Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

История и анализ Правила Двух


Опубликован:
19.04.2015 — 19.04.2015
Читателей:
1
Аннотация:
В этой статье приводится подробный анализ Правила Двух, введённого Дартом Бэйном, а также всего, что связано с ним.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

История и анализ "Правила Двух".

"Правило Двух" (Rule of Two), иногда называемое "доктриной Бэйна" — одно из самых известных сюжетных явлений во франшизе Star Wars. Впервые прозвучав в I эпизоде Саги, доктрина перевернула представление многих ЗВ-фанатов о ситхах. Об их роли в сюжете Star Wars, их методах и целях.

Уже тогда со стороны фанатского сообщества последовали первые недоумённые возгласы. Как же так? Зачем ограничивать численность ордена всего лишь двумя гражданами тёмной наружности, страшных снаружи и злобных внутри?! К счастью, вскоре последовало более-менее внятное официальное объяснение, зачем должен быть только один учитель и один ученик. И пошло-поехало. На данный момент описание и толкование "Правила Двух" занимает много места в энциклопедиях и справочниках по вселенной. "Правилу" и его основателю посвятили книжную трилогию и небольшую серию комиксов.

В этой статье будут перечислены основные постулаты "Правила Двух" и проанализирован каждый аспект учения, придуманного Дартом Бэйном, с приведением для сравнения фактов функционирования ситхского ордена в другие эпохи. Анализ будет выполнен на основе официальных (т. е. каноничных) материалов, выпущенных под маркой Star Wars, относящихся к категории G-канона и С-канона.

Часть первая.

Краткая биография Дессела — история становления Дарта Бэйна.

Начнём с того, что собой представляла эпоха, в которой создавалось "Правило Двух". Этот период в истории ДДГ называется Новые Ситхские Войны (НСВ) — серия конфликтов разной степени интенсивности и длительности, охвативших всю галактику и растянувшихся на целое тысячелетие: с 2000 года ДБЯ до 1000 ДБЯ. В ходе войны одна Ситхская Империя сменяла другую. Ситхские государства воевали между собой и одновременно с Республикой. Периодически разрозненные ситхские фракции объединялись под предводительством одного сильного и харизматичного предводителя и тогда у Республики начинались серьёзные проблемы. Но следом за объединением происходил неминуемый раскол, вызванный смертью лидера от естественных причин или вследствие внутренней борьбы за власть.

Последние десятилетия НСВ ознаменовались окончанием очередной ситхской гражданской войны и становлением единого и могущественного ситхского государства под руководством Братства Тьмы (Brotherhood of Darkness) — единственного действительно крупного Ордена Ситхов того периода. Братство было основано в 1010 году ДБЯ, объединив несколько ситхских орденов и культов, до этого действовавших независимо друг от друга. Под предводительством бывшего мастера-джедая Скера Каана (Skere Kaan), ситхи развернули широкомасштабную войну против Республики и джедаев, с каждым годом забивая новый гвоздь в крышку республиканского гроба.

История главного героя этого повествования начинается в 1003 году ДБЯ в кортозисных рудниках Апатроса, где с детства, за мизерную зарплату и под присмотром отца-алкоголика, трудился некто Дессел, впоследствии взявший себе имя Дарт Бэйн. Будущий ситхский владыка даже не догадывался о собственном даре, хотя однажды неосознанно применил его.

Работа в опасных для здоровья шахтах на всеми богами забытой планете, да ещё и в столь неблагоприятном окружении, в сочетании с тяжелым детством, ожесточили будущего ситха. Превратили его в решительного и бескомпромиссного человека, руководствовавшегося лишь собственными интересами. Возможно, на Апатросе, среди витающих в воздухе густых облаков кортозисной пыли и отбросов общества закончилась бы жизнь Дессела, но случилось одно обстоятельство, перевернувшее его жизнь. И этим обстоятельством были... карты. Обычные игральные карты. Не увлекайтесь азартными играми, товарищи — они приводят к Тёмной Стороне.

В 1003 году ДБЯ на Апатрос с рутинным рейсом прибыло республиканское транспортное судно, чтобы забрать руду, добытую шахтёрами. Кортозис в те времена использовался почти повсеместно в военном деле, от холодного оружия и доспехов до брони боевых кораблей.

За карточным столом Дессел обыграл в сабакк мичмана республиканского рудовоза. Дело едва не дошло до драки. К счастью, вмешался Грошик — местный трактирщик, являвшийся одним из немногих друзей Дессела. Если, конечно, хитрого неймодианца можно считать другом. Но на выходе из кантины Дессела подстерегли трое из экипажа рудовоза и вознамерились по-простецки рассчитаться с карточным обидчиком. И тогда Дессел, во второй раз в своей жизни, неосознанно применил Силу. Действуя не задумываясь, он убил одного из нападавших его же собственным оружием. Двое других в ужасе бежали.

Экипажи транспортных судов являлись частью республиканского военного флота. Убийство военнослужащего Республики каралось строжайшим образом, вплоть до казни. Дессела ждало печальное будущее, но, к счастью, вновь выручил Грошик. Неймодианец помог Десселу тайно покинуть планету, но в качестве платы за помощь парню пришлось присоединиться к ситхской армии.

До того момента Дессел практически ничего не знал о ситхах и джедаях. До Апатроса доходили лишь слухи да байки, оседавшие на слуху выпивох, отдыхающих после очередной смены. Да что там ситхи с джедаями — многие обыватели в те времена ничего не знали о Силе. Для "простых смертных" Сила и форсюзеры были сродни мифическому колдовству. Впрочем, подобная картина могла иметь место разве что на периферии, какой и был Апатрос. В мирах Ядра и Внутреннего Кольца не только хорошо знали о существовании джедаев и ситхов, но и частенько видели их собственными глазами. Численность форсюзеров в те времена намного превышала численность Ордена джедаев в последние десятилетия существования Республики.

Избежав наказания за совершенное преступление, Дессел присоединился к ситхской армии, став обычным пехотинцем. Не прошло и года, как Дессел дослужился до звания сержанта, а его подразделение в то же время стало одним из наиболее успешных во всем корпусе. Впрочем, заслуги Дессела в успехе подразделения были минимальными.

В 1002 ДБЯ, через год после вступления Дессела в армию, его жизнь вновь совершила крутой поворот. Случилось это во время битвы за Фазииру (Phaseera). Высадившись среди густых лесов в нескольких десятках километрах от столичного города, ситхи планировали стремительным штурмом овладеть столицей. Республиканцы до поры до времени не подозревали о ситхской высадке, но на всякий случай предприняли все возможное для предотвращения внезапного нападения. Были установлены несколько хорошо укрепленных аванпостов на возвышенностях возле дорог. Один из таких аванпостов и предстояло уничтожить отряду Дессела. Уничтожить максимально быстро, не дав возможности поднять тревогу.

Ситхи приказали атаковать аванпост в дневное время. Нападение при свете дня сулило отряду большие потери и к тому же не гарантировало успех. Лейтенант Улабор, командовавший взводом в котором служил Дессел, не стал противиться приказу ситхского военачальника, опасаясь впасть в немилость. Дессел решил спасти положение, а заодно и своих боевых товарищей. Он вырубил упрямого офицера и лично возглавил взвод. Дождавшись темноты, отряд атаковал республиканский аванпост. В скоротечном ночном бою Дессел в очередной раз неосознанно использовал Силу. В этот раз Сила помогла ему при стрельбе из снайперской винтовки. Будучи ослеплённым и не видя целей собственными глазами, Дессел, смотря через Силу, за несколько секунд перестрелял республиканских солдат, не позволив им поднять тревогу. Задание было успешно выполнено. Ситхская армия продолжила наступление.

Но за невыполнение приказов и нападение на офицера Дессела ждал трибунал по-ситхски: рассмотрение дела на месте и неизбежная казнь. Но ситх-лорд Копеж ощутил в парне большой потенциал в Силе. Копеж предложил Десселу свободу и учебу в академии на Коррибане. Это было предложение, от которого нельзя было отказаться — выбор между жизнью в рядах непонятного культа и смертью от руки одного из "культистов". Вступая в орден, бывший шахтёр и своевольный солдат ситхской армии решил взять себе новое имя. Теперь его звали Бэйн.

Учителями Бэйна в Академии были одни из наиболее могущественных ситх-лордов своего времени — Кордис и Кас'им. Но лекций и практических занятий среди других учеников Бэйну было мало. По собственной инициативе он часто изучал архивы в Академии, в которой хранились древние и современные книги и свитки, содержавшие знания о Тёмной Стороне Силы, ситхской истории и философии. Хотя визиты в храмовую библиотеку продлились недолго. Вскоре Бэйн сконцентрировал свое внимание на изучении боевого применения Силы и фехтовании, уподобившись большинству других учеников. Это было верное решение. Во время войны Ситхской Империи в общем и Братству Тьмы в частности требовались прежде всего воины и полководцы, а не философы и алхимики.

Хотя Бэйн поздно начал изучать Силу, он быстро догнал и перегнал большинство учеников, продемонстрировав хорошую обучаемость. Но не обошлось и без проблем. Во время одной из тренировок Бэйн, поддавшись собственной плохо контролируемой ярости, убил одного из учеников — Фогара. За это преступление его ждало наказание, но, как говорится, пронесло. Как выяснилось впоследствии, нежелание ситх-лордов наказывать перспективного ученика было большой ошибкой. Вскоре это привело к еще большей недисциплинированности Бэйна и появлению в его лице смертельной угрозы для всего Ордена. Хотя это был не первый раз, когда ситхи давали образование будущему предателю.

С каждым месяцем учебы на Коррибане Бэйн терял доверие к учителям и их методам обучения. Он считал их слишком мягкими. Более того, он не считал зазорным убийство учеников, не выказывавших большого рвения в учёбе или не имевших большого потенциала в Силе. Его учителя думали иначе. На войне был нужен каждый солдат, а уж ценность воина с даром Силы было трудно переоценить, даже если этот самый воин не обладал большими способностями в управлении Силой и вел себя как заправский хулиган.

После очередной размолвки с учителями, Бэйн решил посетить знаменитую Долину Темных Владык (Valley of the Dark Lords), где находились гробницы многих великих ситхов древних времён, умерших или погибших много тысяч лет назад. Среди древних руин Бэйн ожидал найти знания о Силе или вступить в контакт с одним из древних духов.

Гробницы в Долине уже давно никто не посещал и тому были веские причины. Все гробницы, которые ещё не были занесены песком или погребены под обломками своих высоких шпилей, были обворованы расхитителями гробниц и изучены археологами. Ситхам, отвоевавшим Коррибан только в 1006 году ДБЯ, за четыре года до появления там Бейна, было не до проведения археологических раскопок; шла война.

Как и ожидали ситх-лорды, Бэйн не нашел среди руин ровным счетом ничего. Духи древних ситхских владык проигнорировали молодого выскочку. Кстати, на основании последнего он сделал весьма странный вывод. Ему подумалось, что древние духи считали нынешних ситхов недостойными своего внимания и потому не стремились выйти на контакт с ними. Несмотря на то, что это предположение было лишено всякого смысла и уж подавно логики, Бэйн убедил себя в том, что нынешний Орден Ситхов был порочен, а его адепты слишком слабы, чтобы считаться истинными последователями темной стороны Силы.

Это было весьма наивное мнение. Ведь Бэйн провел в Академии на Коррибане менее полутора лет и только начал осваивать азы ситхского учения, в то время как Кордис, Копеж, Кас'им и многие другие его наставники были опытными мастерами Силы, освоившими многие тонкости ситхского учения и в полной мере познавшие ситхскую философию, адаптированную к реалиям современности.

С кучей лишних мыслей в голове Бэйн вернулся в Академию, едва живой от голода и обезвоживания. Бэйн решил, что теперь он сам будет определять свою судьбу и должен покинуть Коррибан.

Через две недели Бэйн узнал, что весь курс Академии планируют направить на Руусан, где к тому моменту уже во всей красе развернулась грандиозная битва, равных которой нельзя было отыскать в прошлом. Ситхам и джедаям в равной мере требовались подкрепления. В бой бросали даже плохо обученных юношей и девушек, преподав им лишь основы управления Силой и фехтования световым мечом. Все ученики Академии, большинство из которых проучились от одного до трех лет (Бэйн полтора года) получали соответствующий титул и направлялись в действующую армию.

У Бэйна на этот счет были иные планы. О своем намерении Бэйн поведал только лорду Гитани, недавно негласно помогавшей ему в изучении Силы. Ситхская леди не одобрила желание Бэйна и попросила его подождать удобного момента. Бэйн не внял ее просьбам. Украв личное судно лорда Кордиса, самовлюблённый ученик полетел на Лехон — древнюю планету расы раката. Там он надеялся найти "истинное учение Тёмной Стороны".

На Лехоне он посетил Храм Древних (Temple of the Ancients) — невероятно старое культовое сооружение раката, в котором, даже спустя многие тысячи лет, ощущалась аура Тёмной Стороны Силы. Казалось бы к храму его привела сама Сила. Именно это место, во время Джедайской Гражданской войны, посетил джедай Реван. Эти события наверняка помнят все, кто играл в "Knights of the Old Republic" (KOTOR).

В давным-давно заброшенном Храме Древних ситх искал любые реликвии, связанные с темной стороной, но нашел нечто большее. Сила привела его к голокрону, созданному Дартом Реваном вскоре после его падения на темную сторону и возвращения в пространство Республики.

Не обращая внимания на голод и усталость, Бэйн принялся изучать голокрон, подобно губке впитывая хранящуюся в нем информацию. Бэйн провел несколько недель, изучая информацию голокрона и слушая речь самого Ревана, записанную им для потомков.

То, что узнал Бэйн, в очередной раз убедило его в порочности Братства Тьмы. Убедило в том, что эта организация должна быть уничтожена, а на ее месте он, и только он, должен создать собственный Орден или его подобие. С тех пор Бэйн стал настырным, как муха после встречи со стеклом, и неуправляемым, как катящийся с горы паровоз без машиниста.

Некоторые ЗВ-фанаты утверждают, что Бэйн своим решением спас ситхское учение от вымирания и его искажения Братством Тьмы. Забавное утверждение. Спасти идею путем убийства наиболее мудрых тёмных форсюзеров своего времени и путем разрушения организации-носителя ситхской культуры и философии? Спасти убийством всё равно, что пытаться вылечить понос ударом топора по голове.

Об ошибочности понимания Бэйном советов Ревана будет сказано ниже. Тут лишь стоит отметить, что сам Реван лишь несколько лет считал себя ситхом, а уж пониманием традиционной ситхской философии он и вовсе не мог похвастаться. В итоге получилось как в игре "испорченный телефон": Реван недопонял то немногое, что успел узнать о ситхах, и поведал о ситхском учении так, как себе его представлял, исказив при этом суть, а Бэйн воспринял лишь часть рекомендаций древнего экс-джедая и экс-ситха и сделал собственные выводы. Классический пример былинной присказки: дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, а если понят, то не так...

123 ... 567
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх