Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
О любимых — споём".
В игре их ждали ребята Сорхо. Сам трактирщик широко улыбался и потирал руки.
— Малышка, сказать, что я рад — ничего не сказать, — поприветствовал он Хэйт, стоило ей только появиться.
Скала после их вчерашнего выхода из подземных глубин и для них стала сплошной, без входов-выходов. Великие Часы Древних надежно закупорены внутри, идут, вызывают некие события в Тионэе.
И никто не свяжет эти события с крохотным кланом Ненависть. Их и друг с другом-то нескоро свяжут, эти события...
— Взаимно, — улыбнулась толстяку глава клана. — Мы почти в сборе, дождемся Локи и выдвинемся все вместе к укреплению. Там есть храм или что-то другое, где можно избавить персонажа от травмы?
— Часовенка Балеона, — подтвердил Бигбир. — Жрец там занимается травмами, Квинту руку вправлял. Ты?..
— Не я, двое наших, — откликнулась Хэйт.
— Миссия выполнена? — Клауф оторвался от скалы, все еще вызывающей у него зуд в ладонях.
— А то! — выдвинула грудь вперед Барби. — Неужели кто-то в нас сомневался? А? Кто этот смертник?!
Момент подпортила раненая нога: вместо красивого, гордого шага к худощавому дроу, орчанка припала на одно колено.
— Тьфу, зар-раза! Чтоб вам всем еще по сто раз сдохнуть!
Зеленая сулила всяческие бедствия и неприятности обитателям данжа до самого появления возле скалы авантюриста.
Хэйт не то, чтобы полностью разделяла недовольство бабы-стража, но парочку претензий имела.
Во-первых, они угробили уйму времени на прохождение и запуск часов. Награда получена приятная, но за тот же период они могли и не хуже вещиц раздобыть.
Во-вторых, после победы над всеми существами подземелья, не активировался навык "картограф". А она рассчитывала на какую-нибудь плюшечку от Древних. Заныканную древнюю плюшечку... Увы, Древние не сподобились оставить в зале с механизмом клад.
Затем в игре появился Локи, извинился за опоздание. Сослался на пробки.
И всею дружною (почти) компанией двинулись к Бэнтпассу. Медленно и выбивая всех встречных мобов: хромая Барби могла только ковылять, от подставленных дружеских плеч она отказалась.
По пути Сорхо поделился новостями. Хорошими, как он и обещал ранее.
Он и его парни времени зря не теряли. Пока группа помладше возилась с заданием, они вышли на логово контрабандистов и работорговцев. Пришлось много расспрашивать, отслеживать. И убивать, как без того.
Нашлись и ниточки в управе укрепления, чему никто не удивился. Бандиты орудовали в окрестностях давно, без попустительства тут явно не обошлось.
— И тут коррупция, — опечалилась гномка. — Все надо загадить, даже этот волшебный мир.
— В этом мире продажных чиновников можно вешать на воротах и столбах, — дерзнул вернуть Масечке веру в волшебство виртуального мира Рэй. — Сначала нужно заручиться поддержкой, но это, как и доказательства, мы устроим. Не переживай.
Осталось решить, в каком порядке действовать. С ближайшими планами все было очевидно: добраться до укрепления, снять эффекты травм с Локи и Барби, передать Венец Алых Рек Аллие. Получить от нее согласие на возвращение в Велегард.
Тут начинались варианты: подтвердит ли Аллия уговор без дополнительных условий или же пожелает еще какие-то нерешенные вопросы с помощью игроков закруглить. Это игра, с неписи станется послать их... далеко и надолго. В смысле, за новыми свершениями по квесту.
Условились: если непись не ломается, и сразу на поездку соглашается, то выдвигаться будут всей толпой, причем с ближайшим караваном (и его охраной). Или даже со сменой стражи, так как поездка с местной по заданию может быть с подвохом.
Сорхо поделился, как он однажды завалил задание по сопровождению. Там все по началу выглядело легко и радужно, а обернулось нападением, разграблением и гибелью местного.
Хэйт вспомнила, как нарвалась на глупеньких ПК-шников по пути из Крейнмера в Велегард на телеге с продавцом трав. Ей тогда здорово повезло, что болваны попались безденежные, начинающие. В другой раз так не свезет.
И, разумеется, ее товарищи припомнили бой в орочьей веси, когда их накрыл метеором маг с писклявым голосом. Дожарил стеной огня, забрал квестовый Клык Зверя и был таков.
Предложение с охраной, как можно более серьезной, было принято без возражений.
Лучше уж было потратить пару дней на дорогу туда и обратно, чем рисковать на ровном месте. После стольких приложенных усилий.
Возвращение — как и продолжение деятельности в Гиблых Отрогах — тоже было принято, как данность. С работорговцами нужно было покончить.
Тут были некоторые сомнения, хватит ли у всей Ненависти сил, чтобы побороть бандитов. К сожалению, в сам лагерь ребята Сорхо не прорвались. Охрана и ловушки были расставлены часто, а мастера теней Лэндера "спалили" на попытке тихой одиночной разведки.
Теперь нужно было принять во внимание, что разбойники знают: их лагерь раскрыт.
Что с этим делать, очевидного решения не было. Кроме как дать улечься пыли, чтобы бандитское логово подуспокоилось.
Разговоры скоротали дорогу.
— Теперь, когда Венец Алых Рек здесь, меня почти ничего не держит в Гиблых Отрогах, — сказала Аллия, сжимая головной убор.
Тот был красив: три золотых полосы, изукрашенные рубинами разных размеров. Не реки лавы, как они нафантазировали. Еще красивее были характеристики Венца, но о них Хэйт не стала никому говорить.
"Почти ничего", — глава Ненависти скрежетнула зубами.
Сценарий пошел по длинному пути.
— Родня в Велегарде ждет вас, — попыталась надавить на родственные чувства Хэйт.
Она уже отдала квест-итем, а квест не зачелся, не перешел на новый этап.
— Как представлю, что удалюсь от Айвина, от места, где он голову сложил, — старушка приложила руку к груди. — Все сжимается внутри. У него нет могилы, нет близких, кто помнил бы о нем — лишь я. Если уеду, что останется?
"Строка в логах о выполнении квеста", — Хэйт начала сомневаться, что отдать головной убор вредной местной было верным решением.
Так бы могли уже заняться действительно важным — работорговцами.
— Место, где он погиб, простоит столько же, сколько и горы, — деликатно подсказал Рэй. — Память о нем — в вашем сердце, где бы вы ни находились.
Хэйт кивком и взглядом поблагодарила убийцу за превосходный подбор слов.
Непись задумалась.
— Думаю, что могла бы уйти, если бы хоть раз сходила к месту упокоения Айвина, — выдвинула новое условие Аллия. — И принесла ему цветы.
— В это место теперь не попасть, — уточнила Мася.
— Я могла бы подойти так близко, как это возможно, — с тоской сказала старушка. — Вы поможете мне с цветами?
"И пошлет она нас сейчас на вершину вулкана, добыть для ее драгоценного возлюбленного аленький цветочек", — лидер Ненависти взвыла мысленно.
— Мой навык травничества невысок, — произнесла она вслух. — Мы будем рады помочь, чем сможем, но можем мы не слишком много.
— Вы покорили само время, а теперь отказываете в помощи убитой горем старой женщине?! — возмутилась Аллия, скрестила руки на груди.
Падение и рост личной, не фракционной репутации с НПЦ не отражается у игрока в виде оповещений. Но это не значит, что таковой репутации нет. Шкала личной репутации может сыграть существенную роль в Восхождении.
— У меня, кроме алхимии, есть навык травничество, — подошел со стороны компании Сорхо копейщик с ником Квинт. — В ранге умелец.
— Видите, ничего сложного, — фыркнула Аллия. — Итак, жду вас с букетом Астильбы Пепельнолистой. И не позднее, чем через два дня! Мой нынешний возраст таков, что умереть я могу в любую минуту. Умереть, не простившись с Айвином!
Задание: Пропавшая племянница — изменено!
Аллия должна проститься с возлюбленным. Принесите Аллие букет Астильбы Пепельнолистой (не менее 10 шт), чтобы получить ее согласие на возвращение в Велегард.
Награда: неизвестно.
Требования: добыть и вернуть Аллие Венец Алых Рек.
Уровень сложности: сложный.
Срок исполнения: 48 часов.
"Спасибо, бабушка, удружила. И это вместо награды".
— Приложим все усилия, — было сказано вслух.
Когда они отошли подальше от старушки, Квинт взял слово.
— Шефы и все прочие: у нас проблема. Астильбу эту я видел за все наши хождения по Отрогам один раз. Над уступом Отверженных.
— Это где вход в данж с ящерами? — спросил Бигбир.
— И где гнездятся гарпии, — вздохнул Квинт.
— Так, — выступил вперед Сорхо. — Идем все или только мы. Даже предпочтительнее, чтобы вы остались в укреплении. Гарпии — очень неприятные противники. Пятидесятые уровни, летучие, быстрые, сильно и часто травят. И их там тьма, они нападают скопищем. Вам там умереть, как нечего делать.
— Дружище, ты же сам знаешь, каков будет ответ, — мягко улыбнулась Хэйт. — Даже если я решу пересидеть в мирной зоне — а я не решу, но предположим — мои меня легонько отмутузят и потащат в горы.
— Потащим-потащим, — закивал Локи.
— Добровольно-принудительно, — усмехнулся Рюк.
— За шкирку! — изобразила нечто странное в прыжке гномка.
— Пара поджопников — и сама поскачешь, как миленькая, — выдала альтернативный вариант развития событий Барби.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|