Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра на выживание


Статус:
Закончен
Опубликован:
13.12.2016 — 13.12.2016
Читателей:
5
Аннотация:
Рождение чудовища.

В общем я не удержался и написал рассказик. Думаю на конкурс его отправить. Но сначала жду ваши мнения и, как всегда, буду благодарен за дельные замечания.
PS жесткач, читать с осторожностью
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Имя: Должник

Раса: человек

Уровень: 2

Сила: 11

Ловкость: 11

Воля: 10

Концентрация: 10

Очков характеристик: 4

Жизнь: 420 (420)

Сила с ловкостью немного подросли за счет боев с мелкими тварями, ну а жизнь вычислялась из суммы всех характеристик, помноженных на 10.

Согласно намеченному плану, Сергей не стал распределять полученные очки опыта, а продолжил свой путь к селению, расправляясь по пути с бросающимися на него мелкими тварями.

— Где тут у вас торговец? — обратился он с вопросом к копошащемуся на своем огороде неписю на окраине деревеньки.

— Дык вон, прямо там, значица, где вывеска, — обстоятельно пояснил тот, с кряхтением разогнувшись.

Теперь Сергей и сам увидел криво намалеванную вывеску над дверью одного из домов "Товары на весь вкус". Хмыкнув, Сергей отправился ко входу, намереваясь узнать, есть ли там что-нибудь и на его вкус.

До двери оставалось с десяток метров, когда дверь открылась и из неё вышел другой игрок. На мгновение они замерли, рассматривая друг друга, а затем игрок с ником "Весельчак", улыбнувшись, направился к нему

— Что, тоже решил закупиться чем-нибудь полезным?

— Так и есть, — приветливо улыбнулся в ответ Сергей.

И резким тычком всадил наконечник копья в живот приближающегося человека.

О камни мостовой звякнул выпавший нож, что прятался в руках игрока, а он сам, схватившись за живот, визгливо закричал

— Ты что, совсем ..., ...? Больно же!

— Я должен, — извиняющимся тоном сказал Сергей и, выдернув копьё, тыкнул им в шею Весельчака. Что-то захрипев, он зажал рукой брызжущую кровью во все стороны рану и потянулся за упавшим ножом. Но Сергей очередным тычком копья в бок, оставившего после себя широкий кровавый порез, бросил игрока на землю, а потом так и не дал подняться, раз за разом всаживая копьё в хрипящего и извивающегося на земле у его ног противника.

Наконец тот затих и вместо ника над ним появился текст

"Кинжал, 28 медных монет, руна здоровья. Забрать?". "Забрать", согласился Сергей и с безжизненным лицом продолжил свой путь к двери магазина.

Рассмотрев кинжал, он решил избавиться и от него — пусть урон был чуть выше, чем у его оружия, но копьё пока устраивало его больше.

— За это сколько? — поинтересовался он, выкладывая его на прилавок.

— Забавно, — отметил продавец, — я буквально пару минут назад продал точно такой же кинжал.

— Действительно, крайне забавное совпадение, — согласился Сергей. — Я бы даже посмеялся, но немного тороплюсь. Так сколько за него дадите?

Кинжал принес ему 240 монет.

На имеющиеся деньги теперь можно было купить кое-какую защиту, но у Сергея были другие соображения, вот только денег на нужную покупку пока не хватало, так что он, покинув лавку, отправился дальше. Туда, где обитали более опасные монстры.

Вскоре крысы почти перестали попадаться, зато всё чаще, кроме кроликов, начали встречаться лисы, что сбивающими с толку хаотичными прыжками норовили подобраться поближе и острыми зубами вцепиться в прикрытые лишь тонкой тканью штанов ноги. Здоровье Сергея упало до 300, затем до 200... А потом он получил новый уровень и шкала здоровья вновь была полна.

Имя: Должник

Раса: человек

Уровень: 3

Сила: 11

Ловкость: 12

Воля: 10

Концентрация: 10

Очков характеристик: 6

Жизнь: 430 (430)

Очень вовремя немного в стороне показалось новое селение и он, мимоходом убивая налетающих зверей, свернул в его сторону. Когда до окраин деревни было всего несколько шагов, из под лопухов у забора к нему метнулась рыжая молния. Но Сергей оставался настороже, так что копьё вонзилось в бок шустрой твари, а пятка, раздробившая череп, поставила точку в этом секундном поединке.

"5 медных монет, кольцо. Забрать?". Конечно "Забрать". Кольцо давало +3 к воле.

На этот раз в деревне никто из игроков ему не встретился и Сергей, спокойно достигнув торговой лавки, решил что теперь можно и закупиться — к этому моменту у него был уже почти целый серебряный, 947 медных монет.

Первой покупкой в его плане шел арбалет. Вместе с колчаном простых стрел здесь он стоил 850 медных. Но можно было взять и один только арбалет за 700, а колчан подобрать получше. Вообще в игре количество стрел было не ограничено — главное чтобы к арбалету шел колчан. Чем лучше колчан, тем выше характеристики арбалетных болтов и сильнее их урон. Дорогие болты даже накладывали различные эффекты — замедление, оглушение... и многое другое. Арбалеты предназначались для воинов, заменяя собой дальнобойные заклинания магов. В характеристиках этого оружия, помимо урона, зависящего от силы, было и время перезарядки, показывающее с какой частотой оружие могло выпускать во врагов болты. Среди самых простых моделей Сергей выбрал ту, у которой было наименьшее время перезарядки — 4 секунды. А совсем маленький из-за этого урон он компенсирует хорошим колчаном.

— За кольцо сколько дадите? — и Сергей подвинул в сторону торговца свою недавнюю добычу.

— Интересно, довольно редкая для наших краев вещица, — отозвался тот, вглядываясь в колечко. — Если будете у меня что-то брать, то так и быть, дам за него... он на секунду задумался — 700 монет.

Это было даже больше, чем то, на что рассчитывал Сергей. Похоже удача в этот раз не обошла его стороной.

Минутой позже он покинул лавку, приобретя арбалет, который вместе с неплохим для новичка колчаном выдавал 22-44 (сила*2-сила*4) урона раз в 4 секунды. Ловкость повышала точность стрельбы, позволяя убивать противников на более дальнем расстоянии, но нераспределенные очки характеристик остались нетронутыми — на них у Сергея были другие планы. И он продолжил свой путь в сторону флакона, углубляясь в дикие земли.

Всё более реже попадающиеся кролики падали замертво после первого же выстрела из арбалета, а вот лис одним выстрелом было уже не убить. Зато подранки легко убивались хорошим пинком, если вдруг они умудрялись проскочить мимо нацеленного на них копья. Так что пока получаемые повреждения были минимальны, что позволило продвинуться ещё немного вглубь диких территорий.

Но всё же после того, как появились волки, разок пришлось использовать руну жизни, когда шкала здоровья опустилась ниже крайне опасной отметки в 50 единиц. К счастью, вскоре после этого был получен очередной уровень и здоровье полностью восстановилось.

Имя: Должник

Раса: человек

Уровень: 4

Сила: 12

Ловкость: 14

Воля: 10

Концентрация: 10

Очков характеристик: 8

Жизнь: 460 (460)

Тем не менее до тех пор, пока не будет приобретена вторая заранее запланированная покупка, продвижение вглубь следовало приостановить, поэтому Сергей двинулся направо, в сторону прямой, что соединяла развалины замка и столицу королевства.

Вскоре на пути оказался лес и он замедлил своё продвижение, так как заранее заметить врагов стало сложнее. Стараясь легкой тенью скользить меж стволов, он держал наготове арбалет и вслушивался в каждый шорох. Несколько раз это спасало ему здоровье, а то и жизнь, когда из зарослей на него кидались дикие звери. В основном это были волки, но иногда встречались зайцы, куницы, лисы. Разок даже на него выскочил кабан, который смог чуть ли не ополовинить шкалу здоровья, пока не был убит. Зато после него здоровье вновь восстановилось, так как полученный за убийство опыт позволил получить новый уровень.

Имя: Должник

Раса: человек

Уровень: 5

Сила: 14

Ловкость: 14

Воля: 10

Концентрация: 10

Очков характеристик: 10

Жизнь: 480 (480)

Вслушиваясь в шум окружающего леса, Сергей вдруг уловил короткий взвизг, а затем рычание зверя. Заинтересованный, он поспешил в сторону звуков схватки, как он полагал. Осторожно крадясь, он выглянул из-за ствола дерева, стоящего на краю небольшой лесной поляны. Что-то мурлыча себе под нос, игрок с ником "Таёжный следопыт" разглядывал распластавшееся у его ног тело недавно убитого волка, видимо собираясь забрать полагающиеся после удачной охоты трофеи.

А неплохая у него куртка, наверняка с защитой, подумал Сергей и, тщательно прицелившись, всадил арбалетный болт в незащищенную голову игрока, а затем и сам выскочил из-за дерева с копьем наготове. Вскрикнув от боли, "следопыт" схватился за голову, из которой у него торчало оперение болта. В реальности это означало бы мгновенную смерть, а тут лишь повышенный критический урон. Вскочив, он повернулся в сторону с шумом несущегося на него Сергея и в ту же секунду ему в живот с влажным чавканьем вошло копьё. Отбросив пинком тело назад, Сергей выдернул из него копьё и попытался проткнуть горло противника, но тот, придя в себя, отбил атаку рукой и напал сам, норовя пырнуть Сергея ножом. Но он, врезав обухом копья по голове противника, повалил его на землю и всё же сумел пригвоздить к земле а затем, схватив успевшее перезарядиться оружие в упор выпустил болт прямо в лицо смотрящего на него снизу человека.

Оперение болта выросло из его правого глаза и игрок закричал, хватаясь за кровоточащую глазницу. На мгновение его окутало красное сияние и он тут же успокоился — болты пропали и все раны оказались залечены.

— Я должен, — извинился Сергей и через мгновение наконечник копья, пробивая ладонь, вновь воткнулся в ту же глазницу, а игрок опять закричал. Минуту в лесу были слышны лишь вопли умирающего, влажный хруст пронзающего плоть стального наконечника, да хриплое карканье воронья, темными тенями кружащего над поляной. А затем наступила мертвая тишина.

"Нож, куртка, 343 медных монеты. Забрать?". "Забрать".

Нож был ничем не выдающимся, а вот крепкая кожаная куртка давала +10 к защите тела и Сергей тут же одел её на себя, а затем тихой молнией метнулся в окружающую поляну кусты — на шум схватки мог прийти кто-нибудь ещё. Но десяток минут неподвижного вслушивания в окружающий лес не принесли никаких результатов — крики боли в лесу остались никем не услышаны.

Крадучись отойдя на сотню метров от поляны, Сергей зашагал в прежнем направлении. Следовало найти очередного торговца — теперь денег должно хватить на вторую из трех запланированных покупок.

Где-то через час лес закончился и показались сразу две небольших деревеньки, к ближайшей из которых и направился Сергей. Уже подходя к ней, походя привычно прибивая звериную мелочь, он услышал железный лязг, а затем и крики, полные нецензурной брани. И всего через минуту, осторожно выглянув из-за угла, он увидел картину сражающихся мечников, прямо напротив двери с вывеской "Товары для всех". Сергей не был большим специалистом по мечам, но, судя по всему, противники были такими же. Если только молотить со всей дури своим мечом по мечу противника не было одним из каких-то приемов. Но их неумение компенсировалось злобой и азартом, так что схватка не должна была затянуться надолго. Внимательно наблюдая за противниками, Сергей дождался момента, когда шкала здоровья одного из залитых кровью игроков почти полностью опустела и, сделав небольшой крюк, показался на улице за спиной его противника, тихими неслышными шагами приближаясь к месту схватки.

— Смотри, там... — протянул в его направлении руку почти уже проигравший игрок.

— Ага, счас! — отозвался его противник и, воспользовавшись заминкой врага, резким ударом отсек его руку. Окровавленный обрубок повалился на землю, шкала здоровья опустела и безжизненное тело игрока, продолжающего фонтанировать кровью из отрубленной руки, повалилось на него.

— Я должен, — извиняющимся тоном пояснил Сергей, одновременно в упор всаживая стальной болт в затылок победителя, отчего тот замертво рухнул в пыль рядом с телом своего недавнего врага.

"Меч, 233 медных монеты. Забрать?". "Забрать". Это был первый противник.

"Меч, куртка, 79 медных монеты. Забрать?". "Забрать". А это второй.

Пройдя через опустевшее после исчезновения тел место, Сергей толкнул дверь торговой лавки и шагнул внутрь. Сверху звякнул колокольчик и встрепенувшийся продавец тут же откликнулся на этот знак.

— Могу я вам что-то предложить?

— Можете, — подтвердил его надежду Сергей. — Покажите мне имеющиеся у вас заклинания.

Через пару минут, избавившись от ножа, мечей и новоприобретенной куртки, что была похуже имеющийся, он купил то, ради чего посетил магазин — атакующее заклинание. Первоначально он планировал приобрести что-то из дешевого, но раз уж монеты сами пришли в руки, то он, потратив все свои сбережения, купил самое лучшее, на что только хватило денег — "Стрела праха". Оставалось сделать только одну покупку. Но это потом — сначала необходимо было поднять концентрацию как минимум до 20, чтобы можно было использовать второе заклинание.

Взяв в руки купленный свиток, Сергей вгляделся в описание "'Стрела праха', откат 10 секунд, урон 50-90 (воля*5-воля*9). Выучить?". "Выучить" — подтвердил он. Свиток тут же рассыпался, бесследно исчезая в воздухе, а у него появилась новая иконка, активирующая заклинание.

Покинув деревню, Сергей решил ещё немного углубиться в дикие земли — с имеющейся стрелой праха можно было бросить вызов и более матерым противникам. Едва он покинул пределы селения, как, скаля белоснежные клыки и издавая горловое рычание, в его сторону бросился ошивающийся неподалеку волк. "Стрела праха" серой полосой мелькнула в воздухе, оставляя за собой хлопья медленно оседающего пепла и вонзилась прямо в грудь нападавшего зверя. С места попадания выметнулись фонтанчики пыли, скрывая фигуру волка, но серое облако быстро исчезло — кружащая пыль, будто чем-то притянутая, схлопнулась в небольшую кучку, что единственная осталась от нападавшего. А над ней виднелась надпись

"9 медных монет. Забрать?". "Забрать".

Приблизившись на пару десятков километров к лесу монстров, дальше Сергей идти не решился — слишком сильными становились противники. В лесах стали изредка попадаться медведи, а в степях — стаи волков, одна из которых едва не загрызла его насмерть. Пришлось потрать обе руны исцеления, из-за чего после этого понадобилось зайти в селение за покупкой новых. К счастью, игроков на его пути не встретилось. Иначе он мог и погибнуть — мало того, что у него не оставалось рун исцеления, так и очки характеристик, полученные за повышение уровня, так и остались нераспределенными, поэтому он сейчас уступал в силе другим игрокам.

Следующие двое с лишним суток он оставался на неширокой полосе, где водились звери, подходящие под его уровень навыков. Как он и предполагал, игроки здесь не встречались — основная масса ушла вперед, повышая уровни и вкладывая очки в характеристики, тем самым усиливая себя. А некоторая часть, что не сумела преодолеть страх боли, так и осталась в начальных локациях. Тем не менее, встречающиеся селения он обходил по широкой дуге, не рискуя понапрасну.

Наконец характеристика "Концентрация" достигла нужного значения.

Имя: Должник

Раса: человек

Уровень: 17

Сила: 23

Ловкость: 27

Воля: 24

Концентрация: 20

Очков характеристик: 34

Жизнь: 726 (940)

Впереди Сергея ждала самая ужасная часть его плана.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх