Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Восхождение Михалыча


Статус:
Закончен
Опубликован:
06.12.2014 — 09.07.2019
Читателей:
24
Аннотация:
По просьбам читателей выкладываю аннотацию. Тема тут такая. Неизвестная сила создает у некоторый людей особую надстройку в сознании, которая способствует появлению сверхспособностей и магии. Появляется Система в абсолютно бессистемном порядке. Как игра в рулетку. Но самое интересное то, что Система все-таки учитывает прожитую жизнь и достижения человека в течение жизни. Цель системы вывести человечество из стагнации. Оно или эволюционирует, или регрессирует, или самоуничтожится. Для него это последний шанс. Как люди им воспользуются? Кто знает? Версия не вычитанная и не правленая!!!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Проклятый боевой таракан, 3 ур. — Мест-Босс. Способности — невозможно поймать (активная), ввести в бешенство (заставляет тратить единицы выносливости), убиться об стенку (догоняя его, обычно не замечаешь препятствий...).

Михалыч перепробовал все средства нападения. Он кидал каменный кулак, хлестал водяными плетями, использовал магическую стрелу, все было не то. Даже ядовитый плевок не помогал, просто не было у Михалыча столько слюны. Он уже готов был сам от бешенства убиться об стенку, но поняв, что мана кончится раньше, чем тараканы, он использовал последнее средство. Вообще-то оно не для убийства, скорее пыточное и останавливающее, но неожиданно оказалось в тему. Михалыч использовал "споры". Заклинание накрывало сразу пару квадратных метров облаком мельчайших частиц, которые выпускали тонкие белесые корни. Эти корни прокалывали плоть цели, и начинали взрывообразно расти. Достаточно было 1-2 спор, которые попадали на жука, что бы его просто разорвало на запчасти. И все равно Михалычу потребовалось пара часов на полную зачистку территории. В награду ему досталось повышение "спор" на 5 единичек и 3.256.569 опыта. Неплохо учитывая, что он практически не рисковал. Правда, по мане выложился практически в ноль, это не страшно, восстановится быстро, мертвая орда быстро исчезала, "споры" способствовали практически моментальному разложению мертвой ткани, и практически без запаха. Даже мерзкая слизь на подошвах сапог, тоже исчезла. Оставалось разобраться с птицами.

Щит хоть и медленно, но проседал, хотя тараканы уже не атаковали. Птицы были крупнее, чем насекомые и урона наносили больше, деревья до них не доставали из-за нахождения врага намного выше зоны досягаемости деревьев. Древо-стражи и Энт только в бессилии трясли ветвями. Особенно сильно долбили в щит гигантские вОроны 4-8 ур., эти гады величиной со среднюю собаку, просто кипели от ярости. Интересно чем они так отожрались на этой свалке, что приобрели свои размеры. Ради интереса Михалыч покопался в меню складов и нашел интересные экземпляры — Уран, Полоний, Рений, Стронций и еще несколько наименований радиоактивных, редкоземельных и тяжелых металлов. Причем все в специальной упаковке. Друид понял, что вызвало такие мутации, усиленные появившейся магией. Это конечно познавательно, но надо и делами заниматься, друид посмотрел на беснующееся облако из тысяч пернатых и отдал приказ Древу. Что за приказ, да элементарно, за отсутствием у Материнского Древа атакующих способностей, у него была одна способность присущая всем растениям на территории Михалыча, они обладали свойствами очищения сфере равной своему росту от корней до верхушки. Щит древа мог также использовать это свойство, недаром же свалка оказалась расчищена при расширении зоны контроля Древа. Поэтому Михалыч отдал приказ пропустить тварей, но при этом всех подвергнуть принудительному очищению.

Зря. На него посыпался дождь из довольно упитанных тушек. Но тут уже не растерялись деревья. Энт опять отожрался и поднял пару уровней, клены также подросли. Вобщем, всем стало хорошо. От полученной энергии все растительность просто сияла в магическом зрении, и Михалыч, чтобы не допустить ее рассеивания велел перераспределить энергию на все растения владения. Сияние поутихло, а друид на уровне подсознания ощутил, как рванули в рост все имеющиеся травы, кусты и деревья. Но не это было главным, не было сообщения о том, что отбито нападение. На самом же краю щита со стороны болота было почти два десятка серых точек. Хотя Михалыч точно помнил, что там были красные расплывчатые метки, и он решительным шагом отправился к болоту. У самого края щита лежали несколько полупрозрачных серых кучек:

Навья 26 ур., 23 шт. (Навь, Навии, Навье, Навьи, Навья, Навы) — полностью игнорируют физический ущерб, малочувствительны к магии, кроме магии жизни и смерти. Загробные духи в славянской мифологии. От древнерусского — навь, духи смерти, духи умерших иноплеменников. Они могут насылать болезни на людей и домашний скот, а так же стихийные бедствия, заманив в лес, могут выпить жизнь из разумного. Навий можно и умилостивить. Их надо приглашать помыться в баню, под навесом которой или на крыше оставлять для них пищу. А еще их можно подчинить, еще некоторое время они будут неактивны, очищение сильно подействовало на этих существ. Раньше это были Проклятые Навьи. Попробуй, может у тебя получится!

Вот теперь Михалыч просто выпал в осадок. Они на два уровня выше него, и друид прекрасно представлял, сколько опыта надо для их поднятия. Реально мощные духи. Михалыч тут подсчитал, примерно, что для такого развития ему понадобиться около пяти миллиардов опыта. А он за все время своего пребывания магом поднял со всеми достижениями всего-то около восьми миллионов. Так-то. И как их приручать. Из всего разнообразия методов, в очередной раз, подчиняясь интуиции, выбрал проверенный. Разрезал ладонь, окропил навью кровью и начал вливать в нее магию. Вливал до тех пор, пока отметка на карте не стала зеленой, всего ушло около 500 ЕД энергии. Не медля начал подчинять остальных. Вскоре пред ним стояли полупрозрачные, слегка отдающие зеленым, под цвет магии Михалыча, существа, лица и тело их было закрыто длинными волосами до земли. Открытыми были только босые ступни и голые руки. Посмотрев на них, Михалыч сказал:

— Отныне вы дети мои, а я отец ваш, живите на этой земле и храните землю нашу от всех, кто злоумышляет против неё и людей наших, и помните, все мое — наше, ступайте!

Навьи, молча, поклонились, и бесшумно разбежались по сторонам.

Поздравляем! Вы приняли на службу магическое существо! Древний дух признал Вас Князем!

Получено:

Опыт 50.000

Схема: оберег против духов (аналог временного доступа для гостей), предлагается одевать всем чужакам при появлении на территории Княжества, и сдавать его при уходе.

Поздравляем! Вы приняли на службу магическое существо! Древний дух признал Вас Князем!

Получено:

Опыт 50.000

...

...

Вы получаете титул Князь — уровень 3, существа под вашим началом получают на 20 % больше опыта, на 12 % улучшается развитие ремесла, на 24 % увеличивается удача подданных. Вы имеете право собирать налоги, имеете право нанять дружину из 12 разумных. Вы должны защищать и преумножать Ваше княжество. Для следующего повышения наймите еще 3 (нанято 24) древних духов.

Потирая руки Михалыч, а точнее Князь 3 уровня Юрий I Михайлович, отправился к Древу, дел у него еще громадье. Сначала надо с собаками разобраться. При помощи Энта Михалыч положил первую псину в преобразователь.

Помойный пес, кобель, 10 ур., агрессия — высокая, способности — дробящий укус, сбить с ног.

Варианты преобразования:

1. Волкодав 5 ур. (ресурсы: Вода 20 ЕД, Энергия 5000 ЕД), не модифицируется, способности — дробящий укус, сбить с ног, испуг (лай).

2. Волк лесной 5 ур. — (ресурсы: Вода 20 ЕД, Энергия 5000 ЕД), не модифицируется, способности — дробящий укус, сбить с ног, вырвать горло, леденящий вой.

Михалыч всегда хотел собаку, поэтому первый кобель стал, собственно кобелем. Без всяких изысков. Лохматым, серого цвета ростом с небольшого теленка. Как-то Михалыч видел фотографии ирландских волкодавов, вот примерно такой и получился. Только клыки под десять сантиметров. И еще друида подкупило выражение преданности в глазах.

— Ну, здорово лохматый, будем дружить?

— Гав, и характерное выражение мортды!

— Звать тебя буду Лорд, тебе очень идет.

Пес согласно гавкнул, и попытался принять горделивую позу, но без тренировки ничего не получилось.

— Ну ладно, иди, осмотри территорию, сейчас тут закончу и домой пойдем.

Когда пес убежал, Михалыч повернулся к преобразователю и начал работать. Работать пришлось больше десяти дней, но зато по окрестностям, в патруль разбежалось сразу шесть пятерок дриад и одна тройка. Еще 67 новых древней ждало своей очереди. Одного нового Элитного Энта друид отправил охранять дом. Еще парочку элиток оставил около Древа, все-таки стратегический объект. Оставались только волки, но тут он подумал и одну суку переделал в волкодава, назвал Найдой и отправил под начало Лорда. Тот был сильно рад, Михалыч же не зверь, над кобелем издеваться. Из остальных псов он создал волчью стаю. Внимание заслуживал только Вожак:

Помойный пес, кобель, вожак, 14 ур, агрессия — очень высокая, способности — дробящий укус, сбить с ног, вой собаки (вдохновляет сородичей, вызывает ступор у врагов)

Варианты переделки:

1. Элитный Волкодав 7 ур. (ресурсы: Вода 40 ЕД, Энергия 10.000 ЕД), не модифицируется, способности — дробящий укус, сбить с ног, испуг (лай).

2. Волк лесной 7 ур., Вожак — (ресурсы: Вода 40 ЕД, Энергия 10.000 ЕД), не модифицируется, способности — дробящий укус, сбить с ног, вырвать горло, вырвать промежность, прыжок Вожака, леденящий вой.

После того как вожак занял свое место в преобразователе появилась надпись:

Внимание задание выполнено!

Награда:

Опыт: 500.000

Редкая схема: Схема создания камня душ.

Свалка в собственность. Теперь ты главный помойный босс, ха-ха-ха, поздравляю, правда подданных ты того, только что сам завалил, но тут главное, что в собственность, так ведь?

Посмотрев на сидящих перед ним волчар, Михалыч решил с наградами разобраться позже и посмотрел в голодные глаза хищников, произнес показав на Вожака:

— Ты, будешь зваться Акелла, сильный был волк, хороший вожак, не посрами это имя!

— Рр-р-р!

— А теперь отправляйтесь за пределы земель на охоту!

— Р-р-р-р-р-р! Радостно зарычала вся стая.

— Еще вам будет одно задание, загоните в наши земли побольше травоядных, лосей там, оленей, кабанов, зайцев, создавайте себе кормовую базу.

— Р-р-р! И серые хищники исчезли в густой траве.

Еще пару дней заняла у Михалыча рассадка древней по местам и активация режима преобразования в Древо-стража. Двадцать штук он рассадил вокруг своей резиденции. Еще по 3 оставил около Меллорнов кроме того, который около резиденции. Остальных 41 пока оставил в резерве. Друид решил потом их рассадить по мере надобности. В настоящее время надо было разобраться с доставшимся ему участком болота. А работы там было непочатый край.

Глава 9.

(28.августа 2020)

Вонючее, грязное, токсичное болото, сейчас было просто болотом. И Михалыч в нем заинтересован не был. В перспективе этого болота у него было двести километров в длину и сто пятьдесят в ширину. Ничего живого там уже давно не было, даже птицы не жили. Это и из-за стоков со свалки, и химзавод сделал свой вклад, и тихо перегнивающие растительные останки вливали в этот коктейль ядовитый метан и сероводород. Среди мертвого пространства торчали как гнилые зубы остатки деревьев. Вот кусок этого болота попал под влияние Древа и подвергся принудительному очищению. Но приток токсинов не прекращался и, соответственно, сюда постоянно тратилась энергия, которая в последнее время и так была в дефиците. Следовательно, надо ограничить поступление воды из болота и усилить приток энергии, продуцирующими магию растениями, чтобы снять нагрузку с Материнского Древа. Тут придется, кстати, еще один Меллорн, и расстояние позволяет, и необходимость назрела. Собственно с него Михалыч и начал.

Через пару часов будущий лесной исполин поднялся почти на пятнадцати метровую высоту. Свои места заняли часовые — Древо-стражи, и ограда из кровавых кленов. Первичная лесная крепость готова. Осталось наполнить ее мясом, то есть разумными защитниками. Затем еще парочка таких же комплексов получилось по углам будущего озера по меллорну и еще один для связи с первыми тремя. У Михалыча получалась своеобразная сеть из меллорнов, со стороной ячейки в километр. Конечно, количество ячеек с увеличением радиуса участка растет, и распределение получалось против всех законов симметрии, но в природе вообще не бывает прямых углов, и располагались деревья там, где они помещались оптимальнее всего. Меллорны моментально брали под контроль заполнение пустующих участков растениями. Михалыч конечно иногда вмешивался, но только, чтобы создать некий элемент пейзажа в соответствии со своими вкусами. А вообще все было подчинено целесообразности, и за этим следило уже Древо. Но вернемся к озеру.

Его пока не было. Но бодрый пенсионер уже возвел каменистый земляной вал по периметру всего озера. А это, минуточку, почти полтора километра в длину и больше семисот метров в ширину. Далее пространство между валом и берегом, а также между валом и границей участка стало заполняться быстро растущей травой. Трава вырастала, потом погибала, на ее месте появлялась новая, постепенно создавая вокруг озера вместо болотистой почвы нормальный грунт. Вокруг озера, на вновь сформированном озерном берегу, начали быстро расти сосны, которые Михалыч проращивал прямо тут из семян. Постепенно вокруг озера сформировался светлый сосновый лес. Растущий лес всасывал в себя столько воды, что местность вокруг водной глади за неделю практически полностью осушилась. Оставалось дело за малым, прорастить береговые и водные растения, запустить рыбу, насекомых, земноводных (змей и лягушек), и не морщится, это элементы экосистемы. Туда же отправились всякие моллюски и улитки. Птицы прилетели сами. Конечно, когда очнулись после очищающего барьера. Один раз вдохнув воздуха очищенного и насыщенного магией природы, птицы никуда уже не улетали.

Вообще, птиц и насекомых и прочего было много. И Михалыч настроил защитный барьер Древа и меллорнов так, что бы, они пропускали мелкую живность, но при этом предупреждали о появлении вредоносной флоры. Таковой считались все измененные животные и насекомые. Остальные пропускались, ибо ничего лишнего в природе нет, и сбалансированная экосистема это не только трава деревья и несколько животных. Экосистема начинает формироваться, начиная с бактерий и грибов, громадных лесных исполинов, и не одного ЛИШНЕГО комарика здесь нет. Человеку заниматься этим не получится, поэтому функцию балансировки экосистем Княжества Михалыч возложил на Материнское древо и на Меллорны. И, надо сказать них все получалось, круговорот жизни и смерти, роста и увядание. Все было сбалансировано и учтено. Вообще формирование с нуля подобных конгломератов, это был рай для биолога, а Михалыч в первую очередь был ученым до мозга костей. Теперь, же после становления друидом, он все больше и больше отдалялся в своем мышлении и мировоззрении от обычных людей. Для него смыслом жизни стал Растущий Лес.

Любуясь на зеркальную гладь озера, слушая птиц копошащихся в камышах и плеск рыбы, друид был счастлив. На карте в его интерфейсе появилась запись "оз. Тихое". Хотя вода прибывала из подводных родников, избытка ее не было, растения, что росли вокруг озера, моментально высасывали излишки, переправляя влагу в общую сеть. Для быстрого роста такого количества биомассы требовались просто гигантские количества воды. Особенно много времени у Михалыча ушло на выращивания дополнительных пяти Меллорнов, для того, чтобы замкнуть периметр вокруг древа. Но нет предела совершенству. Надо было разнообразить ассортимент боевых растений и животных. Для этого требовалось двигаться, расширять границы, разведывать новые территории. Но пока рано, более или менее закончив с защитой территории, Михалыч решил сходить на разведку в ближайший поселок, в Сосновку. Его напрягало то, что до сих пор никто к нему не пришел. Если изменились те бомжи, могли измениться и остальные люди, а это было плохо.

123 ... 1011121314 ... 616263
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх