Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Точка Столкновения (логическое завершение этого "произведения")


Опубликован:
14.08.2016 — 14.08.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

В вечерних сумерках находиться всего в паре метров от хранящей в себе зло былых времен стены жуткого тумана было особенно неприятно. Рэвул никак не мог избавиться от ощущения того что из тумана стеной свыше десяти метров возвышавшегося буквально под боком на него что-то смотрит. Вглядываясь в туманное облако, он видел в нем какое-то движение, пока Фросрей не отдернул его, велев не шуметь и не смотреть в зловещую белую туманную пелену, дабы не тревожить обитающее в ней зло. Солдаты также сидели тихо и смирно. Погруженные в Малдурум морские пехотинцы старались не контактировать с гражданскими лицами. Вдруг по туманной стене разнеслись вспышки света. Затем из стены раздался леденящий кровь чудовищный рев. 'Все нормально. Это стена предупреждает нас о своей опасности. Сработало что-то вроде сигнализации или оповещения об опасности, которую в себе таит стена. Это видимо из-за того что лодка прижалась слишком близко, поэтому стена пытается предупредить нас. Нужно прижаться ближе к берегу, и она успокоится', — поспешил успокоить всех маг. Побелевшего от страха, после жуткого нечеловеческого рева, буквально приросшего к своему сиденью Рэвула, это утешило слабо.

Спустя пару километров на юг по извилистому руслу протоки между кромкой берега Преферии и Стеной Тумана, водный путь входил в воды реки Аморо. Сейчас, когда снега сошли, а обильные летние ливни заставляли себя ждать, Аморо была небольшой рекой со слабым течением. Но в любом случае превышала в размерах оставленную позади протоку, Стена Тумана, возвысившись до привычных размеров, отделяла лишь ее половину, оставляя еще достаточно места, путники, пересекающие водный путь могли вздохнуть спокойно. Места было так много, что здесь мог пройти даже оставленный в водах Соленой Мили военный корабль.

Лодка спокойно неслась по течению реки. Все вокруг заволакивала ночная мгла, в затянутом облаками небе стали виднеться звезды. На преферийском берегу возвысились Белые Ворота — белая усеянная бойницами башня и разбитая вокруг нее база дежурившего пограничного батальона СБК. В ночной темноте пограничники СБК осветили лодку лучом света. Фросрей велел сидеть спокойно и просто плыть дальше. На темном берегу запылали факелы. Дежурившие в наблюдательном укреплении на берегу пограничники СБК естественно засуетились. К берегу вышел, судя по всему старший офицер, который долго и пристально рассматривал неизвестное судно в бинокль. Белые Ворота защищали водный путь от вторжения со стороны враждебного юга, насчет проникновения с внутренней — северной стороны никаких инструкций у здешних пограничников не было. По броне солдат сопровождения принадлежность лодки было сложно не определить. Пограничники решили не поднимать заградительную сеть и просто пропустить лодку.

Ночь в этих местах была холодной и сырой. Все русло реки заволокло туманом, где теперь была туманная стена, а где просто ночной туман сказать было сложно, поэтому лодка прижалась к берегу. Чтобы видеть хоть что-то Фросрей зажег ярче голубое пламя, пылая венчавшее его посох. Плывя в слепую сквозь туман, лодка резко во что-то врезалась. Это была мель, начало которой Фросрей так боялся упустить. Они доплыли до Преферидского брода, здесь река разливалась в ширину за сотню метров, течение усиливалось, и глубина воды падала ниже колена. Этот брод был единственным проходом связующим изолированную Преферию и Преферидский полуостров, за которым открывался остальной мир. Здесь пролегал единственный выход из Преферии.

От столкновения дна лодки с мелью брода один из солдат, сидевший на самом краю, свалился в воду. В его бронекостюме сработала система защиты от утопления. Из небольшого подобия стального ранца за спиной надулась воздушная подушка. Зажатого раздувшейся воздушной подушкой солдата как поплавок сильным течением потащило по каменистому дну. Фросрей и остальные солдаты бросились за ним вдогонку. Солдат все же сам схватился за подводный камень, дотянулся до чеки и спустил воздушную подушку. Подбежав к нему Фросрей понял, что пелена тумана обволакивающая их была вовсе не природного происхождения. Фросрей крикнул остальным, чтобы они стояли на месте и не приближались к ним. Солдата унесло прямо в Стену Тумана. Пока маг помогал солдату подняться, туман вокруг них ожил. Отовсюду стали раздаваться дикие крики, мольбы о пощаде и дикий смех. 'Это запечатленные этим живым туманом предсмертные голоса всех кто пытался пересечь белую завесу стены' — предположил Фросрей.

Вместе им было не спастись, и поэтому Фросрей решил привлечь внимание стены к себе. Маг велел солдату уходить, а сам произнесением заклинания затушив голубое пламя на конце своего посоха, остался стоять на месте. Туман обвил его плотным кольцом. Вселяющие ужас крики, исходящие из тумана теперь за ненадобностью смолкли. Воцарившуюся тишину стали нарушать странные щелкающие звуки. К магу не спеша поползло состоящее из тумана щупальце. На кончике медленно извивающегося туманного щупальца пульсировала, издавая странные щелкающие звуки сияющая сфера, служившая своеобразным подобием глаза. Маг видел свое отражение в сфере, невиданное существо своим необычным глазом изучало его. Маг прокричал заклинание: 'Лус-Волондер' и из его посоха разлетелись потоки света, разогнавшие туман, разрушившие щупальце. Издав болезненные звуки, туман на секунды отступил. Но Стену Тумана было не развеять простыми противотемными заклинаниями. Туман снова быстро окружил его и снова стал собираться в щупальце. Тогда Фросрей просто исчез. Туман вокруг него тут же сжался, туманные щупальца с сияющими сферами глаз на концах метались, ища буквально растворившегося мага. Стена Тумана, упустив жертву, издала протяжный стон.

Среди клубов затянувшего весь брод природного тумана, по колено в воде, едва удерживаясь на ногах от сильного течения, солдаты, прихватив с собой Рэвула, выбежали на берег. Все прекрасно понимали, что магу нужно помочь, но никто не знал, как это сделать. Пока Рэвул пытался добиться от них объяснения произошедшего, солдаты, понимая, что из проклятой стены мага было не спасти, только беспомощно переглядывались, не зная как быть. Фросрей в своем фирменном стиле беззвучно возник за их спинами.

— Как ты спасся? Стена не пропускает никого, — высказал общее удивление один из солдат.

— Неважно. Здесь мель, нам не проплыть. Нужно взять лодку и притащить ее к берегу. Мы все промокли, надо бы обсохнуть. Ну, быстрее, чего встали?! — обошелся без объяснений Фросрей.

Солдаты перевернули, а затем подняли лодку, обхватив ее за края. На руках они вытащили лодку на берег. Рэвул пытаясь помочь, держался за лодку сзади. Оставив лодку на берегу, немного углубившись в лес, они разожгли костер. Все побережье вблизи реки было заволочено туманом. Из туманных прибрежных сырых дебрей доносились протяжные тяжелые стоны. Солдаты пугали Рэвула рассказами о жутких водяных, обитающих в озерах и реках. Приятное теплое дарующее жизнь трескучее пламя костра этой сырой холодной ночью казалось невероятным сокровищем. Под приятным теплом костра всякие рассказы о чудищах и водяных не казались такими уж страшными. Мага посадили на принесенное бревно, солдаты и Рэвул сидели на корточках или на земле.

— Сила мага неподвластна никаким законам, подобно фантазии человека она безгранична. Магия сама по себе есть чистая абстракция. Бесформенная, никакая, лишенная всяких физических проявлений великая сила потоком, идущая из наших тел. Только наша фантазия способна придать ей форму. И если фантазия у тебя развита, мозг работает нормально, то направляй потоки магии, как хочешь, меняй реальность, как тебе вздумается. Придумывай любые заклинания, пространственные заклятия, игра не ограничена правилами. Все зависит только от того насколько ты умен.

В зависимости от интеллекта, следовательно, фантазии и стабильности нервной системы магического источника его сила может быть безгранична. Есть маги сильные — умные люди с высоким интеллектом и маги слабые — обычные тупицы, которым в силу непонятных причин досталась магическая сила. Магия реализуется через магический транс — долгая и нудная процедура отнимающая кучу времени. Нужно сидеть с закрытыми глазами и долго напрягаться, при помощи фантазии детально воссоздавать изменения которые ты хочешь принести в реальность. И вот чтобы всякий раз так не напрягаться придумали заклинания. Один раз изменил этот мир при помощи фантазии и нескольких суток транса, затем снова погрузившись в транс, все произведенные тобой изменения реальности закрепил за словами. И в последующем, если тебе снова понадобиться изменить реальность... подобным образом, то... просто произносишь нужные слова, и магия течет в нужном тебе направлении, все меняет вокруг. Так и появляются заклинания. Заклинания есть не более чем удобный способ использования магии, без транса, без изматывающей концентрации и напряга. Реализация магии при помощи слова.

Каждый маг знает множество заклинаний и применяет их в повседневной жизни, по мере необходимости изменяя под себя реальность. Есть общеизвестные заклинания, а есть индивидуальные придуманные тобой лично. Общеизвестные, то есть придуманные каким-то умным магом и открытые для общего доступа, открытые для всех, чтобы десять раз не изобретать велосипед. Использовать общеизвестные заклинания все равно, что идти по протоптанной тропе, а вот шагнуть в сторону и двигаться самостоятельно может не каждый. Не каждый маг способен свободно понимать магию, самостоятельно создавать заклинания, для этого нужно быть умным человеком, гением. А большинство магов простые люди, обычные тупицы. Я за свою жизнь придумал только два. И одно из них приносит мой плащ, который я дома бросаю непонятно где! — под треск костра Фросрей решил развеять свой мрачный неразговорчивый образ в глазах солдат и Рэвула, заодно отвлечь их от ненужных страхов в темноте. А то все как-то поникли. Видя, что его слушают и даже с интересом, маг продолжал.

— Все общеизвестные заклинания, разработанные былыми магами до нас, добрыми людьми собираются в удобные сборники, как наследство для потомков, чтобы десять раз не изобретать заново велосипед. Отсюда и появляются школы магии — сборники различных заклинаний придуманных древними магами, в разных частях нашего мира, или магами, состоящими в разных орденах. Одни и те же заклинания просто произносятся по-разному и имеют немного разный эффект. А так магия я же говорю это чистая абстракция, если ты умен и понимаешь эту силу, можешь самостоятельно направлять ее, то твори что хочешь, не обращая внимания на рамки и правила. Создавай, какие угодно заклинания и заклятия. Существующие общеизвестные заклинания они для дураков, для тех магов, что не достаточно умны чтобы магию самостоятельно понимать.

Короче... Все маги знают тысячи простых общедоступных заклинаний, их применением постоянно облегчают себе жизнь, помогают тем, кому считают нужным. Есть заклинания, придуманные первыми магами нашего мира тысячи лет назад, которыми пользуются до сих пор. Но маги бывают разные и ситуации в жизни бывают разные. Быть магом значит противостоять этому миру. Имея силу, ты обречен бросать вызов другим сильнейшим. Помимо войны с темными магами на своем пути в этом мире приходится встречать множество врагов необычных, сверхъестественных. Для борьбы за выживание маги вынуждены придумывать себе уникальные способы защиты от равного врага. Почти у каждого мага есть какая-то своя уникальная магическая фишка — своеобразное сложное суперзаклинание доступное только ему, которое как оружие можно использовать в схватках с равными соперниками. В зависимости от таких 'суперзаклинаний' маги делятся на классы. По-другому это зовется классовым навыком. Подобно сложной профессии или ремеслу классовому навыку нужно долго и упорно много лет обучаться. Тренировать свой разум, затачивать его под одно конкретное суперзаклинание, чтобы овладеть им как способностью и воплощать его идеально безо всяких проблем, безо всяких трансов и заклинаний, просто моментально по желанию. Грубо говоря, классовый навык это заклинание, реализуемое мгновенно, без погружения в магический транс.

Человеческий мозг хрупкая вещь. Скованные хрупкостью людского сознания маги за свою жизнь могут освоить только один магический класс. Лишь сильнейшие из нас, которых за всю историю можно на пальцах пересчитать обучались максимум трем магическим классам, и то однообразным, имеющим между собой схожие черты. Остальные, к которым отношусь и я, дабы не перегружать свой обычный ум обучаются одному классовому навыку либо из уже имеющихся, уже открытых магами нашего мира, либо пытаются разработать что-то новые, но чаще всего 'повторно изобретают велосипед'. Есть множество магических классов. Например. Самые известные это почему-то закрепившаяся за темными магами некромантия — заточка своего магического потенциала под управление мертвой плотью. Или ее противоположность негласное ремесло светлых магов витеромантия — умение испускать спасительный свет придающий окружающим и тебе силы, излечивающий любые увечья, раны, болезни. Говорят витероманта невозможно убить. Хотя многие мудрецы выделяют эти два класса уже в разряд магических ремесел, с этой точки зрения это персональное умение мага уже более сложное, чем классовый навык. Ведь вся сила некроманта направляется в русло контроля над мертвыми, весь его потенциал как мага затачивается под это. Некроманты слабы даже в плане реализации простых общедоступных заклинаний. Но я с этой классификацией не согласен. Просто есть классовые навыки простые ограничивающиеся одним суперзаклинанием и сложные представляющие собой комплекс умений вроде той же некромантии.

Классовый навык это всего лишь персональное умение мага, которое различает нас между собой. Но вообще-то осваивать классовую способность вовсе необязательно. Есть маги, которые не желают ограничивать себя, желают использовать свою силу свободно. Но, на мой взгляд, это все равно, что остаться голым. Да отношение к классу лишает тебя возможности свободно понимать магию, плавать в этом океане абстракции ты уже не можешь. Как маг ты становишься слабее. После обучения классу ты становишься ограниченным только общедоступными заклинаниями, сам разрабатывать заклинания ты почти не способен. Мозг не выдерживает нагрузки, так недолго овощем стать.

Твой классовый навык это, прежде всего твое оружие. Сложное емкое суперзаклинание свободно доступное тебе. В столкновении с равным противником — темным магом, если он не знает антизаклинания на твой классовый навык, считай он труп. Его от тебя ничто не спасет. Обучиться антизаклинанию на классовый навык все равно, что овладеть самим навыком, очень сложно. Да и не факт что антизаклинание спасет. Магов немного. И в холодной войне, которая идет между нами ты, как правило, уже знаешь, кто твои враги, к какому классу они относятся, поэтому заранее осваиваешь антизаклинание, чтобы быть готовым к схватке. Но есть классовые навыки, против которых вообще нет антизаклинаний.

Я же выбрал себе особый, редкий магический класс. Познанное мной суперзаклинание правильно зовется 'сумеречное странствование', магический класс — сумеречный странник. Таких как я зовут сумеречниками или тенями. Из всех устоявшихся персональных фишек магов именно эта показалась мне наиболее актуальной. Вся суть в том, что наш мир он как многослойный пирог. Он существует множеством слоев наложенных друг на друга. Я не говорю об Аэтхейле или высшем мире. Я имею в виду слои нашей реальности. Наш мир физических тел не так прост, как кажется. Параллельно с нами представленные в других состояниях не доступных нам, бок о бок, вокруг нас живут иные невидимые нам другие слои нашей реальности, если так можно сказать. Они наложены поверх нашего основного и самого простого. Какие-то иные вещества, объекты и предметы нашей физической реальности, представленные в иных невидимых для нас состояниях. У нашего мира есть своеобразное подобие тени, так называемая Сумеречная Зона, выведенная магами очень давно. Сумеречная Зона Физической Реальности — как ее называют. Точно не известно, в каких целях маги древности открыли 'Сумерки', сегодня на эту тему есть несколько гипотез.

123 ... 1011121314 ... 200201202
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх