Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Нс.Ингвар2: цифровые шпоры


Опубликован:
07.07.2018 — 07.07.2018
Аннотация:
Вторая книга об Ингваре в мире Новейшего Света. Интриги завистников и прохождение квестов на получение звания рыцаря.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

После встречи с командиром кумпании и первых бравурных описаний кто и какие подвиги совершил во время недавнего сражения, впрочем, Ингвар заметил что Наставник явно смущён и старается поскорее покончить с рассказами о самой схватке и перейти к новому обустройству кумпанейского лагеря — было принято решение о том что бы начать ставить свою базу внутри укреплённого периметра прежней базы Будущего, хоть и значительно разрушенной и без согласования с высшим советом Ордена не восстанавливаемой, но всё же предоставлявшей своими бетонными коробками относительно сохранных зданий больше защиты — чем шатры и палатки орденцев в чистом поле.

Ольгерд поскандалил с кем то из кумпании "Толстяки", что рулили дирижаблями в недавнем сражении, но смог добиться что бы вся его собственная кумпания ночевала внутри ограды бывшего лагеря Будущего, хотя технику пришлось оставить под охраной на многочисленных стоянках в полях меж ближайших холмов.

Как выяснилось уже через пару суток патрулирования новозахваченной территории, чем и занимался Ингвар, сидя сверху, с подчинёнными ему тремя краснокосыночниками на "коробке" Витовта — локация имела территорию двадцать на девять километров и явно не очень подходила к быстрому полному освоению Орденом из-за плотной массы холмов и крохотных скал, пересечённой местности и соседству с малонаселёнными территориями Друидов и, возможно, новой базой Будущего — на пока неизвестных Ордену соседних локациях.

Поля, пригодные для действий техники Ордена — почти везде отсекались плотным кольцом холмов или тех же скал, имели узкие входы на себя и в случае бойни — выбраться из подобной ловушки, на танке, было бы очень проблематично.

Защита удобная? — и да и нет: в случае входа нескольких небольших отрядов противника и действий тех партизанскими методами "роя", помощь удалённой смотровой бастиде или какой крепостице могла подойти слишком поздно, а покупать восстановление укреплений у админов Новейшего Света, хотя бы раз в месяц — обходилось в копеечку, точнее в многие миллионы нсветовских коэнов.

— Не стоит тут строить что крупное! — бурчал вечером Лофф, когда Ингвар и прочие патрульные и картографы рассказывали что видели и как они представляют себе оборону локации. — Здесь каждый холм не обыщешь, а нарваться на десяток вражеских танков и батальон пехов, что случайно выйдут втихую, из тумана, из какого незаметного оврага — ой как не хочется!

После каких склок на капитуле и разборок между самими командирами кумпаний нового Штандарта, было принято решение строить главную Цитадель орденцев на территории лагеря Будущего, используя имеющиеся вражеские здания как базис и расширяя его — а также устроить несколько бастид у порталов и важных развилок дорог, как в "кишке" среди холмов, где лучевики подловили технику Грозы и многих там спалили.

Было очевидным что орденцы не так себе представляли новую локацию и явное разочарование, среди командиров сборного Штандарта, сквозило во время постоянных разговоров.

Пока старшие офицеры о чём договаривались, прочие кумпанейцы понемногу знакомились — так как прошёл слух что уже в течении пары недель решение о создании Штандарта будет окончательно принято, вместе с назначением на командование кого из кумпанейских капитанов.

Как понял из разговоров Ингвар: Штандарт планировался общевойсковым, но довольно расширенного состава: с чистыми танкистами-технарями в лице кумпании "Клык секача" — как ударного наземного кулака для каких танковых рашей, авиацией в виде дирижаблей "Толстяков", какой сугубо артиллерийской кумпанией и несколькими смешанными общевойсковыми или сугубо пехотными отрядами вроде "Грозы" Ольгерда или "Друидосеков" Варды.

Схватка с Будущим настолько удивила орденцев, что те, хотя бы и на уровне командоров и генералов, стали требовать у админов пояснений о мощи оружия данной стороны конфликта и не является ли это нарушением баланса всей игры — в виду чрезмерной дальности выстрела лазерами, силы удержания снарядов силовыми щитами и странного плазменного оружия.

— У них танки с защитными бронекапсулами в корпусе, для пары управления и необитаемой башней. — говорил Емеля на пикнике, что устроили себе Ингвар, Тоха и прапор Грозы на четвёртые сутки пребывания на захваченной территории. — Плюс энергощиты для передней полусферы, плюс тройка андроидов-терминаторов для прикрытия техники... Слишком жирно выходит! С тем, каковы по мощи андроиды — это полноценное копьё в нашем понимании! Чую что их кто из Реала щедро спонсирует, заодно и всякие бонусы втихаря подкидывают...

— Точно! — соглашались, расположившиеся на траве, на своих плащах, Ингвар и Тоха, смачно жуя бутерброды с сыром и шпротами, и запивая всё это чешским светлым пивом. — Те ещё "толстолобики". По ним из карабина с усиленным уроном стреляешь, а от бронелбов лишь искры летят и какие вмятины небольшие появляются.

Емеля говорил что решено провести независимый арбитраж и проверить полный баланс сторон: Будущее отчего то довольно вяло пока что участвует в игровой войне и есть мнение что они специально не хотели, до времени, засвечивать своё технопреимцущества и нарушение баланса, надеясь мощным рывком сокрушить какие кланы и заполучить себе не менее трети, ныне изведанной и всё увеличивающейся обустроенной карты игрового мира.

— Про Соединение слыхали? — вмешался Тоха.

— Про что? — спросили Ингвар и Емеля.

— Слух пошёл по Жилсерверу, что главы Новейшего Света считают разумным объединить все игровые проекты своей цифровой вселенной в единый суперпроект: с проработанными городами из городских перестрелок, космическими станциями вселенских космоисследований, боёвками фэнтези и нашими, на Земле и так далее — в единый игровой мир, абсолютную игровселенную где можно будет, не покидая секторов с игровыми серверами, путешествовать по Галактикам, заходить в города миллионеры, участвовать в схватках с драконами, гонять террористов, ездить на танках или динозаврах, майнить коэны на биржах и тут же тратить их в какой Антике или Средневековом фэнтези...

— Есть же предел пяти недель пребывания в игре без выхода! — напомнил Дмитриев об ограничителе, для виртуалов-цифровиков, по времени нахождения в игре.

— Да! — согласился Тоха. — Его тоже планируют отменить и это вторая большая загадка... Что изменилось, что директорам Корпорации готов к тотальной смене работы своего детища? Опять же, по слухам — хотят создать некий "диффузионный мир", пространство где все площадки взаимно пересекались и дополняли друг друга, при этом имея и сугубо личные, уникальные территории и игровые-жизненные-развлекательные-деловые моменты. Вроде Дополненной реальности в Реале, как я понял.

В конце пятых суток пребывания на отбитой у Будущего локации, прибыли первые службы что должны были вытребовать у админов Новейшего Света новые здания.

Штандарт, что и захватил эти земли — выводился прочь, а на его место приходил отряд некоего "генерала ещё первого созыва капитула", как кривляясь, явно с обидой в голосе, объяснял Наставник Ингвару, когда они вместе, на командирском танке, покидали прочь локацию.

— Думаю, как прежде, по тихому договорятся о разделе, как всегда случалось если локацию в одиночку не освоить! — говорил Ольгерд Дмитриеву, последними словами ругая руководство Ордена и их постоянные "договорняки" с противниками. — Двадцать процентов застроим мы, точнее под Штандарт нашего "заслуженного лампасика", с кучей спонсоров в Реале и обширными связями там же... Столько же вернём разбитому нами Будущему и Друидам дадим, что бы на локации периодически велись локальные конфликты, но без тотальной крупной зарубы.

— Зачем? — совершенно растерялся от услышанного Ингвар. — Смысл?

— Раскачка молодняка из пополнения, что-то вроде постоянного тренажёра для начинающих: особых прорывов здесь уже не будет, по гарантии от прочих сторон, но вот поднять на десяток уровней собственных бойцов, из начинающих — наш лампасик сможет без проблем.

Как понял из разговора во время возвращения Ингвар, никаких подвижек с командованием новым Штандартом нет и Наставника бесило что ему так и не дали гарантий руководства в новом отряде. В последнем бою, где брат Ольгерд явно сплоховал, так как был сожжён слишком рано и практически не участвовал в схватке — победа досталась скорее из-за тотального численного преимущества орденцев над противником, чем по причине их мастерства в бою.

Закрепиться на новой локации "Грозе" снова не дали и земли уходят иному отряду, даже не участвовавшему в бою по их освобождению и захвату. Мечты о собственном замке, а не арендуемом Храме у Ордена — растаяли в воздухе.

Наставник подозревал какую интригу и говорил что "завал" Ингвара на Турнире и последние события — звенья одной цепи и всё это "ж-ж-ж" — неспроста!

Базой для выведенного Штандарта служил псевдоготический замок в паре локаций от той территории, что бойцы Грозы захватили: огромный шпилевой замок на скале что возвышалась в центре локации, крепостная стена и многочисленные постройки за и вне её, у подножия скалы. Множество дорог и, что поразило Ингвара, так как он видел это впервые — какие фабрики, винодельни, сады что располагались вдоль дорог к замку.

Всюду была чистота и некая условная пастораль, словно бы кто творил дома и природу по лубочной картинке.

Ранее локации чаще всего были населены лишь военными и располагали только замками или какими укреплениями, городов, в полном смысле слова — нигде Дмитриев в Игре не видел.

— Ага. — кивнул головой Наставник. — новые веяния: следует больше цифровиков привлекать хоть чем заниматься и их делают "пейзанами", при военной заварухе Игр. Уничтожение пейзан приносит минусы это сотворившей стороне, не военный трибунал, но всё же... Кому хочется вместо премий получить штраф и славу живодёра, не только в игровом сегменте Новейшего Света, но и на Жилсервере? Мы понемногу становимся всё более разнообразны и, как мне кажется, уже в течении года — совершенно обрастём нормальным псевдорыцарским бытом и сферой обслуживания чуть не в каждой локации. Нас переносят из ролевой боёвки, в стратегии, как то так. Точнее вот как: молодняк занят боёвками и перебежками для очередных уровней и медалек, ветераны понемногу вживаются в роли начальников и либо опытных головорезов-звёзд, либо командиров отрядов, а старшие из командиров — от тактики переходят к стратегии — с экономическим планированием, временными союзами и договорами и вообще, всем тем "нормальным государственным бытом" что свойственен Реалу.

— Как это?

— У нашей фракции "Парогазов" — привычные нам пейзане и горожане, рабочие, инженеры, обслуга и так далее. — пояснял Наставник, когда они слезли с техники и принялись осматривать выделенные кумпании Гроза помещения для нового размещения. — У Друидов: агрономы и фермеры, толпы "зелёных активистов" и так далее — они станут пропагандировать не только войной, но и каким своим бытом "зелёный Мир", мне так кажется. Будущее помешано на конструкторах и инженерах, разработчиках и учёных — и создаст вневоенную базу именно на каких суперрекламно пиарных технологиях... Посмотрим.

— На что?

— Есть ощущение что Новейший Свет этим готовит некий глобальный эксперимент с человеческими сознаниями в условиях сегментированного мира: что бы люди не спорили постоянно кому и как жить в политических конфликтах при выборах или войнах, а уходили в понравившиеся им и подходящие, по условиям, миры-сектора и не мешали друг другу — именно это мне кажется. А наши конфликты, так — пиар и трансляции в Реале. Киберспорт нового поколения.

Ингвар посетил фермы у замка и выпив там стакан вкуснейших сливок и съев душистого сыру, отправился на сеанс связи с семьёй — рассказать что с ним всё хорошо и что бы они не волновались.

Немного побродил с вошедшими в НС братьями по замку, где сейчас находился, но вскоре Ольгерд попросил его присоединиться к прочим кумпанейцам что бы получить свои результаты за проведённое сражение и Ингвар покинул кузенов и пошёл в подвал наскального замка, где располагался Арсенал данного укрепления.

Пришлось пройти через пост проверки замка, потом сделать пару кругов во внутреннем замковом дворе, приличного размера, примерно в шесть гектаров — спуститься через какие спрятанные сбоку воротца в освещённые плафонными лампами первый уровень подвала и уже на лифте, ещё на три уровня вниз.

— Ну тут и порядочки. — выдохнул Ингвар когда все кумпанейцы Грозы собрались вместе в огромном подземном помещении с местами у стен или в центре, за счетверёнными столами с мониторами, человек на семьсот. — Что за странное место?

Тоха пояснил что этот замок в своё время готовили как "запасную Базу капитула Ордена" на случай падения главной Цитадели, где сейчас обитается "Гроза".

— Это генеральская стоянка на случай войны, самое-самое укреплённое Убежище! — со смешком объяснил Тоха. — Тут многие помещения под землёй на три и более сотен голов, специально проводить какие особо тайные расширенные совещания.

Оказалось, что в начале запуска Игры, Друиды настолько быстро увеличивали, с помощью спонсоров из Реала, свою власть над имеющимися землями и так споро захватывали практически любые укрепления Парогазов или Будущего — что фракция Парогазов решила создавать некие тайные укрепления для длительной осады: подземные и подводные города, а Будущее сейчас ныкается в особо недоступных локациях, куда и Парогазам и Друидам просто лень лезть — да и техника Будущего не позволяет вести к ним какие большие рейдовые силы, вроде экспедиционных корпусов Ордена.

Сели по своим местам и Ингвар впервые осмотрел пополнение Грозы: сейчас их всех вместе было не менее четверти тысячи, соответственно, после последнего общего сбора, пока он носился с бойцами рыцаря Лоффа и готовился к проваленному, пускай и из-за интриг Ходоков, Турниру — отряд капитана Ольгерда увеличился примерно на сто человек, плюс минус десяток.

Новички стеснялись и группировались вместе, краснокосыночники и ветераны собирались в собственные отряды. Рыцари, Наставник и Тоха, Емеля, Ингвар — сидели у дальнего угла длиннющей стены особой группой внутри кумпании. Бойцы что не относились ни к ветеранам ни к новичкам, середняки на заработках среди геймеров — барражировали с места на место и совершенно спокойно трепались во время ожидания получения всей этой игровой бухгалтерии, где самым приятным и интересным, для большинства цифровиков, были не рейтинги или уровни прокачки их в игре, а игровые денежные премии и отпуск, что предоставит им Ольгерд.

Многие громко обсуждали какие острова, на тропических морях, сплавление на байдарках по водопадам, титькастых девок в ночных клубах или что подобное, что ожидало премированных уже в ближайшее время.

Дмитриев, не получивший за Турнир ни одного очка опыта так как фактически его, по независящим причинам, завалили на нём — мысленно просчитывал что ему могут начислить за подбитый "ядерный щитоносный танк" Будущего, и сбитого и уничтоженного, гранатой на леске и точным выстрелом в голову, летуна с реактивным ранцем за спиной.

123 ... 2728293031 ... 414243
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх