Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Виртуальный попаданец


Опубликован:
31.10.2012 — 31.10.2012
Аннотация:
Попал я. Но вот куда? Это еще вопрос. Вроде бы виртуальность, игровой мир. Но тогда где мои бонусы?! Как тут качаться? И кушать что-то хочется... А в игре ли я? Прода от 27.11.2012.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

'Ух ты! Это же Ярость зверя, — узнал я приметы магического умения зооморфов. — Откуда оно у меня?' Ведь я воин, а не зооморф, чья раса изучает 'ярость зверя', и это умение могло попасть ко мне только от убитого в недавней дуэльке морфа. Значит, я перенимал умения от поверженных врагов, а если конкретней — от убитых мною игроков. Это во-первых. А во-вторых, я мог получать умения более высоких уровней, чем мой текущий, потому что ярость дается на шестом уровне, а я только что перешел на второй. 'Получается, я универсал? Но это же круто! — восхитился я, осознав, какие выгоды несет возможность приобретать таланты разных рас. — Если я буду тщательно выбирать врагов, то соберу такую коллекцию умений, что — ух! — весь здешний мир содрогнется! Мне начинает нравиться такое попаданство! Вот только бы Мирку найти, и только бы с ней ничего не случилось'.

Глава 2

Не смотря ну жуткую головную боль, Мирра сдала аналитику на 'отлично'. Все случилось, когда она уже поднималась со стула перед столом экзаменатора. Обрадованная хорошей оценкой, девушка встала слишком резко, почти вскочила, и тут же перед ней словно взорвался фейерверк. Она вскрикнула и вскинула руки вверх, защищаясь от жгучих искр, которые раскаленными спицами вонзались ей в глаза, а потом и в мозг. Такой сильной и острой боли Мирра не испытывала никогда за свою жизнь. Казалось, что ее голова сейчас взорвется, и вырвавшийся из нее свет, с которым почему-то ассоциировалась у Мирры боль, сожжет весь мир вокруг.

'Нет! Этого нельзя допустить! Я не убийца, я же учусь на врача!' И вооружившись этой мыслью, как сетью, девушка попыталась обуздать свою боль, словить рвущийся наружу свет. Она накидывала сеть снова и снова, пеленая в нее свое пылающее сознание, не позволяя свету вырваться сквозь редкие ячейки. И победила: боль в голове вспыхнула в последний раз, но не прорвалась сквозь путы, а угасла в них, оставив после себя лишь только мягкое сияние, распространившееся вокруг Мирры жемчужным туманом. Девушка всхлипнула и без сил опустилась на колени, закрыв ладонями лицо. Тело было словно чужое, какое-то неуклюжее и занемевшее. Но вначале Мирра списала это на последствия от пережитой боли, а потом, когда, немного успокоившись, оторвала ладони от лица и рассмотрела их, то поняла, что все гораздо серьезней.

Мирра не зря выбрала стезю врача — у нее от природы был трезвый аналитический ум и развитое самообладание. Поэтому она мигом заткнула взвопившую дурным голосом панику, и стала методично разбираться в странных симптомах. Встала на ноги, как смогла, оглядела свое тело со всех сторон, даже ощупала себя, поискала пульс, не нашла его и повторно рыкнула на высунувшуюся панику. На фоне отсутствия пульса неспособность дышать показалась ей вполне логичной. В результате Мирра решила, что все, что она наблюдает, не может быть реальным, а значит дело в ее восприятии и сознании. Тогда девушка стала анализировать свою способность связно мыслить, для чего попробовала максимально быстро досчитать до двадцати и обратно, вспомнила и оттараторила таблицу умножения и для большей уверенности повторила свой ответ преподавателю по аналитике. И пришла к выводу, что мозг работает четко, а то, что видят глаза и ощущают руки, не может быть последствием болезни мозга, принятия лекарств или галлюцинацией. Ну, если только от таких препаратов, о которых она еще не слыхала. Может даже военных. Но логика — ее лучшая и самая верная подруга — говорила Мирре, что к студентке, да еще прямо в помещении вуза и во время экзамена никто не станет применять никаких таких препаратов. А раз это ей не кажется, значит, все взаправду и она сейчас не в своем теле.

Придя к этому ошеломляющему выводу, Мирра, конечно, испугалась, но паниковать и впадать в истерику было не в ее характере. Не имея возможности выполнить успокаивающие дыхательные упражнения, которые практиковались ею с раннего детства, она опять призвала на помощь логику и стала размышлять.

'Я в чужом и явно в искусственном теле, но нахожусь в сознании при трезвой памяти. Значит, это тело не имеет на меня прямого влияния. Оно не выделяет гормоны, поэтому мой страх — это чисто психическая реакция, он не подкрепляется физиологически, и, если я один раз с ним справлюсь, то он больше не появится. Так, значит, задвинем его подальше, — Мирра ярко представила себе глубокую полку, куда она задвинула банку с этикеткой 'иллюзорный страх консервированный' и для верности задернула перед полкой занавеску. — Вот так, теперь мне ничего не мешает адекватно воспринимать окружающую действительность, которую необходимо изучить как можно скорее. Вероятно, я смогу найти возможность вернуться в нормальное состояние'.

Когда у Мирры появилась цель, ей стало ощутимо легче. Теперь она воспринимала, все, что с ней происходит, как данные для решения некой задачи, ответ в которой и будет ее дверью в прежний мир. А решать задачи Мирра умела.

Запретив себе бояться и даже удивляться, она взялась за сбор данных. Решительно открыла глаза и обнаружила, что светящаяся дымка вокруг нее уже рассеялась и перестала скрывать собой вид на окружающий мир. Не узнать его было невозможно.

'Да я в игровой реальности! — изумилась девушка. — Это уже хорошо — тут я хоть что-то знаю. Было бы хуже, если б я попала в мир к каким-нибудь зеленым оркам или к эльфам. Там же везде магия, а значит — никакой логики!'

Воодушевленная своей первой — 'Нет, второй — я ведь все-таки жива!' — удачей в этом измерении, Мирра целенаправленно двинулась к нипу наставнику за причитающимся ей заданием. То, что она оказалась в теле персонажа мага-целителя первого уровня, она поняла сразу, как только огляделась вокруг и узнала местность. Подтверждала догадку и 'броня кандидата', которая была на ней изначально. Когда Наставник отказался давать ей задание и даже не отреагировал на ее присутствие, Мирра пристально на него посмотрела, гордо вскинула голову и направилась в сторону мобов. 'С заданием или без, но ходить в этом позорище я не собираюсь! — был ее мотив. — Конечно, хорошо, что не голая, но и этот 'бронелифчик' с 'бронеюбкой' назвать одеждой тоже нельзя. Хорошо бы найти кожаную броню — она хоть на курточку похожа'.

Обычно вокруг деревни наставников валялась тьма тьмущая разного дешевого барахла, падающего из мобов, которое ленились поднимать игроки, и Мирра рассчитывала легко найти подходящие вещи. Но как назло именно брони тут и не было. Зато девушка подобрала чью-то выброшенную ученическую палку. Вернее это был какой-то там 'магический жезл', но девушке он виделся максимум отполированной дубинкой. Она подняла ее и пару раз замахнулась для пробы. 'Для начала сойдет, — рассудила она. — Может, пока буду выбивать себе одежду поприличней и из оружия что-нибудь выпадет?'

Огромных жуков Мирра обошла стороной, благоразумно решив, что с такой разницей в весе она с ними не потягается даже с хорошим оружием в руках. А вот дриады показались ей достаточно слабыми противниками.

'И кто придумал назвать эти зубастые тюльпаны дриадами?' — в который раз изумилась девушка. Вблизи монстры оказались не такими уж и мелкими, хоть и не были массивны, как жуки. Их трехлепестковые алые головы-пасти поднимались над землей на тонких ножках на высоту человеческого роста и находились в постоянном движении, словно пробуя окружающий воздух на вкус своим языком-тычинкой. Мирра подошла к ближайшей дриаде, примерилась 'жезлом', широко размахнулась и долбанула ее по стеблю. Стебель переломился и хищное растение оказалось лежащим на земле. Но умирать оно не спешило, а наоборот — попыталось ужалить девушку своим длинным языком. 'Ах ты так?! — возмутилась Мирра. — Ну, тогда не жалуйся!' Она ловко перехватила левой рукой язык дриады, а правой, вооруженной 'жезлом', принялась колотить зловредное растение по 'голове'. Три удара — и дриада увяла и испарилась облачком пара. На ее месте ничего не осталось, и Мирра двинулась к следующей приговоренной.

Только из двадцать седьмого или двадцать восьмого тюльпана-переростка выпало что-то полезное для Мирры. Но, к ее превеликому неудовольствию, не броня. Это был магический меч, светящийся приятным фиолетовым цветом. Отбросив в сторону растрескавшийся уже 'жезл', Мирра подняла новое оружие. От прикосновения к рукояти меча ее словно бы ударило током, а потом, не успела девушка испугаться и бросить оружие, в ее руку хлынул поток энергии. Сразу стало как-то легко и весело, внутри разлилось тепло, и Мирра почувствовала небывалый прилив сил и бодрости. Меч уже не хотелось выпускать из рук, им хотелось рубить и колоть, колоть и рубить!

'Так, ну теперь я быстро раздобуду себе приличную одежду!' — хищно прищурившись, Мирра глянула на дриад. Но ее ждало разочарование: от прикосновения магического лезвия стебли дриад не просто подламывались, а полностью перерубались и плотоядные тюльпаны испарялись, не успев упасть на землю. И из них ничего не выпадало — видимо испарялось вместе с ними. Выкосив без всякого толку с десяток уродцев, Мирра поняла, что с таким оружием лучше поискать себе противников посильнее. К счастью выбор врагов был немаленький, и вскоре Мирра примерялась, как бы половчее срубить голову бывшему солдату из армии некроманта-завоевателя, а проще говоря — ходячему скелету с мечом и щитом. В конце концов, решила напасть со спины, чтобы случайно не наткнуться на оружие скелета.

Череп слетел с плеч у бывшего солдата с первого удара, и Мирра почему-то решила, что без головы скелет уже не опасен. Только вот бродячий костяк и не подумал рассыпаться. Он шустро развернулся к обидчице и занес над ней свой меч. Девушка испуганно отшатнулась, но недостаточно далеко, чтобы полностью уйти из-под атаки и меч скелета со звоном опустился на ее клинок, едва не выбив его у Мирры из руки. Будь скелет не запрограммирован на одно и то же повторяющееся действие, ему было бы достаточно ткнуть мечом вперед, и неумелой фехтовальщице пришел бы конец. Но, на счастье последней, программа у моба была жесткой и однообразной — он снова стал заносить свой меч. Перепуганная Мирра не нашла ничего умнее, чем перехватить меч еще и левой рукой (правая занемела от удара) и ткнуть им скелета в грудь. Лезвие без сопротивления проскользнуло между ребер, а Мирра, не удержав равновесия, полетела в объятия нежити. Это ее и спасло. Скелет завершил свой удар в пустоту — его жертва ушла из зоны атаки, решив с ним плотно пообниматься.

'Да что же ты такой гадкий?! — воскликнула девушка. — Как же тебя убивать?'

Она попробовала освободить свой меч, но он застрял гардой между ребер скелета вместе с рукоятью и кистью самой девушки. Тогда Мирра дернула меч изо всех сил и выломала скелету два ребра. 'Ага!' Так был изобретен новый вид боя. Пропустив у его груди очередной удар скелета — 'Вот же какое удачное место — тут он по мне не попадает!' — Мирра принялась выламывать ему ребра. Они поддавались легко, и пока скелет снова заносил свой меч, девушка успела изрядно облегчить его грудную клетку, а потом снова плотно к ней прижалась, избегая следующего удара. Само собой скелет опять промазал. Кончилось тем, что после седьмого или восьмого оторванного ребра, несчастный скелет вдруг замер с поднятым вверх мечом и завалился на землю, рассыпавшись на составляющие, которые стали быстро испаряться.

'Ну вот, — Мирра потерла ладони, словно избавляясь от невидимой пыли, — Не очень сложно, хотя и долго. Наверно лучше начинать с конечностей'.

Сказано — сделано. Следующему скелету Мирра сперва снесла плечо с мечом, а когда он все-таки к ней развернулся, то и голову. Скелет рассыпался, оставив после себя драгоценный камень. Девушка с сожалением посмотрела на дорогую вещь, но у нее не было сумки, чтобы забрать добычу с собой, так что камень остался лежать там, где выпал.

После пятого скелета, Мирра так наловчилась, что стала рубить их наискось через грудную клетку и хребет. Бедняги рассыпались, не успев даже обернуться, а шестой наконец-то выдал искомое. Довольная девушка, разворошила его еще не испарившиеся до конца останки и вытащила из них вожделенную курточку.

Ей досталась даже не ученическая, а 'чародейская броня'. Еще и заговоренная на уменьшение урона и увеличение жизненных сил. Правда это Мирра поняла уже, когда надела броню на себя — вначале та напоминала лишь деревянную заготовку в форме куртки. Только оказавшись на теле девушки, волшебная броня приняла свой настоящий вид и проявила свойства, щедро влив в тело хозяйки бодрости и силы.

Аппетит, как известно, приходит во время еды, и Мирра не успокоилась, пока не выбила из скелетов еще и 'чародейскую мантию' и сапоги. И только приодевшись, девушка почувствовала себя готовой для контакта с другими игроками. Посетовав, что некуда прицепить меч и приходится таскать его в руках, она направила свои стопы к дороге, ведущей в Древесный город.

По пути Мирра раздумывала, что именно следует сообщить игрокам, чтобы они не сочли ее сумасшедшей и помогли. Дать номер телефона и попросить, чтобы сказали родителям, что с ней все в порядке, но она не может пока вернуться? Тогда, если папа с мамой уже знают, что она исчезла, они, конечно, заинтересуются звонившим и начнут уточнять, откуда он знает Мирру и где с ней общался. Девушка ясно понимала, что ее посланцу могут и не поверить или подумать, что все это жестокий розыгрыш. Но что если она уговорит позвонить несколько человек? Звонки от многих людей, никак прежде с ней не связанных, должны убедить родителей, по крайней мере, самим взглянуть на нее. Они зайдут в игру и Мирра им все объяснит!

Ободренная этими соображениями, Мирра ускорила шаг и стала продумывать текст сообщения, которое она отправит игрокам. И вдруг ее словно ледяной водой окатило: 'А как же я вообще смогу послать сообщение, ведь я внутри игры и интерфейс мне недоступен! — Ошеломленная этим открытием, на резко остановилась. — Ведь поэтому и наставник меня игнорировал — он же запрограммирован отвечать только на специально оформленный запрос, как и все остальные нипы. Это значит, что в этом мире я не смогу ни с кем общаться, не смогу торговать или починить вещь, не смогу приобрести новые умения. Как же мне выжить? — последнюю фразу Мирра прокричала вслух. Все ее планы рухнули, не успев даже начать воплощаться. Девушке захотелось расплакаться, но слез в этом теле не было, и отгородиться от окружающей действительности можно было, только закрывшись руками. При этом Мирра чуть не ударила себя мечом, что ее и отрезвило. — А ну-ка хватит! — рассердилась она. — Распустила нюни! Ты жива и даже кое-что уже приобрела. Ведь с монстрами и вещами взаимодействовать можно — они-то реагируют непосредственно на действие — нападение или попытку подобрать. Значит, я вполне смогу составить сообщение... из выпавших вещей! Конечно, оно должно быть максимально коротким и цепляющим. И мне придется как-то привлекать к нему внимание... Но это мой шанс!'

Все оказалось намного сложнее, чем Мирра себе представляла.

Верно рассудив, что быстрее и проще всего добыть кучу вещей для составления надписи можно будет из слабеньких чудовищ поблизости от деревни наставников, девушка развернулась и побежала в обратном направлении. Но проблема была в том, что от ее ударов слабенькие монстрики погибали, ничего после себя не оставляя, а на более сильных уходило больше времени да и обитали они далековато от деревни. Пока Мирра набивала кучку вещей, половина из них исчезла, а по дороге к деревеньке из рук у девушки испарились и большая часть из остальных вещей. Как девушка не торопилась, а набрать трофеев ей удалось только на слово 'SOS' в центре деревни наставников. Она постояла над ним, грустно наблюдая, как тают составляющие букв, а потом опустилась на землю и все-таки расплакалась. Без слез, просто закрыв ладонями лицо.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх