Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хроники Игрока. Ортен, Однокрылый


Статус:
Закончен
Опубликован:
22.06.2015 — 23.03.2016
Читателей:
1
Аннотация:
ЛитРПГ Иллюстрации: Фаст-арт Главного Героя Нежить Горус из 12 главы Ортен. Мир, бывший ещё вчера обычной компьютерной игрушкой, сегодня раскрывает свои негостеприимные объятия перед сотнями тысяч, а может быть и миллионами попавшихся в его сети игроков. Иван, тридцатилетний художник из Москвы, попадает в это цифровое замониторье в далеко не в самый лучший период своей жизни. Дома его уже не ждёт молодая супруга, опостылевшая работа давит на нервы, а на дворе плещется очередной экономический кризис. Сможет ли молодой мир предложить ему достойную альтернативу или все домашние проблемы были ерундой по сравнению с тем, что ждёт его впереди? [ВНИМАНИЕ! В связи с изданием книги издательством АСТ текст частично убран с СИ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Клановая помощь так же буксовала. Срабатывала игромеханическая защита от жульничества. Опыт практически не шёл персонажу, не предпринимающему активных действий в бою, а изображавшему из себя прикреплённую к паровозу тележку, пытаясь разжиться уровнями за счёт других игроков.

Бесполезная во всех смыслах характеристика служила поводом для непрекращающихся споров в сети, многочисленных петиций к разработчикам, упорно не желавшим удалять "удачу" из игры, теоретических построений и ругани от вложивших в неё очки новичков.

Защитники говорили, что это задел на будущее и что в обновлениях непременно появится, что-то такое, что перевернёт весь мир "Хроник". Противники утверждали, что это либо артефакт. оставшийся со времён бета теста или производная криворуких индусских программистов. Костыль, удалить который из игры просто невозможно не порушив её механику. Форумные баталии кипели с непрекращающимся ожесточением, а разработчики хранили молчание, лишь иногда отвечая на прямые вопросы в духе: "Не волнуйтесь, всё в порядке, приятной игры!"

Я открыл глаза, и со вздохом привалился спиной к стене. Мозг, на время занятый делом, разгрузился и мысли вновь понеслись по кругу. Если утром я якобы собрался и ушёл на работу, но там не появился, то есть огромный шанс того, что вечером я или кто там прикидывается мной, как ни в чём не бывало, вернётся домой и сядет погонять в "Хроники". В лучшем для меня варианте, когда это произойдёт, меня автоматом вышибет из этого мира... как при попытке зайти за уже играющий аккаунт с другого компьютера. И надеюсь, что тогда я не исчезну, а вернусь в своё реальное тело...

А если ничего такого не произойдёт, то Рольф всё равно вечером будет в игре. Попрошу его позвонить себе на домашний, если уж сотовый не отвечает... хотя я вроде его не отключал. Вот если тогда я сниму трубку. Вот тогда... Я задумался — что же будет "тогда"? И вдруг обомлел.

Быстро закрыл глаза, задумался, затребовав меню персонажа, и когда оно появилось перед моим внутренним взором, тупо уставился на самую нижнюю строчку характеристик.

"Удача: 316".

Что за! Откуда! Я не вкладывал в этот параметр ни единого очка, а потому он не должен превышать базовых семнадцати единиц, доступных моей расе при старте игры. Здесь же, какое-то астрономическое значение. Учитывая, что за каждый уровень даётся всего шесть очков, которые нужно распределить по семи пунктам. А вещей с удачей в природе не существует... Я должен был бы иметь пятидесятый уровень, чтобы добиться таких цифр в одной единственной характеристике, полностью наплевав на все остальные, за исключением уже распределённых тридцати шести очков. Все остальные мои параметры — от надетых на меня вещей. Вполне средние значения для такого как я и пыль под ногами персонажей взявших сотый уровень и более, а тем более открывших для себя путь парагона.

Ошарашенный открытием я так и сидел с закрытыми глазами, а потому пропустил момент, когда из арки, ведущей в коридор полный переходов, лесенок, потайных дверей и секретов, выглянул выбеленный временем череп.

— Су... — зарычал я от боли, когда зазубренная стрела, свистнув в воздухе, с противным чавканьем впилась мне в левое плечо.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх