Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект Титанус (закончено)


Статус:
Закончен
Опубликован:
20.10.2018 — 13.11.2018
Читателей:
3
Аннотация:
Гремучая смесь из ЛитРПГ, научной фантастики и фэнтези с философским оттенком виртуальной эротики.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

2 — 1 тик — 2 урона с вероятностью 1 процент.

3 — 1 тик — 3 урона с вероятностью 1 процент.

4 — 1 тик — страх на 10 секунд с вероятностью 1 процент.

Ну что же, теперь, статус страха будет держаться 10 секунд, и за это время есть большая вероятность, что моба убьют. А следовательно умение будет намного быстрее развиваться. Сейчас это умение слабо, но, как я говорил, хаос всегда слаб вначале. Зато потом этот шторм позволит насылать проклятия на целые армии.

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 2. Свободных очков для распределения — 10.

Я молча вернулся к своей группе, которая патрулировала локацию. Крушемир мне кивнул, а эльфийки подозрительно покосились на меня из-за постоянных отлучек. Я же обдумывал мои дальнейшие планы. В принципе, надобность в пати НПС у меня прошла. Мне нечего сейчас с ними делать. В этот момент, будто в ответ на мои мысли, количество игроков вокруг резко поубавилось, патруль отбился от привычного курса и стал забирать в дебри джунглей.

— Куда идем, что за задание? Поинтересовался я у Крушимира.

— Поступил сигнал о демонах, нужно проверить пещерку.

Пещерку? Это тот ивент смертников, где приносят жертвы демону?

— Слушай, Крушимир, не ходи в ту пещерку, там ловушка.

Я понимаю, что не отговорю его от этой авантюры, у меня не достаточно прокачаны отношения с ним. Но попытаться стоило. Эльфийки же возмутились.

— Что ты о себе возомнил, на колени, когда с тобой говорят сиятельная Амала. — задрала нос светлая эльфийка.

— Не мешайся под ногами, никчемный бессмертный. — презрение темных эльфиек перед трусостью человека поражало.

— Как ты смеешь мешать нашему третьему заданию. Расскажи, кто тебя подговорил в этом участвовать, и, так уж и быть, я разочек тебя поцелую.

Эльфийки, что светлые, что темные, по моему, сговорились. Когда они молчат — лапочки, а когда откроют ротик — то помои какие то вытекают. Поэтому, даже смотреть на них сейчас не хочется. Хотя идея про поцелуи интересная. Они — картинка, твержу я себе, массовка, но, чего то не ощущаю я массовки, душа говорит обратное.

— Крушимир, не лезь туда, оттуда еще никто из НПС не возвращался.

— Мы все решили, Оборо. Да и не могу я бросить отряд, даже если тебе доверяю. — Крушемир развел руками. Вот что с этим сделаешь.

— Душой рискуешь. Там демонопоклонники. Никто туда не лезет, так как все просчитано. Всегда, но чуть-чуть не хватает урона. Я не смогу спасти вас, пытались тысячи раз и более настырные, чем я.

— Ты пустобрех и лжец, бессмертный. Наше командование не может послать нас на смерть, мы слишком важны...

Я повернулся к Амале, говорившей светлой эльфийке.

— Важность ваша, там вам не поможет. Помочь вам желаю всем сердцем. Не ходите туда. Провалите задание, но жизнь сохраните. Прошу довериться.

— Нет тебе доверия, чужак. Презренные черви убегают, а великие — преодолевают все препятствия, стоящие на пути.

— Ну что же, давай посмотрим, кто будет презренным червем, а кто великим. И кому достанется ваша душа.

Ответом мне были насмешливые взгляды эльфиек, и хмурый взгляд тролля. Мы подошли к пещере. С гордым видом и кидая презрительные взгляды, вся пати НПС зашла в эту ловушку.

Внимание. Вы участвуете в ивенте "жертвы демону". Смиритесь с мощью великого.

Вздохнув, я последовал за ними. Группа оказалась в пустой пещере, где никого не было. Взгляды эльфиек стали прямо таки лучиться высокомерием. Тролль недоверчиво хмурился и бросил на меня косой взгляд.

Вдруг, по краям пещеры зажглись пять голубых призрачных факелов. Пять теней возникли из ниоткуда, и мгновенно спеленали моих попутчиков. Что и требовалось доказать. Я посмотрел свойства теней.

Призрак великого демонолога. 202 уровень. Эти тени больше похожи на черные провалы в какие то другие измерения. Они выглядели антропоморфно, но , постоянно тряслись и тянулись, прямо как кисель. И из этих провалов пахло кровью, подчеркивая неприятность момента.

Если сюда придет пять игроков с одним НПС, то уровень может быть и порядка 300.

Эти редиски, насколько я помню, были неуязвимы для физического оружия и магии стихий. Плюс на них сейчас заклятия демонологов "мерцание души", которое полностью восполняет жизнь после удара. Это умение божественного уровня, полностью восстанавливающее здоровье, и срабатывает оно десять раз на божественном уровне.

Моя душа стремиться помочь, и обливается кровью. Я вижу страдание неписей, и не могу не отреагировать.

Остановка времени.

Думаем, думаем.

Можно попробовать применить самопожертвование. Дамаг у него будет, 140*6.5=910, мало. 202 уровень это 203 выносливости минимум, если в выносливость вообще не вкладывать. А это 6500 хитов, защита у них минимальная, снимет около 20 процентов. Значит, нужно выбить 7800 хитов одним ударом. Не получается. Нужно много больше урона, и его взять почти неоткуда. Подумав, я понял что можно использовать все десять свободных очков, вложив их в выносливость. Может быть, с этими очками урона и хватит. Тогда удар будет около 1560. Вроде бы мало, но если в спину, то удар может быть и 3120. А если в критическую уязвимость в затылок, то 6240. Это очень близко, не хватает 260 урона. Как я говорил, этот квест багованный, всегда чуть— чуть не хватает. Более того, после применения "самопожертвования" у меня останется единичка жизни, и огромное время восстановления не даст спасти всех присутствующих, демонологи принесут жертву раньше.

Но, даже если я нанесу этот урон, остается неуязвимость демонологов к стихиям и физическому оружию. Это неразрешимая задача. Смотрим, на умения. Ядовитый кулак должен пройти, он не стихийное волшебство, но его уровень умения слишком мал. Что в инвентаре? Какие то лохмотья, пару склянок на хп, остатки кольца и лопата из монастыря.

Легендарный предмет: Лопата Шаолиня "путь к свободе".

Свойства — не идентифицированы.

Может легендарная лопата иметь какой нибудь божественный урон? Легко. Может быть, добавит десяток процентов к урону? Тоже легко. Значит, нужно проверить эту единственную возможность. А если я убью демонологов, то повышение уровня восстановит мне жизни. Это — решение задачи. Поехали.

Призраки встали на лучи начертанной пентаграммы, и зауныло затянули какую то хвалебную песнь смерти. Все жертвы они сложили в центр. Сейчас нужно прервать ритуал. Призраки стоят спиной, как будто специально ее подставляют, бей — не хочу.

Удар рукой. Ноль эффекта, как и ожидалось.

Теперь удар лопатой. Призрак начал мерцать после каждого удара. Сейчас десять раз моргнет, и "мерцание" исчезнет... два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, девять, десять...

Мерцание не исчезло. Продолжаю долбить лопатой, новый десяток ударов, как в мешок с песком — здоровье призрака чуть упало. А мерцание мгновенно восстановилось, у него снова появилась защита от десяти ударов. Это багованный квест, как и было сказано. Мда.

Взгляд на ритуал. Эльфийки с широко раскрытыми глазами, наблюдали, как их души выходили из тел. Над темными эльфийками проявилось изображение паучихи, их богини, Ллос. Над светлой — знак древа. Демонологи выталкивали эти изображения, очищая защиту душ для жертвы демону. Тролль плакал. Его душа не имела защиты и страдала, я даже представить себе не могу его чувства. Беззащитность жертвы, ощущение собственной вины, из-за того что не доверился другу, и не спас подруг. Коктейль неотвратимости смерти, и смирения с ней. Тролль закричал, агря призраков на себя. Пять пар глаз скрестились на его душе.

Остался только последний шанс. Лопата наперевес, кидаю все свободные очки параметров в выносливость. Активизирую "самопожертвование", у меня здоровье упало до единички, но, зато удар вырос до максимума. Плюнул на руки, размах изо всех сил, и удар лопатой по затылку демонолога.. С утробным криком, призрак обращается в белый дым. Йес! Лопата — просто прелесть. Убийственная мощь легендарки в нуболокации тащит.

Как же эти демонологи мерцают? А может быть они пользуются бывшим багом системы в этой нуболокации? Раньше в нуболокации был баг, которым лечились. Вкладываешь единичку в выносливость, и здоровье полностью восполняется. Для людей уже давно перекрыли эту лазейку, а для НПС говорят, что еще работает. Может быть, эти редиски и занимаются нечто подобным? Кто знает...

Я же глядел на сообщение о повышение уровня.

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 3. Свободных очков для распределения — 5.

Плохо, что нельзя получить больше одного уровня за убийство моба, иначе сразу сороковой уровень мог бы взять. Продолжаем.

Так как получил уровень, здоровье восстановилось полностью, самопожертвование и удар артефактной лопатой по загривку следующего призрака. Этот тоже рассыпается. Повторить еще три раза. Я чувствовал себя мясником, забивающим серых волков, чтобы спасти овечек.

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 4. Свободных очков для распределения — 10.

..

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 7. Свободных очков для распределения — 25.

Лопата в руках дрожит. Чего то я уже путаю реальность и виртуальность. Такого напора адреналина у меня не было даже в битвах армий, которыми я командовал.

Тролль и эльфийки вроде приходят в себя, я же пошел собирать законный лут. От призраков ничего не осталось, кроме какого-то пепла. Собрал пепел в банку из под зелья здоровья и получил надпись.

Вы нашли ингредиент "прах времени".

>Один из редких ингредиентов, нужен для приготовления "зелья бессмертия". Неплохо. Это в нуболокации то.

Пентаграммы гасла, эльфийки оживали, но были какими то потерянными.

Тело тролля же наоборот, стало все более призрачным и висело мостиком, как во время ритуала. Я подошел к нему, и увидел взгляд, наполненный страданием. Призрачное тело начало рассыпаться. Так выглядит лишение души в этом виртуальном мире. Я схватил его за лапу, и проговорил.

— Прощай, друг. Мы с тобой были малознакомы, но прикосновение души напрямую, похоже на вечную дружбу. Извини, что не смог спасти. Так я и наблюдал, как его тело рассыпается на светящиеся крошки, которые улетали куда то вверх.

Внимание, вы исключены из группы НПС.

А, ну и ладно. Эльфы не любят свидетелей своего позора. Их реакция была предсказуема. Сердце защемило. Море горечи разлилось вокруг, но мой разум плавал в нем как непотопляемый кораблик.

Эльфийки тихонько ушли, но я остался. Этим-то дружба с НПС и грустна. Тем, что они — смертны в этом мире. Какая то часть твоей души умирает вместе с потерянным другом.

Внимание, вы победили в ивенте "жертва демону".

Награда — свободный проход через врата Демона.

Вот это подфартило. Сейчас можно не опасаться демона-охранника. Можно качать все умения в нуболокации, и демон их не сбросит до 4 уровня при выходе. Над этим нужно поразмыслить. Пока я думал, пещера демонологов завибрировала.

Внимание, вы первый кто прошел этот ивент.

Расчет предыдущих попыток... Зафиксировано 35.674 попытки.

Так, рассчитываем, этот ивент 10 раз в день, длился 10 лет примерно. Выходит примерно такой порядок попыток. Похоже.

Награда за первое прохождение — ускоренная прокачка до максимального значения четырех умений на выбор.

Да, да, да!!! Это то, из-за чего любят быть первыми. Но обычно, за первое прохождение, дают прокачать только одно умение. Тут, видимо, добавили за невыполнимость и множество предыдущих попыток.

Думаем, думаем, думаем.

Первыми, конечно, нужно прокачивать умения, которые могут быть наиболее эффективными. Это пара умений "зеркало боли" и "самопожертвование". Они единственные у меня прокачиваются до 13, божественного уровня.

Божественный уровень "Зеркала боли" позволяет отражать все, а не только физические атаки. Это сразу делает из меня имбу. Прокачка всего на один уровень, с 12 до 13, скорее всего, пройдет намного сложнее, чем прокачать несколько умений до 12 уровня.

Значит, следующим идет умение "самопожертвование". Оно тоже становится имбой на божественном, 13 уровне, после того, как жизнь, под действием этого заклинания опустилась на уровень 1 хп, вы получаете иммунитет к урону на 10 сек. Вводится кулдаун умения 30 сек. Потом, когда прокачаю гидру с ее регенерацией и девятью головами, это станет ваншотной имбой. Интересно, самопожертвование можно применить девятью головами сразу?

Оба эти умения можно было бы снять обычным диспеллом, обычным снятием чар. Но божественный уровень все меняет. Поэтому грамотным игрокам придется кайтить, ждать минуту пока спадет "зеркало боли", а затем уже атаковать. Этим монологом, я смог убедить себя в правильности решения и, после этого, отметил галочкой эти умения.

Остановка времени — выше не прокачивается, а зря, мне самому интересно что там на 13 уровне. Остаются обычные умения, которые нельзя прокачать до божественного уровня.

Можно выбрать умение гидры "множественность", там много вкусных плюшек, девять голов, раздвоение головы при критическом ударе, преобразование конечностей. Выбираем.

Внимание ускоренная прокачка для умения "множественность" недоступна. Это связано с адаптацией ко многим конечностям, которую вы проходите во время игры.

Ладно, тогда гидру оставим на потом. Можно попытаться прокачать "яд змеи", и посмотреть, что там дальше открывается из умений оборотня. Либо прокачать "случайное заклинание" хаоса, там, похоже, ветка порталов. Так как я планирую быть больше воином, то боевые умения я прокачаю , а вот магические с малой маной — замучаюсь. Поэтому, сейчас лучше всего прокачать заклинания.

"Случайное заклинание" с повышением уровня само выбирает то заклинание, которое встречает минимальный резист у жертвы. А на 11-12 уровне еще и понижает этот резист. Для мага — самое то, а для меня — мучение в прокачке. Поэтому и прокачиваем. Выбираем.

Теперь, автоматически открылись следующие умения.

Хаотический портал 1/13 Открывает портал в выбранное место с вероятностью 10 процентов. Необходимо 1000 хаотической маны. Поддержка портала 100 маны в секунду.

Портальная бомба 1/13 Взрывает портал, вызывая завихрения в гиперпространстве и отправляет всех окружающих в радиусе 100 метров в место, куда вел портал. Необходимо 5000 хаотической маны.

Хаотический щит 1/13 Искажающее пространство вокруг вас на 10 м изменяет траекторию прыжков и летающих объектов. Поддержка — 100 маны в секунду.

Стратегическое заклинание 1/13 Умения можно использовать в стратегическом режиме. Дистанция — до 100 метров. Опыт не получаете.

Где взять столько маны — непонятно. Мысли на эту тему есть, но тратиться в мудрость сейчас — неразумно. Что из этих умений сложнее всего прокачивается? Скорее всего, "Стратегическое заклинание". Написано, что используя эту способность, вы не получаете опыт, и, может быть, опыт умения в том числе. Решено, прокачиваем по максимуму умение "стратегическое заклинание".

123 ... 1011121314 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх