Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Девушки после помывки были настроены благодушно, ибо уставшие и грязные магини, и магини вымывшиеся — две больших разницы. Но это не помешало девушкам взять домовиков в оборот и вплотную заняться подготовкой к ужину и окончательному приведению себя в порядок.
Парни привели себя в порядок и вышли из душа как раз к ужину. Блюда на столе исходили паром. У парней аж слюнки потекли, чувствуя, как урчат животы. Ещё спустя десять минут все уселись за стол, и Гарри в очередной раз поднял кубок за удачный набег за хабаром.
— О, Мерлин, не пьянки окаянной ради.
— Шалость удалась.
Гриффиндорцы дружно сдвинули в кучу кубки. Лиха беда начало. Фениксийцам удалось довольно ощутимо обезопасить себя на ближайшее время от набегов демонов. По этому поводу и решили развеяться. Кормак взял в руки гитару.
— Что будем исполнять?
— Про нас.
Кормак кивнул на просьбы соратников.
Хогвартс держит осаду у Тьмы в тисках,
Пожиратели Смерти здесь встречают конец.
Защита магии в наших крепких руках,
Гриффиндорская кровь — наш терновый венец.
Гриффиндорская кровь, крови нет ценней.
Кровь пуская врагу, свою не пролей.
Гриффиндорская кровь, лед внутри твоих вен.
Победи иль умри, не надейся на плен.
За стенами монстры ревут, там чёрное колдовство,
Дементоры давят на нас каждый и час.
Но Волдеморт не будет справлять торжество,
Пока жив хоть один из нас.
Гриффиндорская кровь, крови нет ценней.
Кровь пуская врагу, свою не пролей.
Гриффиндорская кровь, лед внутри твоих вен.
Победи иль умри.....
Десять недель осада Хогвартса идет,
Волдеморт жаждет оборону прорвать.
И пусть снова на штурм он войско ведёт -
Гриффиндорцы его будут ждать!
Гриффиндорская кровь, крови нет ценней.
Кровь пуская врагу, свою не пролей.
Гриффиндорская кровь, лед внутри твоих вен.
Победи иль умри, не надейся на плен.
Фениксийцы встретили песню зажжёнными люмосами и гробовым молчанием. Снова вспомнили погибших. Впрочем подавленное настроение продлилось не долго. Так уж повелось, что о погибших собратьях помнили глубоко в сердце, вступая в бой за тех кто пал ранее, но не проливали напрасных слёз в иное время.
— А мы определили, что за уникальные вещи нашли?
Гарри хлопнул себя по лбу на вопрос Гермионы.
— Рон, Драко, что там со свитками?
— Мы их Винки передали.
— Винки.
Домовушка появилась перед некромантом.
— Мастер Гарри, вот свитки.
Сообразительная домовушка выложила перед магами свитки и с лёгким поклоном исчезла. Все тут же кинулись доставать самые крутые вещи из хабара. Таковыми посчитали вещи главарей нежити из Склепа и Мавзолея с кладбища. Небесные игроки, мечтательница и ведьма разобрали каждый по вещи и провели опознание. Гарольд и Драко тоже помогли в этом процессе. Полученный результат был необычным.
Название: Арктический Рог.
Класс предмета: часть набора "Арктические шмотки".
Тип предмета: короткий боевой лук.
Описание: оружие арктических охотников.
Ограничения: нет.
Бонусы: наносит кровоточащие раны. Увеличивает скорость полёта стрелы. Вместе с любой второй вещью из набора накладывает на стрелы заклинание заморозки.
Бонусы набора: две вещи из набора увеличивают силу и ловкость на 5%. Три вещи из набора увеличивают запас жизненных и магических сил на 10%. Весь набор поглощает 30% урона ледяными заклинаниями и добавляет к физическим атакам владельца урон холодом и шанс наложить на жертву заклинание заморозки.
Состав набора: Арктический Рог, Арктический Мех, Арктический Пояс, Арктические Кулаки.
Название: Арктический Мех.
Класс предмета: часть набора "Арктические шмотки".
Тип предмета: одеяния.
Описание: прочный материал из кожи тавна делает эти одежды лёгкими доспехами.
Ограничения: нет.
Бонусы: поглощает 10% физического урона стрелами. Увеличенная прочность и срок службы. Вместе с любой второй вещью из набора отклоняет в сторону каждое третье попадание стрелами или болтами. Вместе с Арктическим Поясом и Арктическими Кулаками дополнительно увеличивает сопротивляемость холоду на 30%.
Бонусы набора: две вещи из набора увеличивают силу и ловкость на 5%. Три вещи из набора увеличивают запас жизненных и магических сил на 10%. Весь набор поглощает 30% урона ледяными заклинаниями и добавляет к физическим атакам владельца урон холодом и шанс наложить на жертву заклинание заморозки.
Состав набора: Арктический Рог, Арктический Мех, Арктический Пояс, Арктические Кулаки.
Название: Арктический Пояс.
Класс предмета: часть набора "Арктические шмотки".
Тип предмета: пояс.
Описание: лёгкий пояс арктического охотника из кожи тавна.
Ограничения: нет.
Бонусы: поглощает 50% физического урона вокруг пояса. Увеличенная прочность и срок службы. Вместе с Арктическим Рогом на 40% больше вероятность нахождения артефактов.
Бонусы набора: две вещи из набора увеличивают силу и ловкость на 5%. Три вещи из набора увеличивают запас жизненных и магических сил на 10%. Весь набор поглощает 30% урона ледяными заклинаниями и добавляет к физическим атакам владельца урон холодом и шанс наложить на жертву заклинание заморозки.
Состав набора: Арктический Рог, Арктический Мех, Арктический Пояс, Арктические Кулаки.
Название: Арктические Кулаки.
Класс предмета: часть набора "Арктические шмотки".
Тип предмета: перчатки.
Описание: зачарованные перчатки арктических охотников.
Ограничения: нет.
Бонусы: увеличения скорости атаки и защиты от физического урона рук на 10%. Накладывает на стрелы благословение удачи. Вместе с Арктическим Поясом увеличивает ловкость владельца на 10%.
Бонусы набора: две вещи из набора увеличивают силу и ловкость на 5%. Три вещи из набора увеличивают запас жизненных и магических сил на 10%. Весь набор поглощает 30% урона ледяными заклинаниями и добавляет к физическим атакам владельца урон холодом и шанс наложить на жертву заклинание заморозки.
Состав набора: Арктический Рог, Арктический Мех, Арктический Пояс, Арктические Кулаки.
Название: Катушки Ираты
Класс предмета: часть набора "Убранство Ираты".
Тип предмета: лёгкий шлем.
Описание: зачарованная корона древней ведьмы Ираты.
Ограничения: нет.
Бонусы: поглощает 30% урона молнией. Уменьшает время шока от молнии вдвое. Увеличивает разум и энергию владельца на 7%.
Бонусы набора: две вещи из набора увеличивают сопротивление огню, холоду и молнии на 10%. Три вещи из набора увеличивают сопротивление огню, холоду, молнии, яду и кости на 15%. Весь набор увеличивает сопротивление к любому магическому урону на 20%.*
Состав набора: Катушки Ираты, Ошейник Ираты, Шнур Ираты и Манжеты Ираты.
*Пояснение от автора:
В данном наборе конечный результат общего бонуса набора сводится к 20% сопротивляемости магическим воздействиям.
Название: Ошейник Ираты.
Класс предмета: часть набора "Убранство Ираты".
Тип предмета: амулет.
Описание: магический амулет древней ведьмы Ираты.
Ограничения: нет.
Бонусы: поглощает 30% урона ядом. Уменьшает время отравления вчетверо. Увеличивает харизму владельца на 7%.
Бонусы набора: две вещи из набора увеличивают сопротивление огню, холоду и молнии на 10%. Три вещи из набора увеличивают сопротивление огню, холоду, молнии, яду и кости на 15%. Весь набор увеличивает сопротивление к любому магическому урону на 20%.
Состав набора: Катушки Ираты, Ошейник Ираты, Шнур Ираты и Манжеты Ираты.
Название: Шнур Ираты.
Класс предмета: часть набора "Убранство Ираты".
Тип предмета: пояс.
Описание: зачарованный тяжёлый пояс древней ведьмы Ираты.
Ограничения: нет.
Бонусы: поглощает 30% урона огнём. Уменьшает время воспламенения втрое. Увеличивает живучесть и ловкость владельца на 7%.
Бонусы набора: две вещи из набора увеличивают сопротивление огню, холоду и молнии на 10%. Три вещи из набора увеличивают сопротивление огню, холоду, молнии, яду и кости на 15%. Весь набор увеличивает сопротивление к любому магическому урону на 20%.
Состав набора: Катушки Ираты, Ошейник Ираты, Шнур Ираты и Манжеты Ираты.
Название: Манжеты Ираты.
Класс предмета: часть набора "Убранство Ираты".
Тип предмета: перчатки.
Описание: волшебные лёгкие наручи древней ведьмы Ираты.
Ограничения: нет.
Бонусы: поглощает 30% урона холодом. Уменьшает время заморозки вдвое. Увеличивает силу владельца на 7%.
Бонусы набора: две вещи из набора увеличивают сопротивление огню, холоду и молнии на 10%. Три вещи из набора увеличивают сопротивление огню, холоду, молнии, яду и кости на 15%. Весь набор увеличивает сопротивление к любому магическому урону на 20%.
Состав набора: Катушки Ираты, Ошейник Ираты, Шнур Ираты и Манжеты Ираты.
Члены ордена переглянулись и задумались. Первой речи попросила Джинни.
— Раз это всё лёгкие доспехи с такой впечатляющей защитой, то быть может имеет смысл нарядить в них Анджелину и Кетти. Им на мётлах в самый раз.
Все одобрительно загудели на такое предложение. Гарольд своей властью утвердил единогласное решение. В запасе у Ордена осталось три свитка. Пошли споры о том, что утвердить для определения. Быстро вспомнили, что у Колина во время рейда по подземельям кладбища треснул посох.
— У нас нет ничего для Колина. Кормака и Говарда, но игрокам это не критично, а вот Колина стоит вооружить.
Среди запасов хабара тут же был найдем посох волхва, благо оные не то, чтобы были редкостью, встречались довольно регулярно. Вопрос в том, который из выбрать для определения. Будущий владелец предпочёл провести с ними церемонию, как с палочками, то бишь брал каждый в руки и пытался почувствовать своё сродство с инструментом. Наконец на пятом из дюжины имеющихся он остановился. Это оказался небольшой посох волхва с набалдашником. Положили на свиток определения.
— Ostende verum.
Свиток начал заполняться зелёными чернилами.
Название: Дубина Киверба.
Класс предмета: часть набора "Одевалки Киверба Вермахтского".
Тип предмета: боевой посох.
Описание: полуторный посох волхва Киверба Вермахтского.
Ограничения: может использоваться только волхвами.
Бонусы: добавляет к физическим атакам по мертвецам половинный священный урон. Шанс срабатывания при атаке на врага заклинания "Круциатус" 23%. Шанс нанести оглушающий удар 16%. Шанс нанести случайный стихийный урон при атаке 35%.
Бонусы набора: две вещи из набора увеличивают силу владельца на 15%. Три вещи из набора увеличивают выносливость на 100%. Четыре вещи из набора добавляют к физическим атакам по мертвецам двойной священный урон. Весь набор увеличивает сопротивляемость огню и молнии на 25%. Неразрушимый артефакт.
Состав набора: Дубина Киверба, Образ Киверба, Одеялко Киверба, Опека Киверба, Говнодавы Киверба.
— Однако, какая палка боли для врагов.
Комментарий Гарольда заставил всех тихонечко рассмеяться.
— Ох и подгорят пердаки у демонов.
— Лютый батхёрт им обеспечен.
И тут самый животрепещущий вопрос задала Гермиона.
— Колин, а какой у тебя фамильяр?
Волхв неопределённо пожал плечами.
— Я не знаю. И меня патронус не выходит, и анимагическую форму надо сразу рассчитывать. Это тесно связано. У меня все три активных навыка этого аркана дара завязаны друг на друга. Точнее сказать сперва надо научиться фамильяра вызывать, а уж потом думать о патронусе и анимагической форме. Вот такая вот печаль.
Фениксийцы переглянулись и общее мнение выдал Рональд.
— Это несправедливость! А с несправедливостью надо бороться. Всеми доступными способами. Домовики, тащите книги и пивасик. Будем решать.
Гермиона заботливо потрогала лоб мужа.
— Ронни, дорогой, ты не заболел?
Друид усмехнулся, мол все в порядке.
— Абсолютно серьёзно. Мы идём в библиотеку.
Глядя на то, как вокруг появляются книги из библиотеки Хогвартса, прихваченные по пути в этот мир, друид добавил.
— Впрочем библиотека сама идёт к нам.
Тут Рональд ещё что-то неразборчивое сказал Гермоне на ушко про библиотеку. Ведьма от этого предложения покраснела до пояса... снизу. Друиду досталось искрами.
— Только после того, как ты оденешь тот ошейник.
Судя по виду краснеющего с верхней половины Рона ошейник был весьма... но общее ржание грифов отвлекло Уизли от семейных разборок. Больше всех ржал в голос естественно Драко. Его историчную пантомиму можно было принять за приступ эпилепсии, но контекст некоторых движений подразумевал элементы BDSM.
— Какие тайны вылезают на свет. Ох, Мерлин, я кажись смехательную мышцу потянул.
За препирательствами, шутками и прибаутками дело пошло. Ясен хрен маги засуетились как ошпаренные, высчитывая вариации для призыва фамильяра. Всё это под сидр, ибо пива не было. Всё коварство этого яблочного напитка фениксийцы оценили только после. Разум медленно, но верно пожелал всем удачи и смылся до следующего дня.
Думаете гриффиндорцев этот факт опечалил? Хрен там. Вспомнили про пачку недокуренного беломора, забуторили укроп с табаком, дунули и продолжили под раскумаром свои гениальные вычисления. Потом вариили какое-то зелье, потом снова расчёты, потом просто под гитару песни пели, потом принялись за призыв фамильяра.
На следующий день.
Голова раскалывалась, как в первый день. На просьбы помочь явились домовики с зельями, подгоняемые голоском кого-то непонятного. Благо магический антипохмелин действует быстро и мозги приводит в порядок мгновенно. В итоге расклад такой: маги валяются в зале на принесённых сюда спальниках. Рядом с ними возятся домовики, а на столе стоит нечто с огромными ушами, наряжённое в женскую кожаную броню и отдаёт домовикам приказы на неизвестном кавайном языке.
— Это кто?
Вопрос был задан хором. Появившийся рядом с непонятным созданием Кикимер как-то расстроено покачал головой, смотря на магов. Всё же домовик соизволил представить неведому зверушку.
— Вы вчера вызывали фамильяра для мастера Колина. Вот, позвольте вам представить нашу родственницу из измерения Чебурген — Чебурашка.
Все с самым независимым видом взяли по сигаретке. Гермиона лирично заметила.
— И это был только сидр. Страшно представить, что будет, когда мы будем пить коньяк.
Сидящая напротив Луна как-то странно хихикнула.
— Скорее всего нам удастся материализовать мозгошмыгов.
========== Лучшая защита — нападение! ==========
Из дневника Гермионы Уизли (Грейнджер)
Широко известные навыки некромантии аркана поднятия мёртвых.
К широко известным нам навыкам аркана поднятия мёртвых относятся заклинания и умения некромантии шести кругов сложности. Первый круг навыков состоит всего из трёх пунктов: определение трупов, поднятие и повеливание. Определение трупов — азы некромантии позволяющие определить на что может пойти конкретное мёртвое тело. Поднятие позволяет подымать самых банальных скелетов-пехотинцев и зомби-рабочих. Навык повеливания определяет количество нежити, которое некромант может контролировать. Все три навыка следует развивать равномерно, дабы не оказаться в один прекрасный момент пассивным некрофилом.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |