Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лучшие Миры


Статус:
Закончен
Опубликован:
27.07.2015 — 26.12.2016
Аннотация:
Люди всегда недовольны тем, что у них есть. Поэтому все больше и больше их уходит в лучшие миры. Однако на деле там может оказаться все гораздо хуже. И тогда приходим мы - гейм-стражи. Наша задача помочь попавшим в виртуальные беды игрокам. А вот нам обычно помочь некому...(Роман с элементами ЛитРПГ. Закончено. Черновик.)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Под бледно-голубым безоблачным небом мы молча бежали в сторону отмеченной на карте таверны, мимо ухоженных домиков под бесстрастными взглядами нарисованных прохожих. Глядя на бегущего рядом Рэджи, я с удивлением отметила, что не испытываю обычного раздражения от Лехиного присутствия. Более того, я даже рада, что он тут. Видимо, одиночество ничем не хуже других надоедливых вещей. От него тоже можно устать. Или же... Додумать мысль я не успела, отвлеченная внезапно замеченной приятностью. Увидев у одного из домиков сидящего на коленях мужичка, я остановилась и направилась к нему. Люблю такие мелкие везения: они удачно разбавляют общую картину. А то, что это оно и есть, красноречиво сообщал облик несчастного. Рваная грязная одежда, сальный патлы и вымазанные в грязи впалые щеки резко выделяли его на фоне прочего мира, как бы намекая, что субъект тут сидит не случайно. Подойдя к нему, я дождалась начала диалога.

— Подайте несчастному! Дом сгорел, жена померла, дети разбежа-аааались, — привычно заныл попрошайка.

[Ваш ответ:

— Держи! (дать 5 монет)

— А заработать не пробовал?

]

Братец бы точно не стал деньгами разбрасываться. И в этом мы с ним были солидарны.

— Заработать говоришь? — мужичок сразу же сменил тон, а заодно и выражение лица. Глаза лукаво прищурились, а губы растянулись в насмешливой улыбке. — А сыграть не хочешь?

Этого я не учла: мага обычно в подобной ситуации посылали куда подальше, осыпая оскорблениями, и по местным законам можно было без проблем наглеца убить, получив опыт и деньги. Что меня ждало тут я не знала, но не отступать же.

Получив утвердительный ответ, попрошайка достал откуда-то стаканчик, и высыпал на возникший у ног коврик монетки.

— Значица так, — деловито начал он. — Ставлю двадцать монет. Берем по очереди от одной до трех. Но, кто возьмет последнюю — отдает все монеты другому и накидывает столько же сверху. Идет?

У меня денег было существенно меньше, чем нужно, но раз это не отслеживалось, значит если проиграю, с меня попробуют взыскать долг силой. В принципе, тоже устраивающий вариант, но, если набежит стража, могут возникнуть сложности. К тому же, если есть под рукой кое-что полезное, грех не воспользоваться. Леха, конечно, не Макс, но и не я. И в очередной раз мне подумалось, что все-таки супруг рядом — это хорошо. Что бы я о нем не думала.

Еще раз поглядев на россыпь золотистых кругляшков, я открыла окно чата:

[

J: Леша, можно тебя на минутку?

Рэджи оказался рядом, едва я успела отправить сообщение.

Lex: Что у тебя?

Пересказав супругу ситуацию, я довершила:

J: Я совершенно не представляю, что делать.

Lex: Тьфу! И стоило так пугать?

Глядя, как воин убрал зачем-то вытащенный меч, я поинтересовалась:

J: В смысле?

Lex: Последний раз я был Лешей, когда Макс пропал. Кто первым ходит?

J: Вроде я.

Lex: Бери три и говори мне, сколько взял он.

J: Две.

Lex: Бери тоже две.

J: Три.

Lex: Одна.

J: Одна.

Lex: Три.

J: Одна.

Lex: Три.

]

[Вы получили 40 монет и 20 очков опыта]

— Ой, горе мне! До нитки обчистил! — заголосил нищий, хватаясь за голову и убегая прочь.

[

Lex: Половину денег мне! )))

J: Да пожалуйста!

Все равно не из-за них все затевалось.

]

Поправив свое финансовое, опытное и моральное положение, я вполне счастливо продолжила путь. Маленькие победы всегда окрыляют, так что уже через несколько секунд мы остановились перед массивными дверями черного здания с желтой вывеской 'Ром и Пойло'. Открыв дверь, Рэджи галантно пропустил меня внутрь.

[Отношение +5]

В таверне было много народа и нам с трудом удалось найти свободный столик. Зато он стоял в самом дальнем конце зала, в углу. Хотя жуткая задымленность не придавала этому особой значимости. Заказав пива и жареной картошки, воин начал разговор.

— Мда, мастер Нэш описывал тебя как более искусного вора. А в итоге нас скрутили чуть ли не у главного входа!

[

Ваш ответ:

— Если не нравится, поищи другого.

— Моя квалификация тут не при чем. Просто кто-то не удосужился разузнать как следует об охране замка!

]

Обвинять других всегда легче, поэтому Рэджи получил упрек в свой адрес. Правда, не знаю, справедливый или нет, но братец точно бы так ответил. Усмехнувшись, напарник сказал:

— Хорошо, теперь мы о ней знаем. Дальше что?

За неимением лучшего, я выдала единственный вариант:

— Нам нужна магическая поддержка. Вдвоем нам с этим делом не сладить.

[Задание получено: найти мага]

Откинувшись на спинку, Рэджи уточнил:

— Есть соображения, где нам ее взять?

И едва мир услышал вопрос, как за соседним столиком два изрядно подвыпивших барга весьма громко и пискляво начали диалог.

— Я тебе точно говорю! — прогнусавил один. — Для ритуала, что надо! Только из Академии, чистейшая душа. Других мне и не поставляют!

— А специализация? — икнул в ответ второй.

— Свет, конечно!

Вдруг их разговор перекрыл тихий шелестящий шепот:

— Не дай моей дочери погибнуть! Спаси ее!

[Задание дополнено: не дайте баргам принести в жертву мага светлых стихий]

На это тут же отреагировал Рэджи. Стиснув кулаки, он зло прошептал:

— Мы не можем позволить этим порождения тьмы загубить невинную душу! Мы выследим их и спасем ее!

[

Lex: Юль, а тут всегда все так по-идиотски происходит?

Отвлекшись от созерцания баргов, печатаю:

J: Какая публика, такой и мир.

]

Ответить мне Лешка не успел: будто услышав последнюю реплику воина, соседи за столиком встали и направились к выходу, в очередной раз доказав справедливость супружнего вопроса. Как же я отвыкла от подобной наивности! В этом мире я уже давно не работала, поэтому такие явные повороты сюжета коробили. Но Лорелленд по-прежнему был посещаем и пользовался спросом, поэтому жил, как мог. Глядя, как барги остановились в дверях, я пару секунд полюбовалась их зависшими фигурами и выдала ожидаемую реплику:

— Да, ты прав! Нам нужно их остановить!

[03:00]

Не теряя времени, мы направились за выходящими из таверны. Как говорится, надо, значит надо: текст задания выделен ярко-красным цветом. Так в очередной раз Лорелленд напомнил мне об еще одной своей 'гадости' — о добровольно принудительном порядке. В более новых мирах понятия 'основной квест' уже давным-давно не существовало. Там была полная свобода действий и даже самостоятельные диалоги. Здесь же, несмотря на декларируемую открытость и вседозволенность, все равно были коридоры допустимого. В разговоре ты даже не мог предложить своего ответа. У тебя был выбор только из предоставленных вариантов. Хотя, если подумать, это местами даже сближало игру и жизнь. Наверное, так было сделано, чтобы внушить людям, что в любом мире есть только обозначенные пути. А может просто потому, что разработчикам было лень в то время писать более мощный движок. Неизвестно, да и не столь важно. Правда, определенная свобода воли в Лорелленде все же была. Ты даже мог не выполнять основной квест, если не хотел. Вот только цена такой свободы — смерть.

Барги между тем не спеша плутали по улочкам, двигаясь все дальше от центра города, словно нарочно тратя наше время. Но вот, наконец, они вошли в весьма симпатичный бело-коричневый дом недалеко от южных городских ворот. Мы прокрались вслед за ними, однако парадная дверь предсказуемо оказалась запертой.

[Взломать. Шанс 2%]

Переглянувшись, мы направились к черному входу, однако проходя мимо окна, я заметила подсказку о семидесятипроцентном шансе взлома. Замка тут не было, а полусломанная щеколда подцепилась обломком ножа, правда не сразу. Пришлось расплатиться двадцатью секундами. Как же это было дико! Впервые за много лет я чувствовала себя неуклюжей нулевкой, и оставалось лишь надеяться, что через пару уровней дела пойдут лучше.

Забравшись в комнату, я посмотрела на время: оставалось меньше минуты, значит прибарахлимся позже. Судя по обилию шкафов, ящиков и прочей мебели, тут есть, чем поживиться. Рэджи, похоже, тоже так подумал, вот только таймер не заметил. Не тратя время на объяснения ситуации, я оставила деловито обшаривающего ящики комода воина, и двинулась в коридор. Догонит и поделится.

Пройдя по длинному узкому коридору, я осторожно подкралась к приоткрытой двери, из-за которой доносились голоса. В просторной пустой зале на деревянном полу лежала девушку, а рядом с ней готовились к ритуалу те же два барга. Один из них расставлял свечи, а второй приковывал руки и ноги жертвы к скобам в полу. Магичка была без сознания. Ее ярко-салатовые волосы резко контрастировали с темно-вишневым балахоном, а грудь стандартного игрового размера даже в горизонтальном положении ощутимо выдавалась вперед. Хорошо, что разработчики не сделали для костюма ее реальное ощущение. Попробуй побегать и покувыркаться с такими арбузами...Хотя это опять лирика. Надо подумать, что можно сделать.

[Осмотреться]

Активными элементами комната не радовала: только у двери ведро с каким-то порошком, да скобы жертвы с почти нулевым шансом взлома. Оба барга по специализации некроманты, правда, начального уровня. Значит, предстояла банальная битва. Проблема состояла в том, что у меня не было ни нормального оружия, ни нормальной силы. Интересно, насколько Лехины навыки в этом мире отработают? В своем он, вроде, самураем был. Ладно, все равно выхода нет.

Когда время осмотра закончилось, ко мне как раз присоединился Рэджи и, недолго думая, просто ворвался в комнату. Обернувшись на шум, барги синхронно швырнули в воина заклинания, от которых тот даже не попытался увернуться. А зря: паралич и мертвое дыхание тот еще коктейль. В итоге мой напарник на целых полминуты остался вне игры. К счастью, основной таймер остановился, едва началась битва. Хотя, это было громко сказано: в сложившихся условиях это больше походило на банальное избиение. Оба мага кинулись добивать воина, и с этим надо было срочно что-то делать. Однако с моей силой ударов вариантов было не так много: пришлось просто тянуть время, отвлекая на себя внимание нелюдей. Как-то я не подумала просветить Лешку о том, что такое магия и как это бывает плохо.

Я, привычно уворачиваясь от швыряемых в меня сгустков энергии, швыряла в ответ ножи. Благо, на это ловкости и тренировки хватало. Когда же весь запас ножиков кончился, я удачно откатилась к двери и подобрала ведро, попутно пытаясь сообразить, на фига мне это счастье надобно. К счастью, мир сам мне все объяснил. Один из баргов подлетел вплотную ко мне, и я увидела системную подсказку.

[Нанести удар]

Горсть, как оказалось, костной пыли полетела в оскаленную морду, и нелюдь зашелся громким чихом. В этот момент, наконец, оттаял Рэджи и подло напал со спины на второго мага. Я с удовлетворением отметила, что первого печального опыта ему вполне хватило, чтобы понять, что такое заклинания, поэтому теперь он тоже старался под них не попадать.

Пока Рэджи добивал первого мага, я все также отвлекала своего, периодически швыряясь в него пылью. Ибо без оружия эффективность моих ударов была крайне мала. Дешевле ждать, когда освободится воин. Наконец, это произошло, и я спокойно передала ему второго барга. На него боец потратил не больше нескольких секунд, и едва тот упал замертво, как система порадовала нас сообщениями: Рэджи за бой получил 100 очков опыта и новый уровень, я же всего 20. Мда, плохая стратегия. Надо срочно обзаводиться оружием, иначе таким макаром качаться мне долго.

Пока Рэджи раскидывал свои очки навыков, я собрала ножи и обшарила карманы трупов. А обнаружив у одного из них ключи, занялась скобами. К счастью, открывались замки без моделируемой дрожи в руках. Когда последняя железка зявкнула об пол, я опустилась рядом с девушкой и тихонько пошлепала ее по щеке. Ноль реакции. Освобожденный маг и не думал приходить в сознание. Бледная кожа ни на тон не порозовела, глаза с салатовыми ресницами все также были закрыты. Поднеся ладонь к курносому носу, я хотя бы удостоверилась в наличие дыхания. Более активные попытки привести даму в чувства тоже эффекта не дали. Однако стоило Рэджи просто приблизиться к нам, как девушка самостоятельно открыла глаза.

— Что со мной? — томно прошептала она. — Где я?

— Не бойтесь, теперь все хорошо, — мягко сказал ей Рэджи, опускаясь рядом. — Эти порождения тьмы похитили Вас, но я разобрался с ними. И я обещаю, пока Вы со мной, Вам ничего не будет угрожать! Как Вас зовут, прекрасная незнакомка?

[

Lex: На всякий случай: у меня других вариантов ответа нет!

]

Не особо вникнув в смысл фразы, я не стала на нее отвечать, тем более что действия развивались дальше. Чуть покраснев и отведя глазки в сторону, дама ответила:

— Спасибо. Меня зовут Bride Angle.

[

Lex: Угол невесты??? Невеста в углу???

Подумав несколько секунд, я выдала свою версию.

J: Лех, наверное, это Светлый Ангел.

Lex: *много-много-мата*

]

С супругом я, в принципе была солидарна, но основной квест не оставлял нам выбора. Я уже понимала, что по окончанию диалога это чудо присоединится к нам, осчастливив своим светлым присутствием до самого конца. Я точно знала, что хороший геймер такой пафосной дурью с никами страдать не будет. Если только он не залез из-под чужого аккаунта. Мысль о надежде на чудо натолкнула на идею, а не сходить ли в храм, помолиться здешним богам? А ну как мир ко мне подобреет?

Между тем, Рэджи помог магичке подняться, попутно спросив:

— Что заставило такую красивую девушку выбрать путь мага?

В ответ дама предсказуемо провозгласила:

— Я стала магом, чтобы истребить черное племя, наводнившее нашу землю! Я не могу спокойно жить, пока они ходят по ней!

— Тогда, возможно, нам стоит объединить наши усилия в этой праведной борьбе?

— С радостью!

[Задание выполнено: маг найден]

В этот момент пиликнул командный чат. Скрестив пальцы, я открыла окно.

[

Bride_Angle: Приветики!))) Я Леночка!)))) Давайте знакомиться!)))

Да нет...похоже, поход в храм тут не поможет. Хоть замолись! Ладно, если она не сидела всю жизнь на ферме, то все не так и плохо. Ведь единственное, что есть хорошего в безнадежно плохих ситуациях, так это твердая уверенность, что хуже уже не будет. Да и магом тут быть проще всего.

В этот момент от рассуждательных соображений меня отвлекло второе сообщение. Похоже, прагматичный супруг сразу решил прояснить возможные проблемы.

Lex: Привет, Леночка!;) Ты можешь сделать сейв?)

Bride_Angle: Ой, :о я пока еще первого уровня!(( Но не волнуйтесь, я быстро научусь!))))

Lex: Ты не знаешь, что такое сейв?

Bride_Angle: Ну чего Вы на меня сразу накинулись-то? :'( Я еще не все возможности своего персонажа, то есть перса, запомнила. :'( :'( :'(

]

Мда...не объявляйте войну миру, и он не объявит ее вам. Правда, последнее время у меня складывалось стойкое ощущение, что меня начинал ненавидеть каждый из лучших миров, с реальным до кучи.

Вздохнув, я открыла окно приватного чата и со слабой надеждой спросила у мужа:

123 ... 678910 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх