Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Vampire The Masquerade: Книга клана Носферату (3-я редакция)


Опубликован:
23.11.2021 — 23.11.2021
Читателей:
1
Аннотация:
И снова мой древний перевод, и снова книга клана Носферату, только на сей раз времен 3-й редакции. Автор оригинала - Брайан Кэмбэлл (Brian Campbell).
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Носферату никогда не должны недооценивать значимость животных-шпионов. Анимализм позволяет Тварям и Канализационным Крысам могут получать простую информацию от существ, которые следят за вампирами, когда те занимаются своими делами. Крысы могут проникнуть в самые недоступные здания в городе. Бродячие коты выглядят совершенно неопасными в глазах добросердечных людей и недалеких Сородичей. Сторожевые псы могут часами ждать возле здания ради подачки от своих хозяев. Птицы могут легко парить в небе и видеть то, что происходит на земле. Разумеется, качество такой информации ограниченно интеллектом животных, но иногда и знания того, кто, куда и когда передвигается по городу дает значительное преимущество Носферату над другими вампирами.

Так же у Носферату есть несколько социальных развлечений, основанных на обмене сплетнями и секретами. Одним из таких развлечений являются мнемонические игры. Одна из наиболее популярных игр похожа на известную детскую игру. Игру начинает самый молодой вампир, он рассказывает секрет, который знает, затем более старший вампир должен повторить первый секрет и добавить свой собственный. Старейшины, скептически относящиеся к подобным детским развлечениям, могут покинуть помещение, однако неонаты способны потратить несколько часов на подобную ерунду. Если Носферату забудет часть цепочки или добавит секрет, который нельзя сравнить с предыдущими, так же должен покинуть комнату. Разумеется, старейшины часто жульничают в подобных играх и невидимыми остаются рядом с неонатами.

Чтобы еще как-то провести долгие ночи в канализации, Носферату собираются вместе и обмениваются историями о мире наверху. Для Канализационных Крыс, которые никогда не выбирались на поверхность, эти рассказы — единственный источник информации. Умение Носферату рассказывать истории воистину легендарно. Это идеальное искусство для подобных ужасных существ, особенно из-за того, что для него не требуется ничего, кроме голоса. В полностью темном туннеле рассказчику нечем увлечь выводок неонатов кроме как хорошо подобранными словами и интонациями. Эпические истории переходят от выводка к выводку, иногда они служат в качестве платы за проход через домен. Однако тут есть одно ограничение: крайне редко (а возможно и никогда) величайшие истории Носферату рассказываются кому-то кроме других Носферату.

Кто-то может сказать, что информационные сети развились исключительно из-за скуки в столь многочисленном и антисоциальном клане. Однако у Носферату, которые не взаимодействуют с другими кланами, есть гораздо больше способом убить время, чем у других Сородичей и Каинитов. Для Носферату социальные события не являются приоритетными и встречи со смертными лишь ставят под угрозу их выживание, и поэтому клан далек от подобных устремлений. Питание для Носферату — занятие относительно легкое, так члены клана не заботятся о том, откуда они получают кровь, так же они редко питаются в компании с кем-то. Если же одинокий Носферату встречается с кем-то из себе подобных, то болтовня может стать единственным для него утешением, позволяя отвлечься от бесчисленных ночей, которые он провел под городом в одиночестве. Подобная встреча обитателей канализации по обмену небольшими секретами может затянуться на очень долгое время.

Скандалисты

Честность имеет решающие значение среди Носферату, вне зависимости от того, насколько неприглядна может быть правда. Когда Канализационные Крысы торгуют информацией, они не просто обливают кого-то грязью — когда они имеют дело с себе подобными, то должны убедиться, насколько достоверны их источники, насколько правдивы слухи и сохранять репутацию полной непогрешимости своих новостей. Однако есть один сегмент общества Носферату, которого не касается это правило — Скандалисты.

Скандалисты Носферату имеет дело с информацией, которую бы постыдились напечатать даже в желтой прессе. Если вы верите тому, что продает самопровозглашенный Скандалист, то вы получите то, чего заслуживаете. Информаторы такого сорта специализируются на непристойных сплетнях, скандальных сообщениях и неправдоподобных намеках. Одним из лучших примеров работы Скандалиста Носферату является эпическая история про "Дитя летучей мыши", Носферату, который бежал от человеческого правительства при помощи крыльев как у птеродактиля. История об этом существе, которую сфабриковали Скандалисты, была настолько сенсационной, что о ней писали газеты в течение нескольких месяцев. Это легенда, как ни одна другая, сделала скандальные репортажи в газетах популярными среди нового поколения Носферату. Несмотря на то, что мало кто верит в подобные истории, многие жаждут подобной "информации". Пытливые умы все еще жаждут знать.

Будем работать за кровь

Бледные, обрюзгшие, антисоциальные, грязноволосые неудачники — эти слова описывают Носферату или низшие жизненные формы, которые обитают в Интернете? Обе эти группы подвержены одинаково жестоким стереотипам. Чтобы стать настоящими профессионалами в мире компьютеров, некоторые люди порывают многие социальные связи, перестают следить за личной гигиеной и отвергают модные течении, и чем больше они погружаются в другой мир, тем дальше все это простирается. Разве это неправда? Однако даже если это и ложь, репутация хакеров вполне может привлечь внимание старейшины Носферату, который ничего не знает об информационных технологиях. В отчаянной попытке понять современный мир, многие выводки дают Становление хакерам и компьютерным чудикам нового поколения. Если Эрг Кола или О"Толли будут лишь иногда выбираться из дома, чтобы попить кровь, то их стиль жизни изменится не сильно.

Немало разбирающихся в компьютерах вампиров были вовлечены в клан, чтобы создать принципиально новый социальный феномен среди нежити: ШрекНЕТ, виртуальную сеть, в которой обитают компьютерные специалисты Носферату. Они радостно приняли достижения информационной эпохи, особенно те, которые позволяют им общаться необнаруженными и не видя (а также чувствую запаха) друг друга. В сети внешность ничего не значит. Неонаты Носферату не используют аватары, отсканированные фотографии или "виртуальные воплощения" — они учатся узнавать других компьютерных чудиков по словам, которые они говорят и мыслям, которые они выражают.

У старейшин есть свои социальные протоколы, а Носферату создали свои правила поведения для электронной почты и чатов. В тех редких случаях, когда какое-то другое сверхъестественное существо предпринимает попытку взлома, антисоциальный этикет может заставить всех Носферату исчезнуть из чата и возникнуть в каком-либо "другом месте" Сети. И, разумеется, пользователи ШрекНЕТа крайне тщательно выбираю слова, так как на любом из форумов могут проводить свои встречи тайные пользователи.

Современные выводки видят выгоду в том, чтобы содержать хакера-Носферату, предоставляя ему достаточно крови и оборудования для работы. Благодаря чатам, зашифрованным посланиям по электронной почте, закодированным веб-страниц и прочему в том же духе пользователи ШрекНЕТА получают информацию из наиболее засекреченного источника темного мира. Интернет никогда не спит, а информационные врата ШрекНЕТа открыты в течение всей ночи.

Охота за мусором

Возьмите практические занятия по шпионажу, бросьте ее в презрение к остальным сверхъестественным существам и добавьте немного веселья. В результате получится традиционная игра Носферату, которую старейшины называют аранта-шадур, а неонаты "охота за мусором". Игра начинается с того, что старейшины выбирают подземелье для Собрания неонатов и служителей. Затем старейшины оглашают список вещей, которые дороги другим вампирам из этого города. Обычно объекты подбираются так, чтобы сатирически отражать тех, кто ими владеет. Типичными примерами могут служить зеркало в полный рост Тореадора-позера, любимый плащ Тремера-мага или новенькая кожаная куртка из гардероба Бруджи-интеллектуала.

Каждый из участников должен достать несколько специальных вещей, в зависимости от своих навыков и возраста. Например, у неоната не слишком-то много шансов украсть кольцо с печатью у князя, а вот служителю это все же может удастся. Если старейшины хотят испытать многообещающую Канализационную Крысу, они могут попросить нескольких Носферату добыть особо редкую вещь. Для особо могущественных участников целью может стать даже смертный или другой вампир. В редких случаях местные Носферату могут пригласить вампиров из других кланов принять участие в игре. Любой, кто умеет копаться в грязном белье лучше самих Носферату, вызывает у них уважение, и поэтому если выиграть в "охоте за мусор", можно получить большой престиж среди членов этого клана.

Однако есть одно условие: все вещи должны быть похищены тайно, так, чтобы другие ничего об этом не узнали. Это испытание на скрытность и сообразительность, а не на умение драться и допрашивать. Игрок, который украл больше всего вещей к крайнему сроку (обычно за два часа до рассвета) побеждает. Последних два часа являются заключительной частью аранта-шадур, когда все вещи возвращаются туда, откуда их взяли.

Но разве это искусство?

Вне зависимости от того, что говорят Дегенераты, у каждого вампирского общества, каждого клана и каждого коллектива ночных обитателей есть свой собственный вариант "искусства". Начиная от бунтарских дебатов и вечеринок Бруджей и заканчивая ежеквартальными финансовыми отчетами Вентру, у каждого клана есть собственная форма экспрессии. Носферату так же предпринимают попытки создать какие-либо образцы искусства, однако обычно целью этой деятельности травмировать деликатные чувства других Сородичей.

Искусство Носферату развивается в двух экстремально противоположных направлениях: либо оно крайне шокирующее, либо показывает всю глубину человечности, что может шокировать еще больше. В отличие от эгоистичных образцов других кланов, искусство Носферату может быть довольно эксцентрично, так художнику не обязательно нужно, чтобы его творение увидели другие. Фактически, многие из величайших работ Носферату скрыты в абсолютно темных залах, и никто их не видит... до тех пор, пока какой-нибудь вампир не забредет не туда. Сделайте из этого выводы.

Наиболее популярным видом искусства среди Носферату является скульптура, в основном из-за того, что скульпторы не испытывают недостатка в материалах. При помощи Могущества можно удивительны легко ломать, гнуть и ваять различные работы. Некоторые из наиболее изолированных туннелей в канализации служат в качестве идеальных "галерей". Одним из наиболее популярных приемов является украшения туннелей километр за километром спиралевидными трубами, проволокой и кусками метала. Подобная работа играет не только эстетическую, но и психологическую роль: чужак, забредший в глубины канализации может испугаться, обнаружив, насколько хорошо они обустроены.

Звуки чаще всего не являются искусством, а служат практическим целям. "Звуковые комнаты" Носферату — это особо оборудованные залы, которые создают специальные акустические эффекты. Иногда эти звуки можно слышать на расстоянии многих километров в туннелях, и они способны чертовски напугать того, кто не знает, откуда они берутся. И что еще более важно, они способны сбить с толку и дезориентировать тех, кто вторгнется на территорию домена Носферату. Обычно эти звуки представляют из себя ненатуральное "пение" — нечеловеческие звуки, которые пугают еще больше, когда доносятся из пяти направлений одновременно. Носферату Шабаша иногда таким образом измываются над своими жертвами, сопровождая свою погоню за ними по подземному миру музыкальным аккомпанементом.

"Водяные залы" совмещают в себе звуковые и визуальные эффекты, создавая ужасные шедевры. Подземные залы, по которым раскатывается эхо, заполнены трубами, из которых капает вода на барабаны из человеческой кожи, вибрирующий металл или груды черепов. Вода стекает так, чтобы капли образовывали особый ритм, создавая странные мелодии, ударяясь о то, что находится под трубами. В результате получается чуждая, гротескная и странная музыка.

Забавы с грибами

Если старейшина не любит музыку, он может заняться агрокультурой. Однако знание Носферату о растениях обычно ограниченны тем, что произрастает в темноте и отходах. В их число входит и множество грибных чудес. В наиболее просторных королевствах Носферату имеются "грибные залы", где Канализационные Крысы выращивают грибы, пренебрегая любой научной классификацией. Галлюциногенные грибы, студенистые шарики и ковры из спор и прочих биологических ужасов буйно произрастают во влажных, наполненных испарениями садах Носферату.

Ходят слухи, что в королевстве под Манхэттеном Носферату Шабаша ловят людей и выпускают в их тщательно выращенные леса из грибов. Там смертные вынуждены вдыхать экзотические и часто смертельные галлюциногены. Когда их "путешествие к смерти" заканчивается, ими питаются привычные к наркотикам Носферату, которые наслаждаются этой чудесной альтернативой стандартному "поймай-и-иссуши". Вампиры Камарильи рассказывают истории о том, как Твари при помощи грибов устраивают оргии перед своими боевыми походами. Канализационные Крысы Камарилья предпочитают молчать, когда их спрашивают об этих слухах, и возвращаются к своим грибным королевствам.

Интервью с вампиром

Цинизм и пессимизм жизненно необходимы для выживания Носферату. Большинство из них не обманывают себя касательно своего клана и его места в мире. Они не оправдывают свои жестокости при помощи всяческих сентиментальностей — они должны принимать себя такими, какие они есть, так же они должны принимать реальность вне зависимости от того, насколько она уродлива. И так как большинство Носферату держаться подальше от деятельности Камарильи, будь то дело случая, социальная отчужденность или собственные предпочтения, у них формируются объективный взгляд на низость остальных кланов. Нам нет нужды говорить вам еще что-то. Пусть лучше все скажет одна из Канализационных Крыс... или, возможно, одна из жертв Носферату...

Новый Орлеан, 1999 год.

Из моей квартиры на Вьюкс Карре мой гость смотрел своими старыми глазами на город и тихо говорил о муках, которые ему приходилось выносить в течение столетий. Он красив как бог, и я думаю, что все вампиры таковы. Он шести футов ростом, у него англо-саксонская внешность и он настолько прекрасен, что в него можно влюбиться с первого взгляда. Я с трудом верю в свою удачу, и я сижу за столом перед ним и записываю на диктофон свое интервью с вампиром. Он встряхивает своими золотыми волосами и позирует в неоновом свете. "Так значит, — говорит он ангельским голосом, — вы хотите узнать о нашем Маскараде, не так ли?" Он тщательно выбирает слова, и я не могу оторвать взгляда от его тонких, чувственных губ.

"Разумеется! — говорю я. — Я писал о подобных вам всю свою жизнь. Я потратил годы на то, чтобы найти вас. Я оставил свой телефон на сотне телефонных кабинок в Новом Орлеане в надежде, что вы позвоните мне. И теперь вы здесь!" Я был в таком экстазе, что с трудом мог дышать и лишь шептал с придыханием. "Вы прочитали рассказ, который я послал вам?"

123 ... 1314151617 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх