Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Кандидат в демиурги


Опубликован:
18.11.2015 — 12.12.2016
Читателей:
7
Аннотация:
Фик на тему High School DxD Упоминание The Gamer по причине схожести навыков. Итак, разрешите представиться: Виктор. Ну или Хъёдо Арата по крайней мере, так считает "система". Ах, да! Чуть не забыл. Я друг демиурга. Смешно? А ведь, это правда. Время - штука относительная. Так уж получилось, что для него прошло 276 534 года. За это время он умудрился стать сущностью, способной создавать миры щелчком пальца. Тем не менее, он прекрасно помнил меня, и предложил стать его помощником. Надо всего лишь достигнуть одной шестнадцатой его мощи. Как я этого добьюсь - исключительно мои проблемы. Весело, правда? Впрочем, некоторую помощь он оказал, создав для меня "систему". Уникальную и совершенно непонятную штуку, которую привязал к моей... кхм... душе. Обычно, она справедливо взаимодействует с моей психикой, но порой выдаёт такие пёрлы... Хоть стой, хоть падай. А в остальном, я полностью свободен. Хочу, устраиваю резню, хочу, сажаю цветочки. Один болт, опыт капает... Обновлено 10.06
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Неплохая комбинация: "Военный + атлет". Поможет быстрее развивать тело, освобождая время для работы с магией. Плюс больше опыта от побеждённых врагов. Как ни посмотри, одни плюсы.

"Алхимия + изобретатель". Вместе с начинающим магом — самое эффективное сочетание. Магия, позволит валить врагов пачками. Алхимия, обеспечит зельями и материалами. Навыки изобретателя, помогут создать лучшие вещи. Это был бы идеальный выбор, но... алхимия! Судя по написанному, это весьма долгий процесс. К моменту достижения серьёзных результатов, может быть уже поздно. Ведь пока ты бездельничаешь, враги качаются. Да и не очень у меня с терпением. Помню, на уроке химии, устал выжидать нужное время и слил катализатор в раствор раньше времени. Что-то пыхнуло, окатив меня чем-то. Жуткая вонь стояла два дня.

Поэтому, я выбрал...

Военный. 1 уровень (0%)

Сила +2

Ловкость +2

Восприятие +2

Живучесть +1

Рефлексы +1

Скорость прокачки навыков обращения с оружием +15%

Скорость прокачки навыков тела +10%

Скорость прокачки разума -5%

Опыт от побеждённых противников + 15%

Любой может взять в руки оружие, но не каждый умеет его использовать. И если в ваш дом пришла война, стоит доверить свою жизнь солдату. Ведь даже самый зелёный новобранец, лучше ополченца.

Изобретатель

Мудрость +1

Разум +1

Восприятие +1

Скорость прокачки разума + 20%

Шанс на озарение +15%

Шанс разобраться в незнакомой технологии +5%

Шанс создать "неведомую вещь" +5%

Шанс создать собственную технологию +1%

Изобретатели — это те люди, что любят создавать чудеса своими руками. Они редко сидят без дела, при любой возможности пытаются создать нечто новое. В отличии от учёных, их не интересуют подробности, главное, чтобы работало...

Почему именно так? Скажу честно, я очень хотел взять гения и мастера планирования. Но, слегка подумав, остановился на этом варианте. Причина проста: слишком мало магии и очень медленно восстанавливается. До момента, когда её станет достаточно, нужно ещё дожить.

Мне же, в любом случае придётся участвовать в драках, так что, без военного никак. К тому же, самый быстрый способ набора опыта — "зачистка", а если добавить бонус +15% опыта, всё станет ещё лучше. Ведь ограничения на победу с помощью магии — нет. А ещё, больше здоровья и ускоренное развитие тела. Вообще, маг с хорошим посохом смотрится круто, но маг с дробовиком... это будет как минимум интересно.

Изобретателя взял, дабы иметь возможность создавать "неведомые вещи". Понятия не имею, что это такое, но звучит интересно. К тому же, мне безусловно придётся иметь дело с различными знаниями и технологиями, шанс на озарение, здесь весьма уместен.

Будь окружающий мир всего лишь игрой, взял бы гений + алхимик, да не парился. Но у нас реальный мир, тут помереть можно.

Что-ж, да начнутся похождения изобретательного мага с пистолетом...

Памятка пользователю.

Система, является средством поддержки, комплексом оптимизации и великолепным секретарём с идеальной памятью.

И она может оказать помощь, подсказать идею, но не заменить собой пользователя.

Следует помнить, что вся доступная информация является статистической.

Так же, не указанные возможности, могут иметь место.

Если усердно работать над собой, освоить любой навык вполне возможно, ограничений нет, как и помощи от системы.

Мир, в котором вы находитесь, абсолютно реален, со всеми вытекающими последствиями.

А уровень сложности в нём, только один.

Калибровка завершена. Да начнётся жизнь!

Итак, стоило закрыть крайнее сообщение, как я остался наедине с реальностью. Вполне себе современной. Скажу честно, ожидал чего-нибудь... другого. А тут, и компьютер, и телефон на тумбочке. Должен признать, это осложняет дело. Где врагов искать? Сомневаюсь, что в этом мире демоны разгуливают по улице. Ну да ладно, потом разберёмся.

Поднявшись с кровати, внимательно осмотрелся. Всё чистенько, аккуратненько, разбросанных вещей нет. Уютная комната, но малость тесновата.

Единственное, что меня удивило, это иероглифы. Точнее, абсолютное их понимание, словно всю жизнь учил. А ещё, при попытке произнести фразу: "Шла Саша по шоссе и сосала сушку", была сказана другая, но на местном языке. Видимо, "система" адаптирует мои мысли под необходимый язык. Что и следовало ожидать. Демиург делал, а не какой-то Майкрософт...

Возникло желание попробовать магию... не решился, вдруг случайно устрою пожар. Потерплю часок, другой. Благо, никто не торопит.

Продолжив осмотр комнаты, я выяснил, что в шкафу имеется огромная куча дисков для компьютера. Все с играми. Ни одного фильма или фильма+18, только игры. Линейка, старкрафт, контра и ещё десяток, о которых, я вообще не слышал. Готов поспорить, у него (а сейчас у меня) куча сетевых персонажей... может, продать их? Деньги всегда нужны, а времени на игры, не останется совсем. Нужно лишь узнать пароли.

Размышления о пользе финансов, были прерваны приятным женским голосом:

— Иссей, Арата, пора вставать! —

Хм. Согласно графе "имя", идут именно за мной. Мда. Из огня, да в пекло. Хоть бы досье на это тело, почитать дали. А ведь это мысль! Надо лишь подумать.

"Система", покажи досье на Хъёдо.

Ответа нет. Жаль. Будем импровизировать. Именно в этот момент, словно по команде, открылась дверь. На пороге, стояла милая женщина лет тридцати пяти, с доброй улыбкой на лице. А над головой висели надписи с именем, фамилией "Хъёдо" и прозвищем: "мама". Сложить два плюс два, труда не составило.

— Уже проснулся? —

— Да, мама. —

А ведь я, хотел сказать другое. Видимо, очередная причуда "системы". Что-ж, возрадуемся! Ибо, только это вмешательство, спасло меня от раскрытия.

Внимательно посмотрев на меня, "мама" устало вздохнула.

— Опять играл всю ночь? Я понимаю, сейчас каникулы, но ведь потом, снова в школу. —

Примирительно выставив руки вперёд, кратко ответил:

— Понял. Осознал. С сегодняшнего дня, займусь делом. —

Глядя на удивлённое лицо женщины, я понял, что ляпнул нечто необычное. Мда. Язык, надо держать за зубами.

— Спускайся завтракать, мы с отцом, хотим сделать вам сюрприз. —

— Да, мама. —

Улыбаемся и киваем. Чем меньше слов, тем меньше проблем.

Когда женщина ушла, я быстро осмотрел свою одежду. Обыкновенная белая рубашка и серые шорты. Никакого вкуса, да ещё и помятые. Хотя, для дома вполне сойдёт. Кстати о внешности. Надо найти зеркало.

Ладно, пора знакомится с родителями. Набравшись смелости, шагнул к выходу и открыл дверь... чтобы увидеть спину парня, что спускался по лестнице. Скосив взгляд на висящие надписи, я с трудом подавил смешок:

Имя: Иссей

Фамилия: Хъёдо

Прозвище: Извращенецсисько-фил

Текущий уровень: 21

Нас звала по именам "мама", значит, по логике вещей, он должен быть моим братом. Старший, младший или близнец? Даже интересно.

Кто-то мог бы сказать, что в данной ситуации, я слишком спокоен. Это так. Виной всему некое воздействие демиурга, сделавшего мои эмоции более... сдержанными. Правда, временно. Всего на пару дней, чтобы привык. Спасибо ему за это, иначе, я таких бы дел наворотил...

За столом, нас ожидали родители. "Отец" читал газету, а "мать" проверяла сервировку стола. Что характерно, к еде они не притрагивались. Копируя поведение "брата", я поздоровался с отцом, и с самим братом. Судя по их лицам, это было нетипично для меня, но задавать вопросы они не спешили. Да, кстати, у "извращенца" внешность отца и глаза матери.

Как только мы расселись, "отец" решил сделать объявление.

— Иссей, Арата. Мы с матерью подумали и решили, что в этом учебном году, вы оба пойдёте в академию Куо. — Мужчина хитро улыбнулся.

На пару секунд, воцарилась гробовая тишина, а затем:

— ЧТО! — Иссей буквально подпрыгнул, едва не перевернув стол. — Ту самую академию где... —

Дальнейшее, я слушал в пол уха, ибо читал сообщение от системы.

Благие намерения.

Придите на школьную линейку вовремя.

(осталось 32 дня)

Награда за успех:

Очки характеристик +3

Отношения с родителями + 500

В случае провала:

Отношения с родителями — 500

Ваши родители сочли, что вам пора найти себе девушку и завести семью. Академия Куо, отличное место для этого. Совсем недавно, там было введено совместное обучение парней и девушек. Но поскольку, срок подачи документов ограничен, на каждого парня приходится по двадцать пять девушек...

Только, будьте осторожны, в невинном курятнике могут жить очень хитрые лисы. И помните: благими намерениями вымощена дорога в АД... иногда буквально...

Мило. Наверное, стоило брать "Казанову" и "дипломата", столько бы опыта собрал...

Впрочем, обойдусь. А сейчас, держим лицо кирпичом и наблюдаем за окружающими. Точнее, за Иссеем, ибо он аж пританцовывал от новости. Внимание родителей, его нисколько не смущало.

Гораздо больше, меня интересует еда. Война войной, а обед по расписанию.

— Арата, а ты что скажешь? — Неожиданно спросила мама.

— Мило. —

Ох, чует моё сердце, ничем хорошим, это не кончится. Сомневаюсь, что за месяц можно стать нереально крутым.

Дальнейшая часть завтрака, прошла более спокойно. Иссей сбавил напор похвалы в адрес академии, а я, получил навык "палочки для еды", дающий возможность нормально есть палочками и бонус к скорости поедания, завязанный на ловкость. Само собой, появилось отдельное меню навыков с функциями сортировки.

Итак, я наконец отыскал зеркало и сейчас, сняв майку, любуюсь собой. Идеальное тело с тугими канатами мышц, пронзительный взгляд, зрящий прямо в душу...

Поверили? А зря. Выгляжу я, как зомби. Тощее тело, слегка бледноватая кожа, жуткие синяки под глазами от недосыпа. Но в целом, похож на "отца" и "брата". Иссей кстати, вероятнее всего — близнец. Ибо отличаемся мы только причёской и моим запущенным телом. Пичалька.

Как только, мне дали силу двадцать? Или может, я просто жилистый? В любом случае, прежде чем начинать поиски неприятностей на мягкое место, стоит заняться собой.

Ладно, надеваем майку и идём в свою комнату. Начнём качаться самым простым и доступным способом.

Так, стоп. А очки характеристик, случаем не обновились? В смысле, за что они даются? "Система" помалкивает об этом. Жаль, придётся разбираться в этом самому.

Вернувшись в свою комнату, я скинул майку на кровать. Выбрав место на полу, принял упор лёжа. Незамедлительно, перед глазами проявились цветные полоски с цифрами на них. Удобно.

Наблюдая за показателем усталости, один раз отжался, по всем правилам, и... усталость разом просела на 50 единиц.

Это будет труднее, чем я думал. Продолжаем? Конечно!

Раз, два, три... семь. Усталость ушла в минус, а я начал испытывать трудности. Стало сложно дышать и удерживать себя на руках. Даже интересно, что будет, если опустить её до самого конца? Рискнуть?

Ещё раз, коснувшись пола, с невероятным трудом поднялся... и рухнул без сил.

— Ауч. —

Похоже, "система" не убирает боль. Это очень плохо.

Изначально, мне очень хотелось испытать колдунство, где-нибудь подальше от дома. Чисто ради собственной безопасности. Когда работаешь с незнакомыми вещами, нужно быть осторожным. Вдруг устрою пожар или наводнение. Я ведь понятия не имею, как правильно её использовать. Но, в свете открывшихся фактов, придётся рискнуть. Пока не смогу выполнить норматив ГТО, хотя бы частично, выходить на улицу не рискну. Будет обидно провести неделю в больнице, столкнувшись с лицами бандитской наружности. Демиург себе лицо расшибёт ладонью...

Так, маны у меня, аж сто двадцать единиц. Скорость восстановления составляет две единицы в минуту. Значит, запас полностью восстановится за час. Удобно, но хотелось бы побыстрее.

Собственно говоря, а как колдовать-то? Задаю прямой вопрос системе и... ничего. Мда. Халявы не будет.

Выставляю левую руку вперёд и направляю в пустой угол комнаты.

— Свет. —

Не то.

— Свет! — Произношу чуть громче.

Хм. Как там говорят? Успокойся, дыши ровнее, почувствуй силу внутри себя.

— Свет. —

— Свет. —

Я начинаю злиться.

— Свет. —

— Да долбаный свет! —

И он появился!

Маленький, тусклый шарик, висящий перед ладонью. Не слишком яркий, но светящийся.

Поздравляю, вы смогли создать первое заклинание.

Ветка развития "маг" разблокирована.

Получено очков опыта: 10

Создано заклинание "светляк". Уровень 1 (1%)

Затраты маны 1ед в секунду.

Простейшее заклинание для начинающего мага. Используется для освещения пути и привлечения внимания.

Это... не совсем то, что я ожидал. Хотя, ману ест довольно медленно.

Стоять! Что значит "ветка маг разблокирована"? Я ведь МАГА выбрал! Магия должна быть по умолчанию!

Система, что за прикол?

Запрос не корректен.

Тьфу ты. Опять никаких объяснений. Ладно, будем дальше тыкать пальцем в неизвестность. Для начала, выясним, как выключить свет. Нечего растрачивать ману в пустую.

— Потухни. —

Итак, есть сто три единицы маны. Повторюсь, но её у меня, совсем мало. Развитие запасов, будет приоритетным ещё очень долго.

Необходимо создать ещё четыре заклинания. Оглушающее, чтобы вывести из строя противника. Электрическое, дабы запугивать людей и выводить из строя технику (вдруг здесь роботы есть?). Огненное, ибо универсальное атакующее. А ещё, что-нибудь особо убийственное, с высокой скоростью создания и предельной точностью. (Мало ли, что.)

Можно попытаться добавить в это список щит, но это будет безрассудно. Нападать и защищаться с таким мизером магии — самоубийство. (На заметку, закинуть десяток очков в регенерацию здоровья, чтоб было.)

Поставив в многострадальный угол небольшую фигурку персонажа из видео игры, я приготовился к испытанию. Направив левую руку на мишень, начал думать о том, как воображаемый противник замирает на месте.

— Замри. —

И... ничего. Пробуем ещё раз. И ещё...

Внезапно, руку словно обожгло, а мана просела в "ноль". Бледно-жёлтый луч сорвался с ладони... и разнёс фигурку в хлам.

Поздравляю, вы смогли ощутить свою магическую жилу. Теперь, вы можете дозировать количество используемой маны посредством прямой команды или интуитивно.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх