Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Скидбладнир: Дорога во Мрак


Статус:
Закончен
Опубликован:
07.01.2015 — 11.09.2016
Читателей:
3
Аннотация:
ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Бета-Редактор - Tayon. Второй редактор - Виктор Баранов. Как всегда на фикбуке: http://ficbook.net/readfic/2749229 Пятая часть - Закончена. Новая книга будет, но мне надо отдохнуть немного, да и практика на носу.)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Во внешнем мире уже утро, поэтому мы начали сборы. Портал в нашу гильдию почти закончен и скоро Лотосы смогут самостоятельно посещать мою землю.

Ну, так или иначе, мы все собрались.

Мы встали на плиту.

Как работать с порталом мне показали.

Стационарный портал: Королевство Дитто.

А далее идет список, куда я могу переместиться.

Выбираем: Гильдия Лотоса.

Яркая вспышка.

Нас затягивает.

Все мутнеет и мы падаем на землю.

В глазах немного плывет.

Первым, что услышал, было пение птиц. Шелест листвы. Затем почувствовал траву.

— С возвращением, — услышал я голос. Проморгавшись увидел близняшек Крим. Инки и Анки, девушки-тифлингессы, как всегда одеты крайне откровенно. — Как прошла поездка? — спросила Инки.

— Удовлетворительно, — поднялся я. Остальные тоже уже на ногах. — Сейчас, нужно написать Гебу, что портал немного барахлит. Приземление не очень удачное.

— Бывает. Главное — что вас не порвало на части, во время переноса, а то говорят, такое не лечится, пока все оторванные части не найдешь, — с улыбкой сказала Анки.

— Спасибо, обнадежили, — фыркнул я.

— Давайте к Мастеру на доклад, а потом отметим ваше возвращение.

— Кто сейчас в Гильдии? — спросил я.

— Ну, мы с Анки, Хохо, сам Мастер, Карл у себя, Греф спит. А Дей, Ноен, Ди и Нера сейчас качаются в Мироу. Да и пара тех, кого вы еще не видели, придти обещали к вечеру.

— Это те последние из Лотоса, Местные? — спросил Рэй.

Да, Дей говорил, что в Гильдии 4 местных, Хохо и Карла мы уже видели, а вот еще двое где-то на заданиях.

— Да.

— Хорошо. Тогда к Мастеру, — вздохнул я. — Будем надеяться, что у него с утра хорошее настроение.

— Это вряд ли...

Глава 2. Сила гильдии.

Сила никогда не бывает смешной.

'Наполеон Бонапарт'

Мастера нам пришлось некоторое время ждать. Пока он проснется, приведет себя в порядок, станет злым, наточит ножи, поест, достанет свой меч и настроится на нашу расчлененку. Занятой человек, одним словом. Плюс мы явно мешаем ему проводить утреннюю тренировку, чем он точно не рад. Но отчитаться о проделанном нам нужно.

Среди нас только Алиса не волновалась, а все мы сидим ровно и ждем, когда же Мастер придет.

А меж тем в гильдии начинается оживление. Инки и Анки отправились будить остальных.

Вскоре Мастер явился. Хмурое выражение лица, с собой меч и плохое настроение.

Он сел перед нами и молча осмотрел нас.

— Рассказывайте, — коротко выдал он.

Рэй подтолкнул меня вперед.

Похоже, отдуваться придется мне.

— Все прошло относительно удачно, — начал я. А затем пустился в долгий пересказ того, что с нами произошло. Скримы, вооружение, потом небольшое сопровождение Хэлла. Встреча с Гарафом и Мифуне, о том, как нашел Тираннозавра. Мышь показали Мастеру, он только кивнул на это, а мышь не испугался. Наверное, это у них с хозяйкой общее. Потом поведали о нападении охотника на вампиров и мое спасение вампиром. Приглашение от них и встреча с Тэем, наше путешествие с Джурни и путь по Кровавой пустыне. То, что было с нами крепости Ира. Полный пересказ его прошлого, того что видели и как там все проходили. Новость о моем поражении Мастеру не понравилась, он еще больше нахмурился, но сменил гнев на милость, когда узнал, что я один прошел все остальное. Также новость о Дементии его заинтересовала и заставила задуматься. Ну и наш уход, прощание с Тэем и та надпись от Гарафа.

Так, я вроде ничего не упустил.

Остальные что-то добавляли и рассказывали о том, что я не видел. Да и просто говорили о том, что сами замечали или свое мнение. Рассказ затянулся на полчаса.

Мастер же по большей части молчал и только иногда уточнял что-то.

Один раз к нам пришла Инки и принесла попить, а то у меня горло пересохло от пересказа приключений.

После рассказа он некоторое время молчал. А мы тихо сидели и ждали его решения.

— Идите, — сказал наконец Мастер. — Вечером все обсудим. Когда вернутся Корвус и Лира.

— Хорошо!

Мы быстро поднялись и вышли.

Сделали это максимально тихо и быстро, ну, за исключением Алисы, которая вообще ни о чем не волновалась. Везет ей.

Народ начал собираться на завтрак. Мы вчетвером особенно голодны не были, потому просто посидели в компании близняшек, молчаливого Карла, стесняющейся Хохо и веселого Грефа. Рассказали и им, что с нами было, только не так подробно, а они рассказали, что было у них.

Орден Рассвета уже дважды приходил к ним. Меня искали. Слова 'нет' эти типы, похоже, не понимают. Благо пока к нам прибывал только паладин Утер, а он человек вменяемый, на ссоры с Мастером не шел. Однако его начальство было недовольно его успехами и послало еще раз, но так же безрезультатно. Вот теперь ждем третий раз, скорее всего это уже будет кто-то иной.

— Воевать с нами на нашей земле глупо, — усмехнулся монах. — Можете не волноваться, Лотос выстоит, как и раньше. А если учесть нашу Силу.

— А что за Сила? — спросил я.

— Ну, каждая Гильдия имеет свою фишку. То, что у нее лучше всего получается. Вы пока Двухлистные, потому сказать вам ничего не могу. Вот если Мастер захочет, то все вам и расскажет. Да и ранг нужно иметь повыше.

— Будем надеяться, — хмыкнул я. — Но все же Орден не так слаб и может быть очень неприятным.

— Согласен, но благодаря тому, что мы теперь работаем со Жнецами и порталами через твою землю, мы стали гораздо мобильнее. Ноена и остальных теперь можно легко вызвать и они достаточно быстро вернутся. Ну а если совсем припечет, то можно и уйти и оставить Орден разбираться с Домом Феникса, который нападение на нас очень не одобрит.

— Учитывая, что Мастер знаком с Магистрой Фаллой.

— Именно. Да и вообще это территория именно Фениксов, а они Орден очень не любят, и только из нежелания начинать конфликты позволяют им вольности. Но если обнаглеют, как сейчас на Острове Великого Озера, то ничего хорошего их ждать не будет. Да и многие предпочтут сторону уравновешенных магов, а не фанатичных паладинов. Игроки себя так ограничивать не хотят.

— Логично.

— Именно, так что пока волноваться нет смысла, — он отпил из кружки. — Кстати, вы уже взяли себе новые навыки?

— Да. У меня Регенерация.

— Акробатика, — ответил Рэй, отвлёкшись от разговора с Карлом. У них там беседа о хирургии завязалась.

— Я пока еще не взяла, — сказала Алиса.

— Я тоже, — вздохнула Ванда. — Нам в Магору нужно.

— А что брать будете?

— Ну, я Чары клинка, — ответила Ванда. — А она...

— Метамагия — сила модификаций, усилений и изменений заклинаний. Смогу колдовать быстрее, без дополнительных движений, слов, или порой и трат маны. Но это совсем сложно.

— Круто, — кивнул я.

— Тут я не помощник, но могу дать наводку вам, — улыбнулся Греф. — Рэй, давай к маятникам, дам задание. Так что будешь не просто так бегать.

— Хорошо, — пожал плечами Рэй.

— Так, Карл, давай пару своих склянок с тем настоем, святой мазью и тем тоником.

— Принесу, — кивнул Карл. Встал и пошел к себе.

Мне стало как-то не по себе. Что это они собрались со мной делать.

Я же посмотрел на одно свое умение, точнее пассивку, дающуюся при взятии Регенерации. У меня такая есть уже от Атлетики, но тут дается такая же.

Контроль дыхания — пассивное умение Регенерации. Уменьшает время выхода из боя на 20%.

Абсолютно бесполезное умение. Была у меня мысль прокачать их обоих и очень быстро выходить из боя, но времени на восстановление у меня может просто не быть. Потому эта вещь полностью бесполезна.

Сам Греф велел мне посидеть, пока он пошел к складу. Там он проторчал минут десять, а затем вернулся с небольшим свертком.

— Вот, — он положил сверток на стол и раскрыл его. Там оказались довольно любопытные наручи, или точнее браслеты. Они были сделаны из терновника. Много шипов снаружи и внутри. — Браслеты Короля Терний. Редкая вещь, но тебе пригодится.

Он передал их мне.

Браслеты Короля Терний. Тип — Аксессуар. Ранг — Фиолетовый. Защита — 0. Материал — Кровавый терновник. Прочность — 20/20. Защита — 2. Урон заклинаний магии крови усиливается в зависимости от количества жизни. Урон увеличивается в соотношении 5 единиц жизни к 1 единице урона. Наносят владельцу 5 единиц урона в секунду.

Требование — 50 уровень. Магия крови — 400. Телосложение — 70.

Король Терний был старым правителем королевства Торн. Его земля была сухой и бедной, и, чтобы защитить свою землю от врагов, он окружил королевство Кровавым терновником. Но что случилось с королевством дальше, покрыто тайной мрака.

Хм, забавная вещь. Она будет постоянно наносить мне урон, тем самым заставляя регенерировать. Это намного ускорит прокачку. Но более чем уверен, что это также не менее больно.

— Так, это разовьет регенерацию, физическую защиту и кровотечение, — сказал монах. Вскоре подошел Карл с парой сундучков. — Учитывая твою слабость перед Светом, немного повысим сопротивляемость. Святое масло ты, думаю, уже видел. — Я кивнул. — Затем повысим сопротивляемость токсинам. От всех ядов защититься невозможно, их просто бесконечное множество, потому будем добиваться того, чтобы просто усилить иммунитет. Если в течении недели будешь пить определенные настои, то тело выработает процесс сопротивления. От ядов не защитит, но ускорит нейтрализацию. Вот, — он указал на небольшой сундучок со склянками. — Тут все, что нужно. Три раза в день пей. Увеличивать дозу смысла нет, тут по времени смотрят, а не по выпитому. Эта дрянь неприятна, но лучше так, чем ничего. Остальным тоже советую этим попользоваться. Потом еще спасибо скажете.

— Погоди, — удивился Рэй. — Неделю? Я такое за месяц получил. Ел листья анчара и настои пил. Сколько же я там умирал.

— Карл сам сделал этот настой. Он в разы сильнее, но при этом не так смертелен. Вот.

Я с сомнением посмотрел на множество небольших бутылочек с какой-то вязкой серой жидкостью.

Ослабленный настой Анчара. Тип — Яд. Срок годности — 5 месяцев. Анчар — проклятое ядовитое дерево. Его кора — смертельный токсин, а листья — опасный яд. Наносит 15 единиц здоровья в секунду, ухудшает восприятие окружения на 15%, замедляет восстановление жизни на 20%. Время действия 15 минут.

М-да..

— И через неделю приема этого я получу какое-то достижение? — спросил я.

— Да. Время действия ядов уменьшится.

— А еще больше уменьшить можно?

— Только если будешь пить усиленную вариацию в течение месяца.

— Печально, — хмыкнул я.

— Тут всего два достижения. Больше не получится. Только если в Источнике Хвельгельмира искупаться. Но там еще никто не выживал.

— И лучше не пробовать, — покивал Рэй. — Ладно, пойду к маятникам.

— Удачи.

Ну а я начал травиться. Сначала выпил этого настоя. Вкус еще хуже, чем внешний вид. Меня чуть не перекосило. Вкус еще тот.

Последствия я почувствовал сразу. Меня начало мутить, все поплыло, а жизнь тут же утекала. Несколько секунд я приходил в себя. Да уж. У ядов просто невероятные возможности. Если одной склянкой можно такое сделать. Нужно бы повысить иммунитет. Жаль, ядов в Скиде столько, что пытаться выработать ко всем иммунитет — дело абсолютно бесполезное. А точнее, ядов просто бесконечное множество. Ведь ядовитые элементы порой сочетаются друг с другом. И если есть 100% защиты от яда скорпиона, то если тебя отравят экстрактом из скорпионьего и змеиного, это просто ослабит эффект отравы. Да, от ядов можно получить 100% сопротивления, но, если учесть, сколько их, то дело это бесполезное. А учитывая, что в бою могут и голову снести, наличие на клинке врага яда не так важно. Хотя да, полезно иметь сопротивляемость самым популярным ядам, но делать это довольно тяжело.

Еще мне пришлось намазаться очень знакомым мне святым маслом. Я помню его еще со времен Острова Тернии. Я, дурак, масло на голые руки намазал, очень было больно. Но мне выдали несколько ослабленную мазь, поэтому вред от нее должен быть слабее.

Вот как-то так. Чтобы ускорить восстановление я выпил склянку с кровью. Благо у Карла были при себе склянки с кровью, а то все мои давно закончились. А Алиса — жадная баночка с соком.

Сопротивляемость яду Анчара: +0.2%

Сопротивляемость свету: +0.1%

Регенерация: +11

Ну, идет помаленьку. И терпеть яд мне нужно целых 15 минут. Кошмар. Нужно запастись зельями и кровью, иначе я так долго не проживу.

Хорошо.

Следом я надел браслеты. Они легко закрепились на руках, а затем быстро сжались, впиваясь шипами в запястья.

— Больно, зараза! — рыкнул я.

— Терпи, — улыбнулся Греф. — Сам выбрал навык, а его очень нелегко развивать.

— Знаю.

Жизнь начала очень быстро таять. Да, мое восстановление вне боя было довольно небольшим в сравнении с энергией. Нужно теперь будет побольше вкачивать в жизнь, а то довольно слабо у меня развита характеристика. А она крайне важна, значит нужно будет стать сильнее.

Напиваясь кровью и следя за уровнем жизни, я также применял Впрыск, вот заодно и Магию крови буду качать.

Прямо все и сразу. Вот и чудно. Хотя больно, неприятно и тяжело.

Вот так и сидим мы всей компанией и смотрим на то, как бегает Рэй. Нет, он неплохо справляется. Пусть акробатику никогда не качал, но виден опыт сражений. Потому маятники не сразу выбивали из него кислород. Даже как-то необычно видеть кого-то страдающим там, а не себя.

Через полчаса бега и избиений Рэй таки отправился на передышку. А я же старался не обращать внимание на боль от браслетов.

Поскольку, до вечера особо делать было нечего, я отправился погулять по острову. А точнее пособирать крови. Животных на острове полно, я давно сильнее их. И дело не в уровне, а в опыте. Да, вновь встречная горилла была опасной, но я быстрее и сильнее. Так что даже провел на ней Диаблери. Точнее попытался. Ничего не вышло и Убель сказал, чтобы я такую хрень больше не делал.

Гулял я, конечно же, не один, а в компании Алисы. Она пошла за мной, и когда я собирал ингредиенты из тел убитых, она прокачивала травничество. Жаль только мое ремесло не прокачается от этого. Да просто потому, что я давно перерос все.

Зато удалось найти редкий ингредиент. Почечный камень, довольно крупный и, по словам Алисы, очень ценный. Будем надеяться, что он ей пригодится. Сбор крови затянулся на пару часов, как и устранение местной фауны. Некоторые игроки, которые с чего-то решили тут качаться, были этим недовольны. Пытаться наезжать не стали, но негатив от них явно ощущался. Нет, я, конечно, понимал, что, возможно, поступаю неправильно, отнимая у других опыт и лут, который им в разы нужнее.

Но появляется логичный вопрос.... Чего они делают тут?

Эта локация уж точно не самая лучшая для кача, да и враги тут не очень сильны, потому особо много не продвинешься. Короче, это нубы. Может, думают, что благодаря этому их примут в Лотосы, а может еще почему, я не знаю. А вдруг они наслышаны, что тут тролля ищут и думают, это их билет к нам. Всякое может быть. Я конечно не против новичков, но думаю, у нас сейчас нет на них времени. Гильдия на нас-то четверых немало тратит времени, а тут еще кто-то.

1234 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх