Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Скидбладнир: Дорога во Мрак


Статус:
Закончен
Опубликован:
07.01.2015 — 11.09.2016
Читателей:
3
Аннотация:
ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Бета-Редактор - Tayon. Второй редактор - Виктор Баранов. Как всегда на фикбуке: http://ficbook.net/readfic/2749229 Пятая часть - Закончена. Новая книга будет, но мне надо отдохнуть немного, да и практика на носу.)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вот только в самой воде довольно много опасностей. Кажется, мы нашли логово местных рыбешек.

Крылья мрачных детей!

Подхватываю Алису и взлетаю в воздух.

Ванда и Рэй прыгают по островкам.

Чувствую движение в воде. Аболеты нас заметили.

В сторону ребят начали плыть все рыбешки этого озера.

Ребят надо прикрыть.

— ЧЕ?! — вскрикивает Алиса, когда я подкидываю ее в воздух и усаживаю себе за спину. Так она будет меньше мешать. — Идиот, предупреждать надо!

— Все потом!

Устремляюсь к воде.

Штормовая нога!

Острый серп бьет в воду и убивает мелких рыбешек.

Из воды выпрыгивают твари покрупнее и тут же получают черным огнем от Алисы. Девушка устроилась у меня на шее и колдует оттуда.

Мы, наверно, дико глупо смотримся так.

Рэя чуть не съела рыба, когда он вышел из Скачка.

Ванду попыталась съесть одна, но та встретила летящую мишень ударом щита.

Штормовая нога!

Очередной серп уходит в воду, отпугивая аболетов. Но чем больше мы бились, тем больше рыб скапливалось вокруг нас.

Они так высоко прыгали, что даже до меня уже начали доставать.

Тут в зал с озером влетели наши преследователи и поспешили за нами.

Крыс очень ловко прыгал по островкам, не желая от нас отставать.

Ему что, делать нечего? Или никто дружить с ним не хочет, вот ему и одиноко. Хотя в его чувствах только ненависть и жажда сделать из нас бутерброды.

За ним прибежали пауки, троглодиты, нежить и другие химеры. Но они, в отличие от крыса, не умели так хорошо прыгать и потому пошли в воду. Ну кроме пауков, у которых мозгов оказалось на пару процентов больше чем у остальных, и они оперативно свалили.

А вот остальные вскоре стали кормом для рыб.

Началась настоящая водная баталия. Думаю, столько еды местные рыбешки никогда не получали.

Черт! Про крыса забыл!

Тот подлетел в воздух и всеми щупальцами потянулся ко мне.

Звуковой импульс!

Тварь завизжала от боли.

Отвлеклась.

Штормовая нога!

Закрылась щупальцами, но ее ранило и отбросило в воду, где на нее тут же накинулись эти бешеные пираньи.

Ребята уже добрались до выхода и мы полетели за ними.

И тут меня что-то хватает за ногу.

Резко тянет на себя.

Не успеваю сопротивляться.

Хватаю Алису за руку и швыряю в воздух. У нее есть Скачок, она удачно приземлится.

Падаю в воду.

На меня устремляются все твари.

Волна ужаса!

Мощная сила страха ударяет во все стороны.

На меня устремляется крыс.

С раскрытой пастью он пытается сожрать меня.

Упираюсь руками в его челюсти, не давая меня съесть.

Он выталкивает меня из воды и подбрасывает в воздух, но цепляется щупальцем, желая ударить меня о воду.

Тут на его спину обрушивается меч Рэя, ломая ему позвоночник. Рей тут же исчезает, потому что на крыса нападает огромная рыбина.

Режим вампира!

Ярость окутала меня и усилила.

Извернулся в воздухе.

Штормовая нога!

Серп ударяет в обоих монстров.

Поднялся мощный столб воды, достающий до потолка.

На поверхности озера расплывается кровавое пятно, и все твари вокруг стекаются на пиршество.

Крылья мрачных детей!

Успокоился и полетел к своим.

— Холодненькая водичка, — потряс я головой.

Приземлился и некоторое время приходил в себя.

Кажется, стало полегче.

Выпил крови.

Оставив тварей за спиной, мы поспешили уйти как можно дальше.

Когда в Коридорах стало поспокойнее, мы не спеша добрались до нашей базы. Там я скинул мокрую одежду и завалился спать.

Первый день только начался, а мы уже так влипли. Только наша четверка могла в первый же день устроить черт знает что там, где нужно первое время вести себя тихо и незаметно. Мне теперь даже кажется, что выбор скрытного сета был неправильным, и стоило сконцентрироваться на боевой мощи. Хотя только благодаря этому мы и скрылись от преследования и остались незамеченными.

Сейчас нужно отдохнуть. Тут нет времени суток, так что можно отправиться в битву когда угодно.

Два часа кача и мы уже выдохлись, не физически, но морально. Экшена многовато за раз.

Надо отдохнуть.

Это будет нелегко...

Глава 5. Оковы страха.

Страх во мне оставляет следы,

Я думал, что страх — это просто слова.

'Смысловые Галлюцинации — З.Т.М.Л'

Молниеносное убийство из тени. Проскальзывать во мраке свечи. Быть бесшумным и незаметным...

Это точно не про нас.

Я так понял, что у нашей вполне неплохой, легкой и скрытной группы какие-то проблемы со скрытностью. Вот реально, сколько ни пытались действовать тихо, все, так или иначе, скатывается в балаган.

Все начинается спокойно. Мы выходим из укрытия, ищем врага и убиваем его. Потом убегаем и прячемся. И так до тех пор, пока кого-либо из нас не осенит очередная 'гениальная' идея. Как моя с ловушками. С одной стороны неплохо, но вот вписать в конструкцию рисунков руну тишины я догадался только недавно. Это, конечно, не сделало атаку тихой, но хоть громкость понизило.

Но, так или иначе, рано или поздно кто-то из нас увлекается, а такое происходило со всеми. То Ванда увлечется месивом, то Рэй решит поскакать побольше по врагам, то Алиса решит провести какой-то интересный обряд, то я увлекусь кровожадностью. Короче, уже второй день, как мы в юго-восточной части данжа, а нас, кажется, все уже знают. Честно, я столько эмоций увидел в глазах паука при виде нас. Он будто нас узнал и смирился с неизбежностью судьбы.

Печальный исход.

Блин. Скоро здороваться будут.

Даже представил себе эту картину:

'Мы начинаем рубить троглодитов, и тут в бою случается такой разговор с ними.

— Привет Френк, как жена, еще не запилила тебя?

— Нет, все нормально. Здоровье у змеюки отменное. А у тебя как?

— Все прекрасно. Вот, вас убиваю.

— Не сидится вам дома.

— Ага.

— Ну, удачного дня.

И рубить головы'.

И смешно и грустно. Нет, скрытность качается довольно неплохо, но хотелось бы вообще все провести тихо. Так даже страшно соваться к дроу. Наш великий 'Стелс-стиль-все-разнесу' слишком заметен. Перед темными эльфами немного стыдно. Думаю, темные еще не обратили на нас внимания просто потому, что не могут поверить в наше существование.

Да. Таких идиотов еще поискать нужно.

Хотя я более чем уверен, что о нас уже все знают, но мы пока никому не интересны.

Почему я так думаю?

Да просто этого Крысиного искателя мы убиваем уже в чертов пятый раз. Нет, конечно, это неплохо, лишний опыт, и вообще враг уже привычен, но начинает раздражать. Он ведь появляется в самый неподходящий момент. В прошлый раз мы собрались убивать первого босса подземелья, Вожака троглодитов. А тот гад магией стрелялся, и все бы ничего, но прибежала эта крыса и убила нас. Мы потом ей жестоко отомстили и над трупом долго изгалялись, но все равно было неприятно.

Теперь приходилось постоянно отслеживать странное приближение этих тварей. Но кто бы их ни сделал, у этого типа очень плохое воображение.

Я поясню.

Имя первой крысы было Ротс, второй Ботс, третей Хотс, четвертой Чотс, и пятой Афантитис. Почему так? Потому что гладиолус. Кстати, именно офигев от имени мы и пропустили удар.

Эти крысы так нас достали, что мы даже специально искали, где могут быть их сородичи, чтобы устроить им геноцид.

Именно из-за крыс в итоге все наши вылазки превращались в фарс.

Но была от всего этого и польза. За эти два дня я набил четыре уровня. Что для Скида не просто хорошо, это круто. Я за четыре пять уровней сделал, а тут четыре за два и это круто. Шестидесятый уровень мной взят. На этом уровне у меня опять произошло изменение скелета. Та способность костей вновь взяла свое, и боль на час мне была обеспечена. Теперь мой скелет усилен до кости Циклопа. Поздравьте меня. Поздравили? Молодцы.

Очки я решил распределить сразу. Впереди меня ждут сложные дела, еще пять дней, поэтому даже небольшая прибавка будет полезной.

Так что 20 вложил в Силу и 20 в Телосложение. Жизни надо бы побольше. По крайней мере, дойти бы до 150 и раскачать регенерацию.

Имя: Морроу Винд зе Рир. Раса: Дампир. Класс — Зловещий монах. Уровень — 60. Опыт -6333/22700.

Жизнь — 633.(+20%) Энергия — 688. Мана — 670.(+100)

Сила — 215.(+10) Телосложение — 88. Выносливость — 136.(+10) Меткость — 4. Мощь магии — 127.(+70) Резерв маны — 110.

Параметры

Физическая грузоподъемность — 33.2 кг.

Восстановление жизни вне боя — 9.8 единиц в секунду.

Восстановление энергии вне боя — 17.6 единиц в секунду.

Восстановление маны вне боя — 11 единиц в секунду.

— Восстановление энергии во время боя — 68.3%.

— Восстановление жизни во время боя — 21.3%.

Физический Урон — 91.7. Сила умений — 69.4%.

Урон магии — 6.5. Сила магии — 8.4.

Четкость зрения — 10.2 Дальность атаки — 1.4 метра.

Сопротивляемость:

Магия света: -23.5%(+10%)

Магия тьмы: 5.6%.

Магия смерти: 0.5%

Кровотечение: 21.2%.

Ментал: 8.9%.

Физическая: 29.2%

Огонь: 3.8%.

Холод: 5.6%

Жабий яд: 5%

Природа: 6.2%

Яд колоссов: 1%

Дух: 1.8%

Звук: 0.5%

Кровь: 2%

Иллюзии: 8%

Навыки:

Вампиризм: 705/1000

— Превращение: 70.5%.

Магия крови: 578/1000

— Канал Жизни: 57.8%.

Рукопашный бой: 904/1000

— Онемение: 90.4%.

Акробатика: 861/1000

— Скорость передвижения: 86.1%.

Атлетика: 701/1000

— Восстановление сил: 70.1%.

Скрытность: 773/1000

— Неприметность: 77.3%

Регенерация: 213/1000

— Восстановление жизни: 21.3%

Ремесла 2/2:

Свежевание IV-ступень: 400/400

Руны IV-ступень: 385/400

С навыками тоже неплохо получилось. В Рукопашном бою девятую ступеньку взял, в атлетике докачался до 7-ой ступени. Получил там пассивку.

Чувство энергии — пассивное умение атлетики. Ваше тело привыкло к внутренней силе и научилось ее контролировать. Сила умений +5%.

Но главное, я опять получил 3 очка умений и потратил их на нужные мне умения. Одну единицу я отдал в пассиву Рывка — Заряд рывка, что дало мне возможность делать рывок не два раза, а три. То есть раньше я делал рывок, и мог без восстановления делать еще раз, а после ждать кулдауна. Но теперь могу сделать рывок аж три раза подряд.

Еще одно очко кинул в Штормовую ногу. Это у меня одно из основных умений, так что всегда нужно. Теперь его урон возрос, и уровень умения достиг 7-го уровня.

Ну, а последнее очко я отдал в нужное новое умение — Лапа дракона.

Мощная атака с оглушением.

Лапа дракона — атакующее умение рукопашного боя. Мощный удар рукой или ногой, сбивающий с ног и оглушающий цель. Урон увеличивается на 200%. Затраты энергии от кулака 50 единиц, от ноги 70 единиц. Время действия оглушения от кулака 2 секунды, от ноги 3 секунд. Восстановление 20 секунд.

Это умение и без улучшений является крайне полезным, сильным и опасным. Одно попадание и врагу не поздоровится. Хотя тут тоже все зависит от того, куда ударишь, как попадешь. Также играют роль сила и размеры самого врага, но если правильно все сделать, то польза от него будет просто огромной.

С прокачкой только урон увеличивается, а не время оглушения, да и то у каждого оно может разниться. Но в целом я этим умением более чем доволен. Испытаю в ближайшее время.

Хотя это время к нам стремительно приближается.

— Чувствую его, — говорю друзьям. В наш новый поход мы решили убить крыса сразу. Мы поняли, что их привлекает магия, потому подготовили ловушку.

Я нарисовал множество магических кругов с вписанными рунами тишины. Так привлечем меньше противников. Если убьем крыса сразу, новый появится где-то через часа два или три. Времени добить вождя троглодитов у нас будет достаточно.

Так что, нарисовав множество кругов и разлив достаточно крови, мы стали ждать.

За полчаса мы привлекли только одного вупара и бой с ним был одновременно легким и тяжелым. Выглядел он внушительно. Высокая фигура, закутанная в длинный черный плащ с глубоким капюшоном. Под капюшоном чернота и только два светящихся красных глаза.

Круто выглядит.

Легким бой был потому что враг сразу же ослаб от Вспышки света Рэя или яркости магических лучей Алисы. Но ударили они этим не сразу. Сначала напали мы с Рэем, но гад легко уклонился. Он просто стал неожиданно тонким и наши удары не достигли его.

Он ответил нам двумя шипами из лоскутов, отпрыгнул и полетел на Алису. Ему путь преградила Гончая, и вупар просто упал на нее и укутал в себя. Через несколько секунд гончая была мертва. Крови в демоне не было. Рей почти разрубил тварь, но та стала очень вялой и ее не разрубило. Она окутала меч и попыталась достать Рэя, но Палач вовремя отпустил оружие и ушел Скачком. Моя атака тоже не дала результата, он просто бросил в сторону серпа меч Рэя.

Ванде велели не приближаться к нему, а то эта хрень тентаклями ее одолеет. Ситуацию спасла Алиса, ударившая лучом, тем самым напугав и отогнав тварь, а Рэй уже создал Вспышку и я добил урода.

От него остались только куски его плаща.

— Хорошая вещь, — поднял лут Рэй. — Соберем побольше и можем набрать на новый фиолетовый сет скрытника. Такой до 90-го уровня будет очень хорош.

Идея всем понравилась. Как он рассказал, плащи вупаров — один из лучших ингредиентов для одежды скрытника. Они всегда дают бонус в скрытность, тишину и прочность. Боевая одежда из этого материала — одна из лучших. Пусть чистый сет нужен только Рэю, мне пока и мой сойдет, хотя тоже не помешает. Но мне нужна одежда, которая и хоть какие бонусы в урон дает. Алисе лучше к магии бонусы, а Ванде пригодится как детали доспехов, чтобы сделать латы тише. Ну а Рэю бонусы не только в скрыт нужны, но и в магию, для нормальных Скачков и Иллюзий.

Однако эти твари обитают на ярус ниже, а туда мы отправимся позже.

Кстати, я заметил недавно в себе изменения. У меня появился некий стиль борьбы. То есть я начал действовать в постоянном виде атак. Все же постоянные битвы выточили из меня основу. В бою я по большей части полагаюсь на когти. Удары когтей оставляют кровоточащие раны, а моя пассивка на когти укрепляет их, делая прочнее и увеличивая пробивную силу. На сотом уровне для меня враги в доспехах не будут особой проблемой. Второе, что я использую,— это ноги. Сильные удары ногами и частое применение Штормовой ноги. Аое способности применяю реже. Звуковой импульс и Волна ужаса могут задеть и моих друзей. Когда крыс напал во второй раз, я ударил по нему волной и случайно задел Ванду. Девушку убили, и мне пришлось долго извиняться. Еще импульс может неприятно ударить по остальным, потому те умения я применяю очень осторожно.

Но благодаря Алым узам я могу связывать себя с командой, поэтому бой становится легче. Народ просто понимает, когда я атакую, и уходит с траектории. В прошлый раз чуть не угодил под меч Рэя, но вовремя почувствовал, что он хочет сделать, и ушел.

123 ... 56789 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх