Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Контракт и прочие неприятности


Опубликован:
19.10.2019 — 19.10.2019
Читателей:
4
Аннотация:
Главный герой, волею авторского произвола, попадает в мир Гарри Поттера. Вот только многое из того, что с экрана телевизора и страниц книг кажется странным, обретает иной смысл, а сам мир оказывается гораздо больше. https://ficbook.net/readfic/5130638
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Почему "я", а не "мы"? Тут две причины. Первая, низшая нежить на меня, в отличие от Элизы, не агрится. Спасибо за это "Прелестной и Очаровательной Девушке". Вторая. Если будет фигово, то я могу телепортировать к себе Лизу. А если придёт полный песец, то телепортнусь к ней сам, оставив жирного полярного лиса голодным. Оу! Похоже Лизочка уже наигралась, значит и мне пора поработать.

Когда ноги коснулись пыльного пола, усеянного мелкой каменной крошкой, я отстегнул карабин от веревки, на которой сюда спустился. Поправил фонарь, закреплённый на голове, ещё раз проверил два запасных, после чего врубил основной, который из-за габаритов и мощности вполне заслуженно прозвал минипрожектором. Так как я оказался в каком-то длинном тоннеле, то выбор направления у меня небогатый: налево или направо. Рассудив, что для похода налево у меня ещё не выросло кое-что весьма нужное в этом деле, я отправился направо. Тем более, что этот путь идёт примерно в сторону центра руин замка.

Мда, наверное, всё же стоило сходить налево. Я уже час блуждаю по этим подземным коридорам. Путь к центру развалин оказался завален, поэтому пришлось свернуть в одно из боковых ответвлений. Вскоре туннель превратился в коридор с камерами и несколькими комнатами, где не было абсолютно ничего интересного. А вскоре выяснилось, что и этот проход обрушился. Поматерившись, вернулся обратно и свернул в другое ответвление, которое тоже ничем меня не порадовало. Мне уже поднадоело ходить по этим коридорам, где нет ни големов, ни даже какого-нибудь захудалого зомбака. Нет тут и хоть чего-нибудь мало-мальски полезного. Только мусор, пыль, сгнившая мебель и поломанные вещи. И как только Лара Крофт умудрялась находить во всяких древних руинах крутые ништяки? Тайные комнаты? Скрытые ходы? Находил я парочку. Для примера, в одном из таких "тайников" был замурован скелет, прикованный цепями к полу и потолку. Офигенная находка, правда? Короче, если через двадцать минут ничего не изменится, то на сегодня заканчиваем, а завтра пробуем другой спуск, хотя именно этот провал в земле был признан самым перспективным.

Вам мама когда-нибудь говорила, что при разграблении древних развалин не стоит терять бдительность? Нет? Тогда это скажу я. Плита пола, на которую я наступил, неожиданно, просто сломалась. И её осколки полетели вниз по прямоугольному туннелю, прямо на стальные пики, щедро натыканные в его конце. И если бы не лежащая рядом, ещё со времён падения замка, каменная балка то мне бы, в лучшем случае, пришлось очень долго регенерировать. Даже не знаю, что делать. Материться из-за того, что чуть не встретился с тётей Смертью? Или радоваться, ведь ловушки без причины не ставят?

Дальнейший путь проходил со всей возможной осторожностью и предельным вниманием. И это принесло свои плоды. Я избежал целых две ловушки! Хотя, на самом деле, их было гораздо больше, просто почти все они попросту не функционировали, пав жертвами времени и последнего для замка штурма. Тем не менее, где это было возможно, я старательно запоминал руны и схемы механизмов. Надо будет потом выделить время и попытаться во всем этом разобраться.

И вот, наконец-то, мои блуждания в этих тёмных подземельях были вознаграждены. Я наткнулся на несколько лабораторий-мастерских. Конечно, много отсюда не взять: оборудование разбито, алхимические ингредиенты сгнили, компоненты и заготовки для артефактов сломаны, банки с реактивами потрескались и их содержимое давным-давно вылилось на пол. Единственное, что меня искренне обрадовало, так это различные "книги" и "свитки". Которые, как я предполагаю, когда-то были лабораторными журналами, методическими указаниями и различными рецептами. Правда время не пощадило и их. Представьте, что произойдёт с бумагой за несколько столетий в сыром и пыльном помещении. Нет, конечно, что-то разобрать возможно и получится, но уже сейчас ясно, что 99% из всего этого можно смело выбрасывать. Восстанавливающее заклинание? Если коротко, то у него есть предел того, что оно может восстановить. Пример? Пф! Легко. Берём книгу, вырываем из неё страницу, кастуем на эту самую страницу заклинание и получаем... Страницу, вырванную из книги. Книгу из страницы мы никогда не получим. А вот восстановить потерю в книге — вполне возможно. Если она конечно не защищена от такого специальными чарами. А то некоторые именно так и делают: кастуют заклинание после каждой вырванной страницы, и таким образом, получают две книги.

Поместив свои находки в инвентарь, я двинулся дальше. Вот только не прошло и пяти минут, как мой путь преградили внушающие уважение металлические ворота. Рунные конструкции на них уже давно не функционировали, вот только сдвинуть несколько тонн металла — это и так непростая задача. Сначала я просто хотел вырезать при помощи копья тьмы проход. Но у меня нифига не получилось! Нет, эффект, конечно, был. Правда незначительный — метал ворот, как будто, впитывал энергию из заклинания. Но, хвала Матерям, недалеко, под грудой мусора, в стену оказалось вмуровано некое устройство. После снятия передней панели, мне потребовалось буквально пара минут, чтобы в нём разобраться. Как ни странно, но это был древний кодовый замок. Да, он был жутко примитивным, но от того не менее удивительным. Ведь вместо привычного мне электричества, тут использовалась мана. Больше принципиальных отличий от известных мне магловских устройств не нашлось, а значит я должен с ним договориться. Порывшись немного в инвентаре и достав нужные инструменты, я при помощи своей палочки подал в механизм энергию, после чего приступил к работе.

Замок щёлкнул, затем ещё раз и ещё... После пятого щелчка, потребление маны возросло, а ворота начали медленно расползаться в стороны, сопровождая этот процесс жутким скрежетом. Из образовавшейся щели тут же пошёл поток затхлого вонючего воздуха. Но вот металлические створки стали замедляться, затем дернулись пару раз и окончательно замерли, так и не открывшись до конца. Правда, получившейся щели мне было вполне достаточно для проникновения. Единственное, что меня насторожило — фонарь не мог высветить чего-то внятного. Да и сам луч, проникающий внутрь помещения, стал, как будто, более тусклым. Но, несмотря на всё это, я, ведомый жадностью и любопытством, протиснулся между створок ворот.

Вам говорили, что жадность до добра не доводит? Демонстрируя чудеса гибкости, уворачиваюсь от монструозных когтей. Слышали, что стало с любопытной Варварой? Мой кинжал устремляется в локтевой изгиб противника, но стоило руке лишь немного повернуться, как лезвие в бессильной злобе высекает искры о металл вражеской защиты. С самого начала всё пошло наперекосяк.

Стоило мне сделать всего один шаг, как обстановка в помещении резко изменилась. Тьма уступила место магическим светильникам, скупо закреплённым на стенах. Комнату закрыл какой-то барьер. Система любезно сообщила, что этот самый барьер делает невозможным телепортацию или побег в ВП. Видимо некоторые системы безопасности тут всё же до сих пор функционируют. Ну, и как завершающий штрих, в противоположном конце комнаты, на обломках мебели гордо сидела молодая девушка. Хотя, какая она к Хаосу молодая, если была тут со времён разрушения замка? Ей лет шестьсот, как минимум! Да и с "девушкой" я поторопился, по крайней мере к людям это создание не имеет никакого отношения. О чём красноречиво говорит, как правая рука с тридцати сантиметровыми когтями, больше подошедшая какому-нибудь монстру, так и жёлтый святящийся глаз с чёрным вертикальным зрачком*.

Опасность справа — уклониться. Разорвать дистанцию. Не слишком удачно — она смогла обратным движением когтей зацепить моё предплечье, и если бы не защита, в виде барьера Хаоса, то я лишился бы руки. Далее, использую свою любимую комбинацию. "Вспышка Света", которая ослепляет любого, у кого есть глаза, и десяток копий Тьмы. Вот только слепящий эффект оказался не таким продолжительным, как я рассчитывал, а от некоторых заклинаний эта стерва и вовсе увернулась. Те же, что достигли своей цели... Ну из-за предыдущих копий, мой противник и так был похож на ёжика. Всё дело в регенерации и живучести. У этой твари они просто фантастические: отрезанные мной пальцы уже через три секунды были как новенькие, а проткнутая голова не доставляла видимых неудобств. И если бы копья Тьмы не развеивались без моего желания, то я был бы уже труп. Уж слишком разные у нас весовые категории.

Магический мутант (Дикая некрохимера)

Жила-была добрая девушка Аня из рода Певереллов. Но однажды враги, объединившись, напали на их замок. Замок был хорошо укреплён и долго сдерживал агрессора. Вот только энергия в его накопителях стремительно подходила к концу. Видя это, добрая девушка Аня, решила пожертвовать собой, дав замку так нужную ему энергию. Но, как выяснилось на практике, знаний доброй Ани оказалось недостаточно. И магические накопители попросту вышли из строя, отключив большую часть защиты замка. Что было дальше — уже другая история. А добрая девушка Аня, получив огромное облучение магией и некроэнергией, стала мутантом, обезумевшим от одиночества и осознания того, что она натворила.

Уровень: 25

НР: 3000

МР: 800

Сила — 30

Ловкость — 50

Выносливость — 120

Интеллект — 7

Мудрость — 6

Удача — заблокировано

Отношение: ЕДА!!!

Состояние: безумие, неутолимый голод.

Особенности: не чувствует холода/жары, усталости. Иммунитет к магии Смерти. Обладает чудовищной регенерацией.

Да, если бы не спарринги с Элизой, то я бы и минуты не продержался. А так, потихоньку заставляем девушку косплеить подушечку для булавок. "Булавки" не только её замедляют, но и мешают регенерировать. Вот только есть маленькая проблемка — у меня уже мана заканчивается.

Бывшая Аня снова кидается на меня в лучших традициях берсерков, что учитывая её бесстрастное лицо, выглядит жутковато. Ладно, если просто продолжить её закидывать копьями Тьмы, то либо я, рано или поздно, подставлюсь под удар, либо у меня кончится мана и меня порвут на куски. А потом сожрут. Так что действуем по плану "П".

Вновь разорвав дистанцию, использую навык "Призыв тварей Хаоса". Да, звучит пафосно, но на деле я сейчас могу призвать лишь чумных зомби в количестве девяти штук за каст. Разбухшие, гниющие мертвяки, разумеется не стали проблемой для этой фурии. Вот только их основная функция — повесить на противника, своими прикосновениями и кровью, как можно больше дебафов. Да и с главной задачей они справились — сумели задержать "Аню" на несколько секунд, давая мне возможность сосредоточится.

Дело в том, что "Копьё Тьмы" — это не просто полуметровая абсолютно чёрная палка, заострённая с двух сторон. Да, я могу призывать копья себе в руку или рядом с собой, но у них есть ещё одна фишка. Как сказано в описании: "Так же копьё может быть сотворено из достаточно плотной тени в радиусе пятидесяти метров от Вас". Правда тут, помимо радиуса и нужной "плотности" тени, есть ещё одно не задокументированное ограничение — мне нужно несколько секунд для того, чтобы сосредоточится и "настроится" на нужную тень.

Некогда добрая девушка уже снесла ударом когтей голову последнему зомби и собиралась ринуться на меня. Но, за мгновенье до старта, её руки и ноги проткнули длинные матово чёрные колья, растущие прямо из пола. Казалось бы всё, враг обездвижен и можно делать, что хочешь. Вот только, стоит мне отвлечься, и эти оковы стремительно начнут терять в прочности. Да и "Аня", рано или поздно сообразит, что со своей регенерацией, просто может наплевать на повреждения и вырваться.

Поэтому, не тратя ни секунды, я рванул к противнику. Когда я уже достиг беспомощного тела "девушки", одно из удерживающих её копий не выдержало нагрузки и сломавшись, освободив руку с когтями. Вот только было уже поздно. Удар сырой маной, в который я вложил почти все остатки резерва, достиг своей цели. Неожиданно для меня, от такого большого количества использованной энергии, образовалась ударная волна, раскидавшая нас по разным углам комнаты. Ещё в полёте моих ушей достиг нечеловеческий душераздирающий крик-вой. Поднявшись с пола, лишь убедился в своих предположениях — лопнули барабанные перепонки. Но мои повреждения оказались ничтожны, по сравнению с тем, что стало с бывшей Аней. Дело в том, что я рассуждал следующим образом: "Если копьё тьмы в голове никак ей не мешает, то нужно бить не в критические точки, а стараться нанести как можно больший урон телу в общем". Поэтому ударил я в центр тела — туда, где заканчивается грудная клетка и начинается живот. И сейчас мог наслаждаться произведённым эффектом. Нижняя половина её тела лежала в пяти метрах от меня, безостановочно дёргаясь в конвульсиях. Видимо пыталась встать. А вот верхняя медленно ползла в мою сторону, цепляясь за пол когтистой лапой и оставляя после себя обильный кровавый след. Вторая же рука во время удара так и оставалась зафиксирована колом, поэтому сейчас просто валяется отдельно от тела. Но, несмотря на все эти повреждения, у меня нет никаких сомнений, что если оставить её хотя бы на час-другой, то эта тварь полностью регенерирует.

Сейчас я, конечно, мог бы выйти за пределы купола, телепортировать к себе Элизу и вернуться сюда уже вместе с ней. Вот только в этом нет необходимости, на добивание меня хватит. К тому же, эта стерва меня очень даже неплохо покоцала, так что я хочу разобраться с ней сам. Именно с такими мыслями я и направился к этой твари, у которой даже от всего произошедшего на красивом личике не дёрнулся ни один мускул. Но вот в её глазах отражалось такое безумие, такая боль и ненависть, что даже меня на секунду пробрало. Тем не менее, это не помешало мне приступить к задуманному.

Когда последняя из частей "Ани" закончила растворяться в чане с кислотой, я приступил к обеду. А именно, поглощению души, которая оказалась довольно противной на вкус.

Поглощено 3 000 единиц духовной энергии.

Переваривание духовной энергии. (осталось 12 часов 50 мин)

Вы перевариваете поглощенную духовную энергию, делая её частью своей собственной.

Временные бонусы:

Регенерация НР +300%

Сила +3, Лов +5, Вын +12

Только я успел прочитать это сообщение, как пришло ещё одно:

Квест "В клетке со львом" завершен.

Вы выжили, а "лев" — нет.

Награда: бронежилетка, 2 000 опыта

Хм? Интересненько, не часто меня радуют предметами. Очень не часто.

Бронежилетка из шкуры с жопы дракона*.

Хотите отбивать животом пистолетные выстрелы и при этом стильно выглядеть? Тогда Вы просто не можете пройти мимо этой вещи. И не смотрите на материал, его помыли с хозяйственным мылом.

Качество: отличное

Штрафы к характеристикам:

Ловкость — 1, Выносливость — 1

Физическая защита:

от дробящего урона: 30 — 40

от колющего урона: 170 — 380

от режущего урона: 85 — 120

от рубящего урона: 75 — 100

Энергетическая защита:

от энергетического урона: 10%

Наложенные чары:

слабое самовосстановление

подгонка по размеру

Прочность: 5000/5000

Хм, неплохо, весьма неплохо. Но пора возвращаться к работе.

123 ... 1516171819 ... 545556
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх