Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Кандидат в демиурги


Опубликован:
18.11.2015 — 12.12.2016
Читателей:
7
Аннотация:
Фик на тему High School DxD Упоминание The Gamer по причине схожести навыков. Итак, разрешите представиться: Виктор. Ну или Хъёдо Арата по крайней мере, так считает "система". Ах, да! Чуть не забыл. Я друг демиурга. Смешно? А ведь, это правда. Время - штука относительная. Так уж получилось, что для него прошло 276 534 года. За это время он умудрился стать сущностью, способной создавать миры щелчком пальца. Тем не менее, он прекрасно помнил меня, и предложил стать его помощником. Надо всего лишь достигнуть одной шестнадцатой его мощи. Как я этого добьюсь - исключительно мои проблемы. Весело, правда? Впрочем, некоторую помощь он оказал, создав для меня "систему". Уникальную и совершенно непонятную штуку, которую привязал к моей... кхм... душе. Обычно, она справедливо взаимодействует с моей психикой, но порой выдаёт такие пёрлы... Хоть стой, хоть падай. А в остальном, я полностью свободен. Хочу, устраиваю резню, хочу, сажаю цветочки. Один болт, опыт капает... Обновлено 10.06
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Подходить близко не стоит, ибо опасно. Кинуть камень? Возможно.

Так, а что это за четыре светящиеся точки, в том окне? На фонарик не похоже.

Имя: ???

Фамилия: ???

Раса: Мутировавший демон (бывший человек)

Прозвище: ???

Уровень: 29

Здоровье: 1400014000

Мана: 1200012000

Найдена магическая аномалия — мутировавший демон.

Убейте, чтобы получить 17865 опыта, навык "охотник на демонов" и улучшение отношений с фракциями "Демоны" "Ангелы".

Останьтесь, чтобы увидеть бой клана Ситри за свою территорию и получить возможность вступить в клан.

У... Пойду я отсюда, рановато мне встречаться со всякими кланами, да фракциями. Набью уровней двадцать, тогда другое дело.

И пускай "система" не упомянула возможность сбежать, это не помешает быстренько смыться. Будем считать, что "сбежать" — вариант по умолчанию.

Отойдя на безопасное расстояние, я продолжил поиски, но в этот раз, двинулся в противоположную часть города. Чем дальше от всяких демонов, тем лучше.

Следующая аномалия, была найдена в одном из тёмных проходов между домами, и она была магической.

Выглядела эта штука, как мерцающее облачко, висящее в полуметре от земли. "Система" любезно пояснила суть находки.

Точка перехода. Двухсторонняя.

Конечная точка маршрута — заброшенные адские сады. (средний уровень обитателей: 12)

Время безопасной работы: 2 часа 45 минут 26 секунд.

Точка перехода.

Уникальное искажение пространства, с помощью которого можно перенестись из одного места в другое без затрат энергии.

Подобные аномалии стабильны лишь ограниченное время, на исходе которого начинают распадаться... вместе с теми, кто пытается пройти через них.

Соблюдайте осторожность, ибо такие переходы возникают очень редко, а ещё, бывают односторонними.

Подобные искажения пространства, излучают звуковые волны, отпугивающие живых существ со слабой психикой. Крупные объекты переместить через аномалию нельзя.

Занятная штука. Боюсь предположить, но... может воспользоваться? Посмотреть одним глазком, что там за животинки обитают. Двенадцатый уровень не кажется особо опасным. В случае чего, сбежать всегда успею.

Ладно, рискнём. В конечном счёте, смерть — это далеко не конец.

Секундная заминка и я стою посреди парка... который видел людей полвека назад. Каменная плитка покрылась зелёной массой, древесные корни пробились на поверхность, сломав скамейку. Из бывшего фонтана торчал куст, имевший девятый уровень и двести единиц здоровья.

От осмотра этих красот, меня оторвал чей-то писк. Повернувшись на звук, увидел демонического зайца-мутанта седьмого уровня. Мелкий комок тёмной шерсти с красными глазами, симпатичным не являлся, ибо изо рта шла синяя пена. И он, бежал строго на меня.

К счастью, заяц был медленным и неуклюжим. Поэтому, дождавшись подходящего момента, я пнул зайца в сторону фонтана. Куст среагировал мгновенно, "выстрелив" двумя лианами. Жертва была поймана в воздухе и затянута в недра растения. Раздался звук, похожий на чавканье.

Потерев вспотевший лоб, я вспомнил об одной важной вещи. Времени.

Незамедлительно задав вопрос "системе", получил таймер обратного отсчёта, и надпись "портал домой" над точкой перехода.

А тем временем, куст смачно отрыгнул, выплюнув тщательно обглоданные кости.

Отношения с "демонический куст-мутант" +10.

Доведите отношения до +500, чтобы получить "домашнее растение".

Не.. мне такие кусты даром не нужны. Даже в виде декорации. В любом случае, стоит держаться подальше от зелёных стен, вдруг "система" не успеет "подсветить" угрозу.

Ладно, пора двигаться, надо осмотреть сад на предмет лишних вещей... и возможности их унести. К тому же, не помешает оружие.

О том, что прогулка не будет лёгкой, я понял в самом начале. Но когда на моих глазах, пятеро зайцев повалили собаку-мутанта и начали откусывать от неё солидные куски... захотелось вернуться назад.

Тихо обойдя зубастую компанию, направился в сторону подозрительной будки. Пожалуй, это единственное место, где можно найти ценные вещи.

Не ошибся. Подгнившее здание оказалось складом садового инвентаря. К сожалению, ничего фантастического там не оказалось. Все лишь обыкновенная коса с сотней урона, массивные садовые ножницы, вилы с сотней урона и бутылочка неизвестного спиртного, которое не распознавалось системой. Остальное либо сгнило, либо было совершенно бесполезным.

Коса или вилы? Первое слишком неудобно, второе слишком неточно. А ведь ещё имеется бутылка и ножницы. Дилемма. Ладно, возьму всё. Если что, кину на землю. Только с бутылкой нужно быть аккуратным, стеклянная всё-таки...

Возможность испытать вилы представилась быстро. Снова заяц-мутант. Сто пятьдесят единиц здоровья. Положив вещи на землю, начал ждать жертву.

Подпустив его поближе, ткнул вилами, успешно прижав к поверхности. Но отпускать для нанесения второго удара, не стал, решив посмотреть, что будет. Буквально через секунду заяц получил дебаф "кровотечение" -10 единиц здоровья в секунду.

— Покойся с миром зубастик. —

И он помер. Каких либо терзаний, я не испытывал. Ну убил монстрика, что с того?

Двести сорок два очка опыта и 8% прогресса к военному. Солидно. Ещё с десяток зайцев поднимет специализацию. Даже интересно, что я с этого получу. Кстати, надо внимательно осмотреть ушастого, на предмет сюрпризов. Сомневаюсь, что найду что-нибудь ценное, но попробовать стоит.

От мыслей о вскрытии, меня отвлек знакомый писк. Ещё двое смертников шли в мою сторону. Слегка усмехнувшись, стряхнул с вил мёртвого зайца.

Мутанты — звери стайные. Там где есть один, имеются ещё несколько. Это стало понятно уже после восьмого трупа, а после десятого появились новые лица. "Система" обозвала их падальщиками. На вид, типичные дворовые собаки, только с красными глазами и костяными шипами на голове. Падальщики не нападали на зайцев, но охотно ели их тела.

Поднялся уровень военного, но рассматривать подробности стало некогда, ибо меня начали окружать. Чтобы избежать проблем, пришлось собрать трофеи и оперативно смыться.

Увы, но спокойно уйти мне не дали. Одинокое дерево, стоявшее чуть в сторонке, резко дёрнулось... извлекая корни из земли. Незамедлительно, растение обзавелось пояснением от системы:

Раса: Проклятый энт

Прозвище: Гнилая деревяшка

Уровень: 19

Здоровье: 25002500

Мана: 3030

Трёхметровое дерево качнуло ветвями и неуклюже двинулось в мою сторону. Впечатляет. Я аж ходу прибавил, благо выносливости достаточно. Драться с монстром, способным выдернуть корни из земли, это глупо. Может, я намного быстрее, но вдруг он способен "стрелять" лианами. И плевать на то, что выглядит как дуб.

Энт потерялся из виду на второй минуте погони. Как раз именно в этот момент, у меня закончилась выносливость. Пришлось остановиться для отдыха и положить трофеи на землю. Самое время почитать сообщения.

Навыки обращения с холодным оружием повышены. +1%

Уровень специализации повышен.

Военный. 2 уровень (2%)

Сила +2.2

Ловкость +2.2

Восприятие +2.2

Живучесть +1.2

Рефлексы +1.2

Скорость прокачки навыков обращения с оружием +15%

Скорость прокачки навыков тела +10%

Скорость прокачки разума -5%

Опыт от побеждённых противников + 15%

Как-то жидковато. Да и хотелось бы раскачать магию. Рискнуть, зачаровав вилы? Всё равно мана без дела стоит, а сильных врагов рядом нет. Секундочку, что это за шум?

Три десятка зайцев и два(!) энта, идут прямо на меня. Ой, ей! Откуда такая толпа? Пофиг, хватаем вещи и валим отсюда!

Даже отдохнуть, толком не успел. Выносливости мало. Может трофеи бросить... нет, ни за что, они мои!

Хм. А что это такое блестит вперед, ещё один "переход"? Система молчит, значит, нужно подойти поближе.

Рукотворный источник хаоса.

Искусственная магическая аномалия созданная демоном ??? ??? в результате неудачного эксперимента. Стала причиной гибели множества слабых обращённых. Обладает уникальными характеристиками и способна передвигаться на незначительные расстояния.

Любые заклинания, сотворенные внутри или прошедшие через аномалию, выходят на 30% мощнее, но при этом становятся непредсказуемыми. Шанс хаотического изменения заклинания 50%.

Любое живое существо, попавшее в аномалию, теряет свой разум и начинает атаковать окружающих. Эффект "безумие" не распространяется на подчинённых этим источником. Кроме того, под воздействием хаоса тела подчинённых начинают сильно меняться, становясь куда более опасными.

Предметы, находясь под воздействием источника, могут получить псевдо разум и уникальные характеристики. Впрочем, они всё равно будут враждебны для неподчинённых.

Да! Наконец-то пришло время магии. Главное, близко не подходить к аномалии, во избежание сюрпризов. Благо, она не слишком большая, метра три в диаметре.

Шустро обойдя опасное место, сложил трофеи на землю и, выставив руку вперёд, попытался прицелиться в энта. Решил вложить пятьдесят единиц, если заклинание будет усилено, попробую расстрелять пару зайцев.

Ладонь привычно кольнуло, луч волшебной стрелы полетел в аномалию, коснулся её и...

Бабах!

Мощная вспышка ослепила меня на мгновение, а ударная волна сбила с ног...

Проклятый энт уничтожен, опыта получено: 5645

Заяц мутант уничтожен (8 шт.), опыта получено: 1764

Падальщик уничтожен(3 шт.), опыта получено: 782

Заклинание "волшебная стрела" было принудительно изменено на "контактный взрыв".

Уровень специализации повышен.

Начинающий маг. 2 уровень (22%)

Мудрость +2.2

Разум +2 .2

Запас маны +5.5

Восстановление маны +4.5

Скорость прокачки запасов маны +15%

Лёжа на земле, я рассматривал сообщения и тихо косел. Впрочем, быстро придя в себя, решил осмотреть последствия. Встав в полный рост, замер с открытым ртом.

Кратер метров пять, энт поваленный на землю, десятка два зайцев с дебафом "контузия". Вот это рвануло. Какой тридцать процентов? Тут все пятьсот будет, если не тысяча.

Ой, они уже шевелятся. Надо бы их добить.

Целюсь в уцелевшего энта, вкладываю пятьдесят единиц маны, стреляю и... промах. Заклинание бесследно ушло в землю.

Вкладываю всю оставшуюся ману в "стрелу", вновь пытаюсь прицелиться и... попадаю. А спустя пару мгновений, вновь застываю с открытым ртом. Энт не умер, его даже не поцарапало, зато он начал стремительно увеличиваться в размерах.

Заклинание "волшебная стрела" было принудительно изменено на "увеличение живой массы".

Раса: Проклятый энт.

Прозвище: Гигант.

Уровень: 68

Здоровье: 120000122000

Мана: 30003000

Получено особое задание:

Большие проблемы.

Остановите атаку безумного энта на город демонов.

Награда за успех: отношение с фракцией демоны +5000, редкий артефакт. Возможность принятия в клан и получение собственного комплекта злых фигур.

Дерево, высотой с двенадцатиэтажный дом качнуло ветвями, здоровенные корни зашевелились, толкая гиганта в сторону зелёных насаждений. Лежавшие на земле мутанты были мгновенно раздавлены.

Придя в себя и посмотрев на дело рук своих, я быстро побежал в сторону "точки перехода". Брошенные трофеи было жалко, но опасность попасть под раздачу, заставляет игнорировать подобные мелочи.

А что же фракция "демоны"? А болт с ними!

Вернувшись в родной город, сразу остановился, чтобы перевести дух. Этот забег вымотал меня до предела. Усталость в минусе, пот течёт ручьём, сердце колотится как бешенное.

Ну, лесом такие приключения! Уж лучше буду сидеть дома, да артефакты клепать. Может, через пару лет стану достаточно сильным, а пока, из дома выходить только по нужде.

Фух. Ладно, пора домой. В душ и спать. Поиск аномалий будет отложен на неопределённое время.

Проснулся я, за час до возвращения родителей и первым делом решил покопаться в сообщениях. Выяснил, что за проваленные задания, каких либо штрафов не получено. А ещё, мне осталось всего два процента до повышения волшебной стрелы. Даже стало интересно, к чему приведёт её развитие.

Однако, маленький рейд показал и обратную сторону магии. Раз она существует, значит, её можно засечь. Нужно придумать способ защититься от поиска, на всякий случай.

Создав очередной бесполезный артефакт, я вернулся к изучению глобальной паутины. В сфере интересов была карта города и информация об академии Куо. Хотелось знать, за что мне дадут аж три очка характеристик.

Школа. Хм. Надо бы учебники полистать, освежить память. Быть может, пару единиц мудрости заработаю. В любом случае, знания не будут лишними. Кто знает, что мне пригодится в следующем перерождении.

3 Глава.

Няшность против нежити.

Поздравляю! Вы успешно прошли недельную адаптацию к новому статусу. Воздействие заклинания "самоконтроль" снято.

Характеристики повышены:

Разум +1

Запас маны +1

Артефакты разряжены х6

Текущий показатель необходимой мощи демиурга:

0,0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001%

Получена возможность призвать/создать фамильяра/компаньона.

Текущий лимит на призыв: 1 существо.

Мда. С каждым днём, характеристики растут всё медленнее и медленнее. Не удивлюсь, если завтра подъёма не будет вообще. Да и навыки требуют больше опыта для нового уровня.

Ладно, мне просто нужно приложить больше усилий. А пока, стоит внимательно изучить инструкцию.

Выбрано создание компаньона. Открытие редактора существ... Завершено. Выберите существо из готового шаблона или создайте с нуля.

Список шаблонов впечатлял. Тут были все, кого только можно придумать. Полистав список пару минут, я понял, что сорок два миллиарда, это перебор.

Меня спас фильтр.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх