Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проклятые М 2.


Статус:
Закончен
Опубликован:
08.04.2015 — 13.09.2015
Читателей:
8
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Возиться и искать ответы в произошедшем, не было особого желания. Да, за этим может скрываться какое-нибудь длинное, многоступенчатое задание, с весомой или не очень наградой в конце. Но у меня есть четкая цель, требующая мобилизации как физических и моральных сил, еще и повышенной умственной концентрации для её выполнения. К тому же Глейхар, этот рогатый недобиток, всю почту заполнил своими угрозами. Тоже ведь нельзя скидывать его со счетов.

С таким настроением, далёким от радужного, мы вошли в центральную залу отворив фальшстену. Двойное чувство, замок мой, и не мой одновременно. Сам отдал его Весёлому, это так и есть и это правильно, но и сам же хочу получить рычаги управления в свои руки. А на мостике двух капитанов быть не может. Поэтому, сдержано поздравив всех как с окончанием удачной вылазки захода, а она действительно была удачной, почти тысяча золотом учитывая трофеи, снятые с трупов и найденное бесхозное золото в казематах, так и с окончанием восстановления замка. Решил как можно скорее покинуть его, пожалуй, требуется навестить сокровищницу гномов, там тоже хватает проблем. К тому же данное обещание нудно держать. В кузне и впрямь смогу восстановить разбитый доспех Весёлого, да и над его пулеметом подумаю. На доли секунды руки рыцаря дрогнули, в момент передачи его добра, но ничего парень справился с собой. Его личное присутствие при починке совсем не обязательно, куда больше пользы принесет, оставаясь в районе Санфилда и Замка. Собственно кто из нас больше рискует, понадеявшись на другого, это вопрос спорный. А нам жизненно необходимо доверять друг другу, если хотим добраться до цели.

Впрочем, погода внесла коррективы в мои планы, ливень, больше похожий на библейский потоп, фактически запер меня в замке на весь остаток вечера и ночь. Благо удалось связаться с Санфилдом и уточнить у Стержня обстановку. Копейщик явно был не в своей тарелке из-за усиленного сеанса связи с ним. Простенькое заклинание, использованное со свитка, обзор королевства, позволяло обратиться лично к любому подчиненному, что находиться на подконтрольной территории. Вот только это очень неожиданно для подчинённого, и пожалуй немного дискомфортно. Злоупотреблять не стал, просто убедился, что всё в порядке. Не зная чем себя занять, тренировался в навыке идентификации предметов. Что принесло определенные успехи, дважды поднял силу магии, и четыре раза удалось повысить сам навык, теперь он стал равным четыремстам двадцати единицам, из возможных на моем уровне восьмисот. Есть куда расти и развиваться, и пока появилось свободное время использовал его на все сто.

Отобрал из гильдейской части добычи, почти полный комплект доспехов подходящие для класса шаманов, а также отобрал наиболее интересную и полезную бижутерию. Шесть колец, серьги и подвеску.

Кольцо меткости. Тип украшение. Необычный. Защита 2. Эффект при экипировки: +1 к ловкости + 5 ед. маны . Уровень — 10.

Кольцо опытного лекаря. Тип украшение. Редкий. Защита 0. Эффект при экипировки: +1— 4 к исходящему лечению . -1 ед. маны для всех лечащих заклинаний. Уровень — 18.

Кольцо текучей маны. Тип украшение. Редкий. Защита 0. Эффект при экипировки: +10 к запасу маны. При применении поблизости дружественными целями заклинаний магии воды +2 ед. хп и маны. Не чаще раз в 30 секунд .

Кольцо восполнения. Тип украшение. Очень Редкий. Защита 0. Эффект при экипировки: +1 едхп и маны раз в 100 секунд. Уровень — 30.

Кольцо воды. Тип украшение. Необычный. Защита 0. Эффект при экипировки: +1 к силе магии воды . Постоянный эффект водяной щит 50/50 единиц. При получении урона восполняется недостающая мана. Входящий урон снижен на 8 единиц. Уровень — 30.

Кольцо земного элементаля. Тип украшение. Редкий. Защита 10. Эффект при экипировки: +2 к силе магии земли +1 выносливости. Активируемый эффект -вызвать элементаля защитника на 180 секунд. Уровень защитника равен половине уровню владельца. Откат 4 часа. Прочность 299/299 Требования: наличие магии земли. Сила магии 25. Уровень -35.

Серьги послушницы. Тип украшение. Редкий. Защита 10. Защита от магии: земли, воды воздуха, огня 10. Защита от магии тьмы 20. Требование: только женщины.

Кулон покоя. Тип украшение. Очень редкий. Восполнение 20 единиц хп и маны, каждый час. Требования: уровень 40.

Кулон земной тверди. Тип украшение. Редкий. Сила магии земли +5. Защита от магии воздуха + 40. Дополнительный эффект, цель, на которую наложено положительное заклинание, получает щит земли 60 единиц. Снижающие, входящий урон на 15 единиц пока активен. Требование: уровень 40. Наличие магии земли.

Бижутерия не то чтобы спасала от всего и вся, но мне так будет спокойней. Не забыл и про себя. Подобрав комплект на силу и выносливость, плюс двадцать единиц к этим характеристикам, лишними не будут. С остальным нужно кропотливо разбираться, тому же стержню выделил кулон капитана, повышающий соответствующий навык на единицу, быть ему моим воеводой. При первой же возможности вручу лично в руки.

— Замок Нора Весёлой Лисы. Веселый.—

Бейкруши настоял на моем присутствии в замке и контроле над ходом строительства. Не то чтобы сильно расстроился по этому поводу, но чувство горечи присутствовало. Каждое строение возводилось ровно сутки, ускорить это конечно можно было различными способами, но вот пока мне они небыли доступны, да и толком неизвестно как их получить. На всё что мы запланировали, потребуется минимум неделя. И это только на базовую отстройку, без каких либо существенных улучшений.

Посетовав на судьбу, обругав военного вождя и вздохнув, что было сил, приступил к новым для себя обязанностям. Что есть замок рода человеческого? Это, пожалуй, золотая середина во всём:средние по стоимости войска, средний прирост населения, средние доходы — всё среднее. Ни в чём у людей нет решающего преимущества, но и ахиллесовых пят тоже не наблюдается. Помня наставление о необходимости форсирования строительства зданий, отвечающих за количество и разнообразие войск, приступил планированию. Хотя особенно планировать и нечего было, все линейно до безобразия. Дом старосты даст возможность нанимать крестьян. Гильдия воинов основное здание позволяющая нанимать регуляров,само по себе открывает доступ к пехотинцу, еще не мечнику, но уже и не ополченцу. Кузница, она же в улучшенном варианте оружейная, разблокирует найм мечников в гильдии воинов. Эти ребята уже вполне себе танки, да и урон наносят значительный. Стрельбище открывает возможность найма стрелков и профильного переобучения пехотинцев в егерей. Часовня мало того что основной источник очков святости, повышение морали у подданных, так еще и казарма дляаколитов или послушниц. И тех и других одновременно не нанять, придется сделать выбор в чью то пользу. Впрочем, до этого момента успею еще определиться кто нужнее. Ну и конечно форт, без него никак. Вот и вся очередь постройки. На все про все, восемь тысяч семьсот золотом, тридцать мер деревом и сорок мер камня. Последнего немного не хватало, в наличии было всего двадцать семь единиц. Чтобы добить нужное количество есть целых четыре дня.

Окончание восстановления Норы Веселой Лисы, ознаменовалась для меня, как для замкового распорядителя и управляющего прилегающей деревни, получением тысячи единиц опыта и простеньким квестом. Выполнять который, значит послать к черту план строительства. Ну не нужны нам в первую неделю рынок и школа магии. Точнее, они для правильного классического развития возможно и нужны, ну у нас в приоритетах сбор армии и штурм границ этой местности. Так я понял задачу поставленную Бейкрушем. А потому первым зданием, назначил дом старосты. Будет еще один голова, ну да ничего, вытерплю и этого зануду, а вот крестьяне это хорошо, они налоги платят и хлеб растят.

Утро ознаменовалась двумя событиями.Первое, наш великий вождь и предводитель, умчал ни свет, ни заря в Санфилд, а оттуда рванул к сокровищнице. Второе событие — это новые три волка ждавших меня во внутреннем дворе нашей новой обители. На сей раз был матерый и два волчонка. Если у кого и были какие-то возражения по поводу размещения в моем личном отряде этих четвероногих, то они оставались не озвученными.

Впрочем, и сам понимал, серые послушны лично мне, и их следует, как-то отгородить от остальных, в самом ближайшем будущем. Возможно построив простенький загон, или отправлять на постоянную охоту до утра. Навыку и новобранцам я радовался, хотя груз мелких проблем начал давить на меня с той самой секунды, как только углубился в процесс управления замком и прилегающими землями.

Подземные троглодиты и наземные лягушки Асфолиты, хоть родственные твари, но терпеть друг друга не могли и не желали. Разбойники же не желали терпеть их в принципе, что первых, что вторых. И казалось бы, в чем проблема, основные жилища разнесены вполне на значительное расстояние чтобы избежать конфликтов, ан нет. Все посчитали своим долгом запросить аудиенцию, с предложениями, от которых пришлось отказаться. Асфолины предлагали выкопать пруд и разместить в нем малый дом кувшинку. Это даст замку дополнительный источник пополнения пропитания, численность подданных, прочие мелочи и конечно найм и улучшение земноводных воинов. Двадцать восемь бледно зеленых лягуша вооруженных копьем. Заманчиво слов нет, особенно понимая, каков их боевой потенциал, впрочем, дом кувшинка конечно красив, да и единичка лояльности каждый день для всех жителей замка, очень интересно, но мой ответ был, нет. Троглодиты были близки к тому, чтобы я согласился, их здание-резиденция должно было быть размещено под землей, аккурат при входе в казематы. Давало это чудо возможность получение случайных строительных ресурсов в процессе расширения пещеры, и фиксированную прибыль в виде ста золотых в сутки. Минусом шло падение морали, да и лишаться Асфолинов, кровь которых ну очень была необходима троглодитам, не хотелось. Сейчас мирные по сути земноводные, приносили для Санфилда значительную часть съестных припасов, в виде грибов, болотных ягод и съедобных корешков. Так себе пища, но лучше чем ничего. Предложение же разбойников теряло всякий смысл через неделю, про свой квест-вызов Орк рассказал. И это было весьма предусмотрительно с его стороны. Я уже вроде бы свыкся с той мыслей, что вокруг меня три десятка головорезов, готовых продать свою мать, предложи им достаточно золота.

Еще были проблемы связанные с пониманием механики мира Земель. Доска торговых объявлений, размещенная в главном зале, открыла для меня доступ к миру аукциона. Продавалось, пожалуй, решительно всё: заклинания, оружие, броня, доспехи, книги умений и чертежи зданий. Думаю, на аукционе не было только резиновой бабы и велосипеда, остальное можно было найти, если хорошо поискать. Вот приобрести, это другой разговор, приобрести можно было, только имея значительные суммы денег, минимум с шестью нулями. Правда, синдромом особой жадности, граничившей с наглостью страдали не все.Технические заклинания, здорово упрощавшие жизнь управителям, стоили вполне умеренных денег— до тысячи золотом. Как и чертежи разных первоуровневых зданий или зданий украшений. Что посерьезней, как правило, выше второго уровня, уже сильно били по карману. Тут цены уже гуляли от пяти до двадцати тысяч золотых.

Отфильтровав поиск по расе, был поражен разнообразию ассортимента. Какие только чертежи не попадались. Хочешь обучать вместо пехотинцев бойцов с утренними звездами или милицию с простенькими щитами, пожалуйста. Тысяча пятьсот золотом за чертеж, еще пять сот золотом и десять единиц камня на улучшение дома старосты, и через сутки можно нанимать вместо пехотинцев милицию. Вся прелесть которой в том, что она, будучи оставленной на защиту замка, продолжает в отличие от пехотинцев, приносить золото и пищу в казну. А на марше, приобретает способность питаться подножным кормом, полностью игнорируя факт наличия провизии. В боевом плане, упор на защиту и выживаемость. Хотя до мечников им как до каганата пешком.

Все это требовало осмысления и детального изучения. Перспективы были просто захватывающими, даже через чур. Мысль, а ведь мне куда интереснее ковыряться во всем этом, нежели думать о том, как попасть на родину, на секунду напугала до чертиков. Но в следующий миг оправдался сам перед собой, это всё для пользы дела, всё это необходимо для похода. И всякие поползновения любопытства нашептывающего, — давай глянем что там у ушастиков интересного есть?— пресекал на корню. И так хватало, что изучать в предложенном выборе.

Время за интересным, чего греха таить делом, пролетело быстро. Изученные технические заклинания, хотя какие это к черту заклинания, так способности, помогли не прозевать окончание строительства казармы ополченцев. Сразу же подтвердил начало улучшение скотобойни. Это перекроет почти на пятнадцать единиц потребление пищи в положительную сторону. Что не может не радовать. Вечер вообще принес несколько приятных новостей, как я и думал, Бейкруши не мог просто пройти из точки А в точку Б. Где и кого он зацепил непонятно, но вот поступившие на склад ресурсы, всех наименований по десять единиц, намекали что где-то что-то разграбил. Ну да это неплохо, как бы ни цинично это не звучало. Второй приятный сюрприз, обоз крестьян переселенцев просивших разрешение на присоединение. Пускай на вид они не очень, для замка это очень выгодное предложение. Пятнадцать единиц пищи с пятидесяти человек, при том, что сами крестьяне видимо, питаются святым духом, ну и золото конечно, пока немного, но копейка рубль бережет. Их предложение было принято с радостью.

Ночью, произошел внеплановый подъем по причине окончание возведения Дома Старосты, счетчик ведь не обращает на такие мелочи, как день или ночь на дворе, внимание. Подает оглушительный звуковой сигнал, сравнимый с заводской сиреной прямо в ухо, захочешь, не проспишь. Придётся к этому привыкать, по крайней мере, на ближайшую неделю точно.

Глава 36. Санфилд. День второй, вторая неделя. Сокровищница. Бейкруши

Утро было прохладным из-за сырости, что нагнал вчерашний дождь. Большинство ещё спало, когда я покидал замок. Но это и к лучшему, вдруг ещё какие неожиданные обстоятельства вынудят взять с собой отряд, а хотелось бы пока самому ноги размять. Одиночным порядком скорость заметно возрастала, видимо поблажка за иномирное происхождение.

Первым делом навестил Зеерхану в Санфилде, шаманка была безумна рада моему визиту. Анализируя создавшееся положение, понимал, на роль благоверной супруги она никак не подходила. В моем понимании естественно, и с этим надо, что-то делать, решать создавшуюся проблему. То ли менять свое отношение к института брака, то ли насильно менять Зеерхану. Земные устои в реальности цифровых миров, не выдерживают никакой критики. От момента счастливой ночи, до дня, когда сын или дочь попросит старую кольчугу и топор, может пройти существенно меньше времени, чем на земле. На земле правда сейчас вряд ли кто просит старые фамильные доспехи и оружие, но суть не в этом. Главное такие кошмары как бессонные ночи, постоянные переживание за дитя, болезни и прочая, здесь не актуальны.

123 ... 2526272829 ... 353637
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх