противник ослеплён на 1 секунду

Ага! Кто силён в реале, тот силён и в вирте!

Следующее действие — это врезаться плечом во врага. Отлично! Боец падает, что даёт мне больше времени. Вот только плечо отбил — всё равно, что с деревом столкнулся.

И только я хотел обрушить град ударов на беззащитного вора, как подоспел ещё один боец. Что бы мне в него такое кинуть?

Сую руку в инвентарь и почти на ощупь вытаскиваю первый попавшийся предмет. Может повезёт и вытяну оружие? Но как бы ни так! В руку попадает что-то смутно знакомое ещё из реальной жизни. Колода карт?! Ах да, я ведь оставил немного тех бесполезных коллекционных карт, чтобы при случае оценить их. Что ж случай настал. И цена их — моя жизнь!

Частичный успех! — Противник ослеплён на 1 секунду

— Вот тебе огненный шар в лицо!

И действительно следующая карта которая полетела в противника была с изображением шара огня.

Частичный успех! — Противник ослеплён на 1 секунду

Не знал, не гадал, а я стал отличным магом. Уже и фаерболы кидать научился. Что там у меня ещё из карт осталось? Ледяная стрела? Кидаю. Странно, что только все мои заклинания наносят одинаковый урон. Точнее не наносят его. Какие-то бракованные спеллы. Чувствую себя словно ролевик, которого застали за процессом бросания бумажек с накарябанными на них названиями чар.

Внимание! Вы изучили новое умение!

Бросок мусора

Внимание! У вас нет места в списке активных умений. Новое умение добавлено в список изученных умений.

Игра оценила мои старания и выдала новое умение. Прикольно!

Но долго играться мне не дали. Все бойцы постепенно приходили в себе. Больше заклинания не наносили урона. Враги стали прикрывать глаза от моих атак. Да ещё и те, кто остался на стене очень удобно устроились и стали прикрывать ближнебойных бойцов рендж атаками.

Меня окружили, так что пришлось нырять рыбкой в ближайший овражек, чтобы хотя бы стрелы и ножи не доставали...

Успех! — Вы невидимы!

Изучено новое умение — Покров Сущности.

— Куда он пропал? — спрашивал один из бойцов у другого. Притом оба они стояли в метре от меня. Только я — в овражке прижался всем телом ко дну. А они стояли чуть на возвышенности.

Понимаю, что меня трудно заметить — всё же ночь на дворе. Но лунный свет вполне позволяет всё видеть. Пусть на меня он прямо не светит...

Они развернулись и стали искать в другом месте.

Интересненнько.

Можно было бы воспользоваться шансом и перегруппироваться вновь, но рисковать не буду. Раз не увидели, значит и не увидят. Я не ошибусь больше с умениями и прежде чем действовать — почитаю.

Покров Сущности

Сущность равномерно покрывает тело Одержимого. Мана расходуется на поддержание Покрова

Покров Сущностью Тьма оказывает эффект невидимости. Невидимость имеет стопроцентный эффект при нахождении в темноте. При достаточной степени освещенности либо атаках эффект рассеивается.

Значит, пока я нахожусь в темноте — меня не видно. Логично и бесполезно... если бы дело касалось реала. В игре же настоящей темноты никогда не случается, дабы не смущать игроков. Поэтому даже когда не светит ни единый источник, вполне возможно видеть очертания предметов. А уж с различными зельями, заклинаниями и расовыми особенностями, почти никто не слепнет при отсутствии света. А значит это навык стопроцентного инвиза. Не слишком ли читерно? Понятно, что при атаке невидимость спадает, но всё же у меня даже ограничений на передвижения нет. Могу бегать, прыгать и танцевать пока нахожусь в тени. Насколько мне известно у воров есть подобное умение, но у них оно серьезно зависит от Ловкости и прочих навыков, так что только серьёзные воры могут быстро двигаться в инвизе... Но с них хотя бы не спадает невидимость при любом источнике освещения. Я же и от простого факела, словно о кочку споткнуться могу, вываливаясь из инвиза.

— Он сбежал! — к такому заключению пришли бойцы ГБР, когда так и не сумели отыскать меня.

План продолжает исполняться. И пофиг, что с самого начала в плане и слова не было про прятки. Просто так получилось. Секретная часть плана. Настолько секретная, что даже я был не в курсе до момента срабатывания этой части плана. Теперь вот рассекретили и я понял, насколько гениален мой план.

Продолжая находиться в инвизе (а сколько он вообще действует?), достаю клюшку. Не хочу и в этот раз столкнуться с такими противниками невооружённым. Почему прошлый раз пришлось использовать заклинания? Потому что я был безоружен, да и умения находились на откате.

— Теперь-то я вам покажу!

Стараясь не подставлять кожу свету, я выполз из овражка. Всего несколько источников света: две луны на небе чуть прикрытые облачками; три факела во дворе, один — на башне и два — на стене. Если постараться, то можно подкрасться к бойцам и перебить их из тени. Наверняка дамаг из скрыта будет нехилый.

Покрался дальше, следя за тем куда ставлю ноги... кстати я не вижу свои ноги! Прикольно, но неудобно. Хоть я и невидим и не могу вывалиться из инвиза пока не совершу оплошность, но услышать меня вполне возможно. И тут мне поможет навык Скрытности и Ловкость...

Но только я успел подкрасться к одному бойцу, неосторожно отошедшему от своих товарищей, как во двор из центрального донжона вывалилась толпа человек под двадцать разнокалиберных неписей.

— Что у вас стряслось? — спросил самый хай среди появившихся. Аж восьмидесятник.

— Кто-то убил наших на стене, — ответил начальник ГБР.

— Уже нашинковали его?

Где-то там, в глубинах разума (за сотнями шрамов и густой бородой), у старшего ГБРовца промелькнула бешеная работа мысли.

— Так точно, — козырнул ГБРовец, довольно шустро сообразив.

— Молодцы, — похвалил хай, бросая ворам кошель с золотом. Затем крикнул тем, кто вывалился с ним вместе: — Расходимся. Всем спать!

Как только большое начальство ушло, малое перевело дух.

— Так мыж его не прибили, — удивились бойцы.

Старшина, который уже припрятал кошель себе, был вынужден поделиться наградой с соратниками. Те сразу вспомнили:

— Порубили же как капусту!

И на весёлой ноте они отправились обратно в башню. Там у них что-то вроде пункта быстрого реагирования. Была бы граната — метнул бы внутрь и никаких проблем.

Двор очистился от воров. Спустя несколько секунд из донжона лениво выбрались четверо часовых и заняли места на стене. Спустя ещё минуту трое из них похрапывали, а один стал пить вино, закусывая сочным куском бифштекса. Воры жируют.

То есть локация приобрела стартовое состояние. Прикольно.

Мне предоставляется шанс вновь попытать удачу. Буду действовать также как и в первый раз или же жизнь хоть чему-то меня учит, если уж школа не смогла научить ничему? Логичнее было бы внести изменения в первоначальный план. Всё же я уже нахожусь во дворе, да ещё и в инвизе. Так что проникнуть в центральное здание не составит труда. Да. Определённо это будет самым верным решением. Что-то я не горю желанием вновь сражаться с такими сильными соперниками, как ГБРовцы.

Эх, если бы я всегда руководствовался логикой, то давно перестал бы верить в человечество. А значит, действую также как и в прошлый раз...

Часовой "Пасечника" (Уровень 50) — убит!

Часовой "Пасечника" (Уровень 51) — убит!

Часовой "Пасечника" (Уровень 52) — убит!

Часовой "Пасечника" (Уровень 53) — убит!

Внимание! Получен новый уровень! 40!

Не хватало только сообщения, что за успешную серию убийств мне присуждается бонус. Эх. Что-то давно их не было. А победил я на этот раз легко. Всё что нужно было — так это поскидывать всех спящих воров со стены, да потом добить пока они валяются в оглушении. И в этот раз я нашёл того, кто прошлый раз спутал все карты. Он валялся под грудой мешков (мешки, кстати, я забрал — в хозяйстве пригодятся).

Настал черёд башни.

Я и так и эдак пытался к ним проникнуть, но... И факел у них при входе горит, так что скрыт срывает. И не спят они, словно и не люди вовсе, а какие-то роботы или куски программного кода. В общем, помыкался я и поступил для разнообразия по-умному: придавил их дверь валуном и забил деревяшками. Я же Строитель! А посему могу пользоваться гвоздями и скреплять предметы между собой!

Теперь, когда они вздумают мне помешать — обломятся. Пока выбьют дверь, я уже закончу со своими делами.

Проникнуть в центральное здание было просто. Тут нет стражи, да и половина факелов потушены. Это же не замок настоящего лорда. Это логово воров. Им не до украшательств. За украшения могли сойти лишь стебли вьюнов, да жужжащие ульи диких пчёл, понатыканные природой и гейм дизайнерами на каждом углу.

По пыльным развалинам я всё же передвигался с осторожностью. Тут темновато. Да и щебень с ветками раскиданы повсюду, что утруждает работу профессиональному инвизеру.

И вот я думал, что придётся долго мотаться по подземелью (а логово-то оказалось разветвлённым данжем), так и не встретив никого, как наткнулся на двух воров. Всего какие-то неписи жалкого сорокового уровня. Ерунда для меня! Я же имею огромный сороковой уровень!

Кстати надо вложить свободные очки опять в силу, а то забуду ещё!

Уровень: 40

Одержимость: 2,0

Здоровье: 576/576 (+350)

Выносливость: 738/738 (+300)

Мана: 486/486 (+250)

Характеристика

Значение

Сила: 195 (+35)

Живучесть: 53 (+55)

Ловкость: 70 (+40)

Выносливость: 67 (+30)

Интеллект: 15 (+15)

Мудрость: 48 (+25)

Дух: 42 (+10)

Дополнительные характеристики

Удача: 65; Харизма: 44; Вера: 22; Воля: 81; Опознание: 50; Знание: 33; Лидерство: 43; Честь: 210; Слава: 2815

И уничтожил бы я этих мелких воров мимоходом, но тут заметил, что они оба имеют знакомый облик. Волосатые и мелкие — уже привычные мне эльфы земли. Одного из них зовут просто Воришка "Пасечника". А вот второй — тот, кто мне нужен.

— Папальтополь! — осторожно позвал я его из-за угла.

Он испугался моего мужественного голоса, но пошёл туда, куда его позвали. Я же в это время прокрался в инвизе и быстро перерезал глотку второму воришке...

Внимание! Убийство мирного жителя Нортленда недопустимо!

Карма будет снижена на единицу за убийство четверых NPC. В случае если останется свидетель вашего преступления, то с высокой вероятностью о преступлении узнает стража.

Игра ненавязчиво предлагает мне не оставлять свидетелей.

Вот только какого чёрта воришка оказался мирным? Хотя логично. Они ведь работают в городе, и если бы были такими же аграми, как и те ГБРовцы, то стражники быстро бы их выловили.

— Кто меня звал? — мелодично запел эльф. — Эй! Есть тут кто?

Тополь испугался. А если узнает, что и его напарник погиб, то напугается ещё больше.

Идея! Если его напугать, то он охотнее разболтает мне, где сокровищница... и внучка. Естественно всё ради бабульки делаю. Ради ней милой. И золота. Ради милого золота.

— Никого нет, — констатировал эльф, пятясь к напарнику.

Но и напарника не оказалось. Тополь паниковал. И тут я прямо возле него из скрыта выхожу и кричу:

— Тут только я!!!

Вот казалось, что идея хорошая. Да так и вышло!

Изучен новый навык!

Устрашение I ранг (1 из 10 Ур.)

Позволяет получить преимущество при общении с разумными существами. Оказывает воздействие на агрессивных существ. При сильном воздействии противник испытывает страх.

Вы излучаете Ауру Страха.

Наконец-то у меня появилось Аргументация. Навык Аргументация это очень круто! Теперь меня местные зауважают. Вот Тополь так меня зауважал, что даже в обморок упал.

— Вставай, болезный, — потрепал я его по щекам. — Как баба какая-то!

И действительно выглядит как баба. Этих эльфов не разберёшь. Особенно эльфов земли. Гермафродиты какие-то. Если бы не ник, то я подумал бы что он девчонка. Хм... А точно ли у меня золото украла волосатая эльфийка. Может это был пацан? Или баба? Хм... Мне чужого никогда не надо было, но как мне теперь вернуть своё?!

— Что случилось? — пришёл в себе Тополь. — Мне показалось, я увидел нечто ужасное... самое страшное существо из всех, что обитают в этом мире... и кажется, я брежу и вновь это вижу...

Пришлось согласится с тем, что видит он меня.

— Говори где сокровищница! — приказал я ему и потряс. Эльф опять брякнулся в обморок. Уважение поднялось на единичку. Если так пойдёт и дальше, то я от него ничего не добьюсь, но прокачаю навык по максимуму.

— Ты мне не привиделся! — вновь очнулся он. — Что стало с моим напарником? Ты его сожрал?!

Это за кого же он меня принимает?

— Не говори ерунды! — ответил я. — Не жру я эльфов. Я же не слонар какой-то!

— Они лишь наполовину травоядные! — не согласился эльф. — А ты существо и вовсе непонятное.

— Не ел я твоего напарника! Не беспокойся. Я просто его убил...

Опять отключился...

Жизненный опыт делает из человека — человека. И вот мой жизненный опыт говорит мне, что связываться с эльфами — гиблое дело. Что Си — та ещё паскудина. Что этот непись... Вот Рыжий ярл — норм парниша, хоть и со своими закидонами по поводу недопустимости чернового труда.

— Если опять отрубишься, то гарантирую что не очнёшься! — успел предупредить я паренька, прежде чем он вновь отправился в забытье. — Ты меня понял?

Он сглотнул и кивнул.

Навык повышен!

Устрашение I ранг (3 из 10 Ур.)

Аура Страха эффективнее на 1,5%. При воздействии собеседник охотнее пойдёт на уступки.

Определённо это ценный непись. Пожалуй, заберу его к себе на Остров и буду время от времени пугать, прокачивая Аргументацию. Только интересно, сколько сеансов он выдержит. Не думаю, что эльфы рассчитаны на подобные нагрузки. Они же вымышленные создания, а не точёные жизнью люди реала.

— Я спрашиваю — ты отвечаешь. Знаешь, где хранятся все похищенные бандой сокровища? Отлично. Укажи место на карте и обрисуй, что меня ожидает по пути. Ну, там охрана, ловушки и прочие секретики.

Эльф кивнул и стал расписывать местные красоты. Оказалось, что сокровищница устроена вблизи от жилища местного босса — Пасечника. А именно за его комнатой. Что ж логично предположить, что это награда после победы над боссом.

123 ... 89101112 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх