Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Доппель стори


Опубликован:
13.09.2019 — 17.04.2023
Читателей:
1
Аннотация:
̶Н̶е̶в̶е̶д̶о̶м̶а̶я̶ ̶Х̶р̶е̶н̶ь̶ ̶и̶з̶-̶з̶а̶ ̶н̶е̶в̶е̶д̶о̶м̶о̶ ̶х̶р̶е̶н̶о̶в̶ы̶х̶ ̶п̶о̶б̶у̶ж̶д̶е̶н̶и̶й̶... Неизвестные силы превратили крупный провинциальный город параллельного мира в игровую площадку для "игроков" с "игровым интерфейсом". Жителю этого мира придётся столкнуться с новыми реалиями: странными приборами и чудодейственными препаратами; непонятными маньяками, которые запросто без зазрения совести убивают людей, словно давят тараканов, и, не страшась закона, творят бесчинства...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— А ты, товарищ Нагибатор, ничего не забыл? — указательным пальцем правой руки Святослав поправил очки, сдвинув их выше по переносице. — Например, снизившуюся репутацию?

— Бли-и-и-н... — простонал Нагибатор. Он печально вздохнул и достал из инвентаря флакон с зельем лечения, который протянул нипу. — Держи... Кругом сплошное разорение, — пробормотал он.

— Вот это дело! — обрадовался зелью Звягинцев, положив его в карман куртки. — Значит, смотри, славный воин. Расскажи мне о мире бессмертных: как у вас появилась игра, её название, как вы заходите в игру и как протекает игровое развитие. В награду я тебе выдам контакты лучшей девушки.

— Э-э-э... — Нагибатор удивился такому странному, нестандартному квесту. Он не знал с чего начать. С другой стороны, парень обрадовался, что никуда не нужно бежать и можно сразу сдать квест нипу. — В общем, мир бессмертных почти такой же, только в нём нет коммунизма.

— Совсем нет? — спросил Святослав.

— Нет... — покачал головой Нагибатор. — Ну, почти. В Китае и Северной Корее коммунизм или социализм, я в этом не особо разбираюсь. А в России, в которой я живу, у нас демократия. Президента выбирают на пять лет.

— И кто же, славный воин, у вас президент?

— Нахальный Андрей Алексеевич, — ответил Нагибатор. — Это... — попытался он вспомнить предыдущие вопросы. — Игра 'Коммунизм настоящего' или сокращённо 'КН' появилась несколько недель назад. Я сразу же оказался в числе счастливчиков, которым предоставили ранний доступ. В игру я захожу с помощью шлема виртуальной реальности. Его нужно надеть на голову, и всё — я появляюсь в игре в круге возрождения. Ходят слухи, что за большие деньги можно купить индивидуальный круг возрождения, но помимо этого ещё нужно приобрести игровое жильё, чтобы там возрождаться. Но это очень дорого. Вроде бы суммы на такие арты сотни миллионов рублей.

— Великий воин, что ты можешь сказать об оборудовании создателей игры?

— Эм... — Нагибатор большой лапищей почесал в затылке. — Да хрен его знает, — пожал он плечами. — О том, какое оборудование используют игроделы, ничего не известно. Создатели игры хранят эту информацию в строгом секрете. Шлем можно заказать по почте, он приходит практически мгновенно. Вначале народ не верил, что виртуальная игра не фейк, всех удивляла цена на шлем — всего сотня баксов. Люди думали, что это развод. Я заказал шлем, курьер его принёс мне домой буквально через десять минут.

— Удивительно быстрая доставка, — насторожился Звягинцев. — Великий воин, неужели в вашем мире используют телепортацию?

— Нет, — качнул головой Нагибатор. — У нас нет никакой телепортации.

— В таком случае, быть может, у вас считается нормальным, когда вещи после покупки доставляются так быстро?

— Не-а, — сказал игрок. — Обычно долго ждать приходится. Я сам удивился. Ещё договор был странным, толстая пачка бумаги.

— И что было в договоре?

— Да кто же читает пользовательское соглашение?! — искренне удивился Нагибатор. — Я просто подписал. Там листов пятьсот, я их что, все читать буду?

— Не мне обсуждать чужие действия, но всё же замечу, что неразумно подписывать бумаги без прочтения, — спокойно сказал Звягинцев. — И кто же создатель 'КН'?

— Это неизвестно, — произнёс Нагибатор. — Точнее, на сайте игры написано, что 'КН' создана Неведомой Хренью и Хомяком. А кто скрывается под этими никами, не известно ни одному правительству, что уж говорить о простых людях... Когда я получу награду?

Нагибатор спешил скорее сдать квест и получить награду, ведь ему оставалось играть всего час до выхода в школу. За этот час он жаждал познать запретный плод любви.

— Обожди, мне нужно кое-что уточнить...

Нагибатор с удивлением заметил, как нип прикрыл глаза и застыл.

Тем временем Звягинцев вернул сознание в своё тело, выполз из-под одеяла и, наплевав на то, что всё ещё полуголый, лишь в семейных трусах, взял телефон и набрал номер непосредственного руководителя.

— Слушаю.

— Юра, у меня тут игрок 'задание' выполнил, удалось кое-что узнать, но немного. Дальше спрашивать не стал, поскольку парень стал раздражённым. В качестве награды я ему предложил жрицу любви, уж больно юноша горит желанием испытать плотские утехи. У вас есть штатные проститутки, которые могут вытянуть из клиента нужную информацию? Я бы паренька направил напрямую к одной из таких девиц.

— Отличная идея! — обрадовался капитан Степанов. — Секундочку, повиси на линии.

Звягинцеву пришлось подождать пару минут, слушая тишину в трубке телефона.

— Слава, слушай! — донёсся голос Степанова из динамика сотового. — Направляй игрока к Анджеле. Адрес и телефон я тебе сейчас через СМС сброшу. Она предупреждена. Ты как, закончил уже?

— Почти.

— Как закончишь, сразу дуй в отдел. У нас тут аврал в связи с подготовкой к празднованию девятого мая. Всё, Слава, жду тебя.

Через несколько секунд после того, как Святослав нажал на отбой, ему на телефон пришла СМС. Прочитав и запомнив информацию, он лёг в кровать и закрыл глаза. Распахнул он очи уже в теле дубля, на которого с нетерпением смотрел Нагибатор.

— Славный воин, ты заслужил награду! — пафосно изрёк Звягинцев. — Записывай: Анджела, улица...

Игрок с радостью на лице воспринимал информацию. Хотя у него не было бумаги и ручки, но он пробегал глазами, будто по невидимому тексту, словно у него в 'игровом интерфейсе' встроено что-то вроде записной книжки, куда поступает информация.

Стоило последним словам прозвучать, как игрок сорвался с места и побежал в одном ему известном направлении. Но если прикинуть маршрут, то Нагибатор двигался как раз в сторону улицы, на которой живёт и принимает клиентов Анджела.

Святослав только собирался спрятать дубля и оказаться в своём теле, как из арки уверенной походкой вышел некто, показавшийся слесарю знакомым.

Это был высокий блондин в синих рубашке и штанах, со стальными наручами на предплечьях. Зелёные кожаные пояс и сапоги, на поясе прямой меч с двуручной рукоятью.

Всего несколько мгновений понадобилось Звягинцеву, чтобы опознать в этом человеке не просто игрока, а самого первого встреченного им пришельца — маньяка-грабителя, который на него набросился.

Комментарий к Глава 12

*Аук — игровой аукцион

**Арт — артефакт


* * *

НИП — то же самое, что и НПС, непись — неигровой персонаж.


* * *

Закл — заклинание


* * *

*ПВП — сражение игроков друг с другом


* * *

**Репа — репутация


* * *


* * *

ПК (пэкашник) — плеер киллер или убийца игроков


* * *


* * *

ПВЕ — термин, используемый в онлайн-играх, для обозначения сражений с управляемыми компьютером врагами

Буст к ПВЕ — прибавка урона против компьютерных врагов

Буст защиты — увеличение параметра защиты

Глава 13-15

Глава 13

Игрок с ником ATSASIN сразу же опознал в слесаре неигрового персонажа, который несколько дней назад его убил. Из-за этого нипа он потерял всю прокачку и получил бан на несколько дней. Так со всеми, кто умер в игре. Во-первых, после смерти отнимают десять уровней, во-вторых, теряется немного шмота с тела, а может что-то выпасть из инвентаря.

У Атсасина до первой смерти в игре персонаж был прокачан всего до пятого уровня, хотя он сильно старался поднять уровни и заработать игровых денег путём грабежа неигровых персонажей. В результате неудачного ограбления он лишился всех уровней, снова вернувшись на первый. Все его деньги выпали из инвентаря, мало того, ещё он лишился дорогой 'накидки ассасина', которая давала плюс три очка ловкости. Он при распределении бонусных очков вложил все баллы в красивую внешность, крутой меч и ПВЕ-шмот, поэтому жутко злился на непися, из-за которого лишился прокачки и накидки.

Как только у Атсасина закончилось время бана, он сразу же надел виртуальный шлем и рванул в то место, где его убили. У игрока оставалась призрачная надежда, что его шмот всё ещё лежит на месте смерти. Помимо этого он горел жаждой мести, всеми фибрами души желая убить проклятого непися.

Стоило Атсасину увидеть ненавистного нипа, как ему сорвало крышу. Ещё больше разозлило то, что даже издалека было видно, что ни одной из его вещей среди гаражей не лежит. Он побежал на непися, на ходу выхватывая меч.

Святослав в теле дубля испытал шок. На него бежал блондин с настоящим мечом, при этом у него самого при себе не было ничего, чем бы можно было отбиться. Он быстро прикидывал варианты.

Было вполне реально забежать в гараж и вооружиться какой-нибудь монтировкой, но тупая железяка против длинного меча — это заведомо проигрышный вариант. К тому же это сразу может дать понять игроку, который в этом мире фактически бессмертный, адрес гаража, что в будущем сулит целый ряд проблем.

Ближе всего был гараж Александра, можно было бы прихватить у него что-то тяжелое, способное дать шанс отбиться. Но этот вариант исключался, поскольку не хотелось подставлять соседского пацана под меч обезумевшего пришельца. Тело дубля в случае чего не жалко, можно нового двойника создать. Вот что жалко — так это лежащие в карманах зелье здоровья и пятьсот рублей, которые заработал клон на ремонте крана соседа. Денег у Звягинцева не было, аванс из конторы неизвестно когда придёт, поэтому отдавать последнюю пятихатку в виде трофея игроку совершенно не хотелось. Да и вообще попадать под удар меча даже в теле клона не было ни малейшего желания.

— Стой, непись! — вопил бегущий безумец с мечом. — Ты у меня за всё ответишь.

За что именно 'за всё' отвечать, Святославу было непонятно. За то, что его пытались ограбить и он посмел оказать отпор? Какая-то странная причина для нападения. В любом случае ни за что отвечать Звягинцев не собирался, тем более безропотно стоять на месте. Он сорвался с места и рванул в противоположную сторону, взяв довольно приличный темп.

На бегу Слава слегка замедлился и обернулся. Игрок продолжал погоню, размахивая мечом. Это простимулировало сантехника прибавить прыти.

Заметив крики и промелькнувших мимо открытых ворот двух человек, из своего гаража во второй раз выглянул Александр. Он с изумлением уставился на ужасную картину. Его сосед, дядя Слава, убегал от сумасшедшего в синей одежде, который размахивал настоящим мечом.

— Пипец... — пробормотал Саша.

Недавно дембельнувшийся десантник отбросил мысль позвонить в милицию и принял решение помочь соседу. Но, понимая, что с вооружённым психом голыми руками не совладать, он обвёл глазами свой гараж в поисках чего-то, способного потянуть на оружие. На полу были раскиданы гаечные ключи, молоток и монтировка. Всё не то, чем можно отбить длинный меч. Взгляд Александра упал на лом, стоящий в углу. Самое то, чтобы как следует вломить: по весу и прочности топчик — ударом такой дуры можно отсушить руки и даже сломать меч, ну или хотя бы выбить его из рук. Против лома нет приёма, если нет другого лома... или огнестрела.

Саша схватил лом и выскочил из гаража. Он успел заметить, как дядя Слава резко свернул налево в проём между гаражами. Манёвр был оценен по достоинству. Вся соль заключается в том, что ряд гаражей на этой стороне до того места не имеет разрывов, то есть все строения примыкают друг другу вплотную, чего не скажешь о гаражах на противоположной стороне, где перемежаются кирпичные строения со стальными ракушками.

Если Александр правильно понял манёвр дяди Славы, то последний должен развернуться в сторону домов и рвануть туда. Преследователю придётся либо бежать следом, либо, рассмотрев направление, рвануть между гаражами, но последнее можно будет определить по топоту шагов по асфальту, следовательно, можно будет развернуться и побежать в другую сторону.

Сумасшедший с холодным оружием побежал вслед за сантехником. Как только он скрылся в проёме между гаражами, Александр принял решение перехватить психа в другой стороне. Он приподнял лом, удобней перехватил его двумя руками и побежал в сторону арки.

Святослав, убегая от игрока между гаражами надеялся оторваться и пытался придумать план для полноценной победы над маньяком. На бегу думалось плохо, но внезапно пришло озарение. Он ведь в теле дубля!

Да, это и так было понятно, но знать и осознавать — разные вещи. Как только Звягинцев окончательно осознал, что ему не обязательно управлять дублем, он оставил двойнику указания, как лучше дальше действовать, чтобы заманить игрока в ловушку, после чего мысленно переключился на второй аватар, оставшийся в гараже.

Оказавшись в другом теле, на мгновение Святослав впал в ступор. Слишком быстро всё произошло: вот он убегает, перепрыгивает через кучу мусора, огибает дерево; внезапно открывает глаза и смотрит на стену своего гаража, на которой развешан инструмент.

Пару раз моргнув, Звягинцев перевёл взгляд на столешницу — на ней в ряд были разложены пять заряженных самострелов. Те самые штуки, которые мастерились с непонятной целью, то ли чтобы иметь средство самообороны, то ли чтобы награждать игроков. Но главное — вот оно — оружие! Уже заряжено и готово к использованию. Да — это не самое лучшее, но против вооружённого мечом — самое то.

Взяв в каждую руку по самострелу, Святослав выскочил из гаража. Он почти нос к носу столкнулся с соседом Александром, который с ломом в руках бежал в сторону дома.

Саша от изумления внезапно остановился и с трудом удержался от падения. Чтобы удержать равновесие, он с грохотом опустил на асфальт лом и опёрся на него. Выпучив резко увеличившиеся в размерах глаза на соседа, он с неприкрытым удивлением воскликнул:

— Дядя Слава?! Но-о-о... Вы же туда убежали!

Александр некультурно ткнул пальцем в сторону, откуда вскоре должен выскочить дубль и игрок. Но разве до соблюдения правил приличий, когда человек искренне удивлён?

— Так, Саня, спокойно! — произнёс Святослав. — Это мой брат-близнец... Потом объясню...

— Вы двойняшки? — не найдя ничего лучше, ляпнул Александр.

— Тройняшки, блин! Бегом...

Святославу было не до разговоров, он побежал в сторону арки, чтобы перехватить игрока и использовать фактор неожиданности.

Саша мельком окинул взглядом оружие в руках дяди Славы. А может и не его. Он как-то не вдавался в родословную соседа. Почему у дяди Славы не может быть брата-близнеца или даже двух? В пистолях были опознаны обычные самодельные самострелы, но в данной ситуации они будут как нельзя уместны. Шансы на то, что втроём они с маньяком справятся, с учётом хоть такого дальнобойного оружия, вырастали на порядок. Поэтому Александр приободрился, выкинул из головы все лишние мысли и стал нагонять соседа... или его брата-близнеца.

Вначале Святослав не хотел прибегать к помощи соседа, но уговорить Санька остаться на месте займёт много времени, а сейчас каждая секунда на счету. Раз уж так сложилось, то лучше иметь помощника, но стоит приложить все силы, чтобы не допустить травм паренька.

Тем временем автономный дубль добежал до угла гаражей и свернул налево, за ним бежал разъярённый Атсасин.

— Драный непись, стой! Стой, кому говорю! — кричал игрок. — Я тебя на лоскуты порежу!

Дубль, следуя одному из первых приказов создателя, вести себя как человек, на бегу вскинул правую руку и оттопырил средний палец. Не являясь человеком, он был лишён многих слабостей, к примеру, не уставал от бега, намного точнее рассчитывал свои действия. Там, где оригинал упал бы, наступив не туда из-за низкой концентрации, двойник ставил стопу ровно так, чтобы продолжать бежать и не падать. Он с грацией беременного носорога огибал препятствия: кочки, половинки кирпичей, весеннюю грязь и мусор, который несознательные граждане кидали за гаражи. Да, грациозности не хватало самому Святославу, всё же он не настолько молод и давно не занимался спортом, вот и его аватар, полностью повторяющий организм оригинала, особой силой и ловкостью похвастать не мог.

123 ... 1819202122 ... 626364
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх