Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мир Нанотех


Опубликован:
10.07.2013 — 28.02.2015
Читателей:
2
Аннотация:
ЛитРПГ, лазеры, шагающие роботы-танки, мутанты и рейдеры-бандиты. Писался одновременно с "Дровосеком" и предпочтение было отданно данному тексту. Расчитывал выложить сразу большим куском, на полвину текста, но не срослось Позже всё внимание было уделено "Дровосеку", а "Нанотех" заброшен. Шансов, продолжить работу над ним, мало. Слишком много времени прошло, муза уже ушла.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Я готов, — доложил Санек, когда полоска хитов вернулась до первоначального значения и, ярко сверкнув изумрудным светом, исчезла. — Кстати, ты уже разделил очки по характеристикам? Как раскидал?

— Очки... знаешь, — задумчиво произнес я, — пока не хочу этого делать. Есть мыслишка забуриться в тихое местечко и как следует все обдумать.

— За фигом!?

— В помощи написано, что на первом уровне каждое значение характеристик равно единички. А у нас второй и каждое значение равно трем. Плюс, удача на червонец. Вот хочу в спокойной ситуации определиться с чего начать, раз и так стартовый капитал, так сказать, выше чем у любого другого игрока.

— А уже раскидал, — с досадой произнес напарник. — Блина.

— Да ничего, пару следующих уровней придержи. Думаю, что у нас будут шансы поднять их до города.

— Дойти бы еще, — вздохнул Сашка. — А то далековато нас выбросило.

Тут напарник был прав. До ближайшего населенного пункта, где можно будет спокойно отдохнуть, продать трофеи и прикупить что-то еще к имеющемуся вооружению, нам топать и топать. Примерно, если не соврал 'ирбис' около четырех часов. За точку отсчета искин брал среднюю скорость передвижения неподготовленным (как раз такими мы и были с Саньком) человеком по пересеченной местности.

Собственно, имелись безопасные точки гораздо ближе — меньше двух часов, но они принадлежали или кланам игроков, или НПС. Попасть в них можно было при соответствующей репутации...или с отрядом нападающих. Да еще и ограничения по уровням — не ниже пятнадцатого.

С местностью нам и того хлеще 'повезло' — судя по прочитанным на скорую руку данным, сюда рисковали наведываться игроки не ниже десятого уровня и отрядом с численностью от трёх человек. Или один робот.

То, что для двух новичков, пусть и изрядно раскаченных админами для своего уровня, здесь не место, мы поняли через час. В тот момент мы обходили огромный утес, обрезанный ветрами и временем так, что при беглом взгляде напоминал гриб — узкая ножка с широкой покатой шляпкой. В 'ножке' имелось громадное количество трещин, часть из них довольно широкие и глубокие. И вот из парочки этих щелей на нас вылезли... наверное, это были некогда жуки-носороги. Но после мутаций, некогда крошечные безобидные насекомые, превратились в тварей ростом с кошку и шириной с небольшой тазик. Плюс рог — пятнадцатисантиметровая слегка загнутая хреновина с острейшим кончиком.

'Внимание, обнаружены рогачи, уровень опасности — высокий'.

Сашка шел первым и первым же принял удар на себя: из щели справа от него выскочила черная молния и, издав стрекочущий, словно работали лопасти вентилятора с застрявшим в нем карандашом, звук ударила напарника в бок.

Жизненная полоска парня мигнула и сократилась процентов на десять, сменив изумрудный цвет на бледно-бледно-зеленый.

— Ох ты ж... — охнул напарник, отлетая в сторону, подняв клубы пыли и теряя оружие, выпустив свои дубинки из рук.

Рядом с ним, в двух шагах, встопорщив щитки внешних крыльев и угрожающе шевеля рогом, замер огромный жук. Темно-бурый, с белесыми полупрозрачными крылышками, больше похожий на черепаху...может, и был когда-то ей, хе-хе.

'Рогач, уровень 4'.

Под щитки, прямо в крылышки я и ткнул посохом, спасая напарника. Раздался громкий треск, жука почти скрыло вспышкой разряда...

'Вы нанесли 30 единиц урона'.

— Санек, быстро вставай! — заорал я, заметив движение в одной из трещин. — Да быстрей же, а то нас тут схарчат!

— Щас я, подожди, — простонал напарник, ворочаясь на земле, как пьяный или только-только проснувшийся. — У меня дебаф тут... блин, опять...

Отвлекшись на новую угрозу, я упустил из вида подраненного — ушло почти половина жизненных хитов после разряда — жука, чем тот и воспользовался, вновь ударив Сашку. На этот раз гораздо сильнее — жизни у напарника осталось едва ли две трети от первоначального значения.

Тут из укрытия наконец-то выбрались еще два жука, каждый третьего уровня, и мне стало не до Сашки — самому бы уцелеть. Мои противники ли поменьше и менее подвижными. Но легче мне от этого не было — против пары отбиваться оказалось ох как сложно.

Разрядившись, посох превратился в обычную прочную палку, снимавшую урона меньше, чем жуки 'сгрызали' с меня. Через пару минут драки, я 'пожелтел', в то время как один жук потерял процентов двадцать хитов, второй больше — полоска уже тревожно моргала насыщенным красным цветом, и сам жук двигался гораздо медленнее. У Сашки ситуация складывалась и того хуже — сам уже горел, как раскаленная в горне металлическая заготовка. Держался он только за счет своего браслета-напульсника, оглушая противника разрядом ультразвука и пока тот несколько секунд бестолково топтался на месте, несколько раз прикладывался дубинками. Вот только все удары приходились по хитиновым щиткам, играющие роль брони, так удачно, как вышло у меня, у него не получалось. Потому и хитов снималось мизерное количество — две-три единицы.

— Паш, по-моему тут нас разделают, — торопливо произнес напарник, с треском лупя по голове своего жука и следом отскакивая. — У меня уже дубинки десять зарядов истратили.

Десять у него... у меня вообще перезаряжается со скоростью улитки. Пока посох накопит заряд, меня прибьют.

Только подумал и как накаркал: более энергичный жук внезапно распахнул надкрылки, стрекотнул крылышками и резко прыгнул на меня. Увернуться с моим уровнем Реакции не вышло. От удара в грудь я рухнул на землю и уронил посох, как это недавно произошло с напарником.

'Вы получили критический удар.

Ваша жизненная энергия опустилась ниже десяти процентов. Немедленно укройтесь в безопасном месте до ее полного восстановления'.

'Внимание, вы получили негативное воздействие — Оглушение, ваша сила, реакция и сопротивление снижено на тридцать процентов'.

Плевать было на дебаф, и не такое бывало в других игрушках, а вот факт появления острой боли в груди, куда пришелся удар рога жучары, нервировал. Да еще и оружие выронил. Чем теперь отбиваться? Жук вот он — рукой дотянуться можно. Застыл с поднятыми щитками-надкрылками, качает своим рогом. Точь-в-точь, как в ситуации с Саньком. Наверное, после удара с дебафом сами насекомые на некоторое время дезъориентруются, теряют возможность немедленно атаковать.

Как назло, в этот самый момент засветился наконечник посоха — оружие, наконец-то, перезарядилось.

— Твою-то жизнь...

На помощь оглушенному жуку поспешил его товарищ. И пусть сам он двигался ничуть не быстрее меня и точно так же светился красным, острый рог не стал менее опасным. Вполне достаточно один раз меня пырнуть, чтобы отправить на реинкарнацию.

От первого удара я увернулся, успев перекатиться на бок и пропустив атакующего жука, в этот момент похожего на быка на корриде, впритирку с телом. При этом очень удачно оказался рядом с первым, изображающим статую, противником. Не использовать такой момент вышло бы преступлением к моей Удаче.

— На! Еще!

Бить лежа на земле по голове жука было жутко неудобно (уверен, что спать на потолке и то проще, хе-хе), но я справился. После первого удара жучиная полоска хитов почернела — ровно одна единичка жизни... вторым я добил противника. На короткое мгновение недавнего противника скрыло светящееся сотнями разноцветных искр туманное облачко. А когда оно рассеялось, передо мною лежал лут — два хитиновых щитка-надкрылка и рог.

Миг спустя мне в спину врезался второй жук, успевший развернуться и с бычьим упрямством 'я все равно тебя достану, тореадор' засадивший свой рог мне в область левой почти. От острой боли, пробившей все тело, перехватило дыхание. Черт, если это 'минимально-реалистическая компиляция болевых ощущений', то я — Папа Римский.

'Уровень жизненной энергии равен 4,7 %. Вы находитесь при смерти'.

'Внимание, ваша жизненная энергия опустилась ниже 5%. Вы получаете навык Последний Удар. Урон при ударе по противнику увеличивается на 300%, при этом игнорируется защита любого типа. Нанеся урон противнику, вы погибаете. Возможность активации навыка только при наличии жизненной энергии менее 5%'.

'Активировать навык Последний Удар?

Да/Нет'.

'Да'.

Перед глазами все посерело, далекие объекты, все, что дальше пяти шагов, размылись, потеряли четкие очертания и яркие цвета. Зато все те, что окружали меня, обрели четкие линии и поразительно детальную прорисовку. Вместе с этим остановилось время на десять секунд, о чем мне доверительно сообщил кроваво-красный таймер в правом верхнем углу, ведущий обратный отсчет.

Девять... я поднимаюсь... восемь... встаю на одно колено... семь... поворачиваюсь к жуку, опираясь на левую руку... шесть... передо мною, в каких-то пятидесяти сантиметрах застыл рогач, агрессивно наклонив рог, метясь им мне в живот, каждая черточка на моем противнике изумительно четкая, видны все сочления, трещинки на хитине... пять... правая рука, сжатая в кулак, дернулась назад, готовясь к удару... четыре... рука замерло и резко, увеличивая скорость, рванулась вперед, к жучиной голове... три... кулак соприкасается с твердым хитином... два... слышу хруст вражеской брони, вижу, как голова рогача выворачивается и из трещин начинается медленно сочиться темно-зеленая жидкость... один.

Перед глазами вспыхивает надпись:

'Вы нанесли критический удар — противник мертв!'.

Одновременно с этим в груди взрывается бомба — краски блекнут, исчезают запахи и все внешние ощущения: температура, неровности почвы, чувство тяжести... Боль прошла мгновенно, но память о ней осталась. Еще раз испытать нечто похожее я хочу меньше всего на свете. Это было настолько чертовски неприятно.

Сразу после вспышки боли, мир вокруг меня вернул себе прежнюю четкость, но не краски: все по-прежнему было серо.

'Вы погибли в первый раз. До начала вашего воскрешения остается ровна одна минута. В течение этого отрезка времени Вы неспособны произвести какое-либо действо по отношению к окружающему миру. И точно так же ни один из внешних факторов не подействует на Вас. Советуем как можно быстрее удалиться с места боя, если Ваших союзников не осталось и дальнейшее участие в сражении бессмысленно. Старайтесь выбирать для воскрешения такие точки, добраться до которых Вашим противникам в недавнем бою будет очень сложно. Так же Вы можете назначить определенную точку для воскрешения: одну — бесплатно, две и более за определенную плату. Выбор точек воскрешения доступен сразу после смерти персонажа. После смерти персонажа, Вы теряете определенную часть личных вещей, оставшихся на месте гибели. Количество вещей и их принадлежность к определенному классу определяется Вашим уровнем и уровнем победителя, Славой и Удачей, а так же наличием определенных навыков'.

Пока читал, таймер перед глазами отсчитал тридцать пять секунд. В любой другой ситуации такая задержка будет стоить новоприобретенной жизни. К счастью, именно сейчас все обошлось: последний рогач вот-вот будет убит напарником. Это вышло даже быстрее, чем воскрес я — за десять секунд до назначенного срока.

— Паш... блин, да что за непруха!

Санек доковылял, что было подвигом, учитывая количество оставшихся хитов жизни, до моих останков и рухнул рядом на колени — силы кончились.

— Твою...

Выругавшись еще раз, напарник коснулся моего мертвого тела — скелет, обтянутый одеждой, которая буквально рассыпается, стоит до нее дотронуться. Причем одежда была точной копией той, что имелась на мне. Полагаю — это фича разрабов, сделали так, чтобы сильно не отходить от реальности: сохранил одежку, значит, на мертвеце она будет никуда не годна, осталась на трупе — щеголять тебе майкой или точно так же экипировка рассыплется в первые секунды после воскрешения (что вряд ли, первый вариант предпочтительнее и логичнее).

С негромким хлопком я материализовался, причем чуть не отдавил пальцы напарнику.

— Пашок? Блин, я чуть от инфаркта не загнулся, — с раздражением прокомментировал мое появление Сашка. — Все шутишь?

— Ни капельки. Просто где умер, там и возродился.

— Правда? Черт, это паршиво, — погрустнел напарник. — Там попадешь в логово к таким вот милым жучкам, — Сашка похлопал по хитиновым щиткам, валяющимся рядом со скелетом (моим скелетом, брр), — и кирдык... так и будешь помирать до бесконечности.

Я представил эту картину: десятки жуков, грызущих тебя заживо, дикая боль от ран и смерти, и невольно передернулся всем телом — жуткая перспектива.

— А я, правда, подумал, что тебя выбросило в комнату к тому роботу, которого разобрали. Уже хотел за тобой переться, когда отойду от драки, — продолжал бубнить Сашка.

— Да нет, тут другая фича...

После рассказа о своей смерти, со всеми подробностями, включая болезненные ощущения, Сашка проникся. Даже испуг на лице появился и кожа побледнела.

— Черт, черт, — забормотал он, — черт бы побрал этих разрабов с их достоверной реализацией. Выйду отсюда — засужу к чертям собачьим. Они мне миллионы выплатят.

— Отсюда еще выбраться нужно, — заметил я, потом помолчал немого и добавил. — Давай трофеи соберем и свалим отсюда. А то еще обновятся мобы и нам тогда точно хана...

Наверное, благодаря своей удачи я не потерял ни одной вещички, всё имущество так и осталось при мне. Даже выроненный в драке посох.

Через час пути пришлось сделать короткий привал и перекусить имевшейся провизией, иначе дальше нам грозили штрафы на скорость перемещения, переносимый вес, дистанцию обнаружения врагов и всякого прочего. В очередной раз сказали спасибо разрабам и системе (этой штуке меньше, все же натворила делов) за свою Удачу, благодаря которой прибарахлились и получили запас еды и воды.

Двадцать минут передышки и снова в путь. Раз пять останавливались и прятались за камнями и в трещинах между скал, когда впереди замечали подозрительное движение. Дважды мимо нас, всего в нескольких метрах, пробегали стаи животных. Один раз вполне знакомые гиены, только угольно-черные и с мелкими желтыми пятнами на ушах и морде. Вторая стая состояла из двух дюжин ящеров: трехметровые (вместе с толстым хвостом), с высоким гребнем из костяных шипов, булавой на кончике хвоста и тремя парами толстых вараньих ног. И двигались эти ящерки ничуть не медленнее гиен. Только благодаря Удачи, а ничего другого в голову не приходит, мы вовремя заметили тварей и смогли укрыться.

Но долго нам везти просто не могло и в нескольких километрах от города мы вляпались. На каменной осыпи, по которой мы решили спуститься с Сашкой, устроили лежку какие-то твари, в грубом приближении похожие на скатов. Маскировка у тварей оказалась будь здоров, толстая шкура была усеяна десятками причудливых бляшек, постоянно меняющих свой цвет, подстраиваясь под окружающую местность.

На одного такого ската, размером с ванну, наступил Сашка. Я толком ничего не понял, когда шедший впереди на несколько шагов напарник издал дикий вопль и взлетел в туче пыли и мелких камушков в воздух. А из-под него выскользнуло нечто здоровенное, вроде одеяла с длинным хвостом-веревкой.

'Внимание, обнаружены хвостоколы. Уровень опасности высокий'.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх