— Отлично! Думаю, бессмысленно спрашивать: "Какой рукой вы колдуете?". Поэтому скажите, вы правша или левша?
— У меня амбидекстрия, сэр. Я одинаково хорошо владею обеими руками, но пусть будет правая, — не дожидаясь приглашения, вытягиваю означенную руку, к которой, по сигналу Олливандера, тут же устремляются различные измерительные инструменты.
— Понятно, хорошо, подождите здесь, сейчас мы вам непременно что-нибудь подберём, — с этими словами мастер-артефактор скрылся в недрах своих владений.
Вернулся он уже через пять минут с десятком различных коробочек, в которых и находились волшебные палочки.
— Вот, попробуйте эту, — "эта" не подошла. Причём настолько, что, неожиданно вырвавшаяся из неё струя пламени, едва не лишила Олливандера растительности на голове. — Не та. Определенно, не та. Попробуйте лучше вот эту.
К счастью такие довольно опасные, даже по моим меркам, эксперименты довольно быстро закончились. И уже через семь минут я держал в руках подходящий магический инструмент.
— Бук и сердечная жила дракона. Тринадцать дюймов. Очень гибкая. Палочки из бука выбирают только не по годам мудрых волшебников, с живым умом и терпением. А гибкость и длина говорит о высокой приспособляемости и жажде познания нового. Распределяющая шляпа определенно отправит вас к воронам.
Вообще, я уже прочитал семь здоровенных талмудов о магических концентраторах. Основы изготовления, классификация, древесина, сердцевина и многое другое, были там довольно подробно и грамотно расписаны. Так что я сам мог много рассказать. Но зачем портить старику настроение? Даже невооружённым взглядом видно, что его от этого прёт.
Ну а пока Гаррик увлечённо вещает о своём шедевре, мой взгляд скользнул вниз, упав на этот самый шедевр. Обычная палочка, без ярко выраженной рукояти. Единственной особенностью которой является то, что благодаря древесине бука, она имеет приятный светлый кремовый оттенок с мелким текстурным рисунком.
Обычный деревянный магический концентратор.
Ничем не примечательная волшебная палочка. Длина 33 сантиметра. Оболочка из бука. Сердцевина из сердечной жилы молодой виверны.
Качество предмета: отличное
Затраты МР на заклинания, созданные при помощи концентратора -10%
Степень синхронизации: 37%
Наложенные чары:
Определение местоположения, погрешность 50м
Прочность: 300/300
Почему так уныло? Ладно, начну по порядку. Прежде всего, сердцевина. На самом деле она сделана из виверны, а не дракона. Насколько мне известно, в этом мире они вообще не водятся. Да и не один десяток местных магов поляжет, пока завалит хоть какого-нибудь мелкого больного инвалида из числа этих рептилий. Ибо дракон — это не просто летающая огнедышащая ящерица, а суровая машина смерти с серьёзным бронированием, и способная своей магией поставить в позу пьющего оленя даже Дамблдора. Так что местным обитателям ещё повезло, что шансы встретиться с настоящим дракошей у них нулевые.
Следующим пунктом у нас идёт синхронизация. Что это за зверь и с чем его едят? Если не вдаваться в долгие объяснения, то она показывает, насколько хорошо палочка подходит волшебнику. Ведь у разных магов разная магия, точно так же, как и у материалов, которые были использованы при создании палочки. И, естественно, чем выше синхронизация, тем лучше. Её уровень влияет, насколько легко будет даваться колдовство. А если конкретней, то палочка будет "прощать" некоторые неточности в движениях при сотворении чар и заклинаний. Вернёмся к конкретно моему случаю. Уровень синхронизации в 37% для подобранной палочки — это ещё нормально. Вот если бы он был 20%, то тогда да — колдовать таким концентратором было бы просто опасно. Кроме того, во время использования, волшебник пропускает через палочку свою магию, что, со временем, увеличивает синхронизацию. Да и рука попросту привыкает к весу и длине концентратора.
Далее, кого-то может насторожить качество волшебной палочки. Как мог мастер-артефактор мирового масштаба, специализирующийся только на них, не изготовить что-нибудь редкого или легендарного уровня? Спешу вас разочаровать, моя палочка — всего лишь дешёвый ширпотреб. Чтобы понять почему так, придётся немного отойти от темы. Есть два способа приобретения концентратора: подобрать или сделать на заказ. Естественно, что второй вариант лучше, но несравнимо дороже. Олливандер же, офигев от собственной крутости, с какого-то запоя решил использовать ТОЛЬКО три сердцевины: жилу дракона, волос единорога и перо феникса. А ведь они подходят отнюдь не всем! Почему же Гаррик не использует другие материалы, психиатрам неизвестно, но сей факт сильно отразился на уровне синхронизации. Это, в свою очередь, обрубило поток богатых клиентов, приобретающих палочки на заказ. Вот и вынужден бедный Гаррик массово клепать ширпотреб. Но зато теперь он использует только "правильные" сердцевины. Вся правильность которых, на мой взгляд, заключается лишь в том, что конкретно ему с ними работать проще и только. В общем, это долгая и грустная история о спятившем мастере-артефакторе.
Ну и, конечно, наложенные чары. Если делать на заказ, то вообще-то есть вполне неплохой выбор. А вот если нет, то придётся довольствоваться только бесплатным подарком, в виде следилки. И да, никаких чар хранения информации о последних заклинаниях, сотворённых палочкой, не существует. Конечно, есть заклинание Приори Инкантантем, которое покажет и магическое действие, произведённое палочкой, и даже смутное очертание предмета, на который это действие было направлено. Вот только это заклинание, а не чары. Причём заклинание довольно специфическое и редкое.
Что тогда я тут вообще забыл? Почему не приобрёл палочку на заказ? Всё просто и банально. Мне потребуется две палочки. Официальная и настоящая. Вот только даже на сделанные по заказу изделия мерзкое Министерство Магии всё равно требует ставить лишние чары. А значит палочку придётся делать самому. Развивая эту тему. Я прекрасно знаю, какие материалы идеально подойдут. Вот только за одно предложение изготовить из них палочку можно... Нет, думаю, даже не загреметь пожизненно в Азкабан, а просто быть заживо сожженным на костре прямо перед зданием Визенгамота. А почему бы не заказать у гоблинов? Прежде всего им запрещено не только владеть, но и изготавливать палочки. Во-вторых, эти зеленявки ставят своё клеймо на все свои изделия. Скорее всего даже на гвозди. Ну и в третьих, они больше специализируются на металле и чуть меньше на камне. Вот и выходит, что гоблинская палочка будет ОЧЕНЬ приметная: металлическая и с клеймом, но не такая уж и крутая из-за отсутствия у них опыта и отработанных схем изготовления подобных артефактов. Кроме того, почему то считается, что у Олливандера закупаются только светлые маги, что однозначно сыграет на руку моей репутации. Теперь по поводу конкретно моей покупки. Скажу так. В принципе, тут всё вполне себе на уровне. Проблемой, как нетрудно догадаться, является только синхронизация, но это дело поправимое.
Кстати, похоже в каноне Олливандер серьёзно скинул цену для национального героя всея Британии, так как за палочку мне пришлось выложить не семь, а пятнадцать галеонов.
Примечание к части
Тишина ночного кладбища была прервана звуком металла, ударившегося о крышку гроба. — Кажется, это оно, — непроизвольно прошептали губы молодой девушки, её подруга-конкурентка в ответ лишь кивнула головой. Яркая луна, выглянув на минуту из-за чёрных грозовых туч, осветила две стройные перепачканные фигуры, пытающиеся при помощи лопат добраться до мрачного содержания гроба. Неожиданно крышка, в лучших традициях Голливуда, взмыла вверх от мощного удара, нанесённого изнутри. Не ожидавшие такого поворота событий девушки инстинктивно отпрыгнули назад, а в следующую секунду до их ушей донёсся протяжный хриплый вой. — Спааать! — в этом вое было столько печали и усталости, что любое живое существо непроизвольно посочувствовало бы несчастному. Но только не наши героини: Муза и Совесть. Невзирая на отчаянное сопротивление, они нагло вышвырнули Автора из его укрытия, и под страхом избиения грязной лопатой, заставили писать фанфик. Садистки.
>
Глава 6
На безлюдной улице, друг напротив друга, замерли две фигуры. Одна из них принадлежит эффектной брюнетке, чью красоту не в силах скрыть даже униформа горничной. Во второй же можно без труда опознать мальчика лет десяти-одиннадцати, который, кстати, только что бросился в атаку. Несколько блокированных ударов, отвлекающий маневр, попытка задеть ноги и вот уже детская фигура, после мастерски выполненного броска, летит в ближайший сугроб, полностью в нём скрываясь. Как нетрудно догадаться, тот кого только что отправили полетать — это я. Эх, всё таки в ближнем бою Элиза меня имеет как хочет. Но, что самое обидное, делает она это исключительно за счёт размеров своего взрослого тела и физических характеристик, которые намного выше моих. А вот во владении боевыми искусствами я её превосхожу, и только поэтому проигрываю не после первого же удара. Но и тут есть нюансы. Она довольно быстро учится. С одной стороны я рад, что моя горничная становится сильнее, а вот с другой, шансы хоть раз выиграть у неё спарринг тают с каждым днём.
— Хозяин, с Вами всё в порядке? — вид на серое зимнее небо мне перегородила обеспокоенная мордашка Элизы. — Пожалуйста, не лежите в снегу, а то заболеете.
— Пойдём, чаю что ли попьём, — думаю мне не помешает сделать перерыв. Отдохну, а заодно попытаюсь придумать другую стратегию для спарринга.
Вот уже полгода мы фактически живём в ускоренном ВП, выбираясь во внешний мир только ради кратковременного отдыха и пополнения запасов. На дворе, если кому интересно, сейчас февраль 1990 года. С момента моего прибытия в этот мир прошло девять месяцев реального времени, а поступление Мальчиша-Плохиша в Хогвартс состоится через девятнадцать месяцев. Которые в ВП можно легко растянуть на пять с половиной лет.
Чего же я добился за последнее время? Ну, прежде всего, начну с основного.
Уровень: 13
Опыт: 8 240/70 000
Свободных очков характеристик: 81
Свободные очки навыков и способностей: 15
НР: 933 рег. 40 в мин.
МР: 2279 рег. 97 в мин.
Сила — 28
Ловкость — 48
Выносливость — 33
Интеллект — 93
Мудрость — 97
Удача — 23
Дополнительные характеристики:
Интуиция — 42
Реакция — 49
Скорость — 48
Харизма — 32
Моторика — 48
Наблюдательность — 48
Контроль энергий — 22
Воля — 40
Регенерация — 30
Энергетическая чувствительность — 4
Что же касается техник и навыков, то тут всё не так радостно, как мне хотелось бы. Начну, пожалуй, с единственной техники, достигшей сотого уровня.
Внутренний транс. ур. Мах.
"Транс — полное отсутствие всякого присутствия"
Вы можете видеть и в значительной мере влиять на все процессы, происходящие внутри Вашего тела.
Время применения 10 мин
И это первый раз, когда я прокачиваю технику до предела. Просто большинство из них сразу шли с максимальным значением уровня. Но это вовсе не значит, что я такой крутой. Там дело немножко в другом. В большинстве техник всё сводится лишь к "умею" или "не умею". Никаких промежуточных значений просто не предусмотрено. И лишь изредка их можно прокачать. Если приводить пример... То это, как в аниме "Наруто". Есть техника, позволяющая замаскироваться под другого человека, а вот насколько хорошо ты это сделаешь — уже другой вопрос. Значит тут присутствует деление на уровни. Есть техника замены, которая заменяет тело шиноби на деревянную чурку, или какой-другой предмет. Здесь уровней нет. Ты либо умеешь её применять, либо не умеешь. Никакой замены половины тела на половину деревяшки тут быть не может. Что же за плюшки мне выпали за прокачку? На самом деле ничего особенного. Всего лишь +10 к воле, так как, в основном, именно с её помощью и осуществляются манипуляции.
С навыками дела обстоят повеселее.
Взгляд воина. ур. 100 (актив) МР 0 + 50 МР в мин.
"Поведай мне свои маленькие мерзкие слабости"
Даёт шанс узнать сильные и слабые стороны противника. Зависит от дополнительной характеристики "Наблюдательность".
На самом деле в его прокачке не было ничего сложного. Вообще. Просто смотришь через окно на спешащую по своим делам толпу, и всё. Даже регенерация перекрывает, затраченную на навык ману.
Внимание! Навык "Взгляд воина" достиг 100 уровня. Вы получаете +10 к дополнительной характеристике "Наблюдательность".
Выберите новый навык для изучения:
1. Глаза шинигами
2. Взгляд смерти
3. Злые глаза
Так, последний вариант сразу отправляем в корзину. Я милый кавайный мальчик, обещающий вырасти в настоящую девичью погибель, и такие глазки мне явно не пойдут. Ну и у меня, честно говоря, вообще нет никаких идей о том, что этот навык даёт. Первый вариант. Глаза бога смерти в японской мифологии. Теоретически, раз это связано с богом, то это гарантированно круто. Вот только моя интуиция не в восторге от данного варианта. Да и в голову почему-то лезут мысли об аниме "Тетрадь смерти", где такие глазки абсолютно бесполезны без этой самой тетради. Нет, конечно, определённая польза от них для меня будет... Допустим, смогу посмотреть когда Дамби загнётся! Но всё равно как-то мало. "Взгляд смерти". Тут тоже никаких идей. Но, по крайней мере, в отличие от двух других вариантов негативных мыслей и ассоциаций не возникает. Да и интуиция молчит.
Взгляд смерти. ур. 1 (актив) МР 0 + 500 МР в мин.
"Никто и не сомневался, что Вы умеете строить глазки"
Позволяет видеть линии и точки "смерти" живых и неживых предметов. Длительное или частое использование этой техники может причинить вред организму и психике.
Радиус действий: 5м
И, несмотря на риск словить дебаф, это очень мощная штука, но расскажу по порядку. Стоит только активировать навык, и на всех предметах, стенах и людях в радиусе пяти метров появляются угольно чёрные линии и точки. Казалось бы, ну поменялась картинка, и что с того? А то, что проведя по этой линии обычным ножом, я смог без каких-либо усилий, идеально ровно отрезать у стула ножку. Да что там говорить? Я обычной зубочисткой смог проткнуть камень! Правда потом мой мозг завис, пытаясь понять как такое вообще возможно. Но это уже мелочи. Ещё стоит отметить, что если на старых предметах, готовых развалиться от неосторожного чиха, этих линий и точек довольно много, то на той же самой Элизе я не смог найти ни одной. Конечно, думаю, с прокачкой навыка и на ней удастся что-нибудь разглядеть, но и так понятно, что чем сильнее существо, тем меньше на нём "линий смерти". Оу, и ещё один маленький нюаньсик. Видеть эти самые линии и суметь попасть по ним во время скоростного боя — две большие разницы.
Внимание! Навык "Внимательность" достиг 100 уровня. Вы получаете +10 к дополнительной характеристике "Наблюдательность".
Внимание! Навык "Внимательность" достиг 100 уровня. Данный навык не может быть развит в какой-либо другой. Вы получаете 10 свободных очков характеристик.