Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект Титанус (закончено)


Статус:
Закончен
Опубликован:
20.10.2018 — 13.11.2018
Читателей:
3
Аннотация:
Гремучая смесь из ЛитРПГ, научной фантастики и фэнтези с философским оттенком виртуальной эротики.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Порождение 12/13, +300 процентов здоровья, — 80 процентов скорости в форме гидры.

Множественность 12/13, Девять голов гидры, при критическом ударе — раздвоение головы, преобразование голов на выбор, дополнительная голова добавляет здоровье в размере 10 процентов, возможно использование спецприемов.

Защита хаоса 12/13, +40 процентов природной защиты, работает экипировка, регенерация 1 процент здоровья в секунду, резист магии+30 процентов, при ударе регенерация умножается в 2 раза на 10 секунд.

Рукопашный бой 12/13, увеличение на 30 процентов скорости атаки пустой рукой, 60 процентов игнорирования физической защиты пустой рукой.

Уворот 12/13, 30 процентов уворота от направленных атак.

Я чувствую, что именно сейчас рождается монстр, почти неубиваемое порождение Хаоса, будущая легенда. Если он ввяжется в длительный бой, то его можно только ваншотнуть, или специально подбирать под его убийство группу. Ну, и убежать от него пока получается почти у всех, поэтому тактика кайта будет хорошо работать. Пора выходить в люди и посмотреть, как они на это реагируют.

Первый выход гидры в люди, встретил непонимание, и жесткий агр окружающих.

— Ааа, новый рейд босс появился!!! — Не растерялся лучник, на выходе из данжа и влепил стрелу мне прямо в глаз, вызвав критический удар и раздвоение поврежденной головы. Он почувствовал, что у него начинает двоится в глазах, и начал убегать.

— Это, наверное новое обновление. — Разбойник рядом быстро сориентировался и вошел в стелс. Он раздумывал, сработает ли удар сзади по гидре, и где находится этот зад.

— Кто первый его убъет, тот получит новый титул навсегда !!! — Ринулся на меня паладин в блестящих доспехах, крича на всю локацию в чате.

Игроки со всей локации бодро подтягивались к месту ивента, то есть к месту моего появления. Я, если честно, такого не ожидал. И к такому не готовился.

У моей гидры сейчас под 3000 здоровья, и все равно оно улетело бы вмиг, так как новички были неплохо одеты. Однако, множество слабых ударов резко подняли мою регенерацию, и она, постепенно брала свое. 50 слабых ударов, и регенерация стала 100 процентов в секунду. Хех. Но все равно, подтянувшаяся толпа за секунду успевала сбить больше четверти здоровья.

Я наблюдал, как у моей гидры раздваивалась голова. На коже возник разрез, и новая голова росла из него как цветок из земли. Через разрез была видна какая то странная прозрачно-белая субстанция. Это добавило десять процентов здоровья, которые тут же сбили, и голова усохла.

А игроков появлялось все больше и больше. Через десять минут, я стоял в центре бушующей толпы. Ну ладно, сами напросились. На 11 уровне множественности, я, наконец то получил возможность использовать заклинания, они в описании назывались "спецприемы". Каст "зеркала боли". Вся толпа полегла сразу. Редкие бафферы и хилеры в растерянности оглядывались и пытались тихонечко улизнуть.

Внимание, вы защищались и убили 100 агрессивных игроков, вы получаете титул "защитник невинных".

— У него офигительно мощное АОЕ!!!

— Он ваншотает!!!

— У меня, почему то, понизили рейтинг за нападение на игрока!!! Видимо заклинание отразилось или кого то задело. Извините пожалуйста, не хотел...

Крики вокруг усилились, на них сбегалась еще большая толпа желающих. Что с ней делать, если дамаг в секунду будет большим, чем мое здоровье, а "зеркало боли" будет в откате?

Остановка времени.

Использую умение "стихию в ману" для защиты от волшебников и для набора маны. "Яд змеи", больше нужен не для увеличения урона, а для того, чтобы самому получать небольшой урон и не терять усиление регенерации. Ведь, при ударе по гидре, ее регенерация увеличивается в 2 раза, то есть на 1 процент становится двумя, а яд змеи, который наносится на голые конечности, то есть руки, отравляет и меня. Получаем, наоборот, лечение от яда. Интересно. Что у нас еще есть? Хаотический щит, которого хватило только на одну секунду.

Сразу стало легче. Вот десяток воинов начинают разбег, чтобы ударить моего Ньярлатотепчика, но разлетаются как кегли в разные стороны, врезаясь в других игроков рядом. "Хаотический щит", который изменяет направление прыжков, снарядов и направленных заклинаний — реально страшная вещь. Да и прокачивается он быстро. С таким стихийным уроном магов, мана восполняется за секунды, и "Хаотический Щит" можно использовать снова. В этой эпической битве уже троечка этого умения накапала. Моя гидра перла, как танк, сзади все горело, спереди все разрывалось и разлеталось. Каст "зеркала боли", и все плачут на респе. Хехехе. Это просто атомная бомба.

Внимание, вы защищались и убили 1000 игроков, вы получаете титул "праведник".

Остановка времени.

Вперед вырывается танк, обкастованный и оббафанный по самое небалуй. Грамотно агрит мою гидру, закрываясь щитом. Однако, он совсем не готов к моим коронным ударам с восьми сторон. Три крита, ослепление и оглушение делают из него мальчика для битья. Закрываясь его бесчувственным телом от града стрел, а затем поджарив его в граде огненных шаров, которые летят на меня, я приготовил из него барбекю. Познай то, что ты желаешь другому! Вперед, моя гидра, за славой!

— Ивент, ивент, ивент!! Моя гидра еле плелась, то есть я хотел сказать — гордо шествовала к стартовому городу. Стража, увидев это чудо-юдо, с криками Ньярлатотеп, разбежалась. Небеса разверзлись, явив лик админа.

На вас наложено проклятье "жертва демону". Демон заберет вас в свое логово через 5 секунд.

Остановка времени.

По моему, я немного перестарался. Резко наступило отрезвление. Иногда игроки прокачивали умения в нуболоке, становились неуязвимыми, и гоняли стаи мелочи. Тогда вмешивались админы, и отправляли их к демону. Но я ведь ни на кого не нападал? Впрочем, искать справедливости тут бесполезно. Слишком много фрагов набито.

Вспоминаем, что знаем по этому демону. Неуязвим для обычного оружия. Мгновенно телепортируется за спину жертвы и перерезает горло жертвенным ножом уже в момент выброса в локацию. Если не получается, то впадает в бешенство, в котором не работают контроли. Через четыре секунды опять телепортируется за спину.

Впрочем, я вспомнил, что у меня, где-то в инвентаре есть пропуск специально на этот случай. Но, кто его знает, этого демона, тут лучше подстраховаться. Одно дело, когда ты проходишь через врата демона, а другое — когда тебя выпинывает администрация. Проверка — здоровье сейчас полное, сейчас у гидры восемнадцать голов, девять базовых, и девять от раздвоения. Здоровья — почти 6 тысяч, дополнительный бафф на +10 процентов здоровья от каждой головы. Урон от самопожертвования будет порядка 36 тысяч. Скорее всего на демона не хватит. Девять рук одновременно готовы схватить лопату из инвентаря. Я готов прокопать новый путь даже через пространство и время, и демон тут не будет препятствием! Вроде все подготовлено, ставка на один удар. Пан или пропал.

Время пошло.

За секунду до активизации портала, который отправит меня к Демону, я активизирую "самопожертвование", бешеная регенерация сразу восстанавливает здоровье, а иммунитет от самопожертвования защитит меня от первого удара демона. Лопата из монастыря "путь к свободе" уже выхвачена всеми оставшимися после "самопожертвования" девятью руками, а теперь замахиваемся, и ждем. Скоро я узнаю решение головоломки о хлопке одной ладонью, тьфу, то есть одной лопатой. Возможно это или невозможно.

Хлопок, удар демона, удар лопатой и снова хлопок. Я оказываюсь на том же месте в городе. Бинго! Получилось два хлопка одной лопатой! И они сработали! Или нет?

Остановка времени.

Так, что это было? И куда он убежал?

Если он ранен, то нужно быстро бежать к демону за лутом, иначе опередят более быстрые и наглые. Бежим, бежим, бежим, срочно нужно бежать...

Стоп, что-то тут не чисто. Бежать мне не свойственно, это какое-то психологическое давление, иллюзия чувств. Иллюзия? Окружающая картинка какая то статическая, картонное пространство, и куда-то делись все толпы народа, которые меня окружали. Да и пространство не такое яркое, как обычно я вижу в остановленном времени. Муть у меня в голове постепенно проходила.

Сосредоточение 2/13 вы видите сквозь иллюзии, 10 процентов точности

При взгляде сквозь картинку, проступила другая, с демоном, отползающем от меня в своем логове. Демон выглядел как красный многоглазый гуманоид. По всему его обнаженному телу я насчитал пару десятков глаз, и еще непонятно сколько их было сзади.

Демон погрузил меня в иллюзию, и навел неразбериху. Однако эта иллюзия не была рассчитана на остановленное время, и мое сосредоточение позволило пройти сквозь нее. Поэтому, и проступала другая реальность. Неразбериха, вызывавшая шум в голове, также постепенно прошла, однако, паралич остался.

Что же делать, как мне его добить? Лог боя выдавал совсем уже сумасшедшую силу урона от лопаты "путь к свободе", 715 тысяч. Откуда? Увеличение в девятнадцать раз? Призрачная форма лопаты, Преобразование удара в какой нибудь дух? Сейчас не время для проверок, концентрируемся. Похоже я в параличе, и не могу двигаться. Я под иммунитетами от применения божественного уровня "самопожертвования" буду еще секунд 5, но, видимо контроль не считается уроном и иммунитет от урона не спасает от гипноза Демона. Что у меня есть для того, чтобы его преодолеть?

Могу кастануть пси шторм, и навесить страх на 10 секунд с вероятностью 1 процент. Немного не то, отбрасываем. Могу навесить на себя яд, чтобы уроном сбить этот странный контроль. Но я под иммунитетом, отбрасываем. Так, где тот пропуск, через "врата демона", который я получил после битвы с демонологами? В инвентаре. Написано "предъявите демону для прохода через его логово".

Молча использую в инвентаре пропуск, и моя рука автоматически протягивает его демону. Демон косит пятью глазами, остальной десяток разбит ударом лопаты вместе с половинкой тела. Мое ошеломление исчезает, контроль проходит.

— Уважаемый, не подскажите, как пройти в библиотеку, то есть на выход? — спрашиваю я.

— Прямо и направо, но будет благородно взять сейчас только одну книгу.

Это интересно. Про библиотеку я спросил шутя, вспоминая одну дремучую фразу. А он говорит о книге. Доверять демону, не стоит, но только если это демон лжи. А это, по виду похож на демона ярости, и они не могут лгать. Реальность вокруг была туманна и расплывчата, и я прошел в растрескавшуюся дверь направо. Через час, я вышел из нее с одной маленькой книжкой "Оборо", где было рассказано о моих похождениях в игре, однако самое интересное возникало на чистом листе. Там возникали странные картины, многое в которых было мне не понятно. Адские порталы Инферно соседствовали с космическими баталиями, где мы бились против невидимого противника. На это наслаивался сюрреалистичный обед, на котором я увидел нашего Императора, а я был в идиотском нимбе. В общем полная хрень. Однако, пара картинок явно были предупреждающими. Они говорили о промывке мозгов, если я сейчас запишусь в пси корпус. Я захлопнул книгу, и она исчезла в облаке белых песчинок. Я понял, что мне нужно больше силы.

И только на выходе я понял, что все это время я провел в остановленном времени. Там же нельзя ничего сделать? Сразу же выходить из "остановки времени" я не решился, а сначала вышел из локации демона.

Время пошло.

Внимание, вы обрели книгу собственной судьбы. Теперь вы держите свою судьбу в своих руках.

Внимание, вы первый кто победил демона. Выберите одно умение для увеличения его на 1 уровень.

Вот это прямо таки королевские плюшки. Я потер руки. Смотрим, смотрим, смотрим. Что же перевести на божественный уровень? Выбор сейчас богат, это уворот, рукопашный бой, порождение, множественность, защита хаоса, случайное заклинание и стратегическое заклинание.

Рукопашный бой 13 уровня дает возможность пробоя всей защиты и иммунитетов. Вроде и хорошо, но сколько я тут кулаками махаю? Не так много, как может показаться. Да и лопата эта странная какая то, иммуны пробивает только так, даже без идентификации. Может быть, потом найду "дявятиручный меч божественного единения". Зачем мне будет рукопашный бой? Пока оставлю.

Прокачка порождения до 13 уровня дает при смертельном ударе полный иммунитет на 10 минут раз в пол часа. Это реальный чит, позволит мне пережить фокус. Называется "бессмертная голова". Это мне напомнило последнюю стадию битвы с богом тьмы. Я превращаюсь постепенно в нечто похожее. Мда. Беглый взгляд на остальные умения — там нет ничего лучше.

Выбираю умение "порождение".

Порождение 13/13, +300 процентов здоровья, — 80 процентов скорости в форме гидры, бессмертная голова (неуязвимость при смертельном ударе на 10 минут один раз в полчаса).

Выход.

— Принцесса, вы помните Олега, который оказался с вами совместим, и вас заменила Света?

— Да, помню, конечно. Довольно странный парень. Мне все время кажется, что он догадался о подмене.

— Можно его выманить принудительной учебой. Тогда перенаправим его в мой колледж. И сможем повторить наш прерванный эксперимент.

— Эксперимент? Интересно. Эксперименты можем совместить. Дадим ему шанс показать себя.

Глава 12. Пример для рудокопов.

Утренние новости: В России арестована группа журналистов. Им вменяют в вину загрязнение информационной среды. Международное сообщество...

Важные новости в "Противостоянии". Подробнее...

Захожу в раздел...

Игроки стали жаловаться на неуязвимых НПС, которые ...

В сети обсуждали ивент "возвращение Ньярлатотепа". Все, сходились во мнении, что он был особенно могуч, так как убил неуязвимого доселе демона. Все НПС это существо однозначно идентифицировали как Ньярлатотепа, посланника Хаоса. Было множество описаний битвы и обсуждений его способностей. Мою гидру сравнивали с демонологами, так как за секунду я восстанавливал почти все здоровье. Тогда, всем окружающим сразу становилось понятно, почему демон исчез — его сместила своя же иерархия.

В личных сообщениях были три просьбы от гильдий проработать тактику борьбы с Ньярлатотепом, отправил им описание ваншотной стратегии с тактиком во главе. Тактик синхронизирует залп множества людей в течении доли секунды. Так же стандартную тактику проклятий и пермостанов. Сейчас, при тринадцатом уровне порождения, и она не работает, но гильдиям пока знать об этом не нужно.

А какая сработает? Да та же самая, ударить, контроль десять минут и удар снова. Поэтому, наглеть не стоит, совсем не стоит. Десять минут иммунитета гильдия просто сумеет прокайтить.

После битвы с демоном, нуболокация зависла, как и все персонажи в ней. Администрация экстренно латает какой то патч, и просит не беспокоится. Скорее всего, их промедление связано с работой пси корпуса. Они убирает свои плюшки не торопясь, и не считаясь с мнением толпы ожидающих.

В личной почте всплыло письмо от нашего любимого государства. Это надо читать в первую очередь, опять, наверное, робот напортачил с налогами. Однако, увиденное меня сильно озаботило.

123 ... 1415161718 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх