Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Восхождение Михалыча


Статус:
Закончен
Опубликован:
06.12.2014 — 09.07.2019
Читателей:
24
Аннотация:
По просьбам читателей выкладываю аннотацию. Тема тут такая. Неизвестная сила создает у некоторый людей особую надстройку в сознании, которая способствует появлению сверхспособностей и магии. Появляется Система в абсолютно бессистемном порядке. Как игра в рулетку. Но самое интересное то, что Система все-таки учитывает прожитую жизнь и достижения человека в течение жизни. Цель системы вывести человечество из стагнации. Оно или эволюционирует, или регрессирует, или самоуничтожится. Для него это последний шанс. Как люди им воспользуются? Кто знает? Версия не вычитанная и не правленая!!!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В этом месте ты сможешь построить портал в мир Вельд (Мир Вельд: эпоха — средневековье, магия — присутствует, технологии — магическое оперирование высокого уровня, артефакторика, големостроение, сельское хозяйство, ручная обработка металлов, ксеносы — присутствуют (эльфы, орки, гномы, гоблины, драконы), опасность для тебя — низкая, ресурсы — средне).

Поздравляю! Ты первый подчинил себе Место Силы! Опыт за достижение увеличен! Отныне это место станет центром твоих владений! Источник магии даст тебе силы и возможности, вся суть которых откроется тебе постепенно. Учти, что это место быстро привлечет других магов в их поисках силы! Многие иномирные сущности также захотят дармовой энергии! Поэтому хороший совет! Крепи оборону, а твой источник тебе поможет.

Интеллект +10, Мудрость +15, Сила +5, Выносливость+5, Удача +3

Схема создания: Материнское древо (материалы: Схема активации, Основа (очищенный саженец дерева), Камень душ (не ниже большого), источник воды в 1 метре от места посадки, магический источник не дальше чем в 100 метрах от места посадки, кровь мага (для привязки к хозяину), для активации схемы требуется 20.000 стандартных единиц маны).

Опыт: 500.000

Опустошенный Михалыч с трудом вылез из пруда и разлегся в позе звезды, чувствуя как в его тело постепенно, по капле, начинает вливаться прохладная и освежающая, игристая как шампанское сила, постепенно наполняя его сущность. Он сам не заметил, как заснул. А тем временем, от источника во все стороны шел голубоватый свет, который как губкой впитывался молодой травой. Трава наливалась силой и разрасталась, выбившиеся из земли корни оплели и поглотили тела гоблинов через полчаса не оставив от них даже костей. Трава же образовала под спящим магом мягкую постель, высокие стебли накрыли словно одеялом, оберегая покой своего господина и создателя.

Проснувшись, Михалыч удивленно уставился на кокон из мягкой травы, в котором спал, который как только он пошевелился, распался на отдельные травинки. Поднявшись, Михалыч провел ладонью по траве, мысленно благодаря растения за заботу. Ему показалось, как будто с пальцев сорвались голубоватые искры в сторону травинок, но может это только показалось? После утренних процедур Михалыч почувствовал дикий голод. Перестройка организма не прошла бесследно. Успокоился только после трех банок тушенки головки лука и пары лепешек. Кружка воды из источника бодрила не хуже чашки крепкого кофе. Очищенные банки отправились в общую кучу полезного барахла. После немудреного завтрака наступило время создания Материнского Древа.

Схема оказалась в соответствующем разделе Гримуара. Переворачивая страницы, Михалычу показалось, что после слияния с Шаманской книгой, гладкие страницы приобрели легкую шероховатость и текстуру, похожую на ткань. Книга стала как будто более живой. При открытии нужной страницы появилась надпись:

Расположить схему на местности?

Михалыч подтвердил. Схема в виде серой голограммы повисла перед глазами. Игроманы и увлекающиеся фентезятиной личности, мгновенно распознали бы в схеме деактивированный рунный круг. Но, не увлекался Михалыч такого типа литературой. В основе схемы кроме непонятных рунических символов был треугольник, вписанный в круг. На вершине треугольника были небольшие окружности, как видимо для компонентов. Перемещая схему, Михалыч добился того, чтобы круг на голограмме позеленел. При этом одна маленькая окружность находилась в воде. Практически была пригодна вся территория на берегу пруда. Убедившись в этом, Михалыч интуитивно подобрал наиболее глянувшееся место и мысленным посылом закрепил схему. Это было похоже на строительство зданий в стратегических игрушках, но, поскольку мир компьютерных игр прошел мимо нашего пенсионера, то он просто наслаждался своими новыми возможностями. Расположив в нужных местах саженец черешни, предварительно хорошенько очищенный заклинанием, и красный камень душ, выбитый из шамана, Михалыч влил в схему 20.000 единиц маны.

А дальше произошло чудо. По крайней мере, так виделось Михалычу. Схема засветилась ярким изумрудным светом. Затем в нее влились лучи голубой энергии источника и красной из камня душ. Слившись воедино, ритуальный круг засиял ярким белым светом. А затем это свет впитался в тонкое деревце. А Михалыч в это время опять разрезал ладонь и усиленно мазал стволик черешни кровью. Кровь эта с удовольствием впитывалась в дерево, а у Михалыча резко снижались хитпойнты. Процесс завершился, когда до перерождения Михалычу оставалось всего 500 ХП. Он и не понимал, как близко подошел к краю. Только резкая слабость и обильный холодный липкий пот говорили о тяжести того дела, которым он занимался, и как тяжело дался Михалычу процесс активации рунного круга и подчинения Древа. Да теперь тонкого кустика больше не было, было высокое стройное дерево, которое продолжало расти, насосом втягивая в себя воду из источника, питательные вещества из почвы и магию из Места Силы. Буквально на глазах преобразуясь нечто величественное и грандиозное, что моментально подтвердила Система:

Создано Материнское древо 1 ур, расширение собственной территории до диаметра 200 м. Способность — Энергетический щит 1 ур. 200.000 ХП, Контроль территории 1 ур. (контроль растений). Так как древо располагается на магическом источнике, то при наборе необходимого количества энергии оно способно накапливать необходимую для улучшения энергию самостоятельно, для перехода на следующий уровень требуется 100.000 ЕД маны (для улучшения можно кормить дерево вашими врагами или магией подконтрольных разумных, или своей собственной). При каждом повышении уровня вы получаете призовую схему создания.

Поздравляю! Ты первый создал центр своего государства (классовые постройки друидов живые, поэтому Материнское Древо представляет собой центральную постройку государства, такую как Кремль, Белый Дом, Закрытый Город, Зимний Дворец и прочие символы Государства)! Опыт за достижение увеличен! Чем больше территория и сильней Государство, тем больше и сильнее Материнское Древо. Тем больше возможностей оно представляет. Основная возможность — это строительство зданий при помощи схем. Достаточно расположить ресурсы по ячейкам схемы, влить необходимое количество энергии и здание построится. Чем больше разнообразных зданий построится, тем больше у вас будет возможностей! Не разочаруй меня юный Князь! Ведь достижения могут быть и отрицательные!

Все основные характеристики +10, Магия природы +10.

Получена Схема создания:

Жилой дом 1 ур. (ресурсы для постройки — дерево 10 ЕД, Вода 10 ЕД, Металл — 1 ЕД, Энергия 5.000 ЕД, Семья (не менее 1 мужчины и 1 женщины) 1 ЕД)

Склад Ресурсов 1 ур, вместимость 2.000 ЕД ресурсов. (ресурсы для постройки — дерево 20 ЕД, Вода 30 ЕД, Металл 10 ЕД, Энергия 10.000 ЕД.

Склад Продовольствия 1 ур, вместимость 2.000 ЕД ресурсов. (ресурсы для постройки — дерево 20 ЕД, Вода 30 ЕД, Металл 10 ЕД, Энергия 10.000 ЕД).

Ферма 1 ур., может производить овощи (ресурсы для постройки — дерево 10 ЕД, Вода 5 ЕД, Металл 3 ЕД, Энергия 3.000 ЕД).

Меллорн 1 ур., контроль территории диаметром 50 м, используется для расширения контролируемой территории, способности — энергетический щит 1 ур. 30.000 ХП (ресурсы для постройки — очищенный саженец дуба 1 ЕД, Вода 2 ЕД, Энергия 5.000 ЕД, расстояние от материнского древа не менее 1 км.)

Получен навык:

Магия Крови 0 — вы часто жертвовали свое кровью в магических ритуалах, стихия крови признала вас своим. Очень специфическая магия. Главное не перестарайтесь, крови то всего 5 литров, а желаний всегда больше.

Получено заклинание:

— Преобразование собственных ХП в МП 0 (Кровь).

— Парализующее Касание 0 (Природа). В прямом смысле, тебе надо коснуться врага, и его парализует на 10 секунд, с каждым уровнем развития паралич продлевается на 10 секунд.

Опыт: 300.000

Полюбовавшись на список достижений, Михалыч открыл интерактивную карту и посмотрел на два цветных круга посреди серого фона. По-видимому, ему надо соединить свои владения в одно целое. Для этого надо сажать Меллорны. А саженец дуба у него всего один. Дубовых рощ в радиусе нескольких километров в округе не наблюдается. Поэтому надо выращивать дерево, собирать желуди и выращивать новые, а это долго. Если же хочешь быстро, придется напрячься как магически, так и по ресурсам. С таким мыслями он запретил доступ к Материнскому Древу всем, кроме себя, собрался и зашагал к краю зеленого круга. Там по-прежнему лежала груда ресурсов. Еще что-то лежало на месте переработанной мусорной горы. Михалыч учитывал, что толщина ствола материнского древа может достигать и 50 и 100 метров, в будущем, конечно, сильно далеком, но именно поэтому Склад Ресурсов поставил на самом краю. Раскрыв Гримуар в разделе строительных схем, он закрепил нужный рисунок на земле. Затем принялся таскать обломки досок и складывать их в свободную ячейку. Сколько точно он таскал, не заметил, остановился только тогда, когда ячейка засветилась зеленым цветом. Потом он таскал металлолом. Проблема возникла, когда он решил таскать воду. Оказалось, что это очень проблемно, фляжкой для воды это делать долго, а больше тары у него не было. Только порывшись в куче железок, отыскал пару жестяных мятых ведер. Как мог, распрямил их и начал таскать и лить воду на последнюю ячейку. Набрав необходимое количество ресурсов, влил энергию. Опять знакомое сияние и взору предстал симпатичный довольно большой одноэтажный дом на сваях, с двускатной гонтовой крышей и неброским резным орнаментом по фронтону. То, что это склад, указывал широкий пандус, идущий к распашным двустворчатым воротам. Потом Михалыч подошел к куче деревянных обломков и стал думать как перенести все на склад. При этом куча подсветилась, легким флуоресцентным светом:

Ресурсы — Дерево 345 ЕД, желаете переместить на склад, да/нет?

Михалыч подтвердил, и вся куча исчезла из виду. Это напоминало телепортацию. Поизумлявшись такому, Михалыч продолжил начатое, он переместил 486 ЕД металла, 471 ЕД ткани, 83 ЕД веревки. Оставалось еще куча бумаги, и небольшая кучка какой то гадости которую система оценила как "Алхимические компоненты". Когда он все переместил до полного склада оставалось еще 100 ЕД ресурсов. При попытке открыть дверь на склад Михалыч увидел панель интерфейса склада:

На складе находится:

Дерево: Ткань: Алхимические компоненты:

— сосна — шелк — сера

— ель — хлопок — ртуть

— береза — лен — ...

— бук — фланель

— ... — ...

Металлы: Бумага: ...

— железо — картон

— алюминиий — белая писчая

— медь — рисовая

— ... — ...

Тут были сотни наименований, и у каждого вида ресурсов десятки подпунктов. Зайдя на склад, Михалыч остановился и глаза его удивленно расширились. На полках лежали аккуратные стопки металлических слитков, пачки бумаги, доски лежали аккуратными штабелями. И так все чего ни коснись. Оставалось только построить еще склад, чтобы он мог вместить остальные ресурсы раскиданные по территории. В интерфейсе склада было написано:

Для поднятия уровня склада необходимо — дерево 40 ЕД, Вода 60 ЕД, Металл 20 ЕД, Энергия 20.000 ЕД.

Не хватало воды. Подойдя к источнику Михалыч увидел предложение забрать 1000 ЕД воды. Все не помещалось, поэтому он заказал только 100 ЕД. Уровень воды в пруду немного уменьшился. Увидев, что склад заполнен, попытался активировать улучшение, но тут выпало меню предлагающее выбрать структуру ресурсов для расширения. Действительно глупо для расширения склада использовать 2 ЕД сандалового действия. Или 1 ЕД серебра. Поэтому Михалыч выбрал сосну, березу, дуб, а из металлов железо и бронзу. В итоге после активации улучшения склад увеличился в 2 раза. Было похоже на то, как если бы к стене склада пристроить еще один такой же. Пройдясь по участку, собрал все доступные ресурсы. Выбрал лимит воды из озерца, практически осушив его. Тем не менее, Михалыча это не волновало, так как запас воды быстро пополнялся. Зато склад пополнился большими кувшинами с водой. В каждом было по 10 ЕД воды. Еще на травяной площади подсвечивались различные лечебные растения. После того как Михалыч подтвердил их перемещения они оказывались на складе уже увязанные в пучки и высушенные. Однако, магия. Склада хватило почти впритык. Закончив со складом, Михалыч отправился домой. Если честно, он буквально заставил себя переступить границу. Настолько велика была разница между чистой землей и остальной территорией.

По карте расстояние от материнского древа до дома было около трех километров. Это по прямой, а так как Михалычу приходилось петлять между разваленными и почти целыми садовыми домиками, то путь увеличился вдвое. До дома он дошел уже сильно после обеда. И только собрался войти, как прикоснувшись к двери получил сообщение:

Хотите получить схему строения — Княжеский Терем 1 ур., затраты 10.000 энергии, время 40 мин. Да/Нет

Михалыч удивился, но подтвердил. Ждать пришлось, не отрывая руку от двери. При этом он чувствовал, как его энергия пропитывает строение, как бы снимая матрицу. Он почувствовал, когда все закончилось и, одновременно, в интерфейсе погас таймер. Видимо, Интерфейс вторичен, если не бездумно тыкать кнопки, а пытаться понять свои действия, то начинается настоящее обучение. Основная цель системы первичное обучение. Поэтому Михалыч так тщательно записывал таблицу характеристик в свой Гримуар.

Поздравляю! Ты первый самостоятельно получил схему незнакомой постройки! Опыт за достижение увеличен!

Интеллект +10

Получена схема:

Княжеский терем 1 ур., является домом Князя (ресурсы для постройки — дерево 100 ЕД, Вода 200 ЕД, Металл 80 ЕД, кожа 10 ЕД, серебро 3 ЕД, Ткань 10 ЕД, Шкуры животных 5 ЕД, Энергия 25.000 ЕД).

Опыт: 50.000

Войдя в дом, Михалыч понял, что его хибарка неуловимым образом изменилась. Стены стали более ровными, мебель стала аккуратнее, и вообще все выглядело каким-то облагороженным. Даже встретивший его Кузьмич выглядел несколько одухотворенно и благостно. Опять Магия, ети ее. Скорее всего, при вложении энергии не только создается матрица, но и строение приводится к идеалу, что ли, ну может и не к идеалу, но близко. Подобным образом до вечера он получил схемы Бани, Туалета, Колодца, Купели Возрождения и Беседки Концентрации. Все первого уровня. Видимо самостоятельно можно построить только первый уровень. Больше всего озадачила купель возрождения, только на получение схемы требовалось 30.000 ЕД энергии, а для постройки вообще 100.000. Вложить ресурсы не получилось, не было связи со складами. Иконка склада в локации Материнского Древа отражалась серым, видимо для его использования нужно объединить земли.Оказалось что , вложив некоторое количество энергии строение и растения можно перемещать, но не часто, ибо энергии требовалось просто дикое количество. Например, чтобы переместить баню требовалось около 500.000 ЕД энергии. Михалыч решил построить Новый склад. Строил по уже использованному сценарию, потом собирал ресурсы. В этот раз склад пришлось увеличивать дважды, и количество ресурсов увеличивалось в прогрессии. Таким образом не получится быстро построить город из великолепных зданий 80 уровня. Готовых ресурсов банально не хватит, даже если со всей страны собирать. Поэтому развитие идет постепенно, по мере наработки ресурсов и мастерства. И это правильно, никаких читов, все строго последовательно.

123 ... 678910 ... 616263
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх