Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Темный Валентин - Путь Познания


Статус:
Закончен
Опубликован:
10.04.2022 — 10.04.2022
Читателей:
6
Аннотация:
Сходил, называется, сыграл в войнушку! Мало того что меня "убили" в первом же бою, так еще и умудрился на обратном пути наткнуться на культистов. Да каких! Сначала чуть не сожгли. Потом попытались заморозить! А под конец и вовсе приложили чем-то, от чего попал в другой мир!!! И что? А ничего! Вместо классической полянки среди леса - разгромленная столетия назад цитадель на ледяном острове. В товарищах вместо эльфов и добрых волшебников - орки... Впрочем, ребята они душевные, хотя пить и не умеют. Но воины хорошие... И нечего опускать нос! Ведь магические способности какие-никакие, а все-таки есть. Так что "полный вперед!", "пли!" и - берем на абордаж! И не только купеческие кораблики, где есть чем поживиться, но и приключения. ЗАВЕРШЕНО. ИЗДАНО.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Объясняю специально для вас, девочки, — ласково воркую с пленниками. — Когда я говорил, что меня знает весь город, я имел в виду не связи, а то, что меня лучше не трогать по другой причине: я очень злопамятный и горазд на выдумки. Что вам сейчас и продемонстрирую...

Подойдя к самому большому идиоту, который попытался было ударить мою девочку, ласково ему улыбаюсь. Даже на мгновение стало жалко, что у меня нет звериных клыков, — эффект был бы предельным. Впрочем, кажется, и этого хватило.

В следующее мгновение в него врезалось заклинание на основе Жизни. Называлось оно Жизненный Путь и, несмотря на довольно мирное название, являлось очень неприятным проклятьем, завязывающимся на физиологию существа. А именно — вынуждало, в нашем случае человека, постоянно двигаться, чтобы жить. Ага, как акула. Если он остановит движение хотя бы на минуту, то получит непередаваемую гамму ощущений. Как можно догадаться, боли. Причем постоянно возрастающей.

Об этом я ему и поведал, напоследок разрушив все энергетические связи в руках, тем самым сделав его калекой. Амулеты, что оказались на них, — были моего собственного производства и к тому же защищали от темной магии, а не от Жизни или Земли. Освободив его из каменного плена мостовой, отвесил ускорительного пинка пониже спины.

— А теперь займемся вами, милочки...

Из двоих бандитов я незамысловато вынул души при помощи специально заклятых кинжалов, которые всегда носил с собой, как, впрочем, еще множество других полезных вещей. Душки были с душком (уж извините за каламбур), а именно — такие лучше всего пойдут на скармливание бубну Рунга. О чем я, собственно, им и поведал перед их смертью.

Предпоследний приговоренный народного суда в моем кровожадном лице попытался было покончить жизнь самоубийством... Что ж, ему это почти удалось. Только вот незадача — вены, что он сам себе перегрыз, вдруг исцелились. После чего я просто вмуровал его в мостовую уже по самую макушку, оставив лишь тонкую щелочку, чтобы тот не задохнулся под землей. Впрочем, при таком-то холоде жить ему недолго.

— А теперь ты... — Бывший арбалетчик, видя, что произошло с его товарищами, истерически заверещал и яростно задергался в своем плену. Послышался треск ломаемых костей. Присев возле стремительно седеющего мужчины (заодно сняв параметры того, что происходит при таком явлении), я начал раздумывать в голос: — Сначала я подумал было о том, чтобы изменить твое тело, превратив тебя в химеру. Потом была идея о превращении в смазливую девушку, которую после этого продать в самый дешевый бордель... Но мне показалось, что это тебе может понравиться. Так что пришлось отказаться от этой идеи. Да и тащить тебя в лабораторию у меня нет никакого настроения... И что прикажешь с тобой делать?

— Убей! Умоляю, просто убей!!! — Глаза, безумные от ужаса.

— Хм... Нет, это слишком банально... К тому же зачем мне тебя убивать? Я что, некромант, что ли? Это им хорошо — прибил мерзавца, после чего поднял в виде зомби или просто испоганил послесмертие... Но идея в основном хорошая. Кстати, ты знаешь, в чем разница между некромантом и магом Жизни?

— З-зомби... — простучал зубами грабитель. Хм... Удивительно уравновешенный экземпляр попался, однако. Сам поседел от ужаса, а все еще может продолжать осмысленную беседу, а не пускать, обезумев, сопливые пузыри.

— И да, и нет. Разница в том, в каком состоянии должен быть материал для проведения соответствующего ритуала... Вот на тебе и попрактикуюсь...

Очередной вопль ужаса резко оборвался, когда мое плетение врезалось в грудную клетку будущего зомби.

На меня уставились остекленевшие глаза.

— А сейчас ты соберешь все подходящее оружие и направишься в притон местных бандитов. Ты ведь знаешь, где он находится? — Кивок в ответ. — Замечательно. Попав туда, ты будешь вести себя как всегда. О дружках скажешь, что нарвались на мага, и только тебе удалось унести оттуда ноги... А когда выпадет самый удачный момент — убьешь всех преступивших в том месте закон. Если уцелеешь после бойни — зарежешься. А теперь ступай.

Проследив за тем, как живой зомби начал собирать все пригодное вооружение, я подхватил своих девочек под локотки и неспешно двинулся по прежнему маршруту в сторону особняка. Ну, блин, и вечер...

Зато хоть ходовые испытания нового заклинания прошли удачно.

Все-таки я молодец, что разработал такое заклинание. Всего четыре месяца углубленного обучения магии Жизни — и вот, пожалуйста, результат. Первое сложное плетение в разделе ментальной магии, которая, как несложно догадаться, является ветвью Жизни.

Конечно, пришлось преизрядно попотеть, прежде чем смог добиться таких результатов. А ведь начинать приходилось с самых обыкновенных лабораторных мышей... Ох, как же смеялись те из некромантов, кто разъяснял мне принципы своих заклинаний, а потом наблюдал за танцующими то канкан, то "Лебединое озеро" грызунами. Да еще и пришлось стребовать с них клятву молчания — не хватало, чтобы меня еще обвинили либо в запретной магии, либо запретили пользоваться такими чарами и засекретили разработку...

Пришлось долго искать те самые точки и нервы, на которые необходимо воздействовать, чтобы захватить контроль над телом. Ведь я действовал не как классический ментальный маг, которые здесь хоть и в небольшом количестве, но есть.

Моя идея была не то чтобы простой — скорей уж, просто нестандартной. А именно не подчинять себе разума подопытного, а перехватывать контроль над самим телом. Заклинание выглядело как энергетический паразит, прицепившейся к хребту жертвы, и он просто глушил сигналы, поступающие от мозга, при этом заменяя их своими. Тут пришлось сильно поработать над магическим аналогом управляющего искусственного интеллекта... Впрочем, контролирующий модуль для поднятия зомби тут вполне подошел. Пускай и сильно модифицированный. Как-никак, мои "зомби" все-таки живые существа, а значит, требуется поддержание большего количества различных параметров.

Но зато какие теперь открываются перспективы... Хотя все же не стоит забывать и об обыкновенной этике, а то так можно легко скатиться до уровня обезумевших от собственного могущества магов.

А ведь впереди еще лежит слабо развитый раздел магии Жизни — магия Крови. Посмотрим, какие сюрпризы принесет он.

— И все же, Валент, почему ты поступил так жестоко с теми грабителями? — поинтересовалась Рана через несколько часов, устроившись на моем левом плече и рисуя пальчиком круги у меня на груди. Дана, расположившаяся с противоположной стороны, тут же навострила свои ушки.

Тяжело вздохнув, я все-таки ответил:

— Все дело в том, что та тварь упомянула моего отца. Отца, который бросил мою беременную мать умирать, рожая меня. Отца, который свел мою мать с ума, заставив ее жить их недолгой связью. Отца, которого я никогда не видел, но к которому питаю просто зверскую ненависть. И вот вам мое слово: если бы не преграда, что мы находимся в разных мирах, — ему бы не отделаться от кровного проклятия.

Последние слова я уже практически рычал. Девочки ничего не сказали. Лишь поплотнее прижались ко мне, даря свое тепло и поддержку. Уж это, читая их ауры и к тому же умудрившись недавно развить небольшие навыки эмпатии, я мог ощутить.

— Спасибо вам, — только и смог шепнуть им.

А вскоре как-то незаметно для себя я наконец уснул...

Глава 32. Немного о бизнесе, големах и покемонах

Вообще-то нужно отметить, что первый семестр четвертого курса (хотя по счету для меня он был третьим) оказался на удивление выматывающим. Я практически все время посвящал либо занятиям, либо работе в мастерской и лаборатории.

Причем в последнем случае в основном занимался тем, что клепал големов, которые вдруг всем стали необходимы. Появилась целая мода на телохранителей магического происхождения. И, естественно, мои лидировали на этом рынке. А все благодаря тому, что я смог-таки хорошенько спутать все плетения, натыканные внутри големов. Это обезопасило, во-первых, от возможных подделок, так как скопировать все плетения одновременно — не факт, что удалось бы и архимагу. Во-вторых, никто не мог разобрать, что же именно там натыкано. А надо отметить, что там было много... всякого. И в-третьих — такая "путанка" из энергетических линий просто исключала возможности перехвата управления магическим роботом.

Со временем заказов становилось все больше и больше, а потому мне пришлось срочно придумывать конвейер на магическом приводе. Для этого понадобилось выкупить несколько складов в портовом районе и превратить их в настоящую фабрику. И теперь там действовали полтора десятка магических кузниц наподобие моей, разве что более примитивных и заточенных лишь под сборку големов.

Пять из них занимались сугубо физической оболочкой, а остальные десять внедряли в заготовки необходимые плетения. Вот с последними и было больше всего сложностей, так как все-таки артефакты не могли делать артефактов. Ну, или, по крайней мере, так считалось.

Решение, как говорится, лежало на видном месте. Ведь если нельзя внедрить энергетическое плетение, так почему бы не создать его на материальной основе? Здесь я просто провел аналогию с различными компьютерными платами, которые доводилось не раз держать в руках. Ведь сами принципы, по большому счету, одинаковы. После чего оставалось лишь подать питание.

Это решение, кстати, делало внедряемые плетения еще на порядок непонятнее для любого здешнего мага. Что было мне только на руку.

Ах, да... Внешний вид конвейерных големов был далеко не человекоподобным. Зачем это делалось? Очень просто — чтобы они выглядели более внушительно, но при этом были более неуклюжими и хрупкими.

Конечно, полной некондиции я не делал. Более того — мои големы были на несколько порядков мощнее и опаснее своих классических собратьев. Но только до того момента, пока не знаешь, в какие точки бить, чтобы он развалился прямо на глазах.

Выглядели мои творения оригинально для местных реалий: худощавое тело с круглой грудной клеткой, руки вытянуты наподобие верхних конечностей приматов. Каждый из шести пальцев на руках оканчивался длинным лезвием. На вытянутом шарнире запястья к тому же была нанесена руна усиленного удара, что позволило бы одним ударом проломить незащищенную магией стену толщиной в полметра.

Нижние же конечности, в отличие от человеческих, имеющих три основных сустава — в бедрах, коленях и лодыжках, — имели четыре. Из-за чего "коленки" големов были повернуты назад. На ступнях было пять загнутых внутрь когтей, что гарантировало приличное сцепление с любой поверхностью и неприятные последствия для тех, кто получит пинок такой вот ножкой.

Голова же больше всего напоминала голову богомола. Пара огромных овальных глаз, состоящих из множества хрустальных осколков, и небольшие, скорее декоративные, челюсти с острыми зубками и жвалами по бокам.

В общем, очень милые монстрики. Увидишь такого в какой-нибудь подворотне на ночь глядя — и заикание тебе гарантировано.

Впрочем, параллельно с этим моя маленькая магическая фабрика занималась и побочной продукцией, пускай пока и в небольших количествах.

А именно — изготавливала детали для переправки на остров, где и должны быть собраны в единое целое в тамошних лабораториях и мастерских. Одним словом, я позаботился о том, чтобы в самые короткие сроки заполнить помещения созданного там лабораторного комплекса всем необходимым для плодотворной работы.

Также на фабрике изготавливались по-настоящему мощные големы. Так сказать, для собственного пользования. Эти машины смерти хоть и стоили как хорошо экипированный рыцарь, но могли порвать оного как нефиг делать. Причем "машинами смерти" они были в прямом смысле этого слова, так как каждый из них управлялся плененной душой какого-нибудь душегуба, для чего мои орки то и дело проводили рейды по ближайшим лесам, заодно получая неплохую личную прибыль в виде вознаграждения от стражи.

Кстати, местные рыцари — это что-то с чем-то. Раньше они меня как-то мало интересовали — интересы-то не пересекались. А зря... Оказывается, богатый рыцарь — это ходящая магическая крепость, одетая в магический скафандр с мощной защитой от магии и со шпалой, заменяющей нормальный меч, на котором навешана куча заклинаний, да поубойней. Но радует, что таких монстров не так уж и много. Все-таки техсервис такой брони стоит просто баснословных денег.

Это я рассказываю к тому, что в последнее время у меня появилась навязчивая идея организовать небольшой отряд из орков, одетых в подобную броню. Естественно, с некоторыми моими новшествами. Такие то ли рыцари смерти, то ли черные паладины, как я называл их про себя. Хотя пока что это только мечты, но мечты, постепенно воплощаемые в реальность. А все потому, что сначала я решил полностью разобраться с теорией изготовления подобной брони.

В этом, кстати, мне очень сильно помог хрустальный шар-компьютер. Каждый день он приносил новый сюрприз. И мне становилось все интересней, откуда же именно он взялся. Все-таки, как я когда-то упоминал, по некоторым признакам было видно, что наполняющие его плетения были скопированы. Причем не один раз.

Но что более удивительно — так это принципы, по которым заполнялись плетения внутри него. Несомненно, это были кластерные плетения. Ага, нечто подобное тому, что я проделал с защитой в особняке. Только полностью состоящее из энергетических линий. И хоть мне все еще не удалось разобрать закономерности и принципы работы, но вот обозначать и различать различные блоки я научился. И уже эта малость открывала удивительные перспективы.

Опираясь на эти знания, я воплотил одну задумку...

— Что это? — удивленно спросила Рана, рассматривая небольшой хрустальный шарик, который причудливым образом оплетала медная проволока.

— Это? — я улыбнулся. — Помнится, ты как-то сказала, что была бы не против заполучить покемона.

— И это он? — На лице девушки проступил скепсис.

— И да, и нет. Возьми шар в руку. Теперь направь стороной, где изображена восьмигранная звезда, в сторону пола. Вот так. А теперь скажи "Призываю бойца".

Девушка послушно повторила требуемое. В тот же момент на полу сгустился небольшой клочок тумана, практически мгновенно приобретший форму маленького волчонка.

Заинтересовавшийся новым действующим лицом Буран попытался обнюхать зверька. Попытка оказалась провальной. Нос грауда прошел сквозь него. Раздраженно фыркнув на наш смех, мой питомец вновь улегся у камина.

— Это иллюзия, — пояснил я. — Основная идея такова: зверька можно взрастить и обучить. Артефакт способен это сгенерировать. Также он может взаимодействовать с такими же иллюзиями, — с этими словами я протянул Дане, присутствующей здесь же, аналогичный шар. — Это сделано, чтобы они могли сражаться. За победу в каждом сражении получаются очки, которые можно потратить на развитие навыков и способностей. Также можно менять облик существа. В памяти заложено более трех десятков стартовых внешних видов и различных умений. Со временем библиотека будет пополняться...

123 ... 2728293031 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх