Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Серия "Перерождение" все части


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
23.01.2018 — 01.11.2022
Читателей:
17
Аннотация:
Фанфик по рассказу Гарри Поттер автор Дж. Роулинг. Обычный человек из нашего мира участвует в экспериментах в закрытом НИИ под патронажем спецслужб, в результате которых у него появляются небольшие паранормальные способности. Он проводит ритуал, найденный в эзотерической литературе, который по идее должен пробудить память этой жизни в следующем перерождении. Герой осознает себя Томом Марволо Редлом (Лордом Воландемортом) в 1943 году после убийства Миртл Уорен. Затем его после смерти притягивает к крестражу погибшего Гарри Поттера из паралельного мира. В очередной раз он перерождается в теле японской девочки-"телепата", которая с самого рождения из-за сильного ментального дара бессознательно использует легилименцию, но считает, что просто слышит разговоры людей.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

========== Глава 9 ==========

Благословен будь, человек, придумавший компьютеры. Наконец лабораторный искин выдал, что закончил расчёты ритуала по переработке солнечной энергии в ману.

Для испытания ритуала переместился к горе, в которой находится пещера. Летая на аэроборде, при помощи волшебной палочки нанес на склон горы с солнечной стороны ритуальный рисунок. В центр рисунка поместил алтарь для сбора энергии, со встроенным пространственным модулем, для передачи маны в накопители. Второй пространственный модуль, для приема-передачи маны, вмонтировал возле стойки с накопителями. С утра на принтере временно прекратил печать накопителей и напечатал проволоку, покрытую рунами для проведения маны. К вечеру проволоки было напечатано достаточно, чтобы объединить готовые накопители. При помощи трансфигурации вмонтировал её в камень.

Поздно вечером активировал ритуал. Поскольку солнце уже зашло, выяснить, работает ли он, предстояло следующим днём. Рано утром с нетерпением отправился в пещеру и был обрадован, обнаружив заполняемые накопители. Один ритуал в яркий солнечный день давал маны, сравнимой с получением от переработки примерно двадцати киловатт электроэнергии.

К вечеру проволоки хватило на объединение всех слотов под накопители. Вмонтировал её всю. Принтер вновь приступил к изготовлению накопителей.

Самому летать, чтобы наносить рисунки, не было желания. Решил создать для этой цели голема.

Погрузился в виртуальное моделирование. Голем однозначно должен быть летающим. За платформу был взят аэроборд. Устанавливаем на доску видеокамеры, пространственный модуль, простой компьютер на основе нанороботов. Добавляем маскировочные чары и отвлечения внимания. Получаем невидимую летающую доску под управлением компьютера с удаленной подпиткой маной от накопителей.

Чем наносить рисунок? Да что тут думать, делал же в прошлой жизни джедайский меч!

Уменьшаю режущее поле до десяти сантиметров для экономии маны и устанавливаю рукоятку в шар, крепящийся в гнездо снизу доски. На шар наносим простые руны движения, он будет двигаться по команде компьютера и, соответственно, двигать резак. Саму доску максимально уменьшаем, вышло до размера доски для скейтборда.

Голема смоделировал невероятно быстро, всего за полдня. Это было просто, как сборка модели из кубиков конструктора. На изготовление рабочей модели голема потратил полтора дня.

Единственное, пришлось пересчитать ритуал, объединив ритуал преобразования солнечной энергии в ману с пересчитанным в двухмерную плоскость пространственным модулем. Сделал это, чтобы не пришлось изготавливать и присоединять предметные артефакты, а весь рисунок был в двухмерной плоскости. Да, чертеж займет гораздо больший размер, но гора большая, и их много.

Совершил пробный запуск. Голем сам летает, наносит чертёж. После нанесения выбрал ему следующую точку и активировал ритуал. Ритуал работал точно так же, как и прошлый. Наметил для голема около двух сотен удобных точек нанесения чертежа на склонах близлежащих гор. За сутки он успевал наносить примерно двадцать чертежей.

Чтобы не изготавливать много модулей для установки в стойку, я схитрил. Сзади стойки накопителей в пещере, прямо в стене, трансфигурировал множество каналов, образующих чертёж пространственного сервера. Размеры стены это вполне позволяли, так что фактически превратил стену пещеры в большой пространственный сервер. Он сможет перемещать всё, начиная от грузов и заканчивая маной. Работа отняла у меня семь дней.

Следующие два дня я телепортировался по местам нанесения чертежей големом и активировал ритуалы.

Двести два ритуала в зависимости от яркости солнца давали маны, соразмеряемой с преобразованием от одного до четырёх мегаватт в час. Учитывая продолжительность светового дня, облачную и пасмурную погоду, что накопители не заряжены, а запас стоит иметь обязательно — можно смело потреблять объём маны, соответствующий примерно 500 ки-ловаттам в час. В общем, я не откладывая запустил новый компьютер на эмуляционную адаптацию знаний Креола. Через десять дней я, наконец, смогу загрузить себе знания Шумерского архимага.

Ещё чуть больше недели назад Креол должен был вернуться из Лэнга. Решил сегодня его навестить. Дом было не узнать. Во дворе была вырыта большая яма, несколько стен было разворочено.

— Всем привет! — приветствую окружающих, входя в дом. — Что у вас произошло?

— Привет, Харука. Йир заходил, — ответил Креол.

— Йир? Что за зверь? — интересуюсь у мага. — В твоей книге подобного описано не было.

— Дух электричества. Запечатал его в кольцо.

— Забавно вы развлекаетесь. Моя помощница живая? — переживаю за судьбу Цукино.

— Её тут не было в этот момент, — ответил маг.

— А яма зачем? — в принципе разрушенные стены объяснимы боем, но наличие ямы непонятно.

— Это хозяин делает бассейн, — ответил джин.

Достал палочку и с помощью многократного применения заклинания Репаро восстановил стены и порушенную обстановку.

— Чем был занят ученик? — спросил Креол.

— Испытывал новый ритуал: преобразование солнечной энергии в ману.

— Зачем ритуал? Ты с помощью медитации разве не научился делать этого? — нахмурился Креол.

— Ритуал необходим для подпитки маной артефактов. Пока занимался им, было не до медитаций.

Маг нахмурился.

— Глупый ученик, да даже тупой ишак овладел бы преобразованием быстрее тебя! — воскликнул он.

Дальше начался индивидуальный тренинг в режиме нон-стоп. Маг обучал меня преобразовывать материю в ману своими силами.

Пока я медитировал и старался добиться результата, Креол читал лекцию о преобразовании материи. Из неё стало много понятно.

— Запомни, ученик, можно превращать материю в ману, которую затем можно использовать как захочется. Можно превратить ее снова в материю и таким образом сотворить что-нибудь вещественное, а можно оставить в виде энергии и опять же использовать как заблагорассудится. Любой магический процесс требует маны, необходимо поддерживать в себе некоторый запас, чтобы в нужный момент не тратить время на впитывание.

Ну, последнее и ежу понятно! Наверное, Креол периодически забывает, что я уже состоявшийся маг, из-за юной внешности.

— Сотворить что-то из ничего — такое невозможно в принципе. В процессе чтения заклинания окружающая материя — всего лишь несколько сот молекул из воздуха или земли под ногами — превращается в энергию — магическую энергию, ману, а затем снова в материю. При этом двойном превращении число молекул увеличивается многократно, и сами они полностью меняются, превращаясь в другие, но закон сохранения не нарушается — точно такое же количество молекул при этом где-то исчезает.

Чтобы сотворить что-либо, применяются несколько основных способов. Так, металлы очень трудно творить из ничего, и для них обычно применяется метод трансмутации, причем одни металлы поддаются превращению лучше, чем другие. Золото получить очень трудно, медь — гораздо легче. Можно и металлические предметы создавать, но это сложнее и требует больших затрат маны. Гораздо проще работать с органикой при помощи ритуальной схемы.

Для каждого конкретного предмета или набора предметов применяется свое заклинание и свой чертеж. Можно и без чертежа, но с ним легче. Чтобы составить заклинание, нужен образец. Сложно сотворить предмет, которого никогда не видел. По крайней мере, без мощного компьютера с искусственным интеллектом. Первым делом копируется образец с помощью заклятия Копирования. Это позволяет узнать параметры предмета, затем можно начать составлять заклинание. С первого раза никогда не получается, обычно приходится затрачивать семь-восемь попыток, после каждой корректируя черновой вариант. В конце концов на свет появляется новое заклинание.

Сотворенную органику можно есть, носить на себе и так далее, но она не содержит ни гранулы магии.

К концу дня у меня, наконец, это получилось! Пока только сумел превратить в ману энергию солнца, но тренировки сдвинулись с места. Я чувствовал, как резерв быстро наполняется силой.

— Молодец, ученик. Странно, но твой резерв почти не уступает моему. Не могу представить, как такого можно добиться без постоянной раскачки, — удивился Креол.

Как-как. Надо прожить почти три сотни лет и поглотить оболочки души сильного мага. Только я тебе этого не скажу.

— Учитель, вы обещали помочь с проблемой переселения души, у вас имеются какие-нибудь варианты? — решаю напомнить магу о своей проблеме.

— Ученик, у меня есть не какие-нибудь варианты, а разработанный ритуал. Пока ты занимался неизвестно чем, я всё рассчитал, — с гордостью произнёс маг.

Далее он поведал суть ритуала, а я записал подробную инструкцию и схему.

— Благодарю, Великий, ваша помощь очень ценна, — кланяюсь магу.

Я ему действительно очень благодарен. Столько знаний за раз. Теперь осталось натренировать навык получения маны из материи до автоматизма, и смогу не зависеть от окружающего магического фона. А превращение материи в еду, нарушающее законы трансфигурации Гампа — это вообще нечто! Я, конечно, вычитал об этом из его книги, но это просто не укладывалось в голове.

Следующие десять дней я занимался тренировками преобразования материи в ману. На шестой день научился преобразовывать землю, на седьмой воздух. Пока, наконец, не понял принцип и не смог преобразовывать в ману всё что угодно. За это время дважды происходили мелкие, но неприятные происшествия. Однажды по почте прислали маленькую бандероль без обратного адреса.

Как по мне, любая посылка, пришедшая на этот адрес — подозрительна изначально. Кто кроме меня знает о Креоле? Дедушка и ассистентка. Причем только ассистентка знает о месте его проживания. Значит, этот презент может быть только от врага архимага.

Креол обвязал посылку магической цепью, а потом проткнул ножом. Внутри раздался чей-то дикий вопль, а потом из всех отверстий потекло что-то густое и черное. Креол мрачно сообщил, что это кровь демона.

А потом был случай похуже. Я, придя на очередную тренировку, обнаружил во дворе выжженное пятно. Хубаскис поведал о ночном происшествии. Ночью Креола разбудил защитный артефакт, Глаз Урея. На газоне под окном плескалось небольшое озеро серебристой жижи. И озеро на глазах росло, булькало и ужасно воняло. Креол поджарил эту жидкость.

Эту штуку Креол назвал: 'Ртутным Проклятием' и обмолвился, что это любимая забава Троя. Да и демона в коробочке, скорее всего, прислал он. Выходит, старый враг разыскал Креола первым, но в лобовую атаку пока не идет — прощупывает противника, как делал и раньше. Креол не смог удержаться, чтобы не похвастаться тем, какой мощной защитой закрыл он дом: мол, если бы не она, Трой давно бы ударил чем-нибудь посерьезнее. Торнадо, например, или Невидимой Смертью... Ну, а пока следует ждать еще трех-четырех мелких пакостей, а потом... потом Трой вполне может пожаловать и сам. Зависит от того, какими силами он обладает теперь, в двадцать первом веке. Креол всерьез беспокоился — он-то сам до сих пор не сумел обнаружить старинного врага и не имел ни малейшего понятия, во что превратился Трой к этому времени и к чему готовиться в этой новой битве.

Вечером в этот же день получил сигнал от главного компьютера о завершении эмуляции знаний Креола под меня. На ночь поставил загрузку адаптированных знаний себе в голову, а наутро проснулся другим человеком. Я знал всё по магии, как если бы прожил жизнь Креолом в виртуальной реальности. Все древние языки, которые выучил этот маг. Боевые навыки. Это был невероятный пласт информации. Удивительно, насколько разносторонне развит был этот маг. Знаю, только на практике не умею применять.

Он владел различными школами магии: материализация, биомагия, боевая и защитная магия, проклятия, магия света, некромантия, вольтование, магия крови, геомантия, метеомагия, трансформация, криомантия, пиромантия, магия элементов, магия теней, магия времени, печати, аэромантия, гидромантия, электромагия, магия снов, шаманизм, целительство, благословления, алхимия, магия разума, артефакторика, бытовая магия, доппель-магия, магия смерти, телепортация, ясновидение и телепатия, иллюзии и самая главная его специальность — демонология.

Первое, что сделал — проверил, сколько заклинаний смогу удержать в своей ауре. Всего вышло удерживать десять абсолютных защит. Креол может удержать одиннадцать — двенадцать. Средний маг древнего Шумера мог удержать от трех до семи таких заклинаний. Что же, можно сделать вывод, что я и по стандартам древнего Шумера тяну на архимага, а не только по стандартам прошлого мира. Одно 'Но' — не имею таких титановых яиц, как Креол.

Всё-таки на фоне Креола я чрезвычайно осторожен. Скорее всего — это даёт о себе знать первая жизнь, когда был простым человеком и привык, что осторожность равно выживание. Нас с детства учили: гляди по сторонам, переходя дорогу. Аккуратно управляй автомобилем, чтобы не попасть в аварию. Не суй пальцы в розетку. Не влезай в неприятности. В общем, соблюдай простые правила, будь осторожен и будешь живым и здоровым. А Креола обучали жестко, даже чрезмерно жестоко. Учитель ломал ему кости, издевался, унижал. В Хогвартсе юных волшебников тоже готовят сурово. Детей предоставляют самим себе, стравливают их и не наказывают за жестокое применение магии на других детях. Не считать же наказанием отработку у завхоза. Сам замок наполнен ловушками: исчезающие ступени, двери — которые сложно открыть, атакующий полтергейст. В итоге маги вырастают более авантюрными и бесстрашными в сравнении с большинством обычных людей.

За то время, что провёл в тренировках, автономный голем нанёс ещё несколько сотен схем преобразования. Следующие пару дней телепортировался и активировал их. Указал голему ещё точки для дальнейшего нанесения схем.

Мощность подпитки накопителей возросла в два раза, и теперь можно было задуматься над ускорением течения времени внутри контейнера.

Двадцать четвертое апреля 2003 года посвятил внесению изменений в контур ускорения времени. Сделал его настраиваемым в пределах от трехкратного до пятикратного ускорения времени. Запитал временной контур от накопителей в пещере и активировал максимальное пятикратное ускорение. С таким ускорением уже через пять дней наступит срок, на котором можно было бы извлечь клона. То есть, пройдет ровно девять месяцев с момента, когда его начали выращивать. Но поскольку выращиваю взрослое тело, то он продолжит расти в бессознательном состоянии. Для развития рефлексов тела и гармоничного развития, чтобы не пришлось потом заново учится ходить и прочему, клону будет внедрён биокомп и нанороботы.

Думаю, через пару лет можно будет переселиться в тело клона. Пусть ему на тот момент будет всего десять лет, но пусть буду в теле ребенка парня, чем подростка девушки...

В следующую неделю посвятил всё время своим проектам. Наибольшее внимание уделил клону. Продолжил отделку пещеры. Для этого используя знания Креола в доппель-магии. Использовал на себе 'Двойник Хаоса' — заклятье, создающее абсолютную копию нужного заклинателю существа, даже если оно превосходит по силе использующего заклинание мага (не работает против богов). Копия владеет всеми знаниями, навыками и умениями оригинала. Разве что не умеет говорить, однако колдовать ей это никак не мешает. Копия подчиняется заклинателю и слабее его.

123 ... 3940414243 ... 808182
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх