Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Восхождение Михалыча


Статус:
Закончен
Опубликован:
06.12.2014 — 09.07.2019
Читателей:
24
Аннотация:
По просьбам читателей выкладываю аннотацию. Тема тут такая. Неизвестная сила создает у некоторый людей особую надстройку в сознании, которая способствует появлению сверхспособностей и магии. Появляется Система в абсолютно бессистемном порядке. Как игра в рулетку. Но самое интересное то, что Система все-таки учитывает прожитую жизнь и достижения человека в течение жизни. Цель системы вывести человечество из стагнации. Оно или эволюционирует, или регрессирует, или самоуничтожится. Для него это последний шанс. Как люди им воспользуются? Кто знает? Версия не вычитанная и не правленая!!!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Человек-Главбомж Свалки, 23 ур, Рейд-босс, агрессия — очень высокая (похож на воина, но нет, не воин, не избранный).

Варианты преобразования:

1. Элитный древень 12 ур. (Ресурсы — Дерево 20 ЕД, Вода 30 ЕД, Энергия 10000 ЕД), модифицируется:

— Элитный Древостраж 12 ур. — аналог дозорной башни (Ресурсы — Дерево 40 ЕД, Вода 60 ЕД, Металл 20 ЕД, Энергия 20000 ЕД)12 ур.,

— Элитный Энт 12 ур. — аналог тяжелой пехоты (Ресурсы — Дерево 40 ЕД, Вода 60 ЕД, Металл 20 ЕД, Энергия 20000 ЕД),

2. Тупой Эльф 12 ур. — способностей нет, умений нет, не модифицируется, подходит для однообразной тупой работы (Эльфы бывают разные, но из этого варианта разумного, получится только тупой).

Так как пока такой сильный экземпляр у него один, Михалыч захотел Элитного Энта, Защита защитой, но надо набирать подвижных боевых единиц (при отсутствии опыта компьютерных игр, Михалыч не знает слова "юнит"). В любом случае сначала будет Древень. До конца преобразования было три часа, за это время Михалыч пообедал, восстановил энергию, слил большую ее часть в Материнское Древо, а потом снова сел медитировать. Хотя никаких сообщений не появлялось, но Михалыч четко ощущал, что с каждым разом колдовство дается все легче, неприятные ощущения при движении маны в теле уменьшаются, энергоканалы становятся более развитыми и разветвленными. Оставалось дождаться пока сумма мелких изменений перейдет в качество и оценится системой.

В голове Михалыча прозвенел мелодичный колокольчик, откинулись крылья преобразователя и из внутренностей капсулы начало вылезать это. Как трехметровый великан поместился внутри не такой и большой, снаружи, камеры, но факт остается фактом. Диаметр ствола около 70 сантиметров, длинные полутораметровые руки. Головы как таковой нет — ствол плавно переходит в небольшую, но пышную крону, ноги как длинные подвижные коряги со ступнями-корнями. В общем, жуть. И вот эдакое существо послушно стоит перед нашим героем. Ресурсов на складе и энергии как раз хватало, и Михалыч зайдя в панель управления новым существом, и заказал следующее преобразование. Древень опустился на задницу, ну или что там у него было вместо нее, поджал к себе конечности и окутался непрозрачным зеленоватым энергетическим коконом. Еще три часа ожидания и из кокона рождается гигант. Высотой около 5 метров, мощные руки и ноги, массивный ствол, и веселенькие листочки на гибких веточках, складывающиеся в пышную крону. Михалыч полюбовавшись на полуметровые кулаки, агрессию в маленьких глазках, металлические искорки на массивной броне. Судя по всему, металл тут использовался в виде кольчужной сетки и металлические грузила в кулаках. Общий вид брутальный и могучий. Команда на защиту самого дорогого, Материнского Древа. Корни-ступни моментально втягиваются в землю и метрах в 30 от Древа растет могучий такой, но невысокий дубок, пока не пошевелится не заподозришь.

А Михалыч уже тащил следующего:

Человек-бомж, мужчина, 18 ур., агрессия — средне, (не воин, не избранный ).

Варианты преобразования:

1. Древень 9 ур. (Ресурсы — Дерево 10 ЕД, Вода 20 ЕД, Энергия 5000 ЕД), модифицируется:

— Древостраж 9 ур. — аналог дозорной башни (Ресурсы — Дерево 20 ЕД, Вода 40 ЕД, Металл 10 ЕД, Энергия 10000 ЕД),

— Энт 9 ур. — аналог тяжелой пехоты (Ресурсы — Дерево 20 ЕД, Вода 40 ЕД, Металл 10 ЕД, Энергия 10000 ЕД),

2. Тупой Эльф 9 ур. — способностей нет, умений нет, не модифицируется, подходит для однообразной тупой работы (Эльфы бывают разные, но из этого варианта разумного, получится только тупой).

С перерывом на сон, отдых, подзарядку и еду Михалыч работал неделю. В этот раз делал Древостражей и расставлял вокруг Материнского Древа. Что можно сказать про эти создания. Толстые пятиметровые деревья, которые могут хлестать длинными плетями или выстреливать ядовитыми шипами. Опасные штуки, а если учитывать, что постоянно регенерируют по действием меллорнов и самого Древа, то весьма серьезные штуки.

Теперь оставались дриады. Хватит уже мучить несчастных. Чтобы не померли, им в желудок был опущен модифицированный корешок, через который поступали питательные вещества и вода. Отходы отводились модифицированной травой. Оставались еще 10 женщин. Удивительные существа, стойкие, агрессивные и удивительно тупые, даже более тупые, чем мужские особи. Но это компенсировалось повышенной ловкостью, интуицией и яростью в атаке. Этим, видимо, объясняется их высокий уровень.

Человек-бомж, женщина 20 ур., агрессия -высокая, 10 шт (точно не воин, не избранный)

Варианты преобразования:

1. Дриада 10 ур. (Ресурсы — Дерево 10 ЕД, Вода 20 ЕД, Энергия 5000 ЕД),не модифицируется.

2. Тупая Эльфа 10 ур. — способностей нет, умений нет, не модифицируется, подходит для однообразной тупой работы, может рожать новых Тупых Эльфов (Эльфы бывают разные, но из этого варианта разумного, получится только тупой).

Тут тоже без вариантов, подумал Михалыч, заказывая Дриаду. Пока делалась дриада он проверил запасы энергии и построил еще один преобразователь. Учитывая такие затраты, Михалыч решил все свободные очки вкладывать в интеллект. По 10 очков характеристик в день, ну поболит голова пару недель, зато повышение количества энергии этого стоит. Пока Михалыч восстанавливал энергию, преобразование закончилось. Из чрева преобразователя вылезла, хм, самка кентавра, только из дерева. Покрытая корой и обвитая гибкими побегами, с довольно симпатичным лицом и волосами-вьюнами она держала в руке длинное копье с листовидным наконечником. Увидев человека, она преклонила передние колени, показывая готовность служить. Оставив ее ждать, Михалыч потащил к преобразователю остальных. Еще пару дней Михалыч переделывал бомжих в дриад. Как итог строй симпатичных четвероногих девушек, только деревянных. Все с длинными копьями, увитые лианами как мышцами, только с зелененькими листочками. Волосы тоже похожи на пучок тонких корней вперемешку с листьями.

Михалыч разбил их на пятерки, и отправил на патрулирование всей территории. Питание новым подданным было не нужно, врасти корнями в землю, накачать воды из влажной земли, остальные вещества добывались фотосинтезом. Очень удобные и неприхотливые войска, особенно для патрулирования и разведки. Жалко только одно, действовать наиболее эффективно они могут только в пределах территории и Михалыча. И вообще, это основная слабость класса друид, он привязан к территории. И добираться куда-то далеко Михалыч мог только вместе с медленно растущим лесом. Но на своей территории, при должном развитии, хрен его кто возьмет. Замучаются выковыривать. Тут каждая травинка будет на его стороне.

После небольшого отдыха, Михалыч решил при помощи Материнского древа проверить состояние своих земель. Подойдя к стволу, он прижался спиной и затылком к шершавой коре и пожелал рассмотреть территорию. И дерево ответило, кора немного раздалась, тело человека как будто всосалось внутрь ствола, но не до конца, осталось лицо, похожее на вырубленную из древесины маску. А перед взором Михалыча появилась карта его земли. Захваченная территория была насыщена яркими красками, а вот все остальное было полностью темно-серым. Территорию можно было сравнить с вытянутой бугристой сосиской. На карте были отмечены меллорны, территория им подконтрольная, места, где на поверхность выступала вода, там предстояло организовать небольшие озера. Всего таких мест было пять. Также были отмечены основные строения, особенные растения, видны отметки древней и дриад. Последние, кстати, сейчас как раз двигались навстречу друг к другу. Можно было отдалить карту или наоборот, приблизить, так, что становились видны отдельные травинки. Полоса зелени тянулась как раз из центра садового товарищества к месту стыка свалки с болотом. Михалыч понял, что надо расширяться. Его земля — это его сила. Чем больше он разовьется, тем меньше шансов, что его отсюда выбьют. Вторым преимуществом такой карты была возможность просмотреть энергонасыщенность всей системы, распределение воды, питательных веществ, животных и прочего. Чем-то это напоминало экономическую стратегическую иргу. Но откуда Михалычу об этом знать?

Как же не хватает помощников. Только где их взять помощников, нету их. А пока надо решать куда развиваться. Хотелось бы, конечно, сразу развивать ползучую экспансию в город, но пока боязно. Там многое может и не понравится. Тем более, что достижении самый сильный, самый умный и тому подобное, Михалыч не получил. А это значит, что есть личности более сильные и умелые, поэтому надо опыта подкопить, армию подсобрать. Самое главное, чего сейчас не хватает Михалычу, это энергии. Поэтому основные характеристики — мудрость и интеллект, точнее интеллект и мудрость. Объем маны пока важнее чем ее регенерация. Пока не передумал и пока находится под контролем древа, Михалыч начал вкладывать очки характеристик. Голова пыталась болеть, но Материнское Древо потому и зовется Материнским, что заботится о своих детях, ну и о хозяине тоже. Голова перестала болеть, даже не начав. Необходимая энергия и питательные вещества поступали сразу в организм, причем вещества там были не только питательные, но восстанавливающие, ну или не вещества.

Внимание! Вами открыта новая способность материнского Древа — регенерация, на данном уровне развития повышает регенеративные способности организма в тени Древа на 20%.

Вами получено

Мудрость + 5, Интеллект +3

Опыт: 50.000

Полюбовавшись на новое достижение и отметив, что он опять не первый, Михалыч увидел, что вложение очков характеристик не сильно подняло его параметры запаса маны, но сравнить было не с кем, поэтому он не знал, много это или мало.

Интеллект: 367 (55%) МП 36.700/36.700 единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений.

Мудрость: 258 (45%) регенерация манны 2580 единиц в минуту, влияет на правильность принятие решений, увеличивает регенерацию маны.

После завершения распределения очков, Михалыч разлогинился с Древом, и отправился домой, надо было немного отдохнуть и расслабиться. Все же последние дни были сильно утомительные. Надо подкопить энергии, как ему, так и Древу, да и лесу надо дать возможность немного устаканиться, подрасти и окрепнуть.

Утром решил Михалыч заняться прудами, кроме него все равно некому. Всего надо сделать 5 штук, поэтому первый надо выполнить вручную, а затем скопировать и размножить. Можно было бы, конечно сразу расширением заняться, но он привык все делать основательно, поэтому сначала закончить дела на подконтрольной территории, а затем уже двигаться дальше. Расчищенная территория пока радовала глаз только травяным ковром и меллорнами, а надо облагородить ее другими деревьями, кустарником, полезными травками. Но сначала пруды.

Перед закладкой первого пруда друид сходил к купели возрождения и отлил оттуда воды вместе с живой рыбой, частью водорослей и камышом. Для купели эта потеря не страшна, через сутки восстановится, а вот для озера это необходимый ресурс. Рыбка, кстати, подросла на под действие магии и была как бы не рекордного размера по старым временам, но кто старое помянет... Первый из намеченного пруда представлял собой просто пологое углубление на рукотворном лугу, диаметром около 20 метров и глубиной метр. На дне плескалось немного воды. Отправив воду на склад, Михалыч не стал дожидаться ее повторного накопления и стал магией земли углублять будущее озеро. Углубив до 3 метров, Михалыч выложил дно пруда имевшимся у него диким камнем. Когда вода стала довольно бурно вливаться в водоем, аккуратно посадил водоросли и камыш. Потом запустил немного рыбы. Ничего, под действием магии она быстро размножится. Сам же Михалыч принялся вливать в водяные и береговые растения магию, и немного помогал себе "изменением растений" и "ускорением роста". В итоге, всего за день, появился симпатичный зеркально гладкий, глубокий пруд, с плавающими кувшинками и ряской, заросший по берегам камышом, а в глубине пруда периодически проскальзывали довольно крупные тени рыб.

Вы создали Волшебное Озеро 1 ур. Ежедневная выработка Магической Энергии +500 в час. Живая Рыба +10 ЕД в неделю, Вода + 100 ЕД в сутки,

Поздравляю! Ты первый создал искусственный (хотя в твоем случае слово искусственный не актуально, скорее рукотворный) аналог магического источника! Опыт за достижение увеличен!

Получено: Интеллект +10, Мудрость +10, сила +5

Опыт: 100.000 ЕД

После изучения пруда появилась другая надпись:

Получено: Схема Волшебное Озеро 1 ур., Ежедневная выработка Магической Энергии +500 в час. Живая Рыба +10 ЕД в неделю, Вода + 100 ЕД в сутки (ресурсы для постройки — Вода 10 ЕД, камень 5 ЕД, водяные растения 8 ЕД, живая рыба 3 ЕД, Энергия 30000 ЕД).

Теперь Михалычу оставалось только при помощи схемы создать еще 4 озера. А ведь их еще и улучшать надо. В общем, планов громадье, а закончил Михалыч все 4 озера за два дня. Это было как раз кстати, все-таки разгар лета, на улице жарко, если от солнца только хорошо, энергия его впитывается и запасается растениями, то воды явно не хватало, что явно подсвечивалось на карте в режиме единения с Древом. Если раньше, когда дачники не имели возможности справиться с близко расположенными грунтовыми водами, то новые лесные зоны выкачивали все под чистую. Вот тут новые озера и пригодились. И рыбка свежая к столу, всегда была кстати.

После озер неутомимый ботаник занялся облагораживанием пустующих луговин. Для этого он долго собирал семена всех доступных деревьев и затем проращивал их в горшках. После прорастания, рассаживал по разработанной Материнским Древом схеме. Вокруг волшебных озер высаживал напитанные магией деревья. Особенно ему понравилось одно из них, по периметру засаженное дубовыми саженцами. За время Михалыч не волновался, тут у него всегда было лето. Вечное лето — мечта многих людей исполнилась властью одного вредного пенсионера. На все дела у Михалыча ушло почти 2 недели непрерывных трудов. Но это того стоило, мощность магического фона повысилась практически вдвое. Меллорны почти набрали энергии для повторного повышения. А материнское древо было готово к переходу на 3 уровень. Михалыч не забывал в него сливать свой запас энергии каждый вечер. Наконец, этот день настал.

Материнское древо 3 ур, расширение собственной территории до диаметра 800 м. Способность — Энергетический щит 3 ур. 800.000 ХП, Контроль территории 3 ур. (контроль растений, животных, контроль распределения энергетических ресурсов на подконтрольной территории), регенерация, на данном уровне развития повышает регенеративные способности организма в тени Древа на 40%. Так как древо располагается на магическом источнике, то при наборе необходимого количества энергии оно способно накапливать необходимую для улучшения энергию самостоятельно, для перехода на следующий уровень требуется 400.000 ЕД маны (для улучшения можно кормить дерево вашими врагами или магией подконтрольных разумных, или своей собственной). При каждом повышении уровня вы получаете призовую схему создания.

Вами получено:

Схема создания:

Стационарный портал 1ур. (ресурсы для постройки — Вода 10 ЕД, камень 25 ЕД, Цемент — 10 ЕД, Накопитель энергии средний 3 шт. Энергия 30.000 ЕД). В зависимости от вложенной энергии позволяет совершать переходы, как в пределах планеты, так и в другие миры.

123 ... 89101112 ... 616263
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх