Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проклятые М 2.


Статус:
Закончен
Опубликован:
08.04.2015 — 13.09.2015
Читателей:
8
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Найм замкового персонала, своего рода декор и антураж. Хочешь, бери команду конюхов на конюшню, хочешь крутобоких поваров, хочешь служанок.Насчет последних сам себе и ответил— хочешь!Пускай фантазия не успела даже взять разбег, остановился на классическом варианте, сборной солянке из представителей всех рас входящих в состав подконтрольных земель. Но полученнымсоответствующим результатом остался в целом очень доволен.

Две девушки человеческого пола, одна блондинка, вторая брюнетка. Последняя, судя по всему тоже блондинка, только крашенная. Одна белая глазастая лягушка, одна практически синяя безглазая. Обе в униформе и без расовой ненависти. Две орчихи, одна с коричнево-ржавой кожей, с пигментными пятнами, вторая с оливковой. У обеих белоснежные клыки, пускай чуть меньше чем у Зеерханы, но теоретически некоторые ласки, будут очень, пикантными. Четыре гномихи, судя по всему близняшки, маленькие, с крутыми бедрами и очень соблазнительные. Еще две служанки заставили поломать голову, кто и когда успел взять под контроль лейкотропов и огров. Срочный сеанс связи с Бейкруши, заставивший ежится от могильного холода, но пролил свет на счёт огров. Военный вождь и впрямь время зря не терял, нашёл представителя этой расы и каким-то образом уговорил его, присоединится. А насчет оборотней, так это оказывается я сам молодец. Во дворе поджидал новобранец, явившийся ночью на зов призыва. Почему то я решил, что будут являться исключительно волки. А нет, родственная душа оборотня также была подвластна навыку. Выйдя по такому случаю во двор, как ни как, делу время, потехе час, да и без моей команды служанки не разойдутся, глядя в глаза новобранцу проинспектировал его возможности. И был приятно поражен.

Юный оборотень.

Уровень: 3

Раса: Оборотень волк/человек. Пол: Мужской.

Сила: 10

Выносливость: 5

Ловкость: 5

Сила магии: 1

Устойчивость к откату: 1

Ментальная выносливость: 10

Умения: Лезвия I.Ночное зрение III. Регенерация I. Терпимость II. Лесной житель I. Кожаный доспехI. Трансформация I.

Здоровье: 200, Запас маны: 10, Устойчивость к Магии: 10. Защита 10.

Коротко остановившись на его возможностях в человеческой форме.

Лезвия — зазубренные лезвия перчаток оборотня при атаке с вероятностью 100% наносят жестокие раны, снижающие исцеление и накладывающие эффект кровопотеря. 5-9 единиц урона раз 5 секунд. Время действия 25 секунд.

Ночное Зрение — ночью и вечером, а также в подземельяхатака увеличена на 50% от базового значения.

Регенерация — каждые 10 секунд восстанавливает 3-6 единиц здоровья.

Терпимость — терпит присутствие других рас в армии, не получая штрафа морали. Исключение смертельные враги, нежить.

Трансформация — способность обернутся лесным волком. Лесной волк более подвижен, но менее защищен.

В волчьей форме оборотень приобретал дополнительные умения, но терял показатель брони в половину.

Волчий Вой — издаёт ужасный вой. На существ 1-2 ступени накладывается эффект 'Страх' на 20секунд. Скорость атаки снижается. Кроме того, с вероятностью 50% они могут броситься в бегство при получении критического урона.Эффект усиливается за счет других оборотней и/или волков. Время восстановления 5 мин.

Трансформация — оборотень-волк превращается в человека. В облике человека он не так подвижен, зато обладает большой защитой и наносит больше урона, вызывая Кровотечение у живых существ. Во время трансформации снимаются все наложенные заклинания и эффекты. Применение таланта не тратит очки маны.

Ночное Зрение — ночью и вечером, а также в подземельях Атака увеличена на 50% от базового значения.

Бешенство — с определённой вероятностью заражает при атаке Бешенством.

Регенерация — каждый 10 секунд восстанавливает 6 -12 единиц здоровья .

Терпимость — терпит присутствие других рас в армии, не получая штрафа морали. Исключение смертельные враги, нежить.

Ликантропия — при атаке с вероятностью 30% превращает 25% убитых в оборотней, увеличивая свою численность. Ночью и в подземельях количество обращенных удваивается. Оборотнями могут стать люди, эльфы, гоблины и орки. В среднем эффект срабатывает каждые 115 секунд.

Общим эффектом для оборотня, как в человеческой, так и в волчьей форме была пассивная способность, Полная луна. В новолуние его атака и защита удваивались, скорость возрастала, а шанс обратить утраивался. Одна проблема, на это время утрачивался контроль над ним. Своих не атаковал, но и только. В общем,замечательный боец, но есть одно 'но'. Раз в месяце критический день, точнее ночь, а так изъянов больше и не найти.

— Ну что, нравлюсь?— Неожиданно для меня выдал новобранец. Мне еще видимо далеко до невозмутимости Бейкруши. Волей неволей сравнивал себя с ним, противопоставляя, а иногда и ровняясь на него.

— В разведку пока с тобой не готов идти, а так да, найду тебе применение. Сразу вопрос, с волками общаться можешь?— Оборотень, точнее молодой парень с длинными волосами прихваченными обручем, развитым торсом и мускулистыми руками, на моем фоне выглядел более физически развитым, хотя той же силы у меня поболее будет. Но как был поджарым, так таким внешне и остаюсь, практически без видимых изменений. И это немного задевало. Хотя, тот же Бейкруши с его запредельными для меня параметрами, ни на Геракла, ни на Аполлона не тянет, по крайней мере, с человеческой точки зрения.

— С младшими братьями? Конечно, могу, как и ты командир. Ты же командир?

— Так, отставить лишние разговоры. Можешь разговаривать и ладно. Твоё задание на сегодня, хмм, отправляйся в лес на охоту, завтра к восходу солнца обратно придешь, доложишь о результатах. К тому времени придумаю, как тебя половчее использовать.— На секунду задумавшись, понял, что меня смущает в оборотне. Не разговорчивость и не хамоватость, а его третий уровень.

— Так, отставить пока идти в лес. Сейчас смотр формы одежды проведем.— Оборотень заинтересовался, открыв для себя новое понятие и тот факт, что до его одежды кому то есть дело помимо него самого. А потому не сопротивлялся, пока я придирчиво осматривал его скудный гардероб.

Опасения были не беспочвенны, его кожаная жилетка, штаны и мокасины, не несли на себе дополнительных характеристик, да и защиты толком не давали. Потому выделил из собственных запасов броню, попадающую под определение кожаный доспех. Сюрпризом стало осознание того факта, что ранг у этого навыка отнюдь не для красоты. Жесткая бригантина слутанная бог знает, где и когда, требовала вторую ступень этого навыка. Оборотню же подходили только мягкие, или сыромятные доспехи. Причем первые по своим защитным характеристикам в полном смысле слова, доспехом и не являлись. А вот кистевое оружие, мне пока не встречалось, и заменить его примитивные наручни с острыми железными клинками, попросту было нечем. Урона у них было немного 2-6 за удар, но сдается мне, ими можно полосовать безостановочно.

В итоге, упаковал оборотня неплохо. Конечно эпических предметов он не получил, да и редких тоже, но даже вещи с пометкой необычные, на старте карьеры, существенно повышали шансы на выживание. Добавочных сто шестьдесят единиц жизни и колечко шкуродера, должны помочь избежать многих сложных жизненных ситуаций. Особенно должно помочь кольцо.

Кольцо шкуродера. Тип украшение. Необычный. Защита 1. Эффект при экипировки: +1 к навыку снятию шкур . +20 единиц жизни. +1 единица жизни каждые 40 секунд при ношении сыромятных доспехов.+2 единицы жизни каждые 20 секунд при ношении сыромятных доспехов сделанных лично. Уровень — 2.

Вроде бы ничего выдающегося, но если подумать для этого парня лучше пока и не придумаешь. Убедившись, что лучше его уже вряд ли экипирую, отправил, наконец-то в лес. Авось кого-нибудь задерет да в оборотня обратит. Правда, в отличие от волков, ему нужно будет платить жалование, и немалое, всего пять сотен золотых в неделю, ну да это не проблема на текущий момент времени.

-Ну всё, свободен. Бери младших братьев и бегом в лес на охоту. Единственное условие, всех кто подчиняется власти Военного вождя Бейкруши, трогать нельзя.

— А остальных значит, можно?— Ухмыльнувшись, уточнил оборотень.

-Нужно!

Слова о том, что в лес надо бежать, оборотень понял и выполнил буквально. Каким образом он вызвал остальных волков, этих младших братьев, осталось непонятно. Впрочем, странностей в оборотне хватало и без этого, глаза, зубы, его манера передвижения бегом, и запах. Надо быть слепоглухонемым, чтобы не понять, это самый настоящий оборотень, только таблички на шее не хватает, её впрочем, заменяет надпись над головой.

Покончив с этим, несомненно, важным делом, вернулся к более приятным вещам. Выбор в пользу того кого посетить первой был до безобразия прост, как во время безобразия да и после безобразия тоже. Крашенная блондинка была покорна, исполнительна и к тому же восхитительно смеялась и радовалась. Безобразие с ней доставило массу удовольствия и прочистило мозги. Когдасмог оторваться от её бархатного тела, мысли вернулись в конструктивное русло управление землями и замком. А забот хватало.

Помимо прочего, управляющий занимал пост, третейского судьи. И соответственно должен был разбирать мелкие, текущие и важные тяжбы. Своего рода мини задания, приносящие опыт, славу читай уважение и лояльность у подданных, иногда существенные плюсы. Вроде бы ничего сложного в этом нет, одни плюсы, но до чего тяжело выслушивать почти одни и те же жалобы, от похожих как две капли крестьян. У того корова пала, кстати а коровы тоже мне принадлежат? У другого, забор нерадивый сосед завалил, и все в таком духе. Виновный очевиден, мера наказания выбирается из списка, позволяющего быть как ангельски добрым, так и дьявольски расчетливым правителем. Текущие дела в отличие от мелких, были уже занятнее. Эдакие нечастые тесты на логику внимание и сообразительность. Пока они в основном касались единственного важного здания на территории замка, дома старосты. Махинациис налогами, доносы о союзах с демонами, болотниками, зеленокожими, контрабанда и взаимоисключающие просьбы представителей картелей. Важные тяжбы, это следствие выбора в текучке.

Обрадовавшись было предложению представителей садоводов, дал добро на разбивку яблочных садов. Уж очень хотелось уйти от продовольственной проблемы. А так дополнительных тридцать единиц пайков в сутки. Не очень представляя как можно протянуть на одних только яблоках, но видимо как то можно. Да и все что требовалось от казны, это выделить площади под сады, да дать гарантию защиты от нападений. Домик избушку этих самых садовников, строили любители яблок самостоятельно, в черте замковой территории. Через нее можно поддерживать контакт, вести инспекцию урожая, и прочие. Но кто бы предупредил, что следующая текучка поставит перед выбором, спешно отказать садоводам, в пользу охотничьей картели. Охотники также обещали поставлять пайки, конечно в меньшем размере, восемнадцать единиц ежедневно, плюс минус пять единиц за удачу или провал. Но помимо жратвы, в перспективе предлагали рекрутов охотников. Практически те же самые лучники, но с дополнительными способностями и навыками, исключительно хорошо действующих в лесу из засад. Еще один плюс, их содержание обойдется казне в куда более скромную сумму.Двести двадцать золотых за охотника против трехсот пятидесяти за одного лучника регуляра. Вот и проблема морального выбора, всего два варианта, выбрать или садоводов, или охотников. Помня о приоритете наращивания численности войск, скрипя сердцем и чувствуя себя предателем, отменил соглашение с садоводами в пользу охотников. И пускай представитель садоводов не проронил ни слова, на душе было тяжело, от вида человека, пускай и цифрового, который только что получил неслабый и неожиданный удар судьбы в лице моего решения.

Что же до важных тяжб, то получил всего одну такую возможность. Солидная награда опытом, повышала рыцарски уровень и практически закрывала полоску уровня пулемётчика. К тому же оба решения, так или иначе приносили плюсы для замка, и плюсы существенные. Мне всего на всего требовалось, пообещать, дать добро на строительство в будущем. И опять взаимоисключающая вилка, либо дом прегрешений, либо Стелла покаяния.Первая приносила деньги, фиксировано двести золотых в сутки, плюс в конце недели часть выручки. Но, вселяла в сердца и души посетителей неких грех. Стелла же, увеличивала прирост монахов,акалитов, весталок, инквизиторов и прелатов. К тому же по факту своего существования уменьшала норму потребления пищи у всех жителей замка и ближайших земель. Чем дальше от стелы, тем эффект слабее, да и многое с этим эффектом, аскетизм, не понятно. В расчет шло и святость, и мораль, и прочие малопонятные факторы. В общем, не кривя душой, сделал выбор в пользу денег, о чем честно и признался просителям. Мораль оба заведения повышают, каждое по своему, но вот с аскетизмом слишком много заморочек, да и будет ли толк на марше от него?

То ли дело золото, его любят все, даже святоши. К тому же если грех сам собою заполнялся, его антипод святость, надо зарабатывать самому в поте лица. А на то что, грех или святость каким либо образом повлияют на меня, попросту не верил. Это ведь всего на всего пережиток игрового контента. Я прекрасно помню как рыцари в блестящих доспехах, без тени сомнений совершали злодеяния, которые и не снились обычным, земным маньякам и серийным убийцам. Конечно, пропаганда частенько делала из мухи слона, пытаясь раздуть пламя ненависти к пришельцам цифровых миров, но в случае с каким-то там орденом чистоты или справедливости, не помню точно, им не надо было даже утруждаться. Два городских поселения, почти три тысячи пенсионеров, да эвакуированных в тыл, были буквально порублены на куски сияющими золотом мечами. Это было в самом начале войны, когда еще пытались воевать по правилам, создавали фронт, искали тыл, эвакуировали людей взад вперед. Небольшой отряд святош паладинов, наглядно показал всю абсурдность такого решения в этой новой, неизвестной для нас войне.

И хотя это было давно, память о той резне, всё еще жива. Во всяком случае, я не забыл. Какая разница, каков костюм, белые одеяния не делают человека святым, главное его дела. Ну и пусть будет накапливаться грех вместо святости, главное ведь, реальные поступки и решения, а не внешний фасад.

Дальнейшая деятельность была направлена на контроль и учет выполняемых заданий. И хотя Бейкруши возложил это на Стержня, тот и сам хотел подключиться к их выполнению, а от того с радостью согласился передать мне эту обязанность. Проблем в Санфилде хватало, в основном мелочевка, которая, тем не менее, приносила довольно заметный барыш для отрядов решающих возникающие трудности. Кусочек опыта, пара монет, а то и старый дедов шлемс дополнительными характеристиками, что без дела валялся на чердаке, постепенно накручивали лояльность, мораль и толщину шкурки подчиненных. Впрочем, нудная текучка тяжб, и мне принесла достаточно опыта, чтобы суметь перешагнуть на (36) тридцать шестой уровень пулеметчика, а в качестве рыцаря поднялся сразу на два уровня, заодно узнав об ограничении не более двух уровней в день геройской ветви развития. Целых три единицы развития параметров привели в очень благодушное настроение. Подумав вложил одну единицу в силу, и две в ловкость. Что касается единицы таланта, то пришлось поднять 'Превосходство над павшими', требовалось для дальнейшего развития. В ветке развития рыцаря, также было все просто отлично, первый выбор между мистицизмом и лидерством, естественно был сделан в пользу лидерства. Высокая мораль способствовала набору лояльности, пожалуй, одной из важных характеристик. Ну а второй выбор между магией леса и зорким глазом, был сделан в пользу магии. В итоге родные характеристики радовали глаз.

123 ... 2829303132 ... 353637
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх