Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект Титанус (закончено)


Статус:
Закончен
Опубликован:
20.10.2018 — 13.11.2018
Читателей:
3
Аннотация:
Гремучая смесь из ЛитРПГ, научной фантастики и фэнтези с философским оттенком виртуальной эротики.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ну и где тут путь? Просвети неразумного.

— Тут недавно боец из настоящего Шаолиня был, так он проиграл инструктору по ловкости уже на четвертой ступени. А я пятую взял, вот это и есть путь. Я тут уже три месяца, изучаю стиль у того дедушки. Это копия мастера Суна. Из Шаолиня. Его фразы, его лекции, его движения. Скажу тебе по секрету, что говорят, что это он и есть. Хотя его тело лет 20 уже не видели. А на счет магазина — то за победы на ПВП турнире, одежда покупается за углом.

— Спасибо. А как ты стал монахом?

— Как и все, победив в рукопашной трех монахов-НПС на сотом уровне.

Я вдруг вспомнил, как, будучи тактиком и качая его в ловкость, встретил трех мастеров рукопашников, и выиграл тот бой как раз за счет "остановки времени" и баффов "бешенства начальника". Что то там еще было, и бой был с какими то ограничениями, но это сейчас ускользает из памяти, да и не сильно важно.

Единственный выход из этой локации опять арена. Одна минута на поединок, арены крохотные, три метра диаметром, не побегаешь. Но, для "зеркала боли" рукопашные бойцы — просто мясо. У монахов на этом уровне нет диспелла, а "зеркало боли" держится десять секунд на 1 уровне развития, с перерывом в десять минут. А если вовремя ударил самопожертвованием, то это победа с одного удара. Текущий противник, который меня уже знал, сдался сразу после гонга. Оборо победил. После 10 побед на арене, наконец, дождался повышения навыков.

Внимание. Умение рукопашный бой повысилось. 3/12 Скорость ударов пустой рукой повышена на 6 процентов. 3 процент игнорирования физ. дефа.

Внимание. Умение уворот повысилось. 3/12 Уворот повышен на 6 процентов.

Внимание. Умение самопожертвование повысилось. 2/13, Следующий удар увеличивается на урон, который соответствует здоровью персонажа. После применения умения у вас остается 1 здоровье. Удар всегда попадает в цель.

Внимание. Умение зеркало боли повысилось. 2/13 Не тратит маны, раз в девять минут на 15 секунд, 350 процентов физической атаки отражает назад

Мои основные умения, "самопожертвование" и "зеркало боли", повысились всего на уровень, а начинают тащить почти в два раза больше. Постепенно, мой рейтинг в турните повышался и повышался, что привело к определенному интересу, уже ко мне. В паузе между боями, которая тут вместо переменки в школе, ко мне подсел эльф с белой гривой волос. Его костлявое телосложение разительно отличалось от окружающих монахов.

— Слушай, а как сюда попал мученик? Или ты самурай? Я видел "зеркало боли" и "самопожертвование". Это явно из класса мученика. У них же начальная локация в другом месте. Он немного отвлекся, делая какие то заметки.

Все ясно, это шпион, который собирает данные и продает их гильдиям. Особенностью прокачки интересовались очень многие. Этим можно воспользоваться.

— Да у меня мультикласс змеиный монах-мученик, поэтому сюда и забросило. А мультикласс я получил за ивент с победой над богом тьмы. До этого самураем был, с него умение самопожертвование и осталось.

— Змея — монах, интересно. Слушай, если ты покажешь какой то скилл змеиного монаха, я подскажу тебе как пройти коридор. Или ты уже знаешь, как его пройти?

Это интересно. Он явно подозревает что-то. И не зря. Но это можно использовать с пользой.

— Да пожалуйста, лови дуэльку.

Кастанул на себя "яд змеи и ударил его пару раз". Правда, сам немного отравился от своих же ударов.

У эльфа-монаха забрезжило в глазах ясность и понимание, и ведомый этой ясностью он уйдет, убежденный в том, что я мученик-монах, и попал сюда согласно общим правилам. Ведь все, что я сказал — правда, да не вся.

— Спасибо.

— А совет?

— Бери лопату.

— Чего?

— Когда пройдешь коридор, выйдешь в оружейную. Там лежит много оружия, так вот — бери лопату.

Он так и оставил меня с поднятыми бровями и идиотским выражением лица.

В магазине монастыря за очки арены я купил экипировку монаха новичка. Больше там ничего не было. И куда вкладывать ПВП очки? Приближался вечер. Красное солнце в горах — потрясающее зрелище. Особенно, когда облачность спускается ниже монастыря. Я сидел на площадке между статуями аистов, и любовался пейзажем моря облаков внизу. Теплый влажный ветер обдувал меня, казалось со всех сторон. Интересный эффект завихрения. Интересно, сколько времени я тут проведу?

Через пару минут я повернулся, и встретился глазами со стоящим за моей спиной братом Суном. Я ему молча поклонился, не сводя глаз с его хитрой рожи. Ага, опустишь глаза и получишь ногой в лицо с разворота, уже проходили. Он улыбнулся и молча, жестами, предложил мне дуэль. Я ее принял, и ощутил, что это может быть важное испытание.

Он мягко стал подходить ко мне, выставив руки перед собой. Я насторожился, чуть присел и отходя, держал дистанцию, каждые пол секунды останавливая время. Пол секунды — это вроде бы очень мало, но, часто, этого достаточно для того, чтобы пропустить удар. Некоторые бойцы могут наносить и по 10 ударов в секунду. Но, в игре на маленьких уровнях, это вряд ли получится. В игре есть программные ограничения, и их нелегко обойти. Поэтому, сейчас мне нужно держать дистанцию. Этот человек — мастер, и работает на интуиции. Я же работаю через цифры и интеллект. Так мы движемся пол часа.

Вернее, для него это пол часа, а для меня — пять. Пришлось даже отдохнуть пару раз в остановленном времени, чтобы продолжить эту молчаливую битву. По окончании этой молчаливой битвы без единого удара, мастер Сун мне поклонился, и впервые сказал:

— Я не вижу как против таких как ты выиграть битву на малых уровнях. Сегодня ваша очередь пройти через коридор смерти. Затем он похлопал меня по плечу, и, отвернувшись, ушел по своим делам.

Тут у меня возник шанс, и я не замедлил его реализовать.

— Наставник Сун! — Позвал я удаляющуюся фигуру.

— Он молча обернулся.

— Вы могли бы использовать стихийный кулак. Тогда бы мое "зеркало боли" не сработало бы.

Он посмотрел на меня, активизировал ветер около своего правого кулака, и долго на него смотрел. Я его не прерывал.

— Ты увидел возможность там, где я был слеп. Спасибо за учение. — он обернулся, и махнул рукой в мою сторону. У меня сразу повысились умения на три пункта.

Внимание. Умение самопожертвование повысилось. 5/13, Следующий удар увеличивается на урон, который соответствует здоровью персонажа*2.5. После применения умения у вас остается 1 здоровье. Удар всегда попадает в цель.

Внимание. Умение зеркало боли повысилось. 5/13 Не тратит маны, раз в шесть минут на 30 секунд, 650 процентов физической атаки отражает назад.

Опасный человек. С его уходом темная давящая аура ушла от меня, и мне стало намного легче. Почему он повысил именно эти умения? Ведь они не профильные для монаха. Наверное, потому что я их использовал, и он их опасался.

Настал вечер, а я наблюдал за жизнью монастыря. У меня вдруг возник интерес к этому островку игры. Здесь люди живут годами, занимаясь каким-то своим делом, совершенствуя навыки по системе, придуманной парой человек. Чем они живут, чем дышат. Почему остаются? И зачем входят в большую игру? В этой области я увидел родство, соединение виртуальности и реальности, о котором даже не догадывался.

Ну, хватит философствовать, меня ждет мир, хотя в этой его частичке, я чувствую, останется кусочек моего сердца.

Настало время прохождения коридора. Патриарх лично пожелал мне удачи. Видимо, она тут мне понадобиться. Но, мы же идем путем ненасилия, поэтому, перекрестившись, бодро захожу в темный зев пещеры рядом с монастырем. "Зеркало боли", тихий шажочек вперед...

Внимание, вы вошли в квестовою локацию "Коридор Смерти".

Бронзовый истукан нанес удар ладонью с разворота. Здоровье 70 из 130.

Вы нанесли 390 урона Бронзовому истукану умением "Зеркало боли". Здоровье бронзового истукана 1610 из 2000

Кукла-воин нанес удар в коленную чашечку. Здоровье 15 из 130.

Вы нанесли 357 урона Кукле-воину умением "Зеркало боли". Здоровье бронзового истукана 643 из 1000

Остановка времени.

Ай, ненасилие пока у меня плохо прокачано. Осталось всего 15 здоровья из 130. Нет никаких бинтов, эликсиров и алхимии для лечения, а серп очередной куклы несется ко мне, пытаясь отделить голову с плеч. Оглядев темный коридор с деревянными истуканами, на которых было наверчено множество орудий убиения, я тяжело вздохнул. Нужно собраться. Попытаюсь просчитать траектории ударов. Вроде надо идти сюда.

Бронзовые истуканы были похожи на чучел, сделанных из дерева и обитых полосками бронзы. Из них торчали множество конечностей, к которым уже были прикручены различные орудия убийства. В коридоре царил полумрак, и вращение истуканов создавало эффект мясорубки. В полумраке, вращаюшиеся лезвия превращаются в круги, не давая различить, боевая коса это или клинок. Гудение и свист клинков наполнили воздух остротой и резкостью. Возникло ощущение, что можно порезаться о него.

Так, здесь пригнуться, тут прыгнуть, а потом кувырок...

Эту мельницу не пройти, здесь тупик и надо ждать рассинхрона ударов, отходим...

Через пол часа пришел к нерешаемой ловушке, где не увидел возможности выхода. Пришлось ударить истуканов несколько раз, чтобы возникло окно возможности пройти сквозь эту полосу препятствий.

Боюсь, это будет долгий коридор.

...

В общем, из монастыря я вышел. Сквозь ловушки и истуканы буквально пришлось просачиваться. Ямы ощупывал ногой. Несколько раз пришлось хлопать по металлическим пропеллерам, загибая их и заклинивая ловушки. Иначе было не просочиться. В конце коридора, когда уже заработала регенерация, я подумал, и остановился, прокачивая удары самопожертвования, и регенерируя здоровье вновь и вновь. Разрушил им штук тридцать истуканов, создавая прямой путь для следующего неудачника.

В конце коридора, увидел сообщение о грандиозной прокачке умений.

Внимание. Умение самопожертвование повысилось. 7/13, Следующий удар увеличивается на урон, который соответствует здоровью персонажа*3.5. После применения умения у вас остается 1 здоровье. Удар всегда попадает в цель.

Внимание. Умение зеркало боли повысилось. 7/13 Не тратит маны, раз в шесть минут на 40 секунд, 850 процентов физической атаки отражает назад.

Внимание. Умение уворот повысилось. 5/12 Уворот повышен на 10 процентов.

Уфф. Вот это геморрой, какой же человек пройдет через этот коридор без спецнавыков как у меня? Уважение к мастеру Суну у меня повысилось, пробив очередной потолок.

Я огляделся. Факелы чадили на старых мраморных стенах. Передо мной был квадрат серого мраморного коридора, уже изрядно заросшего мхом. В конце коридора, я вышел на оружейную, больше похожую на какую то сокровищницу. Множество оружия стояло на оружейных стендах. Алебарды, Странные лопатообразные посохи, лунные клинки, мечи и странного вида копья. В этом развале, я искал лопату пол часа. Нашел сундук с золотом, но поостерегся его брать. Грабить монастырь — не мой выход. А потом, я, как подсказал человек, взял лопату эту и начал копать. После небольшого размышления, я подумал, что копать в подземельях нужно вверх. Копать в других направлениях — бессмысленно, а наверху — всегда будет небо. Как показала практика, я немного ошибся.

Прошла неделя. Копать пришлось много и долго, и я бы давно уже умер от жажды, если бы не был персонажем нулевого уровня, который не ощущает голод. Кто же знал, что этот "коридор смерти" и оружейная находится как раз посередине горы, а путь вертикально вверх идет как раз через ее вершину. Если выхода не видишь — прокопай его сам. В конце концов, терпение и труд победили гору, и я вышел из монастыря прямо на вершине. Сказать, что я был удивлен — значит ничего не сказать. Впрочем, на этой же вершине оказалась пещера с высохшими мумиями предков. И у одной из них в кармане одеяния отыскал свиток телепортации в большой мир. Ну, что за муторный квест — не понимаю.

Использую свиток, выбираю нормальную нуболоку в большом мире "Противостояния". Использовать. Уже при активизации свитка возникла надпись в пол экрана.

Внимание, вы провалили ивент "выход из монастыря".

Может быть я не там копал? Но, я же, вроде, вышел же из монастыря? Что-то не понимаю я что делать, как быть и куда идти. Хм. Да пошли они все к черту, не буду разбираться, больше сюда ни ногой.

Выход.

Глава 8. Снова нуболока.

Мне снилось, что я "мировой червь", и должен выкопать тоннель к центру земли. Во сне "мировой червь" копал лопатой и пел песенку про трех гномов...

Утренние новости: Опять повысилась напряженность в центральной Африке. После нахождения там запасов Элириума, местные группировки...

Россия расширит энергетический канал в стратосферу. Ее доля в поддержке общей космической программы возрастет на 1.5 процента...

Забастовка физиков теоретиков должна привлечь внимание к исследованию частицы времени. Оно опять притормозилось, в связи с малым финансированием...

Кредиты подходили к концу, а до самоокупаемости персонажа было еще далеко. Пришлось со вздохом взять работу.

В капсуле виртуальной реальности вместо игрушки вспыхнула надпись.

Оптимальный список доступных работ на сегодня, проверка квалификации...

Управление сельхозработами, оплата 650 кредитов. Взять?

Да.

Раскрылась карта с высоты птичьего полета в реальном времени. Нужно было роботами собрать урожай на определенной территории. Поехали. Старая работа, еще со студенческой скамьи, чем то напоминает танчики и цивилизацию.

Сначала посмотрим историю поломок роботов, историю ремонта. Выбираем парочку, которыми вообще не будем пользоваться. Скорее всего они сдохнут через пять минут работы, а деньги на их ремонт спишут с меня. Знаем, проходили подобные подставы. Если процент брака будет больше, то платить уже будет работодатель за непригодное оборудование. Если меньше — у него самого возникнут проблемы с окупаемостью. Поэтому, тут его можно понять. Но, понимание — не значит что вы должные ему отдавать свою зарплату. Я много раз видел, как одни продавцы обманывали покупателей, а потом давили на жалость, убеждая их в том, что так и надо. Люди ведутся на эмоции, и думают что это — их решение. На самом деле они продавливаются чужими эмоциями, теряя себя. И, становятся управляемыми.

Ну, а теперь начнем работу. Этот участок опасный, много камней, мы его собираем сами, с видом от первого лица. Сюда мы бросим три комбайна, а сюда — парочку. Теперь ждем пару часов.

Наблюдая за работой роботов, я думал как же трудились мои предки. Ведь они это делали мотыгой. Ради интереса в отдельном окошке рассчитал, сколько времени займет сбор пшеницы вручную, серпом, комбайном и роботами. Я задумался, как же с такой эффективностью у них еще оставалось свободное время?

Контролируем. Готово.

Затраты времени — оптимальны. Затраты горючего оптимальны. Поломок — не обнаружено. 650 кредитов переведено на ваш счет. Спасибо за полезную деятельность, гражданин.

123 ... 89101112 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх