Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мир Нанотех


Опубликован:
10.07.2013 — 28.02.2015
Читателей:
2
Аннотация:
ЛитРПГ, лазеры, шагающие роботы-танки, мутанты и рейдеры-бандиты. Писался одновременно с "Дровосеком" и предпочтение было отданно данному тексту. Расчитывал выложить сразу большим куском, на полвину текста, но не срослось Позже всё внимание было уделено "Дровосеку", а "Нанотех" заброшен. Шансов, продолжить работу над ним, мало. Слишком много времени прошло, муза уже ушла.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

'Дверь?'.

Ногтями, жалея, что нельзя уцепиться зубами, я стал сдирать мягкую обивку. Прошел еще час, когда очистил кусок около метра в высоту и меньше десяти сантиметров шириною. За обивкой оказался пластик — прочный и гладкий, который без инструмента уже не повредить.

— Что вас всех приподняло да прихлопнуло. Ненавижу игры, вот прямо с этого момента и ненавижу: выберусь — выкину нахрен комп и виртшлем с костюмом.

Щель между створками лифта оказалась более широкой, чем имевшаяся в обивке, но все равно подцепить пальцами, чтобы раздвинуть их, не мог. Но, слава Богу, разработчики снабдили меня неплохим инструментом — сандалией (или тапком). Тонкая пластинка с натугой, но вошла промеж створок, а дальше началась адская работенка: влево-вправо, вправо-влево...

К тому моменту, когда я смог ухватиться пальцами за створки дверей, пришел трындец второму тапку — пластик истерся и потрескался от непривычной для него работы.

— Эээх...

То ли местные лифты были жестче, то ли я ослабел, но двери я едва открыл. При этом запыхался словно после двухсотметрового спринта.

А за дверями меня ждал облом. Рассчитывал увидеть кабину лифта или хотя бы одежный шкаф, а вместо этого пялился в непроглядную черноту и пустоту.

Ничто. Вселенская пустота. Халтура разработчиков.

Обалдевший, я осторожно сунул в это 'ничто' руку, медленно по миллиметрам продвигая ее и со страхом ожидая, что она вот-вот исчезнет.

Пусто.

Ничего не обнаружив перед собою на уровне пояса и груди, я опустился на колени и стал водить рукой по полу. Тоже ничего.

— Да что за дела, куда лифт подевали, с


* * *

ки? — зло заорал я и с силой ударил кулаком по стене. Паника все сильнее и сильнее овладевала мною. Пока был занят, то меня питала надежда, что еще немного и выберусь отсюда. Но при виде этой чернильной пустоты, банально опустил руки.

Апатия продлилась недолго, каких-то пару минут, пока в голову не закралась одна мысль. Я встал, зачем-то отряхнул колени, провел ладонями по майке, хотя на ней не было ни пятнышка, ни складочки. Все делал медленно, старательно оттягивая момент истины: или получится, или нет, и тогда до безумия останется недалеко.

Аккуратно сдвинул створки обратно, досчитал до десяти и разжал их обратно... тьма. Опять сдвинул и вновь раскрыл и так раз сто. Потом еще столько же. Дошло до того, что все действия совершал на автомате: раздвинул-сдвинул, раздвинул-сдвинул.

В очередной раз повторив эту операцию я увидел сверкающую кабину лифта.

— Наконец-то. Долго же вы ждали, уроды, — равнодушно, успев перегореть еще пару часов назад, произнес я. — Ладно, поехали.

В лифт с собою захватил истерзанные тапочки, рассчитывая, что те могут пригодиться еще раз, пусть и едва не разваливаются в руках, а от ремешков осталась только память.

Двери пришлось закрывать по отработанной методике — вручную. И открывать точно так же.

Про себя я боялся, что опять придется час за часом волтузить створки туда-сюда, пока не перемещусь на новый этаж. Но все обошлось. Стоило мне открыть двери, как увидел длиннющий коридор с рядами интеркомов по обеим сторонам примерно через каждые три-четыре шага. Почти все они горели или красным, или зеленым огоньком.

Когда выходил из лифта, то опасался повторения недавних страданий и чтобы их избежать, застопорил каждую створку останками сандалий. Обезопасив, таким образом, тылы, я повеселел и с просыпающейся надеждой шагнул в коридор.

До ближайшего интеркома было шагов семь, каких-то десять-пятнадцать секунд потратить. Но у меня прошло больше минуты: постоянно оглядывался и останавливался, чтобы посмотреть, не выбросил ли лифт какую каверзу.

Возле интеркома я замер и машинально, хотя они были сухие, вытер ладони о майку и коснулся сенсора, светившегося зеленым огоньком.

— Алло, хм, меня слышит кто?

Несколько секунд стояла тишина, потом из микрофона донесся чей-то удивленный голос:

— Я слышу... Бадр. А это кто?

— Блин, Бадр, я Пашка, Пашка Миронов, я тут в игре завис, — торопливо заговорил я, на радостях запинаясь и проглатывая окончания слов. — Слушай, ты сообщи админам про меня, а? Скажи, что на выставке вошел в игру... там еще девушка была, мм, Александра...

— Какая девушка? Слышь, Паша Миронов, кончай тут политесы разводить? — возмущенный голос неизвестного собеседника перебил меня на середине фразы. — Какая девушка Александра? Я сейчас точно админам сообщу и ты мигом получишь бан на недельку за нарушение правил. Развелось же хакеров.

— Эй, эй, так я этого и хочу...

Но тут огонек на интеркоме мигнул, сменив свою окраску на красный цвет, и больше неведомый Бадр не отзывался, сколько я не кричал в микрофон.

Я предпринял еще дюжину попыток, переговорив с людьми через интеркомы с зелеными огнями. Половина посмеялась и посоветовала не мельтешить, а то админы поймают и накажут за то, что влез в систему, пара абонентов повела аналогично Бадру, остальные попросили не отвлекать их от игры, совершенно равнодушно отреагировав на мой рассказ.

Возле тринадцатого по счету интеркома я сделал стойку, как охотничья собака на дичь: сенсор на устройстве был темен, не светился совсем. Точь-в-точь, как в той комнате, из которой я выбрался. Еще один бедолага, застрявший в игре?

Сенсор засветился причудливым, тускло-оранжевым свечением, едва я до него притронулся:

— Эй, есть тут кто?

И чуть не оглох от дикого крика:

— Да!!! Я тут и я живой!!! Народ, помогите, я застрял в этой игре. Помогите, пожалуйста!

Голос был знакомый настолько, что я посчитал это галлюцинацией... ну, не могло такого быть, не могло. Это уже из разряда фантастики.

— Санек? Ты?

— Пашка!!! Братишка!!! — от вопля собеседника с той стороны у меня зазвенело в ушах. — Пашок, вытащи меня отсюда.

— Да если бы я знал еще, как это сделать, — буркнул я в ответ. — Слушай, ты помнишь, где раньше лифт появлялся?

— Помню, конечно. Но тут нет ничего, я уже смотрел.

— Смотри лучше. У меня тоже ничего не видно было, но лифт все же нашел. На ощупь попробуй, должно по...

Договорить я не успел, так как сенсор интеркома неожиданно ярко полыхнул оранжевым и погас. Но это еще не все — в стороне от него, в метре примерно, часть стены исчезла, и в проеме я увидел знакомую комнату. Один в один такая же, из которой удрал я. А еще пару мгновений спустя, в проеме показалась настороженная физиономия Санька. Напарник по недавнему бою щеголял в похожих обновках, только тапочки, которые я испортил, носил на ногах.

— Пашок...

— Шурик... блин, давай сюда, пока дверь не заросла. Ты как вообще ее открыл?

Сашка одним прыжком выскочил из комнаты и через секунду оказался рядом.

— Да кулаком шарахнул по домофону и всё, — произнес он. — Слушай, а что вообще происходит? Меня как прибило в бою, так и все — сижу, кукую в комнатухе. А ты чё делал?

— Тоже самое, только разломал лифт, чтобы не свихнуться в одиночке.

Пашка почесал затылок и задумчиво произнес:

— А я даже е подумал об этом. Только орал в домофон и все. М-да, вот ведь дела... думаешь, мы зависли в игре, оцифровались?

— Ничего я не думаю. Только то, что выбираться нам нужно отсюда.

Только сейчас парень огляделся по сторонам и заметил красные и зеленые огоньки.

— А это че?

— Полагаю, игровые аккаунты, — предположил я. — Уже пробовал тут с некоторыми поговорить, попросил, чтобы весточку кинули админам насчет нас.

— И?

— И ничего. Кто-то принял за шутку слова про зависание, другие послали на три буквы.

— Паршиво, — задумчиво проговорил Сашка и опять принялся терзать свою шевелюру. — И что делать?

— Обратно в лифт пошли. Будем пробовать перемещаться куда-нибудь еще. В тот же ангар, например.

Сашка удивленно хмыкнул, когда я взялся за створки дверей и плотно закрыл, едва мы с ним оказались в лифте.

— Голь на выдумки хитра: толкать вам не перетолкать. И долго ты так гоняешь взад вперед? — весело спросил парень. Теперь, когда он был не один, к Саньку возвратилась его обычная бесшабашность и задор.

— Долго, — огрызнулся я. — А если бы сидел вроде тебя, то и сейчас кто-то остроумный продолжал бы пищать в интеркоме: 'помогите', 'спасите', 'пожалуйста'.

— Ну, ты это, — насупился Сашка, — не рви по больному, со всеми бывают минуты слабости, — и тут же поменял тему. — Когда двери открывать будем?

— Можно и сейчас, — с сомнением в голосе проговорил я, потом посмотрел на Сашку и предложил. — А давай ты? Заодно и узнаем насколько у тебя рука легкая. Вон как с интеркомом повезло.

— С домофоном что ли?

— С ним.

— Ну, давай, — легко согласился Сашка и уперся руками в створки дверей. — Уф, тяжело идут... как ты их тягаешь вообще?

— Молча.

Когда двери открылись, плюсом в этом было то, что перенеслись мы в новое место. Минусом — это был совсем не ангар.

Небольшой кабинетик с низким потолком, обшарпанными стенами и плом, покрытых знакомой обивкой, с которой я так варварски обошелся. Правда, здесь ей досталось еще больше — порезанная, обожженная, в паутине мелких трещин. Полдюжины стульев с откидывающейся пластиной подлокотника-столешницы, чтобы было удобно писать в отсутствии стола нормального.

Стены увешаны мутными стеклянными квадратами, наверное, какие-то мониторы особой конструкции. Единственная дверь выглядела еще хуже, чем прочая обстановка: треснутая, с парой обугленных пятен, здоровенной дырой у самого порога. Бой тут, что ли, шел?

Одна стена была заставлена полутора десятком узких шкафчиков с сенсорными замками. Как и все в комнате, они так же носили следы вандальского отношения: прогнутые дверки и стенки, глубокие царапины, потеки горелого пластика.

Единственный стол — разборной пластиковый со складываемыми ножками и регулировочными колесиками для придания удобной высоты — был занят... роботом. Лицо полностью отлито из металла без отверстий рта, носа, лишь на месте глаз чернели потухшие 'стекляшки'. Не прикрытые ничем сочления и сервоприводы конечностей, только грудь и, подозреваю, спина были укрыты толстой трапецевидной пластиной.

— Охренеть, робот!

— Робот, — подтвердил я Сашкины слова. — Только не рабочий... упс, поправочка, рабочий.

При звуках наших голосов 'стекляшки' на лице механического человека засветились красноватым светом. А следом раздался механический, похожий на тот, которым общался со мною искин боевого робота, голос:

— Приветствую вас, Павел Миронов и Александр Миронов.

— Твою мать, — выругался я, — вот чего я не ожидал... ты кто, свихнувшийся искин игры, в которой мы зависли?

— Очень остроумно, Павел. Нет, я не искин, всего лишь один из разработчиков игры Стальные Великаны. Этот облик всего лишь последствия спешки в желании успеть застать вас и помочь советами и не только на начальном игровом этапе...

— Эй, какой этап? Какая игра? — прервал разглагольствования робота Сашка. — Я уже вот как сыт местной атрибутикой. Давайте выпускайте нас в реальный мир из ваших капсул. Там у нас уже все затекло, небось.

Выходка напарника мало тронула робота. Все таким же равнодушным, механическим голосом он продолжил вещать:

— К сожалению, это невозможно.

— Как невозможно? — сипло поинтересовался я. Внутри у меня все похолодело: сбываются самые паршивые предсказания — я с Сашкой оцифровался.

— На данном этапе невозможно, поправлюсь. В тот момент, когда вы вошли в игру на тестируемом оборудовании в системе произошел сбой. Когда последствия его устранили, оказалось, что вы остались внутри игры. Попытки отключить капсулы никакого результата не принесли.

— И что нам делать? — растерянно спросил Сашка быстро утратив недавнюю агрессию. — Навечно тут поселились, пока тела не умрут?

— Нет, что вы. Вам просто нужно добраться до того уровня, каким начинали игру. Сразу поясню — в бета-версии вы играли элитарами. Это самые сильные и высокоуровневые игроки. Теперь, чтобы вам выйти из игры нужно стать такими же, набирая опыт, очки умений, повышать характеристики.

— Тьфу, я уж подумал, — быстро успокоился Сашка. — Запишите нас этими элитарами и все. Проблему на ровном месте нашли. Ха-ха.

Но я не разделял веселья родственника. Если бы дело было только в этом, чтобы прописать характеристики в готовые персонажи, разрабы не стали бы вести этот разговор. Тут что-то не так. И я оказался прав.

— Не выходит. Система игры не признает такого вмешательства, или ее нужно всю переделывать заново. На это, как сами понимаете, никто из руководства не пойдет. Проще выплатить большую компенсацию вашим родственникам.

— П


* * *

ц.

— Это еще мягко сказано, — заметил робот. — Дважды мы предпринимали такие попытки. И обе провалились. Да вы же помните сами.

Мы с Саньком недоуменно переглянулись и отрицательно помотали головами.

— Не было такого.

— Лично я ничего не помню лишнего с момента бета-боя.

— П


* * *

ц.

В механическом тембре прорезались нотки паники и шока.

— Ну-ка, рассказывайте, что там произошло и почему мы ничего не помним, — потребовал я. — Только без утаивания.

— Да нечего утаивать. Тот бой, в котором, кстати, вас обоих убили, система засчитала неоконченным...мм, вернее, задание, в котором вы должны были уничтожить грузовики, получилось неоконченным. Обычно, в таких случаях в актив вписывается провал квеста и можно вновь повторить. Не именно этот, но похожий. А с вами все пошло наперекосяк. Если не помните...

— Да не помним мы! — заорал Сашка, для которого провал в памяти стал шоком. — Не помним, б


* * *

я.

— Тихо, Шурик, спокойнее. Продолжайте, пожалуйста.

— Так вот, после боя вас перенесло обратно в личные комнаты, НО, — собеседник подчеркнул это слово, — попали вы туда как новички: первый уровень, минимум развития персонажа, отсутствие способностей. С такими данными выполнение задания просто невозможно — боевыми роботами управлять не сможете. Да еще и уровни у противников заоблачные по сравнению с вами.

— А просто выйти в тот момент из игры нельзя было? — поинтересовался я.

— Нет, система не выпускала. Пока задание не будет выполнено, вы так и останетесь здесь.

— Великолепная перспектива, — язвительно прокомментировал слова разраба Санек. — Сами не пробовали тут посидеть часиков десять?

— Пробовал и гораздо дольше. Но дело идет о вас. В общем, тогда мы предприняли первую попытку прочитерить ваших персонажей и...

— И?

— И не вышло. Игра выбросила вас да еще так, что несколько дней не могли вас найти. С трудом раскопали ухоронку, где вы чуть ли не на стену лезли.

— Несколько дней? — хрипло переспросил я, от дикой мысли, что мы тут не несколько часов бродим — дней, у меня пересохло в горле. — А сколько... кха-кха, сколько мы вообще тут находимся?

Робот посмотрел мне в глаза и отчеканил:

— Больше года.

Два слова прозвучали как гром. Рядом охнул Сашка и посмотрел на меня круглыми от страха, шальными глазами. Думаю, что и сам я выглядел в этот момент очень похоже.

— Только не принимайте это очень близко. Вы уже давно в курсе про срок и вели себя адекватно, — попытался успокоить нас робот. Но вышло только хуже.

12345 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх