Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Поттерриана. Литрпг


Опубликован:
04.10.2014 — 15.10.2015
Читателей:
60
Аннотация:
Поттериана представлена с точки зрения геймера в нее играющего.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Поттериана-рпг.

Литрпг.

Только хардкор! Только Поттер!

Выберите расу.

Оборотень.

Вейла.

Гоблин... Великан... Кентавр... Магл.

Жму из всего выбора мага-полукровку. Он хоть и слабей чистокровного, но дамажистей. За счет преимущества в интеллекте криты проходят чаще. Здоровья больше, проклятий меньше. Меньше отрицательной репы с другими расами. Может использовать магловское оружие. Весьма сбалансированная раса. Идеальная для приключений, а не фарма.

Маг-полукровка (расовые особенности).

+1 интеллект за каждые два уровня.

-5 процентов к отношениям с остальными расами.

+1 выносливость за каждые три уровня.

Использует немагическое оружие без штрафов.

+5 удачи одноразово.

Окей. Поехали. А ролик пристойный. Вместо стандартной пафосной хрени с дерущимися ангелами и демонами, вполне милый ролик с рождающимся младенцем. Похоже на Фаллаут. Я им как-то увлекся только из-за хорошей озвучки и роликов. А сама по себе игра полный разрыв мозга и шизофрения. Медленно разваливающиеся от выстрелов головы, это гарантированный психоз. И все это под тихую милую музыку и кавайные ролики воспоминаний детства. Бр-р-р!

Выберите уровень сложности начальной локации.

Только Поттер! Только хардкор! Малыш как бы смотрит мне в душу с укоризной и на глазах его слезы. Выражение лица говорит: "За что мне это?! Я хочу быть счастливым!". Парень это не реальность! Это виртуальность! Тут счастье не тихое и безмятежноеЈ а кровавое и беспредельное. Тут карьера не в законопослушании, а кровавых побоищах. Вот как объяснить причину ускоренного роста статов под дебафом? Ведь в реальности все наоборот — чем меньше ран, тем больше здоровья. А в вирте все нацелено на преодоление. В вирте сильным становиться тот, кто голодный и усталый, находясь в агрозоне рейдбосса начинает делать физупражнения.

Поэтому, извини малыш, я выбрал для тебя локацию кабанолюдей, чтобы статы быстрей качались. Виртуальность существует по иным законам. Здесь счастье в убийствах мобов и луте, а не в милых посиделках у камина. За счастье и гармонию здесь опыт не капает. Только время аккаунта напрасно жгется.

Итак, первый квест.

Вы получили задание. Спасите мать от убийцы. Награда — метла "Чистомет 360". В случае провала вы будете отправлены в дом Дурслей до 11 уровня.

Очень смешно! Опять ассоциация с Фоллаутом. Я в кроватке, где и привязан (не веревками, а для возрождения). Младенец нулевого уровня против стоуровневого мага-полукровки! Единственное заклинание ДМВ (детский магический выплеск). Случайное заклинание, случайной силы. Единственное оружие — погремушка. Атака 1. Вероятность оглушения противника 0,01 процентов.

— Нет, только не Гарри! — кричит маман. Я швыряю в него погремухой. Все-таки я везучий! Проходит крит для Воландеморта! Целых минус ДВА урона! Теперь у него 99998 хитпойнтов! Дайте мне вагон погремушек и заставьте его не шевелиться месяц, и я его сделаю! Ух ты, а у него над головой корона как у рейдбосса! Значит статы повышены. Швыряю в него ДМВ. Вероятность срабатывания один процент. Откат неделя. И опять везет! Сработало! Его нос исчез! Урон минус 100 ХП! Минус десять харизмы на всю жизнь у Волди и +2 удачи у меня. Воландеморт в ярости. Пометил я шельму и сагрил на себя! Ну, мама, кончай ныть, вали его! Дамажь его! Я сделал что мог.

— Нет, только не Гарри! — повторяет моя мама. Она реально тупая непись, и за рамки сценария не выходит.

— Авада Кедавра! — орет в ярости Воландеморт, пуляя в меня смертельным.

Вам нанесен урон 120459 ХП! Вы умерли! Миссия провалена.

Вы воскрешены через 15 минут в своей детской кроватке. Дебаф "шрам" навсегда лишает вас возможности развития магии разума. Выносливость снижена на 15 процентов.

Когда я вернулся в кроватку, рейдбосс Волди уже был мертв, а его лут собирала какая-то крыса.

Вы помогли уничтожить Темного Лорда. Ваша слава + 100!

Э! Делиться надо! Я что, зря его агрил и дамажил? Крыса забрала оружие и прочий лут Волди и смылась. Потом рядом со мной из инвиза проявился некий старик со скрытым уровнем и собрал лут с моей матери и отца. Вот гад! А меня отдал в руки какому-то великану-полукровке.

Дальше меня великан везет на летающем мотоцикле в новую локацию. На фига такие страсти? Есть же телепорт в камине? Старик оказался умней, пройдя телепортом уже ждал в новой локации. Там он взял связанного меня как ляльку (Какого? Я уже ходить могу!!!) и наложил двойное проклятье. С одной стороны у меня удвоилась выносливость, с другой на меня все Дурсли агрятся. Очень полезное заклинание! Идеально для прокачки статов.

Гарри Поттер. Маг-полукровка.

Уровень 0.

Сила 0.

Интеллект 1.

Выносливость 2.

Удача 7.

Достижения "Убейся ап стену!" (+100 славы); "Ноздри вырву!"(магическим выплеском 5 процентов вероятности изменить внешность врага с понижением харизмы)

Сейчас меня отдадут в руки Дурслей... Эй! Вы что творите? Меня бросили на крыльце связанного, будто котенка в корзинке. Мне уже полтора года! Я уже полгода хожу и умею говорить, что за дела? Холодно же! За полночь, уже 1 декабря наступило! Зима началась, а я связанный в дурацкой простыне. Бр-р-р! Д-д-дамблодор! Сука! Хотя нет, спасибо. Закаляюсь. Я уже в агрозоне малого босса кабанолюдей Вернона. Начали капать пассивные скиллы на защиту от холода. Уже 2 процента!

Наконец вышел босс Вернон и что-то прохрюкал жене. Ух как тепло в доме! Они читают письмо и недовольно визжат. Агрятся на меня. Покачаю пока медитацию.

+1 интеллект. Вы научились понимать речь кабанолюдей.

Локация Дурслятник. Искусство кача статов.

Прошло пять лет. Я специально выбрал для проживания чулан. Идеальное место для кача статов. Рядом агрятся сразу три Дурсля. А раз в неделю респаунится рейдбосс кабанолюдей Тетя Мардж 40 уровня. Тогда вообще статы качаются как бешенные! Я просто читер. Для меня её хрюканье как подарок! В результате у меня хоть и всего лишь второй уровень (специально сдерживаюсь, беру только квесты без опыта), зато статы и скиллы получше многих десяти уровневых магов. То есть выгляжу как младенец заморенный, зато, если дам по лбу, мало не покажется.

Гарри Поттер. Маг-полукровка.

Уровень 2.

Сила 33.

Интеллект 14(+2).

Выносливость 42.

Удача 14.

Кулинар 3 ур. Рецепт "яичница с беконом".

Садовник 2 ур.

Дизайнер внешности мобов 1 ур.

Метатель камней 3ур. Вероятность оглушения противника 3 процента.

Достижения "Убейся ап стену!" (+100 славы);

Дурацкие профы я брать не хотел, но иных раскладов мне не предлагали пока. А покидать такую халявную для кача статов локацию не хочу. Да я почти за каждую "охоту на гари" получаю + 1 в выносливость! Делов то — побегать от толпы корешей Дадли. Пока я на нижнем уровне скорость кача статов сумасшедшая. Выносливость только благодаря им и поднял. А вот сила — заслуга Мардж и Вернона. Когда они начинают агриться и орать, я прячусь в чулан и начинаю отжиматься. Или пресс качать.

В локации Дурслей сутки равны одному моему часу, так что кач идет сравнительно быстро. Что это за старый сюжет положен в основу игры я не знаю. Пытался читать на форуме, но бросил. Слишком нудно. Вообще ненавижу все эти эпические описания игровых условностей. Они всегда невыносимо нудные. Всегда одно и тоже — борьба бобра с ослом. Бла-бла...

Хотя сама игра неплохая. Атмосферная. И музыка и графика готичненькие. Хотя точней стимпанк. Гайды к ней не ищу. Мне это кажется унизительным как геймеру. Я вполне в состояние просечь фишку без подсказки. Фракция света, фракция тьмы. Квесты, легендарные сеты... Кстати "очки Поттера" у меня вполне эпичные, достались в наследство от папаши. Дают + 1 интеллекта за каждый уровень. Масштабируемая весчь! Неснимаемая, нетеряемая. Режет пополам любой скрыт по времени, кроме, моего, конечно.

Магических скиллов у меня всего два. ДМВ (детский выплеск) и изменитель внешности. На друзьях улучшает харизму, на врагах режет. На Дурслях я её только один раз использовал на дяде и зарекся. Он и так был страшный изначально. А теперь вообще как монстр выглядит. Сам себе качество жизни понизил. Случайный скилл ДМВ откатывается неделю, а косметический изменитель внешности вообще месяц. А так бы я косметический салон открыл для хороших людей. Или стал бы злобным буратинатором, делая нос плохим парням (и теткам).

Вышел на улицу и пошел погулять. Верный Дадли сразу сагрился с друзьями на меня и погнались. Я потрусил не спеша впереди, чтобы они не отставали. Я все же в два раза быстрей их бегаю. Надо им дать надежду, что меня возможно догнать. Да потом еще сдерживать себя, чтобы не поубивать их. Мобы все-таки слабые, хоть и выглядят жирными здоровяками. А я и сам качаюсь, и им даю шанс подрасти в статах. И вдруг, когда меня уже почти загнали в тупик, я оказался в совсем другом месте. Метрах в тридцати. ДМВ? Да нет, он еще не откатился.

Поздравляем! Вы освоили скилл "рывок". Это малая аппарация. Способность переместиться в пределах прямой видимости, не более чем на 100 метров.

Вау! Вот свезло, так свезло! Счастье подвалило. Наконец вменяемый скилл магии высокой полезности. И откат не измеряется сутками. Жалкие 2 часа. А если покачать его, то и ускориться. Круто будет прыгать каждые пять секунд в произвольном направление. Не, это я размечтался. Это уже читерство. Ну, хотя бы, каждые 5 минут?

Походу догонять меня сегодня больше не хотят. Мои малолетние загонщики уссались от страха. Был Гарри и вдруг исчез! Побежали жаловаться мамочкам. Их усилиями наша улица Привет-драв, становится самой уродливой улицей в Англии. Я ведь только с Дурслями, обиженными природой ограничиваю свою несдержанность. А разных прохожих ворчунов наделяю статями по их заслугам. И чем больше моих ненавистников, тем больше уродов гуляет по улице. Им еще повезло, что откаты такие длинные у меня. И моя ненависть к ним не столь горяча, как к Волди. Вот уж кого я поуродовал как бог черепаху! Хоть не воскрешайся.

Впрочем, бывают и положительные моменты. Не все стали уродами. Одна приятная дама через два дома с тремя прелестными дочерьми, стала сильно красивей, после доброй улыбки в мой адрес. У меня как раз тогда закл откатился. Я никогда не тяну с кастом, чтобы чаще качать уровень скилла. Там ведь есть и продвинутые. За ДМВ идет целая линейка невербальной осознанной беспалочковой магии. И "косметохирургия" лишь одно из первых. Кстати, следующим скиллом линейки косметохирургии станет пассивная аура преобразующая незаметно моих врагов в уродцев, а друзей в красавцев.

Конечно, можно подумать, что я теряю зря время с этой физкультурой. Типа 2 уровня за пять лет? Но если взглянуть физически на вопрос, то те же 33 очка силы у меня примерно означают, что я могу в станковом рюкзаке волочь 330 килограмм груза не меньше 100 метров. Не плохо для пятилетнего? А выносливость 42 означает, что я могу бежать 42 километра без остановки. Типа марафонец я! Удача 16 означает, что любое мое действие можно рассматривать как 16 попыток, из которых выбирается лучший вариант.

Есть еще десятки иных статов, которые я даже не вывожу в интерфейс, а то глаза разбегутся. И все они тоже качаются по мере разнообразия моей деятельности. Но если покопаться в интерфейсе, то статов и скиллов уже вагон и тележка. Всякие там газонокосильщики 5уровня, подметальщики 6уровня и прочие... У меня все квесты однообразные:

Вы получили квест подстричь газон (приготовить завтрак и т.п.). Награда — корка хлеба.

Так и живем. Никаких данжей в локации нет. Только социальные квесты. Так что качаю статы и не жужжу. Хотя иногда бью мобов в виде соседских котов. Они у мисс Фигг все равно быстро респаунятся. Но опыта за них с гулькин нос. А царапаются знатно. Так что я их камнями только бью, качая точность. Иногда удается котов Фигг сагрить на бульдогов Мардж, тогда вообще прикольно выходит. Только опыта за это не дают. Только и профита, что потом Мардж на меня круто агрится и тогда я качаю статы.

Насчет проф полезных, думаю попробовать качать инженера. Буду ловушки на Дурслей строить. Не смертельных, лишь бы позлить больше. Но чтобы при этом и меня не прибили. Нужно только веревок и лопату найти. Или ножовку. Ножовкой можно сук подпилить или ступеньку. У Мардж туша большая. Если подпилить на крыльце доску, то она может надолго застрять ногой. А потом бульдогов сагрить с котами. А Мардж начать расстреливать комочками земли. Сразу начнет точность броска качаться!

Искусство петоводства.

Прошло 9 лет в локации Дурслей, а я все на 6 уровне вишу. Похоже и статы уже дальше идти не хотят. Сила 49, дальше никак. Хоть затренируйся! Походу я перерос уровень местных боссов по статам. Их агрозона плюшек не дает. Но и опыт брать неоткуда. Я в местном лесе всех кроликов и птичек извел. Дадли на меня агриться уже боится. Заметил, как я случайно одной рукой автомобиль подвинул, поднимая свои очки.

Так, а чего там кабанолюди хрюкают? Походу уникальный квест намечается!

Внимание! У вас квест "Попасть в зоопарк". Награда — уникальный пет.

Так, включаем мозг! Завтра у Дадлика день варенья, и его повезут в зоопарк. А меня сплавят к кошатнице мисс Фигг. Значит нужно, чтобы она меня не взяла. Что делать? Стандартная схема ловушки у меня уже есть (инженеринг 4 ур). Остается только кошек отвлечь. Для этого ночью краду колбасу и валерьянку. А также беру лопату и ножовку и иду на дело. Кошек кормлю валерьянистой колбасой, и когда они разбегаются как чокнутые, готовлю ловушку на крыльце. Теперь она гарантированно сломает себе ногу! Спать остается только два часа, но ничего. Разок переживу дебаф недосыпа. Тем более у меня выносливость уже прилично прокачана.

С утра начинается дурдом. "Мисс Фигг сломала ногу! Надо его запереть дома! Еще чего?! Он тут ловушек наделает! Дом спалит!" Короче я еду в зоопарк! Ура!

В зоопарке хожу и ищу обещанного мне пета. Все звери такие симпатичные, хотя здорового монстра мне вряд ли возможно держать. Своего замка нет. А вот что-нибудь компактное... Стою и любуюсь симпатичной змейкой.

Внимание! Вы изучили язык змей! + 1 интеллект.

Классно! Поговорим с ней:

— Хочешь быть моим петом? Надоело небось тут сидеть?

— Конечно, хочу! А мышей будешь давать?

— Только колбасу, мышей сама наловишь.

— Ладно-с! Согласна-с!

Тут прискакал кузен-кабанчик:

— Мама-папа! Тут Гарри со змеей разговаривает!

Совсем страх потерял Дадлик! Рывком переношу его в клетку со змеей, а её убираю в свой пространственный карман. Их у меня с пятого уровня аж два образовалось. Хотя в приличных играх сумки дают и побольше. Но зато из моих карманов никогда лут не высыпется. Дадлик оказавшись в клетке ревет белугой, а Вернон агрится на всех подряд. Смехота!

123 ... 101112
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх