Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проклятые М 2.


Статус:
Закончен
Опубликован:
08.04.2015 — 13.09.2015
Читателей:
8
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вот такие вот пироги с котятами. Простая смерть пугает только низших, не имеющих таланта или искры. Кто-то может и переродиться, но большинство из них умирает навсегда. То ли дело истинная смерть, её страшатся абсолютно все. Трусливые и болтливые, подливают масло в огонь, пуская самые разнообразные, подчас нелепые слухи о не мысленных мучениях и боли которые испытывают жертвы истинной смерти.

Позже, после обеденного чаепития, мне намекнули на необходимость удалиться, дабы не мешать процессу обучения. Вовремя заданный вопрос просьба дать немного ниток и иголку, явно озадачил Катбэрину, она безропотно достала откуда-то из недр кованного, красно черного сундука целую шкатулку этого добра. У меня еще были свои запасы, но во первых хотел посмотреть зависимость качества нашивок от материала, а во вторых не мешало пополнить запас, благо теперь мог с собой половину избы утащить, было бы желание.Провожаемый непонимающим с любопытством пополам взглядом старой ведьмы, оставил женщин двоих. Мне и самому хотелось побыть одному, нужно было разобраться в новой для себе информации, по возможности повысить свои шансы на выживание, да и просто отдохнуть. Лучше всего для этого подходило вышивание.

Старые схемы и наработки в этом мире работали иначе, зачастую результат был неожиданным. Знак зайца и сердца давал очень спорный эффект, не то чтобы он мне не понравился, вот только вряд ли способность идти в любовную атаку через каждые пять минут, может помочь выжить.Заради научного интереса сделал еще одну нашивку с сердцем, на сей раз вторым младшим знаком вышил силуэт коня. Пускай формулировка в описании была довольно расплывчата и весьма заманчива если подумать, но на поле боя это тоже вряд ли поможет, во всяком случае, кроме как залюбить насмерть, на ум ничего не приходило. Создание нашивок и раньше был процесс творческий, а теперь и вовсе стал эдакой викториной. Каска к примеру перестала давать прямую броню, вместо этого она стала увеличивать командные способности над какими либо существами. Вместо нее стал работать щит, не важно какой формы, хоть круглой хоть треугольный он повышал броню и защищенность от разных источников в зависимости от второго знака. Знаки огня, воды и льда также как и щит были просты к пониманию, если их вышить первым, более крупным знаком, они наделяли соответствующим воздействием. Так например водяной щит, синея капля и щиток, поглощали десять процентов физического урона, и уменьшали в половину вредные магические воздействия соответствующей школы. Знак льда, несомненно, родственный воде, при той же компоновке награждал постоянным щитом в двести восемьдесят две единицы прочности, при разрушении разлетавшимся лядиной шрапнелью во все стороны, нанося урон всему в радиусе двух метров от меня. Интересно, но опасно для друзей и товарищей. Символом урона в рукопашной атаке служил ожидаемо меч, стрела дополнительный урон при стрельбе, пуля также работала, но все больше отвечала за дополнительные, вторичные особенности при атаке. Как итог наиболее полезными стали гибридные нашивки.Водяная опека и огненный панцирь.

Знак водяной опеки стрелка. Тип нашивка. Необычное. Уменьшение входящего физического урона на 10%. Увеличение брони 5 ед. Увеличение телосложения 2 ед. Персональный сферический щит 80/80 единиц. Полное восстановление через 120 секунд в покое. Задержка 5 секунд. При 100% целостности, создает эффект водяное усиление. Во время действия эффекта, все атаки по умолчанию наносят дополнительно урон магией воды,+ 4% от силы магии. Требования: минимальный уровень 11. Классы — все. Раса — человек, эльф, наги.

Знак огненный панцирь искателя приключений. Тип нашивка. Редкое. Увеличение силы магии 4 ед. Увеличение телосложения 2 ед. Увеличение брони 4 ед. Персональный постоянный щит. При атаках ближнего боя опаляет нападавшего, возвращая 5% урона + 3-6 за единицу силы магии, собственное усиление не учитывается. Увеличение скорости передвижения + 2%. Складывается с другими источниками. Требования: минимальный уровень 17. Классы — все. Раса — все, кроме созданий сопряжения.

Между собой знаки вроде как не конфликтовали, несмотря на противоположность стихий, к тому же они были единственными, чье качество превысило планку хорошее или превосходное. Спасибо тебе лог действий за обнадёживающую информацию о штрафе к качеству из-за отсутствия необходимой крафтовой профессии. На земле шил и ничего, никто требований к диплому швеи мотористки не предъявлял, а тут такой сюрприз.

— Всякое видала, во многом непотребном учувствовала, но чтобы рыцарь вышивал? И куда только смотрят боги?— На сей раз фокус с подкрадывание у ведьмы не вышел, её сдал занервничавший филин, который все это время внимательно наблюдал за мной. Видимо с развлечениями у птичек тут туго, раз вышивка может заинтересовать стороннего наблюдателя. С хрустом потянувшись, сидел ведь не один час, в принципе можно было бы уже и поужинать, гордо предъявив последние две на суд ведьме, ответил на это.

— Жить захочешь, еще не так раскорячишься. Если бы мог, всего бы обшил подобным себя.

— Хм, весьма недурно надо сказать, мда недурно...— Повертев в руках, рассматривая мое творение со всех сторон, выдала оценку Катбэрина.— Любопытные однако, вещицы, сможешь научить делать такие же?

Просьба ведьмы немного сбила с толку, сказать, нет, не смогу, язык не повернулся, сказать да — тоже.

-Честно говоря, понятия не имею смогу или нет. Попробовать можно конечно, но за результат не ручаюсь.

-Ладно рыцарь, ловлю на слове. Завтра на свежую голову и попробуем, а сейчас пошли есть, стынет все уже...

Глава 23. День третий, Бейкруши. Рычаги управления.

Мастер Огненных Рун, имевший скрытый префикс 'дважды опозоренный', несмотря на своё решение о сдачи имел колоссальный авторитет у оставшихся в живых гномов. По его даже не слову, жесту, группа бородачей подхватила поверженного чемпиона и понесла вглубь сокровищницы. Проинспектировав своего нового подчиненного, пришел к выводу, здешние жители запросто могут задать мне жару в прямой стычке.

Мастер Огненных Рун

Уровень: 45

Раса: Гном Пол: Мужской

Интеллект: 30

Сила: 80

Выносливость: 120

Ловкость: 25

Сила магии: 30

Устойчивость к откату: 30

Ментальная выносливость: 30

Умения: Сотворение рун IIГорное дело I Смотритель IV Отражение магии IIОгненная магия IVПосохVIЗнак огня IIЗдоровье: 2250, Запас маны: 300, Устойчивость к Магии: IX.

-Ну что Мастер, пойдем, покажешь мне мои новые владения. И не переживай ты так, поправиться твой побратим.— Белобородый гном и впрямь был хмур и невесел. На требование отреагировал молча и безропотно. К сожалению, вероятность его пока была критична, 63% это через чур много. И чтобы ее снизить придётся некоторое время его неусыпно контролировать, расчетное время восемнадцать часов плюс минус лапоть. А он мне нужен, за ним стоят еще почти сорок топоров и один, пока раненый, чемпион. На взаимоотношения с последним мне впрочем, плевать, он хоть и сильный, но не своевольный. Так аргумент в переговорах с мастером да отличный инструмент для решения силовых задач, не все ж мне одному лично топором размахивать.

Главные покои, пускай и не дотягивали по роскошности и убранству до тронного зала какого-нибудь герцога или барона, но не дотягивали самую малость. Если всю позолоту и серебро собрать, можно на месяца два вообще забыть о всех выплатах, денег хватит. Но что золото, главное они открывали доступ к управлению этим объектом и всему обслуживающему его персоналу. Для этого всего и требовалось, что водрузить свое седалище на самый настоящий трон. Креслом или стулом это произведение искусства и не назовешь. Первым делом, смог дотянуться мысленным приказом до Стержня, все на одной интуиции и догадках. Лапы сами собой расположились на шарах из синего хрусталя, активируя интерфейс управления. Радиус связи,конечно, сильно ограничен, зато внутри охваченной зоны, можно почувствовать себя самым настоящим властителем судеб. В процессе освоения управления, нашел даже смену схем взаимодействия с подчиненными. Мысленные приказы это конечно здорово, но прямой диалог лучше, да и к тому же такая схема меньше пугает подчиненных. Стержень хоть и отдал команду выдвигаться остальным, чувствовалась огромное напряжение, страх и неуверенность в его эмоциях. Только когда он прибыл в главные покои, смог облегченно выдохнуть. Надо было успокоить служивого, он мне импонировал чем-то, да куда проще отдавать через него приказы, чем каждому лично внушать, что нужно делать.

— Милорд, Вас можно поздравить с победой?

— Да стержень, Нас можно поздравить с победой. Пока отдыхайте, на некоторое время мы тут задержимся. Провожатого сейчас пришлю.—

Снова насильно направлять копейщика не стал, хватит с него вмешательств чужой воли. Короткая активация управление сокровищницей и одернутый на полпути гном, был направлен к Стержню с простой и ясной задачей, проводить отряд людей до вторых опочивален, с недавнего времени они стали свободны. Ту даже отослал всех трех мечников, а заодно поискал в списках хоть кого-нибудь, кто может лечить. Самый пострадавший мечник выглядел довольно хреново, а вместе с тем он ведь выполнил приказ на все сто. Зеерхану никто не смог даже поцарапать, и сейчас она деловито осматривала все вокруг в покоях. В списке прямых лекарей не нашлось, три бабки повитухи, более чем почтенного возраста это немного не то, что мне нужно. Проверив состояние дел у Тана, выяснил, его лечили большим вливанием эля и это вроде бы приносило определенные плоды. Впрочем, постельный режим, справлялся тоже неплохо. Как только мечник принял горизонтальное положение и коснулся головой подушки, так получил безвременный баф с одноименным названием, в описание которого значилось, полное восстановление здоровье после восьми часового сна.

Но не только здоровье подчиненных меня интересовало и заботило. Материальные ценности не менее важны для достижения моих задач. В запасниках гномов было много разных минералов, красные кристаллы, россыпи драгоценных каменьев, солидный запас руды и небольшой запас серы. Вот чего практически не было так это запаса дерева. Которое все же требовалось для строительства улучшений сокровищницы. В идеале ее можно было развернуть в полноценный форпост подгорного племени, с возможностью найма новых рекрутов и даже некоторого их улучшения. Дополнительных пристроек в сумме могло быть не более шести, три слота под улучшение были доступны изначально, дальше по мере улучшений основного комплекса, открывались еще три слота. Сейчас сокровищница приносила фиксированный доход в сто пятьдесят золотых каждый день. Откуда появлялись деньги? Наверное, прямиком из астрала, не иначе.

Но о проблемах мироздания пускай рассуждают философы, мне было достаточно того факта, что сокровищница приносила фиксированный доход. И чем выше был уровень основного комплекса, тем больше денег поступало в казну. На последних, пятом и шестом улучшении, появлялась еще пяти и десяти процентная прибавка золота находящегося в первый день недели. Но только того, что находилась в хранилище сокровищницы. Интересная особенность. Но быстро до неё не добраться, к тому же цена на улучшение до второго уровня впечатляла, семь с половиной тысяч золотом, сорок мер руды и древесины, к тому же, на время улучшения, а это целые сутки, сокровищница переставала функционировать.

Один слот под улучшение уже был занят, менная конторка позволяла торговать гномам с внешним миром, к тому же имела собственный склад под материальные ценности. Интересный момент, ее, как и любую иную пристройку, также можно было еще несколько раз улучшить, порой выбирая из взаимоисключающих вариантов. Всё это требовало изучения и осмысления.Так, например, постройка караулки для бдительных таможенников, несколько снижало прибыль с торговли, вероятность диверсий и грязных сделок. Одновременно повышая уровень морали на полторы единицы, и на целых три процента увеличивало лояльность бородачей. Если же вместо этого создать грязного скупщика, то ситуация зеркально менялась. Да, гномы любят золото, и подчас готовы пойти на, так сказать, купеческую хитрость, но их не зря относят к светлым расам, прямая ложь и обман им не по нраву.

Изучив и прикинув возможные плюсы и минусы, выбрал понравившийся мне путь развития. Не знаю, был ли он оптимальным или нет, но решение принято с учетом текущих проблем, все же этот мир мне не был родным и строить планы развития на века вперед — пустая трата драгоценного времени. И так общий настройленивой неспешности, начал меня одолевать. Надо рваться в каганат, и получать ответыкак можно скорее, а я оправдываю задержку необходимостью сбора сил для рывка к нему. Впрочем, небезосновательно оправдываю.

Кузнеца, ресурсы необходимые для ее постройки были взяты из кладовой сокровищницы, гарантировала существенное улучшение брони и оружия, как у обычных гномов, так и у гномов воинов, а за отдельную плату можно было также подтянуть до приемлемого уровня вооружения и иных войск. Естественно способных носить гномье оружие и броню. С этим у людей вроде бы проблем не было, а иных рас под моим началом и нет. К тому же это строение было необходимым условием для возведения 'зала традиций'. Второй в очереди пристройке, открывающей доступ к найму гномей пехоты. Дальнейшие строительство было возможным только после улучшения самой сокровищницы, аж до третьего уровня. А это время, которого нет.

Задерживаться в долине более чем на две недели не планировал, и это с учетом войны за развалины замка и хотя бы минимальной комплектации штурмового отряда. Понятное дело, охрана перекрывающих выходы из долины фортов, могла и однозначно внесёт коррективы в планы. Жизненно необходима хотя бы минимальная разведка, дабы понять примерную численность и состав, и на завтра запланировал выслать человек трех четырех из числа ополченцев. Их мне банально не жалко, к тому же в их задачу будет входить просто наблюдение, ни о каких стычках и речи быть не может.

— Мастер, слушай моё приказание. С этого момента, ты назначаешься ответственным за качество и сроки строительства, как только будет возведена кузня, тебе будет необходимо подтвердить начало строительства зала традиций. Вполне возможно, что я буду отсутствовать в это время. Также, тебе вверяю важную вещь, отвечаешь за неё головой.—

Насупившийся бородач молча кивнул, мол, приказ принял. Милордом в отличие от Стержня меня называть не спешил, и особой радости от возложенной ответственности не испытывал. Однако, получив кружку нескончаемого эля, выражение лица его изменилось в лучшую сторону. Братской любовью он,конечно, не воссиял, врожденная неприязнь к зеленокожим тоже никуда не делась, однако шанс бунта упал до вполне сносных двадцати трех процентов.

— Благодарю... Милорд... за реликвию моего народа.— выдавил из себя гном. Хотя слова давались ему с трудом, он все же смог их произнести. Решив, что за лучшие будет пока оставить его на время в покое, отпустил Мастера восвояси. Тот немедленно удалился, можно сказать чуть ли не бегом, в чём — то его можно было понять. Зеерханна своим неуемным любопытством и воистину детской непосредственностью, стала нервировать даже меня. Что уж говорить о бывшем хозяине этого места, вряд ли ему было приятно наблюдать, как шаманка примеряет найденные в шкатулках побрякушки или рассматривает себя в серебряном зеркале. Ну и переживания по поводу сдачи тоже никуда не делись.

123 ... 1112131415 ... 353637
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх