Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра на выживание


Статус:
Закончен
Опубликован:
13.12.2016 — 13.12.2016
Читателей:
5
Аннотация:
Рождение чудовища.

В общем я не удержался и написал рассказик. Думаю на конкурс его отправить. Но сначала жду ваши мнения и, как всегда, буду благодарен за дельные замечания.
PS жесткач, читать с осторожностью
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Но сначала — торговец. И он, не медля ни секунды, направился в ближайшее селение — времени на малодушие не было.

— Чем могу быть полезен? — встретил его появление в своей лавке торговец.

— Сначала хочу избавиться от этого, — и Сергей выложил на прилавок всё, что смог добыть со зверей за это время. Последней он снял с себя куртку, полученную после убийства "Таежного следопыта" и присоединил её к остальной куче вещей. Пара ножей, несколько колец, сапоги, штаны, кольчуга, пара кулонов, свиток заклинания "Сосулька" и, наконец, куртка — всё это предназначалось на продажу, ведь всё равно совсем скоро своих вещей он лишится.

— Весьма неплохой набор, весьма... — бормотал торговец, одна за другой осматривая вещи. — Я так полагаю, планируете купить что-то взамен этого?

— Да, парочку заклинаний.

— А как же защита? У нас есть прекрасные образцы, вы только взгляните.

— Так сколько за это? — прервал его излияния Сергей.

Недовольно поджав губы, торговец ещё некоторое время порылся среди вещей, выложенных на прилавке и, наконец, вынес вердикт

— 9 с половиной серебряных, но если вы что-то у меня купите...

— Пару заклинаний.

Торговец продолжал недовольно молчать.

— Дорогих заклинаний, — добавил Сергей.

Продавец расцвел широкой улыбкой

— В таком случае я готов купить у вас всё за десять серебряных монет.

С учетом уже имеющихся монет выходило почти два десятка.

— А теперь покажите мне ваши заклинания.

— О, вам повезло, у меня широчайший выбор свитков на вкус любого странника, которому посчастливилось заглянуть в мою чудесную лавку. Прошу, выбирайте.

И он протянул Сергею брошюру со списком заклинаний. Ознакомившись с её содержимым, он выбрал два необходимых ему заклинания и, потратив почти все деньги, кроме нескольких десятков медяков, взял себе "Исцеление" и "Воздушный молот".

Получив свитки, вгляделся в первый "'Исцеление', откат 5 секунд, восполняет 72-168 (воля*3-воля*7) здоровья. Выучить?". "Выучить". Это было исцеление с наименьшим откатом, которое он только смог подобрать за эти деньги.

Всмотрелся во второй свиток "'Воздушный молот', откат 3 минуты, урон 408-576 (воля*17-воля*24). Выучить?". "Выучить". Характеристика "Концентрация" было только 20, поэтому использовать можно было только два заклинания, место на третье уже не оставалось, из-за чего следом за выбором сразу же появился текст

"Нет свободного места для заклинания. Отменить обучение? Заменить существующее?". "Заменить", и Сергей выбрал на замену так хорошо послужившую ему "Стрелу праха". Жаль, но продать выученное заклинание было уже нельзя — только свиток.

"Стрела праха" исчезла, но в уголке поля зрения появились две новые иконки и, полный решимости выполнить задуманное, Сергей, выйдя из лавки, направился назад, в сторону королевского замка. Туда, где его ждал ад, который он сам себе уготовил.

С каждый пройденным километром звери становились всё мельче и слабее, и скоро Сергей почти перестал получать урон, убивая налетающих на него тварюшек небрежным взмахом копья или всего лишь одним пинком ноги.

Через несколько часов он, наконец, достиг той зоны, где обычно ловил свои жертвы "Дружочек", теперь ему оставалось только ждать, кружа по этой области, переходя от одного селения к другому.

Возле одной из деревенек он, наконец, увидел вдали игрока и направился в его сторону. Подойдя поближе, он заметил что у того, как и у Сергея, не было на себе никаких дополнительных вещей, кроме всего лишь одного колечка. Похоже это был не тот, кого он искал, а один из тех, кто, боясь боли настоящих сражений, продвигался вперед, уничтожая мелкую и почти безвредную живность.

— Эй, ты нормальный? — окликнул его игрок. — Я тут просто качаюсь, но если полезешь, хуже будет.

— Я должен, — извинился перед ним Сергей и, на секунду замерев, активировал "молот".

Игрока будто ударило огромной прозрачной кувалдой, с огромной скоростью и силой неожиданно обрушившийся на него сверху. Чавкнуло, во все стороны разлетелись кровавые брызги и на месте человека осталось лишь кровавое месиво с торчащими обломанными костями и раскинувшимися в стороны лентами кишок.

Протерев глаза от липой теплой крови, Сергей взглянул на останки

"Посох, кольцо, 27 медных монет. Забрать?". "Забрать", и остатки игрока исчезли.

После их исчезновения пропала и кровь, что, подсыхая на лице Сергея, уже начала неприятно стягивать его кожу.

Кольцо давало +2 к "Воле", а посох, видимо, был из покупных, так как наносил урон побольше, чем копьё, что ещё с самого начала сопровождало Сергея — урон 48-120 (воля*2-воля*5), к тому же раз в минуту он мог выпустить ледяную сосульку, наносящую усиленный урон 96-192 (воля*4-воля*8).

Поместив копьё в инвентарь и надев кольцо, после чего сразу немного повысились показатели урона от посоха, Сергей решил зайти к торговцу и купить пару приемов для посоха, раз уж он у него оказался. В общем-то посох в качестве будущего оружия ему вполне подходил — он собирался делать упор на магию в своем развитии.

— Покажите мне имеющиеся приемы для посоха, — обратился он к торговцу, к которому сразу направился после принятия этого решения.

— Господин желает стать повелителем посоха? — угодливо заметил продавец, и продолжил, — У меня есть всё, что поможет вам в этом.

И он протянул брошюру со списком приемов. Самые дешевый из них был около полутора серебряных. Что ж, не в этот раз, решил Сергей и, бросив тонкую книжицу на прилавок, покинул лавку.

Затем было ещё пару десятков мелких деревенек, которые он посетил, кружа по выбранной области. Был ещё один игрок, разлетевшийся на ошметки при встрече и было множество мелкого зверья, погибшего от ударов его посоха.

Направляясь по лесной дороге, ведущей от одного селения к другому, Сергей любовался лучами света, что вонзались в изумрудную траву обочин, проникая через почти неподвижную листву крон деревьев. Было спокойно, тихо и безветренно.

Так же тихо на дорогу перед ним из-за дерева шагнул хорошо экипированный игрок. Взглянув в его сумасшедше-блестящие от возбуждения глаза, Сергей почему-то сразу понял — это он. Тот, кого он искал.

— Заблудился, дружочек? — любезно поинтересовался маньяк.

Никаких сомнений не осталось.

Выставив таймер на 7 суток, Сергей ещё раз напомнил, тихо прошептав себе

— Я должен!

И, замахиваясь посохом, ринулся в безнадежную атаку.

Он ещё миллион раз твердил себе эти слова.

Тогда, когда сгребал с замусоренной земли свои кишки, пытаясь скастовать исцеление, раз за разом срывающееся под градом ударов.

Тогда, когда воя от боли пытался снять себя со старого ржавого меча, на который он был насажен.

Тогда, когда уползал от мучителя, волоча за собой ноги с раздробленными к кашу костями.

Тогда, когда мир погружался во тьму после того, как с мерзким шипением в его оставшийся целым глаз погружался добела раскаленный прут, пронзая всю голову невероятной болью.

Он постоянно слышал свой крик, не смолкавший ни на секунду и каждый раз всё в нём умоляло использовать "молот", избавляясь от мучителя, но маленькая, холодная частичка внутри него всё это время напоминала — "Ты должен!" и следила за характеристиками, растущими с невероятной скоростью.

Маленькая частичка всё росла и росла и вскоре полностью заменила собой жалкое, скулящее существо, уползшее куда-то вглубь, подальше от боли.

Но неожиданно к привычному звону в голове, возникающему от криков боли, добавился новый звук — дребезжащий звон. Это был таймер, возвещающий о том, что пришло время вырваться из ада. "Всё. Теперь — ты можешь!".

Радостно расхохотавшись, вынырнувший из глубин сознания Сергей пинком отшвырнул от себя на несколько метров ненавистного человека, встречи с которым он так искал, и вытащил из своей груди пронзивший её меч. Скастовав лечение, исцелился и прыгнул к противнику, поднимая над головой обагренное его кровью оружие.

— Что, дружочек, опять решил поиграть? — встретил тот атаку блоком, поставленным извлеченным из инвентаря новым мечом.

Не отвечая, Сергей обрушил на него град ударов. Благодаря возросшим показателям сейчас он был всего лишь немного слабее защищенного, хорошо экипированного, прокачанного и вложившего в своё развитие очки характеристик противника, поэтому схватка происходила почти на равных.

Почти.

Когда у противника осталось меньше четверти здоровья, он скастовал паралич и занес оружие, торопясь отсечь руки жертвы, пока возросшие ловкость с концентрацией не сбили заклинание. "Молот" — и разлетевшиеся по сторонам кровавые брызги возвестили о победе.

Паралич тут же спал и, обратя лицо со стекающими с него ручейками крови к солнцу, Сергей раскинул руки, весело улыбаясь. Он наконец-то был свободен. Хотелось куда-то бежать, наслаждаясь просторами игры. И ещё хотелось убивать — такая быстрая смерть врага не успела удовлетворить жажду мести и потушить клубок жгучей ярости внутри. Но он не уподобится дикому зверю, как бы этого ни хотелось. Он должен!

Сергей вгляделся в бесформенную кучку останков у своих ног и забрал всё, что имелось у трупа, а затем, облачившись в его одежду, просмотрел свои характеристики.

Имя: Должник

Раса: человек

Уровень: 17

Сила: 97 (76+21)

Ловкость: 83

Воля: 88 (69+19)

Концентрация: 97

Очков характеристик: 34

Жизнь: 3650 (3650)

Прибавки к силе и воле шли от колец, доставшихся ему от поверженного маньяка. Вложив три очка в "Концентрацию", доведя её до сотни и увеличив за счет остальных "Волю" до 119, он взял в руки вернувшийся к нему посох, который стал обладать теперь мощнейшим уроном и бегом направился в сторону флакона, отмеченного на карте — пришло время взять то, что должно принадлежать ему.

Кидающиеся на него звери сейчас от малейшего тычка буквально разрывались на части из-за огромного получаемого урона. Взрывающиеся ошметками звери постепенно полностью окрасили его в цвета этих бутонов смерти, ведь желания остановиться и обобрать трупы в поисках мелочи не было и кровь убитых монстров не исчезала. Так он и бежал — весело смеясь, с ног до головы залитый кровью и оставляя за собой цепочку багровых следов.

Минуя на своем пути одну из деревень, он заметил в стороне игрока. Полный ужаса от увиденной картины, тот вжался в стену одного из домов, пытаясь стать как можно незаметнее. Тут же выпущенная из посоха сосулька, разворотив грудь, пришпилила уже мертвое тело к бревенчатой стене. Сергею пришлось свернуть в сторону и обобрать труп — у игрока, в отличии от зубастой мелочи, наверняка есть побольше нескольких медяков. А затем он продолжил свой бег в сторону богатых охотничьих угодий.

Через пару часов он, наконец, достиг места, где стали попадаться монстры, приносящие, бывало, и по сотне медяков и теперь решил уже не торопиться, обирая каждую убитую тварь. А вскоре, весьма кстати, впереди показалось и очередное селение — необходимо было смыть с себя засохшую кровь и пополнить арсенал боевых заклинаний. Нужны были колодец и лавка торговца.

Первой на пути встретилась лавка. Вломившись в неё, он продал испуганному хозяину ненужную мелочь, доставшуюся ему от встреченного по пути игрока и сапоги. Новые сапоги ему повезло выбить с монстра и они, помимо защиты +60, давали и +5 к ловкости. Так что, переобувшись, он избавился от старых. Почти все деньги, что у него в итоге оказались, Сергей потратил на приобретение свитка и, получив его в руки, вгляделся. "'Огненный шар', откат 30 секунд, урон 1197-1729 (воля*9-воля*13), воспламенение. Выучить?". "Выучить". Уровень, повысившийся к этому времени до 24го, принес ещё 14 очков характеристик, вложенных в "Волю" и сейчас она была 133, наделяя заклинания необычной мощью.

— Где у вас тут колодец? — обратился он с вопросом к торговцу.

— На..наа..налево, — блеющим голосом сказал он, указывая при этом почему-то направо.

Ничего не говоря, Сергей направился к двери и вышиб её пинком, отправляя в полет, затем отошел от лавки и пустил в неё огненный шар. Внутри громыхнуло и из двери потянулись сизые струйки дыма. Из дверей, кашляя, выскочил взъерошенный хозяин, но тут же влетел обратно, откинутый туда пронзившей его сосулькой.

Такие действия грозили вызвать неудовольствие всех окрестных стражников, но на это было наплевать — главное, что после этого Сергею хоть немного удалось притушить в груди пламя пожирающей его ярости. Жаль, что обобрать лавку не получится — так уж была устроена игра.

А вот, кстати, и первый стражник, бодро мчащийся к нему с оружием наперевес. Но, заметив Сергея, его бег стал всё замедляться пока он, наконец и вовсе не остановился, переминаясь с ноги на ногу и отводя взгляд.

— Где у вас тут колодец? — обратился к нему Сергей.

Встав по стойке смирно, тот четко указал направление

— Через три двора, направо.

Развернувшись, Сергей зашагал в указанном направлении.

Следующие трое суток он неспешно, но неотвратимо двигался в сторону цели, убивая по пути всех попадающихся монстров. Одиночки легко выносились убойными за счет "Воли" заклинаниями, а вот со стаями приходилось возиться. Исцеление и высокая "Концентрация", позволявшая успешно кастовать его даже среди своры атакующих противников, не оставляли врагам ни малейшего шанса на победу, но вот времени на их убийство тратилось больше. Каждое убийство на краткое мгновение дарило ему спокойствие, поэтому убивать надо было чаще. И в следующем селении он купил себе "Кольцо огня", которое тут же и опробовал, обратив в пылающие факелы вместе с торговцем заодно и нескольких жителей деревни, неосторожно оказавшихся к нему слишком близко.

Вскоре начали попадаться игроки.

Первого он увидел, как обычно, в селении, куда зашел с целью торговли. В этих диких местах были уже не простые группки домов, а маленькие крепости, обнесенные высоким бревенчатым забором. Этому селению повезло, что ворота сейчас были открыты — иначе они бы разлетелись в щепки или сгорели дотла, открывая проход Сергею.

Едва шагнув за ворота, он ощутил удар, а затем боль в сердце — почти в центре его груди расцвело оперение арбалетного болта. Счастливо улыбнувшись, предвкушая наконец-то убийство достойного противника, он встретился взглядом с ранившим его врагом, презрительно смотревшем на него поверх направленного в его сторону арбалета. Поймав его взгляд, противник почему-то побледнел и, попятившись, схватился за меч, прикрываясь им от угрозы.

Шар багрового пламени, врезавшись в него, с силой отбросил его на пару метров назад где он, врезавшись в стену дома, был полностью поглощен расплескавшимся пламенем. Упав на землю, объятый пламенем человек дико закричал, катаясь по земле. Пару раз его окутало красное сияние, указывающее на срабатывание рун здоровья, но преодолеть мощь воспламенения они не смогли.

Выдергивая из груди болт, Сергей даже не поморщился, с улыбкой наблюдая за сгорающим игроком. Исцеление полностью восстановило его здоровье и через несколько секунд, подойдя к тлеющей головешке, бывшей недавно игроком, он забрал у него своё имущество и огляделся. Но кроме отводивших взгляд стражников вокруг больше никого не было.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх